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1.04改版台灣正確時間 與職業變動內容

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1.04改版台灣正確時間 與職業變動內容

美洲:8月21日 18:00 至 8月22日04:00


歐洲:8月22日 11:00 至 8月22日21:00



亞洲:8月23日 02:00 至 8月23日14:00




以下是藍帖1.04職業變動內容





職業



    野蠻人



    • 主動技能



      • 上古之矛


        • 現在會同時將目標定在原地1.5秒
        • 技能冷卻中或者怒氣不足時,會自動施展基本攻擊

      • 猛擊


        • 產生的怒氣值從6點提高為8點
        • 武器傷害從150%提高為165%

        • 技能符文 - 猛襲


          • 每次反震的武器傷害從22%提高為25%

        • 技能符文 - 摧毀


          • 每層疊加傷害加成從6%提高為8%

        • 技能符文 - 煽動


          • 額外產生的怒氣值從6點降低為4點

      • 順劈斬


        • 武器傷害從120%提高為140%

        • 技能符文 - 集怒之刈


          • 觸發係數從0.667提高為0.8

        • 技能符文 - 威猛掃擊


          • 武器傷害從156%提高為175%
          • 觸發係數從0.5提高為0.8

        • 技能符文 - 暴風狂掃


          • 觸發係數從0.5提高為0.8

      • 先祖之鎚


        • 武器傷害從200%提高為325%

        • 技能符文 - 轟響雷鳴


          • 武器傷害從155%提高為275%

        • 技能符文 - 聚力猛擊


          • 武器傷害從270%提高為406%

        • 技能符文 - 惡魔鐵砧


          • 觸發係數從1降低為0.08

      • 躍擊



        • 現在可以在受到定身的控場效果影響下使用躍擊(例如:監禁)


