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標題: [原創] LTD最後去到守王區分怪BUG有無人可以修復下? [打印本頁]

作者: 忠心勇士    時間: 2019-12-14 04:02     標題: LTD最後去到守王區分怪BUG有無人可以修復下?

成日比D小怪拉散哂成個陣型,拉走左1—2隻出去,搞到守唔住,D個BUG有無人會修復下?
加個指令都好掛,守王個D怪走散左就集返合一齊

[ 本帖最後由 忠心勇士 於 2019-12-14 04:27 編輯 ]
作者: wasdwasdwasd    時間: 2019-12-14 04:18

你可五可以重新諗下自己講左D咩?
作者: 忠心勇士    時間: 2019-12-14 04:18

引用:
原帖由 wasdwasdwasd 於 2019-12-14 04:18 發表
你可五可以重新諗下自己講左D咩?
玩過既人就知我講咩
作者: aR_★棉花糖    時間: 2019-12-14 04:24

你可五可以重新諗下自己講左D咩?
作者: 忠心勇士    時間: 2019-12-14 04:26

引用:
原帖由 aR_★棉花糖 於 2019-12-14 04:24 發表
你可五可以重新諗下自己講左D咩?
你有無玩過呀?即係例如有一條路守哂自己D怪去到守王區
之後D小怪入來個時會拉左D大怪出去,集合唔到。
作者: 業餘肥料    時間: 2019-12-14 12:02

呢個都係呢隻GAME既技巧之一 樓主你玩多D就會明 我地老手稱為130現象 怪既數量一到130~更多既情況下 漏兵落底會卡下卡下 得果三幾隻漏怪尻衝然後主力木怪就堆晒係後面 當你推前既時候 怪既數量慢慢減少 當少過130就變返正常速度全部衝晒上黎合兵圍尻你 係深色階磚到打啲怪既碰撞體積會變0 一般稱呢個情況合兵 至於你果種情況 好常見 一般主守既話你只要用遠攻守而怪唔過130 都好難會拉爛陣 怪過130既話 基本上係接近一定會分 呢個就係技術所在 衝木既多樣野玩啦 就係在衝到木夠崩人既情況下而唔會走怪多過130比對手用130現象卡到自己主守分怪 但係 近戰推太前有時都係會分 所以係配兵方面就要做下功課 某D兵好鍾意狗衝推前 某D兵大大隻行得慢 呢D兵就唔好將佢地配埋一齊

[ 本帖最後由 業餘肥料 於 2019-12-14 12:32 編輯 ]
作者: 忠心勇士    時間: 2019-12-14 12:38

引用:
原帖由 業餘肥料 於 2019-12-14 12:02 發表
呢個都係呢隻GAME既技巧之一 樓主你玩多D就會明 我地老手稱為130現象 怪既數量一到130~更多既情況下 漏兵落底會卡下卡下 得果三幾隻漏怪尻衝然後主力木怪就堆晒係後面 當你推前既時候 怪既數量慢慢減少 當少過130 ...
用GAME既BUG都話係技巧。配服
加返個指令集合啦
作者: 100蚊1Q    時間: 2019-12-14 12:43

你連war3原本既野都五去了解下
比你改左成張圖 原本獨有既特色破壞哂
作者: 忠心勇士    時間: 2019-12-14 12:45

引用:
原帖由 100蚊1Q 於 2019-12-14 12:43 發表
你連war3原本既野都五去了解下
比你改左成張圖 原本獨有既特色破壞哂
如果你話BUG係特色,只可以講你個人既人格有問題
喜歡用漏洞。我唔中意OK?
作者: 100蚊1Q    時間: 2019-12-14 12:48

你五中意既系你既事 連基本常識都五去考慮你冇咩資格可以話系bug
作者: 忠心勇士    時間: 2019-12-14 12:49

引用:
原帖由 業餘肥料 於 2019-12-14 12:02 發表
呢個都係呢隻GAME既技巧之一 樓主你玩多D就會明 我地老手稱為130現象 怪既數量一到130~更多既情況下 漏兵落底會卡下卡下 得果三幾隻漏怪尻衝然後主力木怪就堆晒係後面 當你推前既時候 怪既數量慢慢減少 當少過130 ...
我上一場走100隻內都分怪WOR,3V3 2家守到都分哂怪
點130 現象呀,根本就係隨機性既東西,洗唔洗放RP比你睇下。
作者: 業餘肥料    時間: 2019-12-14 12:50

