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標題: 請問有關13-A的問題 [打印本頁]

作者: 別叫我    時間: 2008-4-4 20:06     標題: 請問有關13-A的問題

請問13-A到底是甚麼
如果把他打,會拿到勳章嗎?

還有阿!勳章好難拿到喔,有些還看不太懂

余波 NOTD 1.5C版
作者: YsL_Wa    時間: 2008-4-4 20:58

13A係美國一級保護目標 唔會影響打勳 打13a有機率會出政府核彈炸你地...機率就唔清楚


勳係靠個人努力先可以得到 個人勳就係睇殺幾多怪x受傷比例x職業mos數值  服勳就係唔可以tk加佢要求既任務
作者: 阿亮。﹏。    時間: 2008-4-4 21:15

試過有人殺左   跟住總部一個核gg條村  很爽的a_a
作者: 別叫我    時間: 2008-4-4 21:33

引用:
原帖由 YsL_Wa 於 2008-4-4 20:58 發表
13A係美國一級保護目標 唔會影響打勳 打13a有機率會出政府核彈炸你地...機率就唔清楚


勳係靠個人努力先可以得到 個人勳就係睇殺幾多怪x受傷比例x職業mos數值  服勳就係唔可以tk加佢要求既任務 ...
我看不懂那怎麼算><
作者: YsL_Wa    時間: 2008-4-5 00:45

你慢慢就會明白我新手階段都要一個月到先爆機
作者: 乳暈乂餅    時間: 2008-4-8 01:29

其實13-A都唔洗理佢啦=.=你唔影響佢 佢唔影響你 章果個問拎章大佬→Y_o_U/prince
作者: 別叫我    時間: 2008-4-8 14:57

爆機 !
爆機是甚麼?
有些字看不太懂
作者: 魔撒    時間: 2008-4-8 15:18

看來樓主是台灣人吧
13-a 是國家保護實驗品
其實你不打他好了 浪費子彈 也不會得到什麼獎賞
勳章的問題是要看你的職業 跟 殺怪和受傷次數
作者: 別叫我    時間: 2008-4-9 06:40

對阿!
沒錯我台灣人
                                                              殺敵數    殺敵/受傷比例

像這一個勳章,海軍陸戰隊優秀戰鬥勳章   225        7
這有點難,要不被打到7次~"~

請問一下,如果要拿要先拿哪一個比較簡單,要拿勳章跟經驗值有沒有差,跟人數有差嗎?

不要意思問題有點多
作者: 魔撒    時間: 2008-4-9 14:44

引用:
原帖由 別叫我 於 2008-4-9 06:40 發表
對阿!
沒錯我台灣人
                                                              殺敵數    殺敵/受傷比例

像這一個勳章,海軍陸戰隊優秀戰鬥勳章   225        7
這有點難,要不被打到7次~"~

...
跟人數沒差 殺225  受傷比例7次
然後SAVE=.=就可以
作者: 『prince』    時間: 2008-4-9 19:00

引用:
原帖由 別叫我 於 2008-4-9 06:40 發表
對阿!
沒錯我台灣人
                                                              殺敵數    殺敵/受傷比例

像這一個勳章,海軍陸戰隊優秀戰鬥勳章   225        7
這有點難,要不被打到7次~"~

...
不是吧=.= 第一個最容易拿
作者: thrall1000    時間: 2008-4-9 19:18

引用:
原帖由 別叫我 於 2008-4-9 06:40 發表
對阿!
沒錯我台灣人
                                                              殺敵數    殺敵/受傷比例

像這一個勳章,海軍陸戰隊優秀戰鬥勳章   225        7
這有點難,要不被打到7次~"~

...
抱歉打錯了一些東西 ,修改一下 orz

你可能理解錯誤
殺敵/受傷比例少於7並不是要你被打少於7下
而是殺敵數除hit數后的數字大於7
詳細怎樣計樺的帖有寫

還有勳章只是浮雲

[ 本帖最後由 thrall1000 於 2008-4-9 22:16 編輯 ]
作者: 別叫我    時間: 2008-4-10 08:11

引用:
原帖由 thrall1000 於 2008-4-9 19:18 發表

抱歉打錯了一些東西 ,修改一下 orz

你可能理解錯誤
殺敵/受傷比例少於7並不是要你被打少於7下
而是殺敵數除hit數后的數字大於7
詳細怎樣計樺的帖有寫

還有勳章只是浮雲 ...
就是有去看(看很多次),才不懂怎麼去算
我一開始以為是被打,不能超過7下
我看到上面寫的,越看越不懂了><
作者: SsSS_2    時間: 2008-4-10 09:05

