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(2.1.3.5/2.1.4.6) [Coop/Sur] 法頓伺服器RPG Coop01

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夏日熱辣辣, 消暑活動 (由 7月25日 至 8月31日) (已完結)

活動一. 例行加成...
活動期間經驗值及金錢1.5倍
另外, 活動期間的星期日鑽石掉落率2倍

活動二. 日常任務系統登場!!
新增了日常任務系統, 玩家可以選擇任務的難度, 達成任務條件即可獲得獎賞
日常任務可以重覆接受, 但必需完成現有的日常任務才可接受第2次
(日後也會新增更多任務!!)

活動三. 第3回鼓勵創作活動 (日常任務) (已截稿)
相信有不少玩家都會發覺有部分職業及裝備是由玩家們所創作的,
現在終於有機會發揮你的創意,
機會難得, 希望玩家踴躍參與!
法頓:「你的名字, 將有機會在伺服器中找到!!」
截稿日期: 2013/08/25 23:59 (已截稿)
==================================================
你需要提供:
1. 玩家名稱 : (必須為伺服器內的名字)
2. 任務難度 : 簡易/困難
3. 任務名稱 :
4. 任務說明 : (可附加短對白)
5. 任務完成條件 :
6. 任務獎勵 :
引用:
範例:
1. 玩家名稱 : 法頓
2. 任務難度 : 困難
3. 任務名稱 : 屠殺小頓
4. 任務說明 :
小頓:「救命呀! 不要殺我! 人家只是個小女孩>_<」
5. 任務完成條件 : 擊殺小頓10次
6. 任務獎勵 : 小頓之香吻1個
==================================================
注意事項:
1. 創作的任務不宜與現有的任務相同
2. 創作的任務絕不建議將多個現有的任務湊成
3. 日常任務與主線任務不同, 主線任務是故事連貫性的, 而日常任務只是隨機挑選出來的休閒任務
4. 本活動不接受連鎖型的任務 (即是類似主線任務)
5. 任務難度定義:
簡易 -> 適合所有玩家接受並完成任務, 當然獎勵也比較少
困難 -> 適合有經驗及有能力的玩家接受並完成任務, 獎勵較多
6. 即使是任務難度是困難, 也不要創作成"不可能的任務"
7. 參加者可在截稿前使用同樣名字無限次參加
8. 參加者可在截稿前無限次使用編輯帖子功能
9. 截稿日期後的投稿或編輯將不獲評分
10. 請在本帖張貼你的作品
11. 參加者可參考剛新增的日常任務
12. 如果遇到問題(如查詢技術上的可行性等等), 請透過Facebook群聯絡本人
==================================================
評審準則:
1. 創意 (最高10分)
2. 合當 (最高5分) (任務的難度是否合當)
3. 整體 (最高5分, 包括技術上的可行性) (註: 如參加者有格式錯誤等遺規行為, 將在這部分扣分)
- 總分: 20分
==================================================
獎勵:
1. 分數最高的5個作品將會加入現時的日常任務系統
2. 分數最高的5個作品玩家將獲得鑽石50粒
3. 分數最高的8個作品玩家將獲得[創作者]稱號
(如本身已是[創作者], 便成為[優秀創作者])
(如本身已是[優秀創作者], 便成為[最高創作者])
4. 所有參加者都可獲得10Lv及500萬金錢 (不會超過上限, 參與多過一次的玩家只作一次計算)

[ 本帖最後由 ~煙嵐客〃 於 2013-9-1 15:28 編輯 ]
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Coop01喔, 或者試一下關閉防火牆
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更新:
提高日常任務的獎勵