          • 注意:躍擊可以在被定身的狀態下使用,但不會中斷該控場效果

      • 霸氣無雙



        • 技能符文 - 制敵機先


          • 不再觸發擊中屬性的特效
          • 反彈傷害從30%提高為35%

      • 撕裂


        • 從3秒內造成210%武器傷害提高為5秒內造成700%武器傷害

        • 技能符文 - 割裂


          • 從3秒內造成271%武器傷害提高為5秒內造成903%武器傷害

        • 技能符文 - 血流成河


          • 從3秒內造成60%武器傷害提高為5秒內造成100%武器傷害

      • 闢地猛擊


        • 武器傷害從155%提高為240%

        • 技能符文 - 撕裂大地


          • 武器傷害從202%提高為288%

        • 技能符文 - 地裂波


          • 武器傷害從255%提高為340%

      • 擲刃斬


        • 武器傷害從100%提高為130%
        • 怒氣不足時會自動施展基本攻擊

        • 技能符文 - 奮力一擲


          • 武器傷害從130%提高為169%
      • 旋風斬
        • 武器傷害從110%提高為145%

        • 技能符文 - 火山爆


          • 武器傷害從143%提高為188%










    狩魔獵人



    • 主動技能



      • 縛錘彈


        • 對主要目標造成的武器傷害從130%提高為160%

        • 技能符文 - 霹靂彈


          • 武器傷害從130%提高為160%

        • 技能符文 - 酸蝕打擊


          • 每發縛錘彈造成的武器傷害從130%提高為160%

        • 技能符文 - 大難臨頭


          • 對主要目標造成的武器傷害從182%提高為216%

      • 釘爪刺



        • 技能符文 - 鋸齒尖刺


          • 不再觸發特效

      • 戰輪


        • 武器傷害從150%提高為170%

        • 技能符文 - 雙生戰輪


          • 武器傷害從100%提高為114%

        • 技能符文 - 蛇曲毒輪


          • 武器傷害從203%提高為230%

        • 技能符文 - 利刃飛盤


          • 武器傷害從165%提高為187%

        • 技能符文 - 迴返飛輪


          • 武器傷害從188%提高為230%

        • 技能符文 - 手裡劍幕


          • 武器傷害從30%提高為34%
          • 觸發係數從0.333降低為0.125

      • 集束箭


        • 起始的炸彈武器傷害從200%提高為225%

        • 技能符文 - 漩渦


          • 武器傷害從145%提高為165%

        • 技能符文 - 有備而來


          • 武器傷害從290%提高為304%

      • 縛影彈


        • 基本技能與其所有符文技能的武器傷害從75%提高為90%

        • 技能符文 - 電光鎖鍊


          • 現在會在2秒內造成額外70%的武器傷害
          • 武器傷害的百分比不再隨著攻擊速度而變動

      • 迴避射擊


        • 武器傷害從125%提高為130%

        • 技能符文 - 掩護射擊


          • 武器傷害從125%提高為130%

      • 榴彈



        • 技能符文 - 毒氣榴彈


          • 觸發係數從0.5降低為0.165

      • 刺穿


        • 武器傷害從250%提高為265%

        • 技能符文 - 灼燒藥劑


          • 武器傷害從125%提高為220%

      • 多重射擊


        • 消耗的憎恨值從40點降低為30點

        • 技能符文 - 自由開火


          • 消耗的憎恨值降低為15點

      • 復仇箭雨


        • 從造成75%武器傷害,持續5秒,改為在5秒內造成715%武器傷害

        • 技能符文 - 黑雲蔽日


          • 從造成34%武器傷害,持續12秒,改為在12秒內造成792%武器傷害
          • 現在會追蹤玩家身邊更廣範圍內的目標

        • 技能符文 - 影獸轟炸


          • 每發炸彈的武器傷害從125%提高為245%

        • 技能符文 - 蜂擁潰敵


          • 每次攻擊的武器傷害從75%提高為120%

        • 技能符文 - 詛咒之影


          • 從造成115%武器傷害,持續10秒,改為在15秒內造成3300%武器傷害

        • 技能符文 - 影獸空襲


          • 武器傷害從60%提高為100%

      • 連射


        • 武器傷害從228%提高為276%

        • 技能符文 - 連環轟擊


          • 武器傷害從276%提高為345%

      • 衛哨


        • 箭塔的武器傷害從20%提高為55%

        • 技能符文 - 酷刑之鍊


          • 鎖鍊的最長距離提高為45碼
          • 武器傷害從48%提高為80%

      • 煙幕



        • 技能符文 - 窒息瓦斯


          • 現在會在5秒內造成700%武器傷害
          • 武器傷害的百分比不再隨著攻擊速度而變動

      • 掃射


        • 武器傷害從120%提高為156%

        • 技能符文 - 榴彈爆破


          • 武器傷害從144%提高為187%

      • 騰躍



        • 技能符文 - 同步射擊


          • 改為發射4支箭矢

        • 技能符文 - 焦炎足跡


          • 現在會在移動路徑上留下一道火焰,在3秒內造成1500%武器傷害

    • 被動技能



      • 鬱悶沉思


        • 不再需要3秒內不受到傷害即可獲得每秒恢復生命值上限1%的效果

    • 錯誤修正



      • 復仇箭雨



        • 技能符文 - 詛咒之影


          • 影獸現在會投下正確數量的榴彈




    武僧



    • 主動技能



      • 伏魔破


        • 產生的精氣值從6點提高為7點

      • 颶風轉


        • 觸發係數從0提高為0.125

      • 瞬影打


        • 武器傷害從100%提高為160%

      • 爆裂掌


        • 從造成220%武器傷害,持續3秒;改為在9秒內造成745%武器傷害

        • 技能符文 - 血流不止


          • 持續時間從6秒延長為15秒

      • 雲龍擺尾


        • 武器傷害從200%提高為235%(橫掃千軍、蠍螫腿和奕塔之掌的傷害也跟著提高)

        • 技能符文 - 鷲爪蹴


          • 武器傷害從220%提高為258%

        • 技能符文 - 旋焰腳


          • 武器傷害從240%提高為294%

      • 天地元靈


        • 不再觸發特效

      • 七星閃


        • 7連擊的武器傷害從777%提高為1777%

        • 技能符文 - 攻其不備


          • 7連擊的武器傷害從1007%提高為2309%

        • 技能符文 - 群星閃擊


          • 額外的2次攻擊現在會延長此技能的持續時間(你無敵的時間也跟著延長)