也就是說
kills(殺怪數目) [除] hit(被攻擊次數)
也就是      比如280kills[除]7HIT比例
=40hit(被攻擊次數)

7HIT比例   X   40 HIT(被攻擊次數)
=280

明了嗎=.=

也就是如果要殺280隻怪,也就是說要低過40被攻擊次數

[ 本帖最後由 SsSS_2 於 2008-4-10 09:06 編輯 ]
作者: 別叫我    時間: 2008-4-11 09:44

引用:
原帖由 SsSS_2 於 2008-4-10 09:05 發表
也就是說
kills(殺怪數目) [除] hit(被攻擊次數)
也就是      比如280kills[除]7HIT比例
=40hit(被攻擊次數)

7HIT比例   X   40 HIT(被攻擊次數)
=280

明了嗎=.=

也就是如果要殺280隻怪,也就是說要低過40被攻擊 ...
你的算式我是看的懂,不過被你這麼一說
我就不更不知道怎麼拿到勳章。
像我上次打750之被攻擊42次
還是沒拿到勳章
作者: 魔撒    時間: 2008-4-11 16:51

引用:
原帖由 別叫我 於 2008-4-11 09:44 發表


你的算式我是看的懂,不過被你這麼一說
我就不更不知道怎麼拿到勳章。
像我上次打750之被攻擊42次
還是沒拿到勳章
好像是7場沒TK(TEAMKILL)
才行
作者: 別叫我    時間: 2008-4-11 17:18

引用:
原帖由 KaIsE 於 2008-4-11 16:51 發表

好像是7場沒TK(TEAMKILL)
才行
你說7場!
是7場都要打7百多隻怪嗎?
是這個意思嗎?
要有連續嗎?

[ 本帖最後由 別叫我 於 2008-4-11 17:45 編輯 ]
作者: Kururu_Kelvin    時間: 2008-4-11 19:13

引用:
原帖由 別叫我 於 2008-4-11 17:18 發表


你說7場!
是7場都要打7百多隻怪嗎?
是這個意思嗎?
要有連續嗎?
七場都要依照標準那麼多怪。
作者: 別叫我    時間: 2008-4-11 19:45

引用:
原帖由 Kururu_Kelvin 於 2008-4-11 19:13 發表

七場都要依照標準那麼多怪。
.
依照標準?
哪裡有標準阿 !
是225 7的標準嗎?

還是說要跟我說的一樣
7百多隻
..........
這不是真的吧!
有點困難的說
要打7百多隻光想就很難還要7場

[ 本帖最後由 別叫我 於 2008-4-11 19:51 編輯 ]
作者: 魔撒    時間: 2008-4-11 20:54

引用:
原帖由 別叫我 於 2008-4-11 19:45 發表

.
依照標準?
哪裡有標準阿 !
是225 7的標準嗎?

還是說要跟我說的一樣
7百多隻
..........
這不是真的吧!
有點困難的說
要打7百多隻光想就很難還要7場 ...
225隻 7的標準
作者: 別叫我    時間: 2008-4-11 21:00

引用:
原帖由 KaIsE 於 2008-4-11 20:54 發表

225隻 7的標準
是打225隻然後指能被打7下嗎?
被打7次下是有包含7嗎?

[ 本帖最後由 別叫我 於 2008-4-12 16:01 編輯 ]
作者: 魔撒    時間: 2008-4-11 21:13

引用:
原帖由 別叫我 於 2008-4-11 21:00 發表


是打225隻然後指能被打7下嗎?
是的
作者: 別叫我    時間: 2008-4-11 21:42

引用:
原帖由 KaIsE 於 2008-4-11 21:13 發表

是的
可是之前有人題出那個算式是幹什麼用的
不是還要算嗎?
我越來越稿不懂,殺敵數跟被打數...

