原帖由 gundumX 於 2014-2-7 12:45 發表
暈眩效果唔可以直接set0
攻速cd上限為0.14秒
冇得再快,你打做0.01佢都係0.14
同埋成個WE係唔會有0.001既出現,系統設定小數點後兩個位
原帖由 古物.帝 於 2014-2-8 14:35 發表
移動速度
個常數係設定左每1lv都會加0.0030(唔多記得)
字元大小 都會出現0.0030(唔知講咩數好)
有d效果都有0.000秒
原帖由 x00900 於 2014-2-7 15:18 發表
觸發cd 0.1秒 就真係0.1秒-.- 因為我都試過好多次
你打0.1秒應該就唔會變0.5秒
係咪你錯覺炸? 你試下係d等待時間前後加d文字上去
你就會發現 差好遠... ...
原帖由 gundumX 於 2014-2-9 19:20 發表
搞清楚顯示同系統
set完觸發我0.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000都得
但係實際可改為小數點後兩個位(0.00)每1lv提高3%(0.03)單位移速
觸發點會有cd?搞笑?
仲有攻速最高係0.14
如果set ...
原帖由 古物.帝 於 2014-2-9 19:33 發表
原來我講錯左
1應該係每點靈活+既攻速
2本身既set定係0.020(做咩多左個0 不是我加的)
3另外 佢所講既cd應該係=等候時間(這不是不嬲都係的嗎?)
4攻速方面善用技能加速已經快得過0.14 ...
1
可
以set
移
速原帖由 古物.帝 於 2014-2-9 21:24 發表
1移速係冇千分位既出現
2我係講係有千分位出現的
3睇你真係理解錯左 觸發到有樣野叫做動作 動作有樣野叫等待時間 明未?
4 用技能得的 熱血戰魂較到去1000%就會睇到佢打得幾快 ...
原帖由 gundumX 於 2014-2-9 21:51 發表
1 3%=0.03,邊係千分位
2冇千分位
3觸發個wait for X seconds,係指由該時間起(上一條觸發啟動後)0秒開始計算,唔可以稱為cd,呢個亦唔係等候時間
4用技能1秒都唔會多過8下,自己計時,最簡單用地獄火技能效果做攻擊飛彈,你用 ...
原帖由 古物.帝 於 2014-2-9 22:16 發表
1 我咪話冇千分位lo
2 我遊戲常數係咁寫既0.020
3 中文係等待時間
4你試下用一個近攻黎做計算 再整個建築 睇下個建築扣血既頻率
原帖由 gundumX 於 2014-2-9 23:35 發表
1我眼殘
2攻速係以減少,移速係增加,但呢個係加減數值,唔係遊戲時既動作實數
3但觸發係唔會有cd,只會等待至下一條觸發啟動
4我當然計過,你set個英係攻速0.01秒再比幾個可疊加既攻速技佢,然後自己寫個觸發,a建築受攻擊時出現 ...
原帖由 古物.帝 於 2014-2-9 19:33 發表
原來我講錯左
應該係每點靈活+既攻速
本身既set定係0.020(做咩多左個0 不是我加的)
另外 佢所講既cd應該係=等候時間(這不是不嬲都係的嗎?)
攻速方面善用技能加速已經快得過0.14 ...
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