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[原創] (進階)1%國王精英 高手們都知道的秘密

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原帖由 johnbabywalker 於 2024-3-18 14:29 發表
1)沒錯!高手的合守是比較有優勢的,但千萬不要誤會蓋一堆牌在中間就是合守,合守是比較有優勢的原因是團體的總木量跟防守能力都比一般玩法要高,比如說我方是合守+一人自守,你是沒可能11-14打得穿的,但我們木又上得比你 ...
1:合守你們覺得有優勢只是很多路人場不會看牌來打 其實只要過了頭14 合守優勢就沒了 後面就會變成下風了 認為我們靠合守贏的 其實只是因為他們傻傻的去打11~14 以己之短攻彼之長 合不合守結果也是一樣的 他們輸不是因為合守不公平 是他們不會玩而已 現在一堆只會嘴炮的總會拿合守來講 說合守優勢 守兩路優勢 我們靠這才贏的 真有夠無言 但合守有一個好處 就是把1家爛牌變不見 畢竟就算你300人口滿 再肥再會玩 只要牌爛 也敵不過一家會基本兵種相剋的神抽玩家
2:牧師牛 你是主守的話真的不要玩 16波你就是個廢物 你拿著整隊的40%經濟走去蓋弱點這樣明顯的兵 會玩的看到就是頭9盡刷收 抽火雀龍鷹來直打16打你弱點波
3:僵屍/炸車英雄問題 僵屍 只要起手沒有其他牌可以蓋 100%是蓋聖騎的 如果有其他牌過渡 就是蓋一隻屍在最前然後抽 如果大怪是遠程兵倒是可以蓋死騎的 玩反傷 13波你隊友就要3個人守4路 懂的都懂 炸車一般起手是不蓋英雄的 太容易卡錢卡木了 由其7波如果對面木
太多 你要留300~600幫隊友守 你還蓋英雄基本上木就完全上不了
4:死主 現在我們改用合守的打法後基本不會蓋了 合守本身就不太會怕頭14 死主只強在11~14波 但如果要玩 基本上我個人的話 4大2小就會抽了 如果抽到龍/坦克車之類的AOE兵種 我只會留4隻死主而已 配鳳凰其實還好 也可以防一下16波
5:單兵種來說是沒有絕對無敵的兵 冰龍 11 14 16 17都是很易就炸的 能下去純粹是對面不會出木而已 但冰龍強度是有點高 也很容易換陣 由其在7波 很多其他兵要2000+以上兵力才能接住的木 他2龍+一英就可以無傷下 還能把隊友的都包了 11波你7/10能有6大龍 只有3個可能 1: 對面前期被你們打到很崩 多次落王 2:你隊友是用光子在合守 然後你不留木 不然不太可能這樣肥 3:你隊友很崩 然後你都能下去 吃了很多怪 這不能當一般情況來說吧...
6:光環很簡單 我在這給一個簡單的標準好了 在你的牌不是爛到極端的情況下 會玩的人 上木的蓋光環 除非抽到必蓋的光環 頭10不會用超過200塊去蓋光環 守10的 有用都可以蓋 靈魔/靈魂鳥/飛機/骷髏法師/巨魔/主教/巫醫/薩滿 都可以蓋 必蓋的光環基本上只有2隻 人魚跟死靈法 其他都是看你手上的錢跟你的兵種而決定留不留 還有一個新手通病 就是看到薩滿起手一定要留 其實 有時候手牌容不下你留就要割捨 我看無數場 為了貪薩滿而搞到自己崩線的...人魚跟死靈法這2個兵種前期的戰鬥力很強 倒是不會有這個問題 至於BUFF起手 我只會玩飛機/人魚/巫醫/死靈法起手 其他都太易崩了 至於組合甚麼的 其實都差不多 真的特別強的單光環配置就以下這些 人魚+樹人配聖騎英雄 骨法+末日坦克配聖騎/死騎英雄 死靈法+冰龍配死騎英雄 靈魔+海蛇配死騎英雄 死主+主教配聖騎英雄 其他的基本上就是輸出兵配攻擊類光環 坦兵配防禦光環+1%就很強了
7:我自己加的 關於守10 基本上只用單兵種守10的 全部都是新手 由其甚麼6樹守10 5龍鷹守10 5鳳凰守10 4大坦守10等等... 如果你還會拿吸血月守 吸血惡魔 蛇女坦守10的人 這問題就不用想 因為你入門都未到 直行轉左往月守新手教學貼.. 單兵種守10 11是非常易崩的 只有多兵種配陣你才會守得穩 樹人 你可以4大2小 直接抽 坦克車 2大2小 直接抽 看牌決定留不留小 你直接就6大樹 4大坦 10關一波的錢是根本不夠你換陣守11的...

[ 本帖最後由 防守專家 於 2024-3-18 21:36 編輯 ]

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補充 會玩的 守雙還真是有一個無敵組合 光子+爆坦 配靈魔+屍+黑法/鳳凰/冰龍 這組合前期無敵到後期 明牌跟你玩 你也攻不了他們那一路 甚至連牌都不用抽...當然 這組合就算沒合守也一樣無解XD

[ 本帖最後由 防守專家 於 2024-3-19 20:52 編輯 ]

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