        • 技能符文 - 爆炸突襲


          • 每次爆炸的武器傷害從111%提高為254%

      • 勁風煞



        • 技能符文 - 御風尊者


          • 延長旋風的持續時間從10秒改為20秒

      • 暴風奔襲


        • 武器傷害從50%提高為85%

      • 金鐘破


        • 起始攻擊的武器傷害從215%提高為390%

        • 技能符文 - 光明之壁


          • 起始攻擊的武器傷害從312%提高為566%

        • 技能符文 - 爆裂光波


          • 武器傷害從285%提高為430%

        • 技能符文 - 先祖石柱


          • 起始攻擊和後續引發爆炸的武器傷害從210%提高為280%

      • 百烈拳


        • 產生的精氣值從6點提高為8點

        • 技能符文 - 百怒拳


          • 在5秒內造成100%武器傷害

    • 被動技能



      • 超凡入聖


        • 現在也會每秒產生1點精氣

      • 健步如飛


        • 此技能的移動速度加成已不算在25%移動速度提升的上限內

      • 守護之道


        • 裝備雙手武器的精氣凝聚加成從25%提高為35%

    • 錯誤修正



      • 爆裂掌


        • 修復用爆裂掌同時殺死剩餘的整群勇士或精英怪時,會使單一勇士怪或精英怪掉落多件稀有物品的問題

      • 天地元靈


        • 所有符文技能均會召喚出生命值全滿的元靈

      • 金鐘破


        • 修復受金鐘破影響的敵人有時不會承受完整傷害的問題




    巫醫



    • 一般


      • 基本法力恢復率從每秒20點法力提高為每秒45點法力
      • 調整下列法術的動作特效,法術會更快施放完畢,讓玩家可以在施放法術後提早進行移動:強酸毒雲、屍蛛、火焰炸彈、召喚蟲群、毒液吹箭與突屍衝撞

    • 主動技能



      • 強酸毒雲


        • 技能的射程從45碼增加為50碼
        • 現在會造成115%武器傷害加上3秒內150%武器傷害(原本是100%武器傷害加上3秒內75%武器傷害);強酸毒雨的傷害也跟著提高

        • 技能符文 - 酸蝕泥怪


          • 強酸毒雲的基本傷害提高為115%武器傷害
          • 軟泥怪的每秒武器傷害從25%提高為50%

        • 技能符文 - 慢性灼蝕


          • 強酸毒雲的基本傷害已提高為115%武器傷害,並且在6秒內造成額外300%的武器傷害

        • 技能符文 - 死亡之吻


          • 強酸毒雲的武器傷害從110%提高為126%
          • 對效果區域內敵人造成83%武器傷害改為在3秒內造成165%武器傷害

        • 技能符文 - 屍體爆彈


          • 武器傷害從200%提高為230%
          • 施放強酸毒雲時,巫醫已不會試圖走向射程範圍外的敵人

      • 屍蛛


        • 從玩家身上獲得爆擊傷害加成
        • 幫玩家觸發擊中生命值恢復特效
        • 偵測敵人的距離提高
        • 追擊敵人的速度提升

        • 技能符文 - 育雛蛛后


          • 從每秒16%武器傷害,持續15秒;改為在15秒內造成630%武器傷害
          • 更新提示說明,提醒你一次只能召喚一隻育雛蛛后

      • 火蝙蝠


        • 武器傷害從150%提高為180%

        • 技能符文 - 瘟疫蝙蝠


          • 最大武器傷害從225%提高為270%

        • 技能符文 - 飢渴蝙蝠


          • 武器傷害從280%提高為350%

        • 技能符文 - 蝙蝠旋風


          • 蝙蝠造成的武器傷害從每秒10%提高為每秒20%,最多可造成的武器傷害從50%提高為100%

      • 火焰炸彈


        • 武器傷害從85%提高為110%(除了烈焰火柱之外,其他符文技能的傷害也跟著提高)