提醒:
第3回鼓勵創作活動截稿日期快到, 好好把握機會!
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==================================================
評審準則:
1. 創意 (最高10分)
2. 合當 (最高5分) (任務的難度是否合當)
3. 整體 (最高5分, 包括技術上的可行性) (註: 如參加者有格式錯誤等遺規行為, 將在這部分扣分)
- 總分: 20分
==================================================
引用:
1. 玩家名稱 :[青龍]初音未來
2. 任務難度 : 困難(困難模式!)
3. 任務名稱 : 生存活路
4. 任務說明 : 利用裝備在生存模式下 能夠成功阻止大頓tank 3次進攻(死兩隻計一次)
5. 任務完成條件 : 必須要使用裝備過關(裝備列表要有5個裝備全齊),阻止大頓tank 3次進攻
6. 任務獎勵 :獲得青龍的祝福項鍊([青龍]祝福項鍊,給你50%防禦以及15%移速),另外過了300lv5-10轉的人額外獲得5-15粒鑽石(PS:如沒有獲得[青龍]祝福項鍊,將改為獲得5-15粒鑽石)
評分: 創意 (6/10) 合當 (3/5) 整體 (4/5)
總分: 13/20
評語:
- 任務說明不明確, 倒不如直接說: 利用裝備在生存模式下 能夠成功對抗大頓6次
- 獎勵的裝備名稱與任務無關
引用:
1. 玩家名稱 :亂碼病毒
2. 任務難度 : 困難
3. 任務名稱 : 挑戰人體極限
4. 任務說明 : 挑戰自身極限
5. 任務完成條件 : 必須要在大頓和法頓出現時,成為最高傷害玩家並且生存中和沒有倒下
6. 任務獎勵 :獲得項鍊"無限領域",能夠防止大頓和法頓小部分技能
評分: 創意 (7/10) 合當 (2/5) 整體 (3/5)
總分: 12/20
評語:
- 條件是不錯的, 但仍要在法頓出現時沒有倒下真是太難
- 獎勵方面缺乏考慮裝備平衡及重複性
引用:
1. 玩家名稱 :亂碼病毒
2. 任務難度 : 簡單
3. 任務名稱 : 挑戰人體極限(簡易版)
4. 任務說明 : 挑戰自身極限
5. 任務完成條件 : 必須要在小頓出現時,成為最高傷害玩家並且生存
6. 任務獎勵 :獲得項鍊"絕對領域",能夠降低來自小頓的傷害
評分: 創意 (7/10) 合當 (0/5) 整體 (2/5)
總分: 9/20
評語:
- 這個任務絕不簡單我會以分類型式評分, 一個分類代表一個作品: (因為只是數值不同)
(殺普感類)
虐待小子(只限戰役)
虐待老手(只限戰役)
虐待狂(只限生存)
虐待超人(只限生存)
虐待王者(只限戰役)
評分: 創意 (7/10) 合當 (4/5) 整體 (3/5)
總分: 14/20
評語:
- 難度及獎勵合當
- 在技術上是check唔到近武殺普感, 只可以做到擊殺普感的counting
(殺特感類)
初嘗一口(只限戰役)
再嘗一口(只限戰役)
多嘗一口(只限戰役)
停不住口(只限戰役)
大掃除
大掃除
評分: 創意 (7/10) 合當 (4/5) 整體 (3/5)
總分: 14/20
評語:
- 難度及獎勵合當
- 這類與上一類模式限定任務關鍵在於"一場內"
(對Tank做成傷害類)
永遠的敵人(1轉以下)
永遠的敵人(1轉以上)
敵對的朋友(1轉以下)
敵對的朋友(1轉以上)
評分: 創意 (9/10) 合當 (4/5) 整體 (4/5)
總分: 17/20
評語:
- 特別喜歡1轉以下的任務, 十分適合新手
(Time Attack類)
與時間競賽
與時間競賽
評分: 創意 (8/10) 合當 (2/5) 整體 (3/5)
總分: 13/20
評語:
