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[原創][本隊又一力作] 倒數重開伺服器

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其實alied有一個plugin都係一模一樣..
假如ctps 用 saytext 將個個print轉綠
之後再改cvar
咁就唔同..
btw 原創就唔知係咪真啦...

ps:點加幅圖條友 20/20仲未 升lv..
while(g_xp[id]=>20)
{
        20/20 升lv..
}
ok
明唔明...
純粹個人意見..

[ 本帖最後由 davidto1995 於 2010-12-19 12:16 編輯 ]
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WHILE係唔需要定義任何野  IF一樣
不過相比之下
IF你就要睇下係咩時間佢會再UPDATE一次
例如 ROUNDSTART SPAWN等

可以睇得出就係IF需要指明係幾時UPDATE 佢就先會UPDATE
WHILE就完全解決左E個問題

WHILE會係任何時候刷新個數值
換轉講
組係唔會出現圖中 20/20 既情況(1MS更新一次)

所以
WHILE係好過IF 但係我無講過IF唔用得
總的而言
USING WHILE IS BETTER THAN IF AND ALSO IS THE BEST!
(係E個情況下WHILE係更加應該咁樣用)
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WHAT EVIDENCE SHOULD I GIVE...
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其實tony我真係俾到唔咩證據
e個係amxx c++ 多個語言既慣例
係定義上既問題
當然
程式運行根據語法 語法根據定義黎運行
我個人一定會用while黎寫
假如我寫lv sys
一係用ham_killed or 用 deathmsg黎寫
其實用if都得既
不過係定義上黎講
用while的確係保險啲


ps:我廢啦 唔好串我啦...

要證據
無證據可以證明到岩唔岩

(唔寫lv sys既可以睇下 唔好話我成日唔教人 )

[ 本帖最後由 davidto1995 於 2010-12-19 21:53 編輯 ]
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possibly , not
so i choose using while for my script as its convenience

[ 本帖最後由 davidto1995 於 2010-12-19 21:57 編輯 ]
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