[ 本帖最後由 別叫我 於 2008-4-11 21:44 編輯 ]
作者: Kururu_Kelvin    時間: 2008-4-11 22:33

教壞人

別管上面的,

總之就是說

-report 殺敵數 x 職業系數 = 真實殺敵數
(職業系數自己參照主題)

受攻的那個是「比例」

公式是「殺敵數/-report被攻+0.1」

比喻說

225 7

就是

225/x+0.1=7

你只要-report被打的數不要大過x就可以存了。

比例那個殺敵數,到現在我還沒搞清楚是真實殺敵數還是殺敵數。
作者: 別叫我    時間: 2008-4-11 23:14

引用:
原帖由 Kururu_Kelvin 於 2008-4-11 22:33 發表
教壞人

別管上面的,

總之就是說

-report 殺敵數 x 職業系數 = 真實殺敵數
(職業系數自己參照主題)

受攻的那個是「比例」

公式是「殺敵數/-report被攻+0.1」

比喻說

225 7

就是

225/x+0.1=7

你只要-report被 ...
甚麼時候又跑出一個0.1阿
這下子越來越難懂了
已經稿混了
0.1是幹什麼用的阿
我完全稿不懂阿

有沒有一個例子阿~~~
作者: 『prince』    時間: 2008-4-12 01:30

引用:
原帖由 別叫我 於 2008-4-11 23:14 發表



甚麼時候又跑出一個0.1阿
這下子越來越難懂了
已經稿混了
0.1是幹什麼用的阿
我完全稿不懂阿

有沒有一個例子阿~~~
我這個可能簡單一點

例子:第一個章比例是 225/7

如果你沒有mos職業的話 照著比例個殺敵數就可以

你只要殺夠225隻怪 受攻係7以下

那就有章分

如果你受攻係7以上 那可以怎樣??

那就數 一下受攻要殺多幾多隻怪

225除7=32.14xxxx  那就當佢一下受攻 要殺33隻

如果有mos了職的話 就不一樣

例如mos左戰工  戰工係 1.5

那第一個章 即是 225除1.5=第一個章的殺敵數

即是 殺夠150隻怪 受攻7以下就有章
作者: 別叫我    時間: 2008-4-12 11:09

引用:
原帖由 『prince』 於 2008-4-12 01:30 發表


我這個可能簡單一點

例子:第一個章比例是 225/7

如果你沒有mos職業的話 照著比例個殺敵數就可以

你只要殺夠225隻怪 受攻係7以下

那就有章分

如果你受攻係7以上 那可以怎樣??

那就數 一下受攻要殺多幾多隻怪  ...
那我是(-mos)海上醫護兵(1.7)
那不就是225隻怪/1.7= 132受攻7以下就有章

那只要打一場就好是嗎?

還有阿!如果拿到勳章會有出現甚麼東西嗎?例如:有特別的聲音,或是畫面會出現甚麼字
知道可以幫忙說一下嗎?

謝謝

[ 本帖最後由 別叫我 於 2008-4-12 20:37 編輯 ]
作者: 『prince』    時間: 2008-4-12 23:50

引用:
原帖由 別叫我 於 2008-4-12 11:09 發表



那我是(-mos)海上醫護兵(1.7)
那不就是225隻怪/1.7= 132受攻7以下就有章

那只要打一場就好是嗎?

還有阿!如果拿到勳章會有出現甚麼東西嗎?例如:有特別的聲音,或是畫面會出現甚麼字
知道可以幫忙說一下嗎?

謝謝 ...
正常是7埸

但可能只需3-4埸 可能跟殺怪多少有關吧

如果拿到章的話

會在一開始 遊戲2分鐘內出現

"名字"獲得"章名字"

聲音好像是 響亮的聲音
作者: 別叫我    時間: 2008-4-13 09:13

引用:
原帖由 『prince』 於 2008-4-12 23:50 發表


正常是7埸

但可能只需3-4埸 可能跟殺怪多少有關吧

如果拿到章的話

會在一開始 遊戲2分鐘內出現

"名字"獲得"章名字"

聲音好像是 響亮的聲音 ...
那我大概懂了

那請問一下,要連續7場嗎,還是分開也可以呢!

