標題:
物防計法
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作者:
亂舞_煩友
時間:
2009-8-6 19:56
標題:
物防計法
信長的防禦公式:y=0.06x/1+0.06x
其中y代表減傷比率,x代表單位的裝甲值,而0.06就是所謂的護甲傷害降低乘數
y=0.06x/(1+0.06x)來算的話要使y達到0.99的話x要1650防
11.2b中3敏=1防
就係咁多
作者:
xba
時間:
2009-8-6 20:03
咁1防可以檔幾多攻 呢個先係重點
作者:
亂舞_煩友
時間:
2009-8-6 21:13
減傷比率 裝甲值
0.06 1
0.11 2
0.15 3
0.19 4
0.23 5
0.38 10
0.55 20
0.64 30
0.75 50
負減傷比率 裝甲值
0.06 -1
0.12 -2
0.17 -3
0.22 -4
0.27 -5
0.31 -6
0.35 -7
0.39 -8
0.43 -9
0.46 -10
作者:
[TMD★Ruki]
時間:
2009-8-6 21:17
你打緊果時會吾會計下...哇..本多咁多咁多攻,,我咁多咁多防,,佢打我吾入wo
會吾會咁計-.-?
作者:
亂舞_奶媽
時間:
2009-8-6 21:23
Y煩友 可以咁好笑
作者:
亂舞_煩友
時間:
2009-8-6 22:52
心裹知道就得la,je係有時出裝果時知道有d咩期望值為最高ga je
好似本身有60防,你再出+防ge裝咪成效不大lor...
同埋見d人對物防有錯誤觀念,咪copy 人地個網比大家睇下
作者:
亂舞_奶媽
時間:
2009-8-7 09:06
新板論:d?
作者:
xba
時間:
2009-8-7 13:28
姐係敏英唔出甲x_x?
.
作者:
亂舞_煩友
時間:
2009-8-8 19:05
新板比較有用,因為新版有安切
咁知道左咪知道幾時出比較好lor...
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