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[转]-1--转发几篇高手写的战术贴.......

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经常在讨论中看见有人抱怨自己的坦克被小侦察兵的燃烧瓶炸了,或者坦克的视野太小了,应该看几千米之类的话......其实动下手测试下不就出来了吗? 首先关于游戏中的视野(在练级地图贝泽维尔的夜景情况下)】 1,狙击手的内视线40米,外视线90米,射击最远100米。(也就是说狙击手可以超视距打击,最远100米外,最近60米外可以不受打击,注意保持相应的距离)。 2, 步枪兵的内视线30米,外视线70米,射击最远60米。 3, 冲锋枪兵的内视线30米,外视线70米,射击最远40米。 4, 侦察兵的消声手枪射击最远20米。侦察兵携带的炸药可扔7米,手动时用右键调出来。步兵也可以用右键让他们按指定方向散开。 步兵的布阵,最好是冲锋枪手在步枪手傍边稍微突前一些,互相掩护。 5,坦克的视野分为前、后视野,后视野为一环形,10米视野。前视野内30米,外70米与步兵同。(因此坦克的后侧方的防护十分重要,最好把防空机枪调出来,调整方向向侧、后,同时步兵或其他坦克防护空白区域,以防偷袭) 关于说坦克和步兵应该如实际中看几千米的,其实游戏中是按比例模拟的,这点应该能够理解吧。 其它防守心得: 步兵最好隐藏匍匐在弹坑里。 如果有建筑物,火焰兵可以放在相邻的街屋中,形成交叉火力。 在正面部署,不及在侧面步兵后布置一个轻型或中型坦克,防止敌人小车偷袭。 布局的层次可以是步兵——雷区——中型坦克侧翼——火炮和重型坦克。 进攻应该系统立体的进行,先炮击突破区域——然后步兵冲锋枪兵匍匐分散前进——坦克和火炮随后——掩护侦察兵等渗透。1

[ 本帖最後由 wangwww2011 於 2011-1-5 22:11 編輯 ]

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多謝樓主
學到好多野

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本人一点愚见 。。不要先暴露自己的最好的火力,拿较次的火力单位引诱对方较好的火力单位攻击,发现后再想办法消灭掉

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回復 3# 的帖子

恩恩
知道了
你在哪找的?

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