        • 技能符文 - 烈火池


          • 從造成8%武器傷害,持續3秒;改為在3秒內造成36%武器傷害
          • 觸發係數從0.67降低為0.067

        • 技能符文 - 烈焰火柱


          • 在3秒內造成140%武器傷害改為在6秒內造成640%武器傷害
          • 提示說明已更新,提醒你一次只能啟動一道烈焰火柱

      • 巨屍



        • 巨屍的生存能力已提升:


          • 生命值上限會根據玩家的生命值上限成比例性的變動
          • 60級時,巨屍額外獲得玩家生命值上限的50%
          • 巨屍承受單次攻擊的傷害現在有其上限。此上限會根據玩家的等級進行比例性的調整,玩家的護甲值與抗性也會進一步降低此上限
        • 武器傷害從25%提高為100%,但不再觸發特效

        • 技能符文 - 巨靈惡屍


          • 武器傷害從32%提高為130%

        • 技能符文 - 狂怒巨屍


          • 武器傷害從55%提高為110%

        • 技能符文 - 悍猛巨屍


          • 武器傷害從100%提高為200%

      • 亡者之握


        • 改成在8秒內造成320%武器傷害

        • 技能符文 - 死即是生


          • 改成有10%機率生成一顆生命之球,或是召喚一隻殭屍犬

      • 懼靈


        • 冷卻時間從20秒縮短為16秒

      • 疫病蟾蜍


        • 消耗的法力從34點降低為12點

      • 毒液吹箭



        • 技能符文 - 尖脊吹箭


          • 擊中敵人獲得的法力從24點提高為29點

        • 技能符文 - 烈焰吹箭


          • 武器傷害從160%提高為180%

      • 魂靈彈幕


        • 武器傷害從190%提高為230%

        • 技能符文 - 魂靈之井


          • 額外釋放魂靈的武器傷害從30%提高為65%

        • 技能符文 - 凌空幽魂


          • 從每秒28%武器傷害,持續20秒(總計560%武器傷害);改為在20秒內造成1667%武器傷害
          • 搜尋目標的範圍從20碼提高為30碼
          • 觸發係數從0.5降低為0.125
          • 不再顯示增益圖示

      • 靈行術



        • 技能符文 - 晦影震爆


          • 爆炸的武器傷害從85%提高為310%,但不再從攻擊速度獲得加成

        • 技能符文 - 靈肉分離


          • 從每秒100%武器傷害改為在2秒內造成450%武器傷害

      • 魂靈收割



        • 技能符文 - 魂魄凋零


          • 降低的移動速度從60%提高為80%

        • 技能符文 - 復仇怨靈


          • 武器傷害從70%提高為230%

      • 召喚殭屍犬



        • 殭屍犬的生存能力已提升:


          • 獲得玩家生命值上限的35%
          • 殭屍犬承受單次攻擊的傷害現在有其上限。此上限會根據玩家的等級進行比例性的調整,玩家的護甲值與抗性也會進一步降低此上限
        • 冷卻時間從60秒縮短為45秒

        • 技能符文 - 狂屍犬


          • 觸發係數從1.0降低為0.10

        • 技能符文 - 火焰犬


          • 觸發係數從1.0降低為0.05

      • 亡者之壁


        • 改成在5秒內造成800%武器傷害

      • 突屍衝撞



        • 技能符文 - 毒屍衝撞


          • 從造成25%武器傷害,持續3秒,改為在3秒內造成240%武器傷害

        • 技能符文 - 殭屍湧現


          • 殭屍的武器傷害從72%提高為115%

    • 被動技能



      • 生生不息


        • 敵人死亡時召喚出殭屍犬的機率從5%提高為30%

      • 剝削死者


        • 每當附近有敵人死亡時,獲得的法力和生命值從你法力和生命值上限的1%提高為2%

      • 精魂回湧


        • 改成在10秒內返還固定數值的法力(60級時返還49點法力)

      • 魂靈歸體


        • 進入魂靈之境的持續時間從3秒縮短為2秒
        • 治療的生命值從玩家生命值上限的10%提高為15%
        • 在魂靈之境的期間內,玩家可以穿越敵方怪物