- 在指定時間內完成任務是不錯的概念, 不過考慮到這會鼓勵跑online情況發生...
(自殺類?)
初嘗死亡
死亡佼佼者
評分: 創意 (8/10) 合當 (1/5) 整體 (2/5)
總分: 11/20
評語:
- 鼓勵自殺 = =?
(救援類)
實習醫師
Dr.Pro
評分: 創意 (6/10) 合當 (3/5) 整體 (3/5)
總分: 12/20
評語:
- 有點普通
引用:
1. 玩家名稱 : ......
2. 任務難度 : 超困難
3. 任務名稱 : 對小怪仁慈,對大怪殘忍
4. 任務說明 : (正在構思中 )
5. 任務完成條件 : 唔可以殺普感,同時又係全場殺特感數最高果個
6. 任務獎勵 : 火甲(刪
諗唔到
評分: N/A
總分: N/A
評語:
- 沒完成作品, 當作無效
引用:
1. 玩家名稱 :一月
2. 任務難度 : 簡易
3. 任務名稱 : 擊殺小頓
4. 任務說明 : 喂!老友 唔好亂黎 加你人工
5. 任務完成條件 :必須擊殺小頓3次
6. 任務獎勵 :獲得[小頓之星]稱號
評分: 創意 (7/10) 合當 (0/5) 整體 (2/5)
總分: 9/20
評語:
- 這個任務絕不簡單
引用:
1. 玩家名稱 : 魔天戰神‧仆.街之王 <----- 神同仆之間有個點~~~ 仆同街之間無點的
2. 任務難度 : 簡易
3. 任務名稱 : 天天有喜
4. 任務說明 : 每日一齊挽~不離不棄
5. 任務完成條件 : 在戰役或生存,必須在線 1 小時  (戰役係每個圖要上線1小時,生存都係 ~)
6. 任務獎勵 : 經驗 10 萬 , 金錢 10 萬
評分: 創意 (7/10) 合當 (2/5) 整體 (2/5)
總分: 11/20
評語:
- 每個圖都在線1小時!? 有好多張圖喎
引用:
玩家名稱 : 魔天戰神‧仆.街之王
任務難度 : 簡易
任務名稱 : 難兄難弟
任務說明 : 人生於世上有幾個知己~多少友誼能長存
任務完成條件 : 在戰役或生存,救起10名倒下的隊友 (戰役係每個圖都要救10名隊友~生存都係~)  
任務獎勵 :彩卷 20 張
評分: 創意 (5/10) 合當 (2/5) 整體 (2/5)
總分: 9/20
評語:
- 每個圖都要救10個人... OP
- 與現時的日常任務有點重複
引用:
1. 玩家名稱 : hihi12345
2. 任務難度 : 容易
3. 任務名稱 : 仁醫救世
4. 任務說明 : 利用電擊器電醒死去的倖存者
5. 任務完成條件 : 利用電擊器把10個死去的倖存者電醒
6. 任務獎勵 : 獲得鑽石2粒
評分: 創意 (5/10) 合當 (3/5) 整體 (3/5)
總分: 11/20
評語:
- 有點普通
引用:
1. 玩家名稱 : TNT
2. 任務難度 : 困難(只限生存)
3. 任務名稱 : 一騎討
4. 任務說明 : 看刀!你這脫人衣服的變態肌肉男!
5. 任務完成條件 : 在其他生存者死後,以自身一人之力消滅一隻小頓
6. 任務獎勵 : 獲得鑽石3粒
評分: 創意 (7/10) 合當 (2/5) 整體 (3/5)
總分: 12/20
評語:
- 條件太難觸發
- 說明與條件無關
引用:
1. 玩家名稱 : TNT
2. 任務難度 : 簡單(任何)
3. 任務名稱 :魂之附身!
4. 任務說明 : 以特感之血祭死去的朋友之靈
5. 任務完成條件 : 在一天內殺死全種類特感第最少3次(殺死任何TANK,都結算殺死TANK一次)
6. 任務獎勵 : 每次完成殺都得到一個死魂標記,儲得十個之後能使最高裝備強化等級+1(最高為+20)PS: 行速類裝備不獲+10以上強化,但法頓之鞋的防禦值能獲+10以上的提升
評分: 創意 (7/10) 合當 (0/5) 整體 (2/5)
總分: 9/20
評語:
- 這個任務絕不簡單
- 獎勵不宜突破系統

