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[其他問題] 建議下一版將箭塔平衡

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建議下一版將箭塔平衡

因為箭塔後期已經好硬 再加上新一版每秒回2.5hp   咁落去吾多得  再諗下放百地大技  cd110秒  6lv大技200x6  1200 放3次大技就可以推哂  依加 等110秒箭塔就回多275血 仲未計行去既野時間   所以我建議2個方案
方案一:建築物升級時不再升級血量保留3450血(其實已經平衡番 ,我希望使用哩個方案)
方案二: 回血速度變為原本每秒回0.3血.   混沌攻擊對建築只有85%傷害上升至95%   

希望不再延長遊戲時間

[ 本帖最後由 Crazy【賢】 於 2013-2-3 17:48 編輯 ]
為妳做到最好

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為妳做到最好

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回血唔緊要
但最好降血量上限.

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引用:
原帖由 Crazy【賢】 於 2013-1-25 21:50 發表
因為箭塔後期已經好硬 再加上新一版每秒回2.5hp   咁落去吾多得  再諗下放百地大技  cd110秒  6lv大技200x6  1200 放3次大技就可以推哂  依加 等110秒箭塔就回多275血 仲未計行去既野時間   所以我建議2個方案
方案 ...
樓主建意好合理

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引用:
原帖由 Crazy【賢】 於 25/1/2013 09:50 PM 發表
因為箭塔後期已經好硬 再加上新一版每秒回2.5hp   咁落去吾多得  再諗下放百地大技  cd110秒  6lv大技200x6  1200 放3次大技就可以推哂  依加 等110秒箭塔就回多275血 仲未計行去既野時間   所以我建議2個方案
方案 ...
e個suggestion唔錯

支持 因為打塔果到 真系要去到1神/2神先爆得入自己又冇甘痛果隻

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其實CP出快左咁多 好易肥
風高也奉陪 猛風中碰杯
雨多急也奉陪 我不懂說後悔
有多兇有多險也奉陪

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引用:
原帖由 攻〃 於 2013-2-9 11:36 發表
其實CP出快左咁多 好易肥
冇錯..cp咁快出 肥係好易

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建議增加多d破塔at英 :loveliness: :loveliness:

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