1.勳章的計算機制是在你每次遊戲第一次-save的時候統計
2.如果你達到了該勳章的獲得標準 則為該勳章加一分
3.如果未達到標準 則有一定概率扣一分(最低0分)
4.當該勳章積分達到7 則為你頒發該勳章

我用紅色標的是要怎樣才會被夠分

[ 本帖最後由 別叫我 於 2008-4-13 17:32 編輯 ]
作者: Kururu_Kelvin    時間: 2008-4-13 19:14

引用:
原帖由 別叫我 於 2008-4-11 23:14 發表



甚麼時候又跑出一個0.1阿
這下子越來越難懂了
已經稿混了
0.1是幹什麼用的阿
我完全稿不懂阿

有沒有一個例子阿~~~
那個0.1

在電腦學上來說,

是防止你打出了 225/0 的嬌人成績,

因為225/0 = 0 math error。

為了防止225殺 0受攻的bug位,因此0.1的存在是必要的。

另外,這也代表著,當你能打出225/0.1 的時候 你的受攻與殺怪比例是2250的嬌人成績!
作者: Kururu_Kelvin    時間: 2008-4-13 19:15

引用:
原帖由 別叫我 於 2008-4-13 09:13 發表


那我大概懂了

那請問一下,要連續7場嗎,還是分開也可以呢!

1.勳章的計算機制是在你每次遊戲第一次-save的時候統計
2.如果你達到了該勳章的獲得標準 則為該勳章加一分
3.如果未達到標準 則有一定概率扣一分(最低0分 ...
別怪我連post 很煩。


總之那場沒達到拿章的標準,就有機會扣分。
作者: 別叫我    時間: 2008-4-13 19:50

引用:
原帖由 Kururu_Kelvin 於 2008-4-13 19:15 發表


別怪我連post 很煩。


總之那場沒達到拿章的標準,就有機會扣分。
我下午有打一場
我用-mos醫護兵(專長)1.7
我打132之怪被打2次

請問我接下來怎樣才會被扣分

我也不知道7場要打是打連續的還是分開
不好意思,我有點笨,必須要講的很清楚我才會懂,在這先說抱歉。

[ 本帖最後由 別叫我 於 2008-4-13 19:54 編輯 ]
作者: Kururu_Kelvin    時間: 2008-4-13 20:32

引用:
原帖由 別叫我 於 2008-4-13 19:50 發表


我下午有打一場
我用-mos醫護兵(專長)1.7
我打132之怪被打2次

請問我接下來怎樣才會被扣分

我也不知道7場要打是打連續的還是分開
不好意思,我有點笨,必須要講的很清楚我才會懂,在這先說抱歉。 ...
你這場,殺敵差一隻才到數 受攻比例對。

(report殺敵x 職業系數)

為甚麼我們要說連續七場達標呢?

因為七場中要是有一場沒達到,就有可能扣分。

因此七場都達標準就是說 1+1+1+1+1+1+1+1 = 7

而七場中有不達標 = 1+1+1-1 +1 +1+ 1+1+1=7

明白了嗎?
作者: 別叫我    時間: 2008-4-13 21:11

引用:
原帖由 Kururu_Kelvin 於 2008-4-13 20:32 發表


你這場,殺敵差一隻才到數 受攻比例對。

(report殺敵x 職業系數)

為甚麼我們要說連續七場達標呢?

因為七場中要是有一場沒達到,就有可能扣分。

因此七場都達標準就是說 1+1+1+1+1+1+1+1 = 7

而七場中有不達標 = 1+ ...
你的第一句話該不會是說,我插1之就達到任務,是嗎?

也就說可以不用連續,但是會被扣分
扣分是指扣掉一場你有達到任務還是,經驗值呢!

[ 本帖最後由 別叫我 於 2008-4-13 21:15 編輯 ]
作者: thrall1000    時間: 2008-4-14 18:59

扣章分
章分沒法查看


字數字數字數字數字數字數
作者: 別叫我    時間: 2008-4-15 19:19

引用:
原帖由 thrall1000 於 2008-4-14 18:59 發表
扣章分
章分沒法查看


字數字數字數字數字數字數
我知道
謝謝個位的幫忙
我大概懂了
最近會去拼拼看勳章
作者: 絕望。豪    時間: 2008-4-15 19:39

這有點難,要不被打到7次~"~
作者: 絕望。豪    時間: 2008-4-15 19:40

真的難牙.............
作者: 絕望。豪    時間: 2008-4-15 19:40

引用:
原帖由 Kururu_Kelvin 於 2008-4-13 20:32 發表


你這場,殺敵差一隻才到數 受攻比例對。

(report殺敵x 職業系數)

為甚麼我們要說連續七場達標呢?