      • 預知探求


        • 重新設計,現在當你用屍蛛、火焰炸彈、疫病蟾蜍或毒液吹箭造成傷害時會提高30%的法力恢復率,持續5秒

      • 部族儀式


        • 現在也適用於巨屍、群體混亂和召喚殭屍犬

    • 錯誤修正



      • 屍蛛



        • 技能符文 - 跳躍蜘蛛


          • 蜘蛛現在會正常跳向攻擊範圍內的目標




    秘術師



    • 主動技能



      • 秘法奔流


        • 消耗的秘能從20點降低為16點
        • 武器傷害從175%提高為210%
        • 技能符文 - 死亡洪流
          • 投射物亂射的程度已稍微降低







        • 技能符文 - 秘法爆彈


          • 武器傷害從150%提高為180%

        • 技能符文 - 秘流奔騰


          • 武器傷害從175%提高為210%

      • 御法者


        • 時間緩滯持續時間從8秒延長為15秒

        • 技能符文 - 秘法破壞


          • 武器傷害從450%提高為1600%

      • 鑽石之膚



        • 技能符文 - 鏡像之膚


          • 反彈的傷害值從50%提高為100%

        • 技能符文 - 堅韌之膚


          • 持續時間加成從8秒延長至9秒

        • 技能符文 - 爆裂碎鑽


          • 武器傷害從155%提高為210%

      • 電殛


        • 武器傷害從80%提高為90%(連鎖閃電、叉狀閃電和能量湧現的傷害也跟著提高)

        • 技能符文 - 叉狀閃電


          • 每道充能波的武器傷害從46%提高為55%

        • 技能符文 - 閃電轟擊


          • 武器傷害從80%提高為86%

        • 技能符文 - 電弧散射


          • 武器傷害從80%提高為115%

      • 能量旋風


        • 觸發係數從0.25降低為0.125

      • 聚能轟擊



        • 技能符文 - 定時引爆


          • 武器傷害從293%提高為315%

      • 多頭火蛇



        • 技能符文 - 秘法多頭蛇


          • 每個秘法光球的武器傷害從28%提高為60%

        • 技能符文 - 閃電多頭蛇


          • 武器傷害從34% to 64%

        • 技能符文 - 冰霜多頭蛇


          • 武器傷害從31%提高為36%
          • 從15碼的60度錐形範圍攻擊改為35碼的30度錐形範圍攻擊

        • 技能符文 - 巨型火蛇


          • 武器傷害從22%提高為67%

      • 寒冰護甲


        • 提高對攻擊者造成凍結而非冰冷效果的機率

        • 技能符文 - 冰晶強護


          • 每層護甲值疊加效果從15%提高為30%

        • 技能符文 - 鋸齒冰刃


          • 造成冰寒傷害的武器傷害值從100%提高為130%

      • 隕石術


        • 武器傷害從200%再加上3秒內造成60%的傷害,提高為260%再加上3秒內造成60%的傷害

        • 技能符文 - 熔火衝擊


          • 武器傷害從260%再加上3秒內造成78%的傷害,提高為390%再加上3秒內造成90%的傷害

        • 技能符文 - 隕石風暴


          • 小隕石的武器傷害從80%提高為104%

        • 技能符文 - 冰凍隕石


          • 起始的衝擊武器傷害從240%提高為312%

      • 電能脈衝



        • 技能符文 - 火焰脈衝


          • 武器傷害從136%提高為152%

        • 技能符文 - 閃電親和


          • 每道衝擊波恢復的秘能從2點提高為3點

      • 幽光刃



        • 技能符文 - 衝擊之刃


          • 改成使敵人的移動速度降低80%,持續1秒(原本是5%的機率擊退敵人,並使敵人的移動速度降低60%,持續1秒)

        • 技能符文 - 虹吸之刃


          • 每擊中一名敵人恢復的秘能從1點提高為3點

      • 傳送術



        • 技能符文 - 浩劫傳送


          • 武器傷害從75%提高為265%

    • 錯誤修正



      • 冰冷之血


        • 提示文字已更新,說明此技能對冰冷與凍結狀態的目標造成的「所有」傷害提高20%,而不是只提高「冰寒」傷害(技能的功能並未改變)


[ 本帖最後由 CODMV 於 2012-8-22 02:50 編輯 ]

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