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《Soul of Magic》魔法物語 1/18 首批公測修改項目預告

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《Soul of Magic》魔法物語 1/18 首批公測修改項目預告

《Soul of Magic 魔法物語》(簡稱:SOM),將於下週二(1/18) 正午十二時,正式展開「全球首發」不刪檔公測,誠邀所有網遊玩家一同體驗。以下是首批將於公測調整的項目預告:

~系統類~

  . 加入遊戲故事動畫,讓首次進入遊戲的玩家了解故事背景及所扮演的角色。
  . 玩家隨著不同等級,完成某些支線任務後,會獲得抵用金(遊戲專用點數) 獎勵。
  . 修復大部份導致異常彈出遊戲的問題。
  . 角色死亡後,選擇活復的介面不能關閉,避免玩家無法復活。
  . 殺怪跌出的物品如無人撿起,30 秒後將自動消失。
  . 區域王(BOSS) 難度會調高,玩家可能需要組隊才能擊倒 BOSS。
  . 區域王(BOSS) 只會透過每日任務方式處理,由任務給予經驗值。
  . PVP 已列入規劃,LV 30 的「水晶攻防戰」、LV 40 的「三羊盃」將具有 PVP 功能。
  . LV 60 後的「水晶攻防戰」地圖會放大。
  . 工作技能列表將加入更詳細之產物說明。
  . 移除登入畫面的文字複製功能,增加帳號密碼的保安性。
  . 護甲基礎值提升,新增刻銘守護效果 - 護甲值提升。
  . 修正各種 BUG 問題。


~音效篇~

  . 加入近 200 組新的技能語音。
  . 戰鬥時加入隨機效果,使用同一招技能時,會隨機播放不同的語音或無音效。
  . 加入技能語音開關功能。
  . 輕微調低所有技能語音的播放音量。
  . 騎乘步行音效過大,將會調低約 50% 音量。另會減少座騎吼叫聲的頻繁程度。


~任務篇~

  . 在重新審視任務後,於 24 ~ 30 級的範圍,加入約 30 個支線任務,防止出現任務斷裂之問題。
  . 調整 30 級前的護送任務難易度,避免新手玩家無法完成任務。
  . 推出討伐任務的機制,增加副本的使用率。(本項目評估中,推出的話會於公測一調後更新)
  . 可能增加擊殺副本王(BOSS) 可獲得的經驗值。(本項目評估中,推出的話會於公測一調後更新)


~物品篇~

  . 轉換座騎加速器的計算單位,由「小時」改為「秒」,令玩家更清晰。


提示:封測所用的遊戲主程式,將可以於公測時繼續使用。


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