(續)
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引用:
1. 玩家名稱 : Fai
2. 任務難度 : #1簡單 #2困難
3. 任務名稱 : 神偷
4. 任務說明 : 從喪屍身上偷取財物
5. 任務完成條件 : #1擊殺200喪屍 #2擊殺500喪屍
6. 任務獎勵 :
#1 50萬金錢/100萬金錢/200萬金錢/幸運之神的祝福(50%)
#2 100萬金錢/150萬金錢/300萬金錢/幸運之神的祝福(100%)
幸運之神的祝福:
增加金錢收入效果,如果提交任務後獲得幸運之神的祝福,此效果將會馬上啟動
評分: 創意 (7/10) 合當 (4/5) 整體 (4/5)
總分: 15/20
評語:
- 難度合當
- 獎勵設計不錯
引用:
1. 玩家名稱 : Fai
2. 任務難度 : #1簡單 #2困難
3. 任務名稱 : 對抗
4. 任務說明 : 跟坦克對抗,累積戰鬥經驗
5. 任務完成條件 : #1擊殺10坦克 #2擊殺30坦克
6. 任務獎勵 :
#1 200萬經驗/300萬經驗/400萬經驗/知識之神的祝福(50%)
#2 250萬經驗/350萬經驗/500萬經驗/知識之神的祝福(100%)
知識之神的祝福:
增加經驗獲得效果,如果提交任務後獲得知識之神的祝福,此效果將會馬上啟動
評分: 創意 (7/10) 合當 (2/5) 整體 (3/5)
總分: 12/20
評語:
- 獎勵設計不錯
- 條件太難
引用:
1. 玩家名稱 : Fai
2. 任務難度 : #1簡單 #2困難
3. 任務名稱 : 次世代robot
4. 任務說明 :
簡化:
人類研究出提升robot傷害/射程/彈匣的方案,傷害提升需要的材料是特感細胞
但由於細胞短缺,所以射程和彈匣的升級組件只限使用細胞換取
5. 任務完成條件 : #1擊殺20特感 #2擊殺50特感
6. 任務獎勵 :
#1 100萬經驗/100萬金錢/100張彩卷/1粒鑽石,1個病毒細胞
#2 100萬經驗/200萬金錢/200張彩卷/2粒鑽石,3個病毒細胞
原robot等級既額外等級需要病毒細胞提升
傷害 30 = 1lv
射程 10 = 1lv
彈匣 20 = 1lv
評分: 創意 (8/10) 合當 (3/5) 整體 (4/5)
總分: 15/20
評語:
- 條件太難
- 獎勵不宜突破系統, 但可改用獎勵裝備去提升robot能力
引用:
1. 玩家名稱 : Fai
2. 任務難度 : 簡單
3. 任務名稱 : 購物大抽獎
4. 任務說明 : 在商店購買超過20次東西,即可獲得一次大抽獎
5. 任務完成條件 : 20次商店購物
6. 任務獎勵 : 30經驗/4萬金錢/50張彩卷/1粒鑽石,一次大抽獎
評分: 創意 (7/10) 合當 (2/5) 整體 (3/5)
總分: 12/20
評語:
- 不鼓勵購買過多物品
引用:
1. 玩家名稱 : Fai
2. 任務難度 : 困難
3. 任務名稱 : 坦克魔神
4. 任務說明 : 魔神:如果你幫我清除背叛者,我可以給你召喚我的忠心部下,哈哈哈…
5. 任務完成條件 : 擊殺10次特感
6. 任務獎勵 : 50萬經驗/20萬金錢/25張彩卷/1粒鑽石,魔神的忠心部下召喚(一次)
忠心部下解釋:
會打人類既特殊感染者
評分: 創意 (8/10) 合當 (4/5) 整體 (4/5)
總分: 16/20
評語:
- 喜歡忠心部下XD
引用:
1. 玩家名稱 : Fai
2. 任務難度 : 簡單
3. 任務名稱 : 新手守護神
4. 任務說明 : 幫忙十轉以下的玩家完成戰役
5. 任務完成條件 : 幫忙十轉以下的玩家
6. 任務獎勵 : 50張彩卷/100張彩卷/2粒鑽石/5粒鑽石
評分: 創意 (5/10) 合當 (4/5) 整體 (2/5)
總分: 11/20
評語:
- 沒有說明何謂幫忙
引用:
1. 玩家名稱 : LaTHel `hawk
2. 任務難度 : 困難
3. 任務名稱 : 守護國土
4. 任務說明 : 法頓眼看牠的部隊很久都仍未能夠攻陷幸存者, 打算親自出馬, 倖存者們決定合力對抗...
5. 任務完成條件 : 擊殺♥法頓♥並且仍有5名倖存者(包括自己)在場上 (不用親自擊殺)
6. 任務獎勵 : 鑽石20粒 70萬經驗
本打算獎勵為裝備類..但看到為日常任務..就改成這樣了
原本諗住既獎勵係 法頓的頭髏 (對Tank類傷害提升5%, 可升級), 但移動速度-15%
評分: 創意 (7/10) 合當 (2/5) 整體 (3/5)
總分: 12/20
評語:
- 比起主線任務更難
引用:
1. 玩家名稱 : Wing
2. 任務難度 : 困難
3. 任務名稱 : 最強倖存者
4. 任務說明 : (構思中)
5. 任務完成條件 : (構思中)
6. 任務獎勵 : (構思中)
評分: N/A
總分: N/A
評語:
- 沒完成作品, 當作無效

