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咩game黎- -

有冇人可以比d圖me睇下係咩黎...謝

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全名:Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighters

新型遙控載具
《GRAW》的一個重要新增要素是新型遙控載具MULE,這種小型載具可以適應任何地形,為特種兵帶來彈藥和補給品。MULE很小因此無法駕駛,但玩家可以通過MULE的車廂補給彈藥和更換武器。這種MULE不僅是一種移動的供給站,還是非常實用的戰場工具,你可以向MULE下達基礎的移動指令,就像命令隊友到特定地點一樣簡單。由於MULE有著堅實的裝甲,因此可以將其作為移動的掩體,並且還可以通過MULE配備的攝像頭以第一人稱視點觀察戰場形勢。


全屏顯示命令
前作標誌性的Cross-Com系統在本作中也得到了改良。Cross-Com的小畫面中可以看到戰場各處的情況,增強了戰略性,但太小的畫面讓人在緊張的動作中很難看清。而在續作中該系統引入了全屏顯示的功能,Ubisoft將其稱為「全面命令視窗」(Full Command View)。玩家可以按鍵將小畫面切換為大畫面,從而更為清楚地看到敵人所在的具體位置。通過切換為大畫面,還可以更好地對隊友的行動進行指揮。


驚人視覺效果
本作添加了不少的新圖形技術,例如動態光影、更為細緻的角色建模、動態火焰和煙霧效果、天氣模擬以及各種花哨的光源效果。本作加入了一種被稱為「上帝光線」的視覺效果,例如遊戲中棕櫚樹的樹葉通過這種技術會表現出非常真實的光線折射效果。而在另外一個場景中,一座小教堂遭到阿帕奇武裝直升機的攻擊,導彈爆炸冒出濃濃的煙霧,被炸處碎石紛飛,直升機卷起的氣流使得濃煙在下方翻滾盤旋。這種完全即時演算呈現的驚人視覺效果有賴於本作採用的被稱為「死亡精神」的新技術。


時間變化系統
本作在圖像品質上延續了高水準,從今次公佈的相關畫面來看,本作將會引入時間變化系統。前作中每一個關卡的氣候,時間段都是一樣的,但是在本作中這一點將會得到改進。玩家可以在遊戲中明確感受到時間的變化,隨著時間的流逝,地面的影子將逐漸拉長,場景亮度也會慢慢下降,在入夜之後也會有比較明顯的光影效果變化。這樣的光影變化是否會對遊戲進程產生變化目前還無法得知,但可以肯定的是玩家將能更加投入戰場當中。
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Lancelot-S

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哈哈,这里人气真好...

楼主说的真不错呀,





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