我尋日搞升級都搞左我3,4個鐘 SOSAD
原帖由 leo221094 於 2014-6-1 13:54 發表
情況: 特感產生於玩家十字準心位置
起因: valve改左cvar
解決方法: 摷番個sp出黎將所有z_spawn 改為 z_spawn_old
其他野大致無咩分別
係HINTS TEXT 同 CENTRE TEXT既字大隻左
MENUS第1個OPTION終於對番齊
影響不大
...
原帖由 【闇影】 於 2014-6-5 13:19 發表
某個插件你所講既野改左之後既製成品 > l4d2_autoIS.smx
大家有E個野既可以照住做 , 本人試左可用
提示 > 非所有z_spawn 而係所有 "z_spawn"
原帖由 leo221094 於 2014-6-5 21:58 發表
其實唔使諗得咁複雜
只要用all replace function 將 z_spawn 全部replace做 z_spawn_old
呢個係產生cvar黎
後面個2個value 1個係特感種類 1個係產生方法(或者叫產生位置) ...
原帖由 ~煙嵐客〃 於 2014-6-6 23:58 發表
有冇試過更新csm插件?
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=107121
(但我自己無試過用csm)
原帖由 leo221094 於 2014-6-6 23:54 發表
SetAISpawnCvars()
{
FasterSpawn = GetConVarBool(hFasterSpawn);
if (FasterSpawn)
SetConVarInt(FindConVar("z_spawn_safety_range"), 0);
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