總結果:
1 - 分數最高的5個作品將會加入現時的日常任務系統
(對Tank做成傷害類)任務 - -o- - 17/20
坦克魔神 - Fai - 16/20
神偷 - Fai - 15/20
次世代robot - Fai - 15/20
(殺普感類)任務 - -o- - 14/20
(殺特感類)任務 - -o- - 14/20
2 - 分數最高的5個作品玩家將獲得鑽石50粒
-o- , Fai
3 - 分數最高的8個作品玩家將獲得[創作者]稱號
-o- (17/20;14/20;14/20;13/20),
Fai (16/20;15/20;15/20),
[青龍]初音未來 (13/20)

(如本身已是[創作者], 便成為[優秀創作者])
(如本身已是[優秀創作者], 便成為[最高創作者])
4 - 所有參加者獲得10Lv及500萬金錢 (不會超過上限, 參與多過一次的玩家只作一次計算)
包括:
[青龍]初音未來, 亂碼病毒, -o-, 一月, 魔天戰神‧仆.街之王, hihi12345, TNT, Fai, LaTHel `hawk

是次第3回鼓勵創作活動完畢
獲選作品會盡快加入現時的日常任務系統, 多謝參與
而下一次的創作將會是關於擴充職業, 請密切留意
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回復 1413# 的帖子

伺服器會以玩家的名稱作記錄,
第一次進入伺服器理應為未啟用狀態,
(如果是未登入狀態, 便代表你的名字已經有人便用, 請關閉L4D2改名後再進入)

看到未啟用便可以使用/pw 密碼 來設定密碼, 然後每次進入/轉圖都要輸入密碼
(頂樓有專用autoexec.cfg 可避免每次輸入密碼)
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開服時間: 大約下午4時後
關服時間: 大約凌晨2時至4時

有關近期更新停滯之交代:
由於本人最近都忙於學業 (及玩C9) 上,
有很多更新項目都停滯不前, 先在此向各位玩家致歉

不過也可以放心, 伺服器仍會正常開放,
也可能會在聖誕期間才有時間更新一下

目前延遲更新之項目:
1. 編寫獲選之日常任務
2. 職業平衡及新概念職業更新 (從C9上找到很多靈感)
3. 更新特感技能
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3周年紀念+聖誕及新年活動 (由即日起至2014/1/5)
引用:
12/30更新:
修正蛇之舞的傷害不正常的問題
修正沒有顯示觀察者資訊的BUG

- 科學狂人 -
奇怪的痛快感覺:

(魔法)自身受到傷害: 15 -> 18
狂人狀態: 範圍半徑增加250 -> 範圍半徑增加175

- 魔法師 -
火球術:

(魔法)每0.2秒燃燒傷害 : 5 + 智力[int]/100 -> 50 + 智力[int]/20
CD : 2.0 ->
1.5

- 巫師 -
火球術EX:

(魔法)每0.2秒燃燒傷害 : 5 + 智力[int]/10 -> 50 + 智力[int]/8

- 公主 -
掌嘴:

現在不會令隊友受到禁言效果
霸拳:
TK傷害 : 技能等級/25 -> 1
1. 例牌經驗金錢加成
- 期間獲得的經驗值及金錢1.5

2. 日常任務更新
- 先前在第3回鼓勵創作活動獲選之作品正式在12/24上線
- 其中一個困難任務更有機會獲得實用的裝備!!


3. 聖誕老Tank送禮物 (12/24開始)
- 聖誕Tank出現機率由20%提升至50%!!

4. 週末鑽石山
- 在活動期間的星期六及星期日, 鑽石掉落率2倍!!

5. 地圖更新
注意! 左右的檔案是不同的!!

