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標題: [原創] [HELLHALT TD] 木怪介紹 :) [打印本頁]

作者: jasonwong0807    時間: 2018-8-3 14:23     標題: [HELLHALT TD] 木怪介紹 :)

WOW
最近小弟對木怪有少少研究,希望同大家分享一下:0)
有咩錯漏請各位高手補充

舊版(v4.1.0.5) 同新版(v5.0.20) 既木怪其實一樣, 無任何改動。

簡單介紹下木怪係咩黎,
佢地就好似LTD啲木怪, 出完就係下面「待機」
之後下一輪開始既時候隨機平均出係對面三條路

(即係出咗三架投石對面就一路一架, 出兩架就隨機係兩路出一架
隨機係跟據數量 > 種類
即係出咗三隻唔同種類木怪, 對面就一路一隻
但如果出咗好多隻木怪, 當中有三隻熊貓, 果三隻熊貓就會平均分佈係三條路)

注意每關一開波要等一等先會出木怪,
記得等完先出,唔係會出咗係當前果關
(紅色字時間就唔好出,新版有綠色字)

每隻木怪都有收入, 大約為[木怪木量/20] (題外話: ragechill都有收入)
呢個係第一種,適宜刷收入
第二種係少啲收入,但隻木怪有額外效果/靈氣,適宜用於攻人
注意15關之後可以出既果4隻,係又有額外效果/靈氣又可以刷收入
通常我地玩都係1, 10, 20, 30 (25?)禁木,場主決定

木怪可以係Barracks:


同埋Advanced Barracks:


1-12 可以第1關之後出
13-20要第10關之後先可以出
21-24要第15關之後

(10關其實都可以出13-20,睇準第10關一開波就出)

簡單介紹下每隻木怪既特性同埋咩關出好:  :0)

1, 2:
最平前期刷收入木怪,弓手遠攻都算有啲傷害既,但民兵真係揾唔到有咩用
(後期如果唔想GG對面但又想刷收入,可以諗下)
建議出關: =.=

3:
食屍鬼都係刷收入怪,特點係移速高,但近戰唔好期望佢太高輸出
如果唔禁10關既可以係第10關出,
因為佢跑得快特性可以衝上去吸咗人地啲減速技 (Rider果啲)
仲有可以引近戰兵行前打,但後排又唔郁
建議出關: 10

4, 5:
太廢唔講了,都係近戰
青龍可以刷收入

6:
醫生每秒3hp友軍回血,25-27魔攻,250射程
前期係幾有用的,尤其係第一二關
專門打AOE傷既兵,大蜘蛛、細龍等,趁佢打緊另一面回下血先 :0)
建議出關: 1, 2, 3

7:
恐龍31-35穿刺,265射程
典型第2關出既木怪,又可以刷收入
建議出關: 2, 3

8:
科多小範圍加4%攻,30-32穿刺,300射程
佢同恐龍都係120木,仲高攻啲,不過少1收入
建議出關: 2, 3, 14, 17, (27)


9:
熊怪小範圍加3甲,
近戰本身好易死,範圍又細,所以唔建議出

10:
翼龍41-47穿刺300射程
可以刷收入,但出投石車好過

11:
投石車43-47攻城,700射程
打戰神兩倍傷害
最遠射程木怪,加上攻城,遠距離輸出打城甲坦好有用
建議出關: 1-10攻關,尤其第8

12:
獸人戰士: 近戰行得快
可以好似(3)食屍鬼咁用,佢高血啲跑得快啲
建議出關: 10, 20, 30

作者: jasonwong0807    時間: 2018-8-3 14:26     標題: [HELLHALT TD] 木怪介紹 :) (續)



13: (240木)
冰狼: 近戰,減附近敵人攻速移速10% (AOE: 300)
其實招係唔錯,連中前排輸出都可以減速
但因為佢近戰好易死,所以功用唔太長久
建議出關: 所有近戰攻關 (11, 14, 17)

14: (240木)
冰巨魔: 54-62穿刺,275射程
減目標攻速&移速 (減幾多唔知:0))
因為射程近,所以都建議近戰關出
雖然只可以減一隻,但佢遠攻可以有長期輸出同減速
攻穿敵陣仲可以slow戰神
建議出關: 所有近戰攻關: (11, 14, 17, 19, (27))