引用:
原帖由 忠心勇士 於 2019-12-14 12:38 發表

用GAME既BUG都話係技巧。配服
加返個指令集合啦
呢個係WAR3本身既BUG 而唔係LTD既BUG 其實只要唔走多過130就可以了 你可以試下 你如果明我係你果兩個貼講既野的話 恭喜你開始步向識玩 唔明既話就要慢慢諗下   但你要小心唔好變成第二個PAIN爺
作者: 忠心勇士    時間: 2019-12-14 12:51

引用:
原帖由 100蚊1Q 於 2019-12-14 12:48 發表
你五中意既系你既事 連基本常識都五去考慮你冇咩資格可以話系bug
我依家就係唔中意,點樣常識呀.3V3 2家守到都分怪
咁**粗口**樣你同我講係常識?BUG就BUG啦,懶係道理,就係你DD人助長風氣。
算啦。我依家出錢請人整,有人整就玩,無就放棄,無所謂

[ 本帖最後由 忠心勇士 於 2019-12-14 13:06 編輯 ]
作者: 忠心勇士    時間: 2019-12-14 12:52

引用:
原帖由 業餘肥料 於 2019-12-14 12:50 發表

呢個係WAR3本身既BUG 而唔係LTD既BUG 其實只要唔走多過130就可以了 你可以試下 你如果明我係你果兩個貼講既野的話 恭喜你開始步向識玩 唔明既話就要慢慢諗下   但你要小心唔好變成第二個PAIN爺 ...
自己睇走幾多怪。100隻內都分怪WOR。點解釋呀,神手1個RP推翻哂你講既野啦,7下7下咁
作者: 忠心勇士    時間: 2019-12-14 12:52

引用:
原帖由 業餘肥料 於 2019-12-14 12:50 發表

呢個係WAR3本身既BUG 而唔係LTD既BUG 其實只要唔走多過130就可以了 你可以試下 你如果明我係你果兩個貼講既野的話 恭喜你開始步向識玩 唔明既話就要慢慢諗下   但你要小心唔好變成第二個PAIN爺 ...
加個指令集合返巳經得啦,有幾難呀
作者: 業餘肥料    時間: 2019-12-14 12:54

引用:
原帖由 忠心勇士 於 2019-12-14 12:49 發表

我上一場走100隻內都分怪WOR,3V3 2家守到都分哂怪
點130 現象呀,根本就係隨機性既東西,洗唔洗放RP比你睇下。
係咪一啲好大隻既兵配上一啲移速攻進比較快既兵 移速攻速快既推前而後面唔郁?
作者: 忠心勇士    時間: 2019-12-14 12:56

引用:
原帖由 業餘肥料 於 2019-12-14 12:54 發表

係咪一啲好大隻既兵配上一啲移速攻進比較快既兵 移速攻速快既推前而後面唔郁?
火雞,龍英,骨龍。
2條火雞1條骨龍係前

2條火雞1條骨係後
分散左2邊
作者: 業餘肥料    時間: 2019-12-14 12:59

我個WAR3虧尻左唔知點解睇唔到下載返黎既RP 另外 理性討論唔駛咁大反應既 當然 的確係有BUG同埋唔平衡 因為99怪本身就唔係官方版 係有啲玩家自己改既 最初既99怪係所有野都無改只係張怪既數量改成99 就唔知點解呢個改版圖變左VLAN既主流
作者: 忠心勇士    時間: 2019-12-14 13:05

引用:
原帖由 業餘肥料 於 2019-12-14 12:59 發表
我個WAR3虧尻左唔知點解睇唔到下載返黎既RP 另外 理性討論唔駛咁大反應既 當然 的確係有BUG同埋唔平衡 因為99怪本身就唔係官方版 係有啲玩家自己改既 最初既99怪係所有野都無改只係張怪既數量改成99 就唔知點解呢個 ...
咁你就唔好衝出來柒啦,又話咩130先分怪啦
1個RP都推翻哂你講既野
分怪既原因好簡單,就係有D怪落單左,引左守王個D怪上去。解決方法也好簡單,加個集合指令VERY EASY

