標題:
對戰的樂趣是甚麼?
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作者:
nkf1990
時間:
2010-10-29 09:26
標題:
對戰的樂趣是甚麼?
請問各位LP2對戰既樂趣係咩?
LP2最有具威脅唔係headshot而係用energy gun同VS?上左VS就冇得headshot,但係又會比energy gun射返出尼,跟著搶左部VS,然後又比人用energy gun射返,恐怕遲早為左嬴D武器同能力最後變得好公式。
自己玩過之後唔係有咁大樂趣,所以想知道下其他人既睇法。
作者:
gary113344
時間:
2010-10-29 13:50
引用自玩xbox既fd:對戰最屈既技能係vs takedown同快速重生(副效果:快速開啟date post)
作者:
nkf1990
時間:
2010-10-29 14:46
CAPCOM蠢左?整一堆技能同武器出尼 但結果用尼用去都係果一兩個
作者:
gary113344
時間:
2010-10-29 15:33
咁又唔算既 除非你一開始就有d咁屈既技能
d技同槍都要慢慢打返黎 咁多技同槍只係鋪上去 比你未有屈機野之前用住先
作者:
你同新手玩
時間:
2010-10-29 18:58
佢最蠢係無做到魔物既模式 鬥快殺死魔物鬥快過關果d咪仲好玩
作者:
samhei03
時間:
2010-10-29 19:30
引用:
原帖由
你同新手玩
於 2010-10-29 18:58 發表
佢最蠢係無做到魔物既模式 鬥快殺死魔物鬥快過關果d咪仲好玩
我都覺得打魔物比打人有趣
作者:
你同新手玩
時間:
2010-10-29 20:51
應該出埋生存模式果d. . .
作者:
ayshjohn
時間:
2010-10-31 18:17
出個守城唔錯 D怪/人 係咁攻擊 你同3位AI/玩家 係到守
咁都幾正
作者:
EricChan1234
時間:
2010-11-2 23:11
佢上代有人獸對戰
依代最好玩既模式佢竟然冇
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