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標題: 對戰的樂趣是甚麼? [打印本頁]

作者: nkf1990    時間: 2010-10-29 09:26     標題: 對戰的樂趣是甚麼?

請問各位LP2對戰既樂趣係咩?


LP2最有具威脅唔係headshot而係用energy gun同VS?上左VS就冇得headshot,但係又會比energy gun射返出尼,跟著搶左部VS,然後又比人用energy gun射返,恐怕遲早為左嬴D武器同能力最後變得好公式。


自己玩過之後唔係有咁大樂趣,所以想知道下其他人既睇法。
作者: gary113344    時間: 2010-10-29 13:50

引用自玩xbox既fd:對戰最屈既技能係vs takedown同快速重生(副效果:快速開啟date post)
作者: nkf1990    時間: 2010-10-29 14:46

CAPCOM蠢左?整一堆技能同武器出尼 但結果用尼用去都係果一兩個
作者: gary113344    時間: 2010-10-29 15:33

咁又唔算既  除非你一開始就有d咁屈既技能
d技同槍都要慢慢打返黎  咁多技同槍只係鋪上去  比你未有屈機野之前用住先
作者: 你同新手玩    時間: 2010-10-29 18:58

佢最蠢係無做到魔物既模式 鬥快殺死魔物鬥快過關果d咪仲好玩
作者: samhei03    時間: 2010-10-29 19:30

引用:
原帖由 你同新手玩 於 2010-10-29 18:58 發表
佢最蠢係無做到魔物既模式 鬥快殺死魔物鬥快過關果d咪仲好玩
我都覺得打魔物比打人有趣
作者: 你同新手玩    時間: 2010-10-29 20:51

應該出埋生存模式果d. . .
作者: ayshjohn    時間: 2010-10-31 18:17

出個守城唔錯 D怪/人 係咁攻擊 你同3位AI/玩家 係到守
咁都幾正
作者: EricChan1234    時間: 2010-11-2 23:11

佢上代有人獸對戰
依代最好玩既模式佢竟然冇




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