[ 本帖最後由 忠心勇士 於 2019-12-14 13:09 編輯 ]
作者: 業餘肥料    時間: 2019-12-14 13:09

引用:
原帖由 忠心勇士 於 2019-12-14 13:05 發表

咁你就唔好衝出來柒啦,又話咩130先分怪啦
1個RP都推翻哂你講既野
分怪既原因好簡單,就係有D怪落單左,引左守王個D怪上去。
你呢種情況真係極其小見 一般真係怪多過130先至會幾隻幾隻咁上引致分怪
作者: 忠心勇士    時間: 2019-12-14 13:09

引用:
原帖由 業餘肥料 於 2019-12-14 12:59 發表
我個WAR3虧尻左唔知點解睇唔到下載返黎既RP 另外 理性討論唔駛咁大反應既 當然 的確係有BUG同埋唔平衡 因為99怪本身就唔係官方版 係有啲玩家自己改既 最初既99怪係所有野都無改只係張怪既數量改成99 就唔知點解呢個 ...
你係咪睇唔到,洗唔洗我係RP度CUT圖你睇,到時你道歉WOR
作者: 忠心勇士    時間: 2019-12-14 13:10

引用:
原帖由 業餘肥料 於 2019-12-14 13:09 發表

你呢種情況真係極其小見 一般真係怪多過130先至會幾隻幾隻咁上引致分怪
咁即係一句到尾,分怪唔係關兵數事啦,係隨機性既野,我又有RP 200隻以上都無分怪
係咪又要證明你7。有需要就CUT圖你睇,到時你唔好走數認7就得

[ 本帖最後由 忠心勇士 於 2019-12-14 13:15 編輯 ]
作者: 業餘肥料    時間: 2019-12-14 13:12

引用:
原帖由 忠心勇士 於 2019-12-14 13:10 發表

咁即係一句到尾,分怪唔係關兵數事啦,係隨機性既野,我又有RP 200隻以上都無分怪
係咪又要證明你7。要需要就CUT圖你圖,到時你唔好走數認7就得 ...
咁我都試過 有時打打下 佢自己返轉頭 啲主力木怪未打到你就返到原位

[ 本帖最後由 業餘肥料 於 2019-12-14 13:13 編輯 ]
作者: 忠心勇士    時間: 2019-12-14 13:13

引用:
原帖由 業餘肥料 於 2019-12-14 13:12 發表

咁我都試過 所以我無講到死 只係話好大機會
咁即係我依家推翻左你講既野囉
根本唔在存在什麼130現象啦,分不分只是隨機性既野。
唔好再扮神手好無加返個指令集合就最公平啦

[ 本帖最後由 忠心勇士 於 2019-12-14 13:15 編輯 ]
作者: 業餘肥料    時間: 2019-12-14 13:18

引用:
原帖由 忠心勇士 於 2019-12-14 13:13 發表

咁你即係你自己講既野都未確認過啦
咁你就唔好話咩130現象啦
隨機性既野係度扮了解。。
130現象唔係我講的 呢個係WAR3本身既BUG 當然可以有方法改左佢既...再同你講一樣野啦 你44 可以只起一隻升左既水元素守第1波 但係11/22 咁起絕對仆硬街 呢個就係利用WAR3本身既130BUG黎守怪 你明唔明WAR3真係有呢一個BUG而唔係啲乜野隨機性?= = 130係我地自己講慣左 正確既講法係因為怪太多會引致進攻兵好似發羊吊咁卡下卡下(呢個現像係好多防守類地圖都會出現)

[ 本帖最後由 業餘肥料 於 2019-12-14 13:24 編輯 ]
作者: 忠心勇士    時間: 2019-12-14 13:21

引用:
原帖由 業餘肥料 於 2019-12-14 13:18 發表

130現象唔係我講的 呢個係WAR3本身既BUG 當然可以有方法改左佢既...再同你講一樣野啦 你44 可以只起一隻升左既水元素守第1波 但係11/22 咁起絕對仆硬街 呢個就係利用WAR3本身既130BUG黎守怪 ...
巳經搵人改緊。加返個集合指令




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