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STEP

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個Step 就係...

地形 -> 物件 -> 觸發 -> 修改地形 -> 修改物件 -> 修改觸發 -> 修改地形 -> 修改物件 -> 修改觸發 -> .....

一般都是先想好做什麼地圖,..
然後把要的地形做出來 (不加裝飾物...情況許可 則加樹)
然後編輯觸發和物件 (因大部份情況下需兩者配合)
然後不停的修改,增加現有的地形, 物品, 觸發...

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