因為七場中要是有一場沒達到,就有可能扣分。

因此七場都達標準就是說 1+1+1+1+1+1+1+1 = 7

而七場中有不達標 = 1+ ...
一定明..............
作者: 地狱の辉    時間: 2008-4-17 10:04

殺敵數    殺敵/受傷比例

像這一個勳章,海軍陸戰隊優秀戰鬥勳章   225        7

详细说下拿该勋章,在说完杀敌数前,先忽略MOS含义,道理很简单,打个比方:

mos1是步枪/重型机枪兵/步兵指挥官,系数是0.7,如果你mos1选重机杀敌拿第一块勋章的话,就是得杀敌满225/0.7=321,被击中数少于225/7=32次;如果你mos2、3、4、5、6、7,那么选重机杀敌拿第一块勋章的话,就是杀敌满225,被击中数少于32次,因为非本mos职业的参数一律为1,并且注意在局中不得随意杀掉NPC以及队友,这样一盘下来,save后就获得1个勋章值;连续这样的局满7次,即获得7个勋章值后,第8次输入密码后系统将会奖励你第一块战斗勋章。

后面的勋章以此类推,请注意后面的7、10、14、18、22、18之类并非被击中数,而是对应前面的225、300、350、400、450、500的倍数,最后的荣誉勋章除了杀敌满500,被击中数少于28次外,还需要激活“与 F 连会合”或者“保卫 瑞文霍勒姆小镇”这两个任务中的一个,才能获得1个勋章值.
作者: Kururu_Kelvin    時間: 2008-4-18 07:00

樓上是52夜的大哥嗎?
作者: 地狱の辉    時間: 2008-4-18 10:44

不敢当,只不过多打了几场,有点小小心得罢了。
作者: 別叫我    時間: 2008-4-18 19:19

引用:
原帖由 地狱の辉 於 2008-4-17 10:04 發表
殺敵數    殺敵/受傷比例

像這一個勳章,海軍陸戰隊優秀戰鬥勳章   225        7

详细说下拿该勋章,在说完杀敌数前,先忽略MOS含义,道理很简单,打个比方:

mos1是步枪/重型机枪兵/步兵指挥官,系数是0.7,如果 ...
你說的我越看越不懂~"~
作者: Kururu_Kelvin    時間: 2008-4-19 09:21

引用:
原帖由 別叫我 於 2008-4-18 19:19 發表


你說的我越看越不懂~"~
緊記

殺敵數/受攻數+0.1=受攻比例



真實殺敵數=殺敵數乘職業系數

記著這兩條公式,自己多玩幾場感受一下。
作者: 別叫我    時間: 2008-4-24 13:17

話說
我超高興的
我已經拿到一個勳章了(海軍的)

我是用這個拿到的---->"如果有mos了職的話 就不一樣
                                  例如mos左戰工  戰工係 1.5
                                   那第一個章 即是 225除1.5=第一個章的殺敵數
                                   即是 殺夠150隻怪 受攻7以下就有章"
我已經知道怎麼算了

[ 本帖最後由 別叫我 於 2008-4-24 13:19 編輯 ]
作者: 別叫我    時間: 2008-5-3 20:55

由於我電腦重灌
等級跟勳章都沒
所以我想要問一下,要多少經驗,等級要多少,才會有勳章呢
作者: YsL_Wa    時間: 2008-5-4 12:47

一,二勳准下就可以有了 其他靠自己努力吧
作者: 別叫我    時間: 2008-5-4 14:11

難怪!
我才一等兵然怪拿不到
害我一直拼命
我知道了
謝謝。

[ 本帖最後由 別叫我 於 2008-5-4 14:14 編輯 ]
作者: 別叫我    時間: 2008-5-5 18:30

請問有關勳章,是要一人玩可以拿到嗎?(達到7場,有達到殺敵數,跟被傷害)
還是要2人以上呢
作者: YsL_Wa    時間: 2008-5-5 21:01

一,二勳是最小2人 服勳章就最小4人
作者: 別叫我    時間: 2008-5-5 21:24

沒有一個人的嗎?
這樣一個人人不是只有賺分數跟經驗嗎?
而且一個人玩好無聊喔
作者: YsL_Wa    時間: 2008-5-6 09:14

對喔所以多人玩才可以拿勳 單人其實可以練個人技能
作者: 別叫我    時間: 2008-5-6 12:56

我害一直拼命玩(自己玩)
難怪我說打了超過7場都沒拿到
原來要2人以上ˊˋ




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