早已使用地圖整合包的玩家請跟從以下步驟手動更新
1. 下載地圖更新包Google 下載(2013/12/24)
2. 解壓後覆蓋所有檔案
3. 移除舊有的 helms_dr18b.vpk
4. 完成!
第一次下載地圖整合包的玩家,
請直接在 Google 下載(2013/12/24)
並跟隨使用說明解壓檔案便可


這次更新的地圖如下:
1. -Helms Deep- Reborn (v18b -> v19)
2. (新MOD) Valve's Missing Content Fix (補回遺失的地圖素材, 如魔戒圖的天空)


6. 特感強度更新
- 特感施放技能的機率下降
- Tank/小頓/大頓/法頓的部分技能下調
閃光 CD: 17.5 -> 28.0
開心舞 CD: 3.0 -> 8.0
非常開心舞 CD: 2.0 -> 5.0
技能表 CD: 5.0 -> 10.0
技能表 (Lv.2) CD: 3.5 -> 8.0
技能表 (Lv.3) CD: 3.5 -> 6.0
天雷擊 (Lv.1) 傷害: 500 -> 300
天雷擊 (Lv.2) 傷害: 750 -> 400
天雷擊 (Lv.3) 傷害: 1000 -> 500
冰凍術 (Lv.1) 冰凍時間: 4.0 -> 2.0
冰凍術 (Lv.2) 傷害: 300 -> 200
冰凍術 (Lv.2) 冰凍時間: 4.0 -> 2.5
冰凍術 (Lv.3) 傷害: 400 -> 250
冰凍術 (Lv.3) 冰凍時間: 4.0 -> 3.0
龍魂及蛇魂的間隔由5秒變為10秒
蛇之舞的傷害下調一半


7. 職業更新
- 狂戰士 -
極限狂暴狀態:
取消狀態結束時只會剩下1血的負面效果

- 科學狂人 -
急速新陳代謝:
每8.0秒清除自身所有負面效果 -> 每5.0秒清除自身所有負面效果

- 瞬靈醫生 -
傳送學:
淨化效果恢復效果: 總血量的5% -> 總血量的10%

- 主教 -
急救站:
CD : 20.0 - 0.16 * 技能等級 -> 18.0 - 0.16 * 技能等級
神聖殿堂:
CD : 50.0 - 0.3 * 技能等級 -> 42.0 - 0.3 * 技能等級

- 巫師 -
四屬性流星雨:
修正流星雨的墜落角度, 速度及地點

- 忍者 -
忍法‧一閃:
CD : 25.0 - 0.2 * 技能等級 -> 24.0 - 0.2 * 技能等級
秘術‧八十刃舞:
CD : 15.0 -> 10.0

- 刺客 -
急速閃光:
CD : 40.0 - 0.2 * 技能等級 -> 37.0 - 0.2 * 技能等級

- 國王 -
攻擊吧!我的權杖:
造成傷害 : 權杖靈氣x7 -> 權杖靈氣x12
CD : 28.0 - 0.1 * 技能等級 -> 25.0 - 0.1 * 技能等級


- 復仇王子 -
新增了深淵之握及復仇者的音效
重製恐懼之石:
深淵之握

技能說明 : 在持續時間內在準心位置施放深淵之握, 使範圍內的敵人受傷
施放深淵間隔時間 : 0.1 秒
(魔法)每次造成傷害 : 5 * 技能等級 + 智力[int]/4
(魔法)每次造成傷害(對倖存者) : 技能等級 + 智力[int]/25
範圍半徑 : 75 + 2 * 技能等級
持續時間 : 3.0 秒
MP消耗 : 60000
CD : 18.0 - 0.1 * 技能等級



[ 本帖最後由 ~煙嵐客〃 於 2013-12-30 17:34 編輯 ]
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1. 你的名字可能已經被別人使用了, 請更換另一個名字再進入伺服器
2. 你設定了密碼, 但還未登入
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2/12更新:
經驗值和金錢回復正常倍率
馬魂Tank出現機率回復正常



馬年更新:
新增馬魂Tank, 擊殺後以10%機率取得(鞋子) 白駒之靴
經驗值和金錢為1.5倍!!
馬魂Tank出現機率由20%提升至50%!!

[ 本帖最後由 ~煙嵐客〃 於 2014-2-12 17:11 編輯 ]
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更新:
日常任務
放寬五殺達人及八殺達人的判定, 現在造成五殺/八殺或以上都判定為完成任務一次

購買系統
現在玩家可以輸入[!buye 數量] 指令, 購買大量經驗之書 (必需有足夠金錢)

投票系統
投票系統中的地圖投票現在可選擇更多官方生存地圖

修正有關防禦力的文字說明
犠牲/喪失防禦力是指受到(一般)傷害時會沒有減免, 但仍然可以透過魔法抗性來減少受到的(魔法)傷害
防禦力增加 = 減少受到的(一般)傷害
魔法抗性增加 = 減少受到的(魔法)傷害
魔法抗性減少 = 增加受到的(魔法)傷害
無視20%防禦力 = 造成(一般)傷害時, 防禦力效果剩下80%
無視20%魔法抗性 = 造成(魔法)傷害時, 魔法抗性效果剩下80%

地圖更新
注意! 左右的檔案是不同的!!

