Board logo

標題: [其他問題] 建議下一版將箭塔平衡 [打印本頁]

作者: Crazy【賢】    時間: 2013-1-25 21:50     標題: 建議下一版將箭塔平衡

因為箭塔後期已經好硬 再加上新一版每秒回2.5hp   咁落去吾多得  再諗下放百地大技  cd110秒  6lv大技200x6  1200 放3次大技就可以推哂  依加 等110秒箭塔就回多275血 仲未計行去既野時間   所以我建議2個方案
方案一:建築物升級時不再升級血量保留3450血(其實已經平衡番 ,我希望使用哩個方案)
方案二: 回血速度變為原本每秒回0.3血.   混沌攻擊對建築只有85%傷害上升至95%   

希望不再延長遊戲時間

[ 本帖最後由 Crazy【賢】 於 2013-2-3 17:48 編輯 ]
作者: Crazy【賢】    時間: 2013-2-3 17:48

推推
作者: 不死的金川    時間: 2013-2-3 21:43

回血唔緊要
但最好降血量上限.
作者: 豆釘仔    時間: 2013-2-9 04:12

推推
作者: 關您腿治A_A    時間: 2013-2-9 04:55

引用:
原帖由 Crazy【賢】 於 2013-1-25 21:50 發表
因為箭塔後期已經好硬 再加上新一版每秒回2.5hp   咁落去吾多得  再諗下放百地大技  cd110秒  6lv大技200x6  1200 放3次大技就可以推哂  依加 等110秒箭塔就回多275血 仲未計行去既野時間   所以我建議2個方案
方案 ...
樓主建意好合理
作者: 千島冰冰    時間: 2013-2-9 11:34

引用:
原帖由 Crazy【賢】 於 25/1/2013 09:50 PM 發表
因為箭塔後期已經好硬 再加上新一版每秒回2.5hp   咁落去吾多得  再諗下放百地大技  cd110秒  6lv大技200x6  1200 放3次大技就可以推哂  依加 等110秒箭塔就回多275血 仲未計行去既野時間   所以我建議2個方案
方案 ...
e個suggestion唔錯

支持 因為打塔果到 真系要去到1神/2神先爆得入自己又冇甘痛果隻
作者: 攻〃    時間: 2013-2-9 11:36

其實CP出快左咁多 好易肥
作者: ★D0nE★    時間: 2013-3-11 19:01

引用:
原帖由 攻〃 於 2013-2-9 11:36 發表
其實CP出快左咁多 好易肥
冇錯..cp咁快出 肥係好易
作者: 都狼刀郎    時間: 2013-3-16 14:06

建議增加多d破塔at英 :loveliness: :loveliness:




歡迎光臨 IPvE vLan 遊戲平台|網吧系統 (https://www.ipve.com/bbs/) Powered by Discuz! 6.0.0