標題:
[原創] 幫刪除
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作者:
q347
時間:
2015-7-30 19:58
標題:
幫刪除
幫刪除幫刪除幫刪除幫刪除幫刪除幫刪除幫刪除幫刪除幫刪除幫刪除幫刪除幫刪除幫刪除幫刪除幫刪除幫刪除幫刪除幫刪除
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本帖最後由 q347 於 2023-6-30 16:54 編輯
]
作者:
q347
時間:
2015-12-7 20:35
標題:
進階
兵種加成表
新手知識文
快速城堡時代
影片
記住快捷鍵,滑鼠放在按鈕上會顯示
城鎮中心:
載入地圖時不斷快捷鍵城鎮>生村
沒肉生產時,圈村民右鍵城鎮中心在取肉立刻快捷鍵生村
生村/兵生1-2隻(別一次生太多),保持多建築做事情
重要科技:如:伐木場/磨坊/城鎮中心(輪軸,手推車,1等視野)學院(化學/彈道學兵工廠 近戰重防遠系重攻)
伐木場太遠要加蓋近點,挖礦可以雙面蓋
資源太高就拉去別個資源工作(看缺什麼就補什麼
防燒擾:
居住/木牆圍住,減少空隙以槍或反制單位防守,城堡保護村多或金石區
視野重要性:
快城堡時代要注意對方蓋什麼軍事建築,沒看到軍營可能就是在你家附近蓋,多掌握地圖有些小金/遺跡為後期鋪路,遇到遠程單位請優先升級視野科技
被偷蓋城堡:
發現時用村一打一干擾,偷蓋村很少阻止成功對方經濟大傷,被蓋成功就退去別個地方 找尋金石 找機會反打回去或蓋堡防禦
微控:
採集資源的村民位子太遠拉近,士兵可以先打殘的
或圍毆單一單位,可以同樣兵贏對方
[
本帖最後由 q347 於 2016-7-19 07:51 編輯
]
作者:
wahada
時間:
2015-12-28 22:03
不知道有沒有,非洲的特色版@@ 就連非洲的騎兵劍勇也要,特色化的而且可以和非特色版互聯的通用MOD..就完美了
就等於,可以切換想玩原味的就原味..想玩全面特色化的就開特色化 (但兩種MOD 同時能互連)~~~!!!
也許到時候完善的話.....
我問下群內人的意見,可以考慮合推這版@@
作者:
q347
時間:
2016-1-2 06:15
標題:
回復 6# 的帖子
這是改模組的問題
每個文明例如劍勇來講 不同的話 圖片編號不一樣
不可能做到 正常版 與 特X板
作者:
wahada
時間:
2016-1-2 07:38
標題:
回復 7# 的帖子
看樣子就算有非洲特色版~還是要分兩套模組
,群內有人,實現部分,全造型版,和部分改原味的版可互連~
作者:
q347
時間:
2016-1-2 11:43
標題:
回復 8# 的帖子
那你就叫那個人改不就好了
我只會改數據不會改到圖片類的
光頭像我都改不起來了
作者:
wahada
時間:
2016-1-2 22:11
標題:
回復 9# 的帖子
他就是black2000 @@ 只會替換一些MOD吧 好向全面要改 是大工程....@@ 看誰有空 全面投入XD @@
作者:
q347
時間:
2016-1-3 20:10
標題:
回復 10# 的帖子
...他會這個結果幫我翻譯個AOFE 3.1都懶惰
作者:
q347
時間:
2016-1-7 06:18
標題:
回復 10# 的帖子
我大概懂他怎用的 那非常號工
跟我覆蓋馬戰車/阿茲一樣
例如 蒙古 馬廄 他想還原 他並不是改回舊版編號而是抓舊圖覆蓋新圖
如果他要七個國家都用舊馬廄=比起舊版本更浪費空間
作者:
wahada
時間:
2016-1-8 01:52
標題:
回復 12# 的帖子
還好他只改他自己習慣的匈奴~~~某些建築譬如特色版的 ~匈奴城堡~~ 感覺太山寨~~ 木堡改回石堡,
其餘的某些單位 他覺得不錯好像沒改~~~!!!
單位好像比較不好改...現在他好像也沒在研究了@@
作者:
q347
時間:
2016-1-8 20:19
標題:
回復 13# 的帖子
代表他只是愛玩匈奴,其他文明平衡太爛沒興趣玩
像我調整平衡 馬弓 變成60金 有加分馬弓的也沒人想出
延遲就必須降0.2,火槍兵實用性太低我也+1射程
匈牙利說明寫耐抵抗弓兵/馬弓,實際上沒傷害靠跑速閃箭?
所以今天我buff 2攻擊力 輕騎兵打弓箭手+2馬弓+1,匈牙利打馬弓+2
為啥這數字? 以兵工廠滿科技情況下 弓箭手35HP 7+2=9x4=36
而馬弓 7+3=一刀有10傷害如騎士,被風箏可以改出輕騎兵
出駱駝沒遠防被風箏到死,這才叫做實用性
圖片在怎好看,平衡垃圾就不是可用的單位
作者:
MapleYip
時間:
2016-1-11 18:28
愈改愈不平衡...跟本就是亂改
叫人點玩落手
作者:
q347
時間:
2016-1-11 20:24
標題:
回復 15# 的帖子
哪裡亂改 我可以反駁為啥那樣改可能比較誇張的 維京跟戰象;條頓的改動
回血速度絕對無法抵銷實戰傷害
所以我HP調整跟一般劍勇才不會城堡兵比劍勇廢的感覺
跑速加快,我覺得這兩個單位歷史上都是主力
條頓理所當然,波斯精銳有-100HP,戢兵搓8下可死僧侶一樣可以招降
兩個步兵用火槍兵一漾吃假的(維京還沒血統馬),條頓則是遊俠沒加分
步兵也沒加分,0特色種族所以我BUFF主要是要給他用條頓可有效實用
0.8=炸彈客一樣
弓箭部分:我覺得拇指環;彈道學本身不是像血統這麼強勢的科技
我希望可以調整這些部分讓弓箭手比較能出現加上步兵便宜的反制
[
本帖最後由 q347 於 2016-1-11 20:32 編輯
]
作者:
q347
時間:
2016-1-21 21:37
今日更新 新草地補丁
作者:
MapleYip
時間:
2016-2-27 00:51
風琴炮如果轉防守型態會攻擊唔到
作者:
q347
時間:
2016-2-29 19:39
標題:
回復 18# 的帖子
他命中率本來就不太準吧多測試看看還是不能用巡邏(找敵範圍較廣)
經過RC討論大部分都不接受特色版 我自己也沒很大興趣
之後會再繼續維護BUG
目前已知 葡萄牙會升級塔(當初不知道怎拔掉 改特色版之後懂了
[
本帖最後由 q347 於 2016-3-4 06:01 編輯
]
作者:
q347
時間:
2016-7-19 07:48
今天調整
拜占庭 補回步兵跑速/弓防 移除 巴底亞
考慮到沒進戰三攻後期有點太濫並且火槍兵更廢沒三防
薩拉森 攻擊力改回8 生命改回 延遲快0.1 增加馬弓屬性(吃矛額外傷害)
考慮到城堡時期較難反制,增加缺點
鷹勇士 對馬傷害降低1
價格不對稱,出步兵追不上弓兵又會被操
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