早已使用地圖整合包的玩家請跟從以下步驟手動更新
1. 下載地圖更新包Google 下載(2014/3/30)
2. 解壓後覆蓋所有檔案
3. 移除舊有的 helms_dr19.vpk
4. 完成!
第一次下載地圖整合包的玩家,
請直接在 Google 下載(2014/3/30)
並跟隨使用說明解壓檔案便可


這次更新的地圖如下:
1. -Helms Deep- Reborn (v19 -> v20)
2. (新地圖) Redemption II (戰役)(暫時不會開放)
3. (新地圖) Left4Hardy (生存)

[ 本帖最後由 ~煙嵐客〃 於 2014-3-30 18:58 編輯 ]
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引用:
上一次3/30的更新詳情 (包括地圖更新):
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=326255&page=147#pid6148626
職業更新
- 炮術師 -
奧米加反應炮α:
炮的最長持續時間 : 2.0秒 -> 1.5秒

- 狙擊手 -
轉移註點:
犧牲攻擊力 : 35% -> 20%

一擊必殺:
使用後負面效果持續時間: 3.5秒 -> 2.5秒

- 狂戰士 -
勇猛之勢:
使用電鋸時, 範圍傷害增倍 -> 範圍傷害為三倍

- 十字軍 -
天堂之拳:
(特殊)造成傷害 : 300 + 7 * 技能等級 -> 500 + 10 * 技能等級

- 瞬靈醫生 -
光靈治療術:
治療範圍 : 4 * 技能等級 + 角色等級/2 -> 50 + 5 * 技能等級 + 角色等級/2

- 主教 -
急救站:
CD : 18.0 - 0.16 * 技能等級 -> 17.0 - 0.16 * 技能等級

- 魔法師 -
冰球術:
(魔法)攻擊傷害: 50 + 技能等級 -> 200 + 5 * 技能等級
冰球的飛射速度: 2000 -> 700
更新了冰球的視覺效果

- 巫師 -
火球術EX:
火球的飛射速度: 1500 -> 2000 (這是與魔法師的火球術一樣)

- 魔導士 -
魔靈守護:
更新魔靈守護的攻擊判定

魔導炸彈:
更新魔導炸彈的攻擊判定

魔雷擊:
修正文字說明:
(舊) 註: 計算我方死亡人數的上限為8位
(新) 註: 計算我方死亡人數的上限為8位, 此數量不包括自己

- 忍者 -
秘術‧八十刃舞:
CD : 10.0 -> 8.0

- 刺客 -
定身陷阱:
陷阱最大持續時間 : 60.0秒 -> 30.0秒

急速閃光:
CD : 37.0 - 0.2 * 技能等級 -> 35.0 - 0.2 * 技能等級
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5/11: 修正復仇王子的嗜血光束範圍判定錯誤的bug

職業更新
- 主教 -
神聖殿堂:
新增EXP額外獎勵 : (經驗系數 1250) * 總治療量/600 (金錢為1/10)

- 國王 -
攻擊吧!我的權杖:
新增[被動] : 技能滿級時, 自身的非技能攻擊能夠造成 5 * 技能等級 傷害(特殊)

- 復仇王子 -
復仇精神的壓抑: (重製)
自身每次的近戰攻擊或特感的普通攻擊都會使對方陷入壓抑狀態, 持續5秒
自身所有技能的傷害都無視被壓抑者的魔法護身/皇家護法, 能造成30%的傷害

- 蛇女 -
修改了毒的視覺效果

乾燥蛇皮:
技能說明改為:
防禦力 +(0.2 * 技能等級) %
自身所有技能的傷害都無視敵人的魔法護身/皇家護法, 能造成10%的傷害
受到非隊友攻擊時, 會向攻擊者施加毒牙效果
毒霧之徑:
毒霧持續時間: 1.2 秒 -> 1.0 秒

毒氣彈:
CD : 17.0 - 0.1 * 技能等級 -> 16.0 - 0.1 * 技能等級

[ 本帖最後由 ~煙嵐客〃 於 2014-5-11 15:43 編輯 ]
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