答:現階段的MMO遊戲特色都離不開打怪升級解任務的局限,我們就決定設計出一種,升級只是其次,最主要是玩家間比賽跟交流的遊戲。《Soul of Magic》魔法物語強調不同的競賽系統,各學院的玩家需要在不同競賽選擇陣營、代表個人又或者所屬學院而比賽,爭取優異成績。當然,PVP的模式也是有的,不過遊戲不太強調這種,我們著重玩家如何可以和平地分出實力的高下,而決意要進行PVP的玩家也會有特定的場所給他們。
答:遊戲在香港是全球第一個發行的地方,當然日後會在其他地方陸續上市,但我們會先以香港玩家意見為主,對遊戲的修改及製作亦是較適合香港玩家的口味。我們希望玩家能從遊戲中得到競賽的刺激感、勝利的成功感之餘,也感受到遊戲的樂趣。一些玩家試到後感到不合適的系統,我們會作出修改,亦可能作出移除的動作,我們務求讓玩家感到,遊戲真的是為他們而設的。我們不希望製作一款只受hardcore玩家歡迎的遊戲,而是盡力且極力製作一款普遍玩家都會適合,而且樂於置身其中的遊戲。而這一切,就是《Soul of Magic 魔法物語》。