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[轉貼]艾爾結晶-屬性與效果
基本說明:
火-使敵人燃燒(燃燒)
水-使敵人緩速並扣防(冰凍)
風-攻擊額外無視防禦傷害(雷電)
地-使敵人中毒並緩速(毒素)
光-使敵人石化(石化)
闇-吸收HP&MP(吸收)
火與毒的傷害似乎會跟武器等級有正比關係
發動機率各屬性不同但都是固定的
另外附予兩次同屬性效果或機率會增加
例如附予兩次光屬性~石化機率變成8%(原本4%)
等級中的LV1~LV3 是指效果的等級
發動後是隨機決定等級的
"屬性石獲得方法"
1.進行副本 打倒首領級怪物 包含霸體的小怪
2.透過任務或是活動
3.分解永久時裝
"單屬性效果"
艾爾結晶(火)
[燃燒]
攻擊時以 5% 機率令對方燙傷
效果燙傷最多至Lv.3
燙傷Lv.1 - 每秒 20% 傷害 持續傷害 10 秒
燙傷Lv.2 - 每秒 40% 傷害 持續傷害 10 秒
燙傷Lv.3 - 每秒 60% 傷害 持續傷害 10 秒
P.S.注意 並不會受到強化效果影響
艾爾結晶(水)
[結冰]
攻擊時以 6% 機率令對方結凍
結冰效果最高至Lv.3
結冰Lv.1 - 減速40% 防禦減少33% 持續 10 秒
結冰Lv.2 - 減速60% 防禦減少66% 持續 10 秒
結冰Lv.3 - 減速80% 防禦減少99% 持續 10 秒
艾爾結晶(地)
[毒素]
攻擊時以 5% 機率令對方中毒
中毒效果最高至Lv.3
中毒Lv.1 - 每秒承受武器傷害力的傷害 15% 持續傷害 10秒 減速 30% 持續 10秒
中毒Lv.2 - 每秒承受武器傷害力的傷害 30% 持續傷害 10秒 減速 45% 持續 10秒
中毒Lv.3 - 每秒承受武器傷害力的傷害 45% 持續傷害 10秒 減速 60% 持續 10秒
P.S.注意 並不會受到強化效果的影響
艾爾結晶(風)
[雷電]
攻擊時以 6% 機率發動貫通傷害
被攻擊者將受到一般傷害力以及武器傷害力 30%
無視額外受損的部份還有無視所有防禦力以及防禦效果
P.S.注意 並不會受到強化效果的影響
艾爾結晶(光)
[石化]
攻擊時以 5% 機率發動除罪效果
被攻擊者將將在 2秒 處於石化(無法行動)的狀態
艾爾結晶(闇)
[吸收]
攻擊時以 5% 機率發動吸收攻擊
發動的話 被攻擊者將如祭品般的獻上能量
吸取武器傷害力 30% HP 15MP(固定)
P.S.注意 並不會受到強化效果的影響
有寫"P.S.注意!! 並不會受強化效果影響"
代表要依+0時的武器威力來做計算
"雙屬性名稱"
[焚身靜電] 燃燒 + 雷電
[熔岩擁抱] 燃燒 + 石化
[高溫榨取] 燃燒 + 吸收
[冷寒顫慄] 冰凍 + 雷電
[寒冷視線] 冰凍 + 石化
[零度昇華] 冰凍 + 吸收
[毒素閃電] 毒素 + 雷電
[詛咒驚嚇] 毒素 + 石化
[邪惡同化] 毒素 + 吸收
"雙同屬性名稱"
[雙重燃燒] 燃燒 × 2
[急速冰凍] 冰凍 × 2
[致命毒素] 毒素 × 2
[貫通閃電] 雷電 × 2
[強化石化] 石化 × 2
[惡意吸收] 吸收 × 2
P.S.只適用於武器
(還有部分需修改)
"補充說明"
1. 武器可賦予兩次的屬性,防具只可賦予一次的屬性。艾爾結晶的需求量會隨裝備等級提升。 (第2次賦予武器屬性是原來的 3 倍)
2. 當點擊[屬性消除]鍵時,可以把已經賦予屬性的能力刪除,但不會歸還艾爾結晶與金錢。
3. 屬性有相生相剋的原理在,所以火跟水、風跟地、光跟闇(這只是比喻 不是絕對)的屬性是無法同時賦予在同一個武器上的。屬性賦予過後的武器,將會有光影氣流的效果,防具則無。
交配=a火水地+b光暗風 只能從a+b 不能a+a(相同屬性外)
[ 本帖最後由 ゞ Fk■ 於 2011-2-21 14:37 編輯 ]