15: (300木)
獸人術士: 59-67魔攻,400射程
減目標4甲(包括戰神)
射程中距所以大部份關都出得
建議出關: 所有攻關 (11, 12, 14, 17,19, 24, (27))

16: (320木)
熊貓: 自身回血14hps,增加20%友軍移速 (大範圍)
攻近戰關必出,尤其係14
雖然係近戰,但AOE加移速俾到關怪短暫爆發都好抵用,
尤其當對面冇slow或清唔切時,關怪可以極速跑去包後排
建議出關: 所有近戰攻關 (11, 14, 17)

17: (340木)
弩車: 89-98攻城,700射程
10關之後刷收入怪,持續高傷輸出,打戰神兩倍傷
個人建議如果攻11, 12可以出多啲,因果兩關多怪但低攻,夠時間俾弩車射
第14唔洗出太多,因為14怪量少,戰鬥時間唔長,弩車都唔會射到好多下
建議出關: 所有

18: (400木)
薩滿: 加一個友軍攻速&移速 (唔知幾多),400射程
個人覺得一直被低估既木怪,
打14同17可以出幾隻,因為佢幫一隻加速可以等佢跑快啲包後排
同埋佢加速buff未完就可以加另一隻,所以同時間可以有幾隻有buff
通常中期佢會加落弩車 (因為高攻?),如果咁啱加落王到就fatfat :p
由於佢都有400射程,所以遠攻關出都得
建議出關: 所有攻關

19: (400木)
肥佬: 附近小範圍友軍普攻吸血
打14, 17比較有用,但範圍唔大同近戰,所以真正效益唔太大
唔建議11關出,因為11關怪低攻,吸血效果唔大
建議出關: 所有近戰攻關 (14, 17)

20: (440木)
石像鬼: 116-126普通,1020血,250射程
可以刷收入的怪,高攻同有少少射程
係弩車之外一個選擇
建議出關: 所有近戰攻關 (14, 17)

21: (500木)
海巨人: 小範圍加友軍3甲
感覺似大隻版熊怪,近戰好快死
建議出關: 所有近戰攻關 (17, (27))

22: (600木)
海妖: 131-145穿刺,400射程
可以減目標攻速移速,+10HPS友軍回復
好似強化版冰巨魔咁,攻關可以出一隻
建議出關: 所有攻關

23: (1000木)
炎魔: 155-175混沌,140射程,AOE 415範圍燒20/s,17%機會+180傷打暈1秒 (戰神0.5)
不會成為優先目標
堪稱木怪最強最實用,高傷有暈唔會俾人打
如果行到去後面可以AOE燒後排,但可以用醫生破解
唯一扣到佢血既有AOE傷 (幽靈)同煉金
佢CD都幾長,但如果夠木又出得快既,可以同一關出到兩隻
打24可以出兩隻,當兩邊互射既時候,一左一右係咁打後排
建議出關: 所有攻關

24: (1500木)
惡魔: 小範圍加友軍移速15%,大範圍加傷害10%,221-257混沌,350射程
一隻純高傷害木怪,基本上後期攻關一定出
打20關之後arena都可以出,加友軍buff
加移速唔係太有效,鍾意可以補隻熊貓都得
建議出關: 所有攻關, 20關arena


另亦可參考其他攻略:

HELLHALT TD 基本攻略
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=639918

Hellhalt TD新手攻略
http://ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=643488&;extra=page%3D1

全國最大的 Hellhalt TD 關怪數據, 上綫啦!
http://ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=643624&;extra=page%3D1

[Hellhalt td] 萬般皆下品 唯有質子好
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=643696&;extra=page%3D1

[Hellhalt TD]★神手★ 進階攻略
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=643707&extra=page%3D1

[Hellhalt TD] 守第20關心得
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=643772

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[ 本帖最後由 jasonwong0807 於 2018-8-3 14:28 編輯 ]
作者: JeFFreY361    時間: 2018-8-4 14:30

後期可以出140 熊怪
混係怪海到有可能好遲先會死




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