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小 發表於 2006-11-26 14:31 顯示全部帖子
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根據你所提供的資料,ATI X800在執行3D立體遊戲方面一向收到各界叫"好",況且ATI X800曾令人認為是DIRECT X10的化身,當然現實卻不是這樣. ATI X800在規格方面:提供DIRECT X9 ,加入支援 ShaderModel 3.0,採用更多的頂點著色單元(Vertex Shader)、更多經改良的像素著色單元(Pixel Shader),同時在記憶體控制單元做了一些小改良,及置入最新的全景反鋸齒技術(FSAA)。 R420唯一提供的新特色,就是附有曲面法線貼圖(Normal Mapping)的壓縮技術,即3Dc,故此,在執行立體遊戲方面必定能輕易處理.
由於ATI 9200採用AGP8X介面,至於在沒提供主機板形號的情況下,況且在市面上ATI X800相對地有二種介面推出的情況(PEI-E/AGP8X),而且閣下所用的是HP380HK廠機,在形號方面亦算舊.不知道會否支援PCI-E介面
(1)你先要確定你的顯卡為PEI-E/AGP8X介面,因為根據不同的底板有不同的插槽提供,如一顆PCI-E的顯示卡插在AGP8X會出現不相容的情況,做成閣下的問題存在
[ 本帖最後由 楓 於 2006-11-26 14:39 編輯 ]
CLAN RG - 閉關篇
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