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各專精技能及效果一覽表

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各專精技能及效果一覽表

狩獵專精(Hunting Mastery)技能一覽



狩獵專精(Hunting Mastery)

屬性增加
等級  強壯     敏捷     生命
1           +1           +3           +16         
2           +2           +6           +32         
3           +3           +9           +48         
4           +4           +12         +64         
5           +5           +15         +80         
6           +6           +18         +96         
7           +7           +21         +112         
8           +8           +24         +128         
9           +9           +27         +144         
10         +10         +30         +160         
11         +11         +33         +176         
12         +12         +36         +192         
13         +13         +39         +208         
14         +14         +42         +224         
15         +15         +45         +240         
16         +16         +48         +256         
17         +17         +51         +272
18         +18         +54         +288
19         +19         +57         +304
20         +20         +60         +320
21         +21         +63         +336
22         +22         +66         +352
23         +23         +69         +368
24         +24         +72         +384
25         +25         +75         +400
26         +26         +78         +416
27         +27         +81         +432
28         +28         +84         +448
29         +29         +87         +464
30         +30         +90         +480
31         +31         +93         +496
32         +32         +96         +512


誘捕(Ensnare)

在敵人腳下放置一個加重的網以阻止他移動。

先決條件:狩獵專精一級
技能解鎖:帶刺的網(Barbed Netting)

等級 效用
1    36點能量消耗(Energy Cost),維持4秒
2    37點能量消耗,維持4.5秒
3    38點能量消耗,維持5秒
4    39點能量消耗,維持5.5秒
5    40點能量消耗,維持6秒
6    41點能量消耗,維持6.5秒
7    42點能量消耗,維持7秒
8    43點能量消耗,維持7.5秒


擊倒(Take Down)

用矛對敵人使出粗暴的刺擊,給予毀滅性的刺穿傷害(Piercing Damage)並減少敵人總生命的一部份。

先決條件:狩獵專精一級
技能解鎖:取出內臟(Eviscerate)

等級 效用
1    30點能量消耗,33點刺穿傷害,減少敵人生命8%,+300%移動力
2    32點能量消耗,38點刺穿傷害,減少敵人生命10%,+300%移動力
3    34點能量消耗,42點刺穿傷害,減少敵人生命12%,+300%移動力
4    36點能量消耗,49點刺穿傷害,減少敵人生命14%,+300%移動力
5    38點能量消耗,53點刺穿傷害,減少敵人生命16%,+300%移動力
6    40點能量消耗,58點刺穿傷害,減少敵人生命18%,+300%移動力
7    42點能量消耗,62點刺穿傷害,減少敵人生命20%,+300%移動力
8    44點能量消耗,69點刺穿傷害,減少敵人生命22%,+300%移動力
9    46點能量消耗,73點刺穿傷害,減少敵人生命24%,+300%移動力
10  48點能量消耗,78點刺穿傷害,減少敵人生命26%,+300%移動力
11  50點能量消耗,83點刺穿傷害,減少敵人生命28%,+300%移動力
12  52點能量消耗,91點刺穿傷害,減少敵人生命30%,+300%移動力


木材知識(Wood Lore)

能用弓與矛狩獵是在野外生存的重要能力。對這些武器熟悉容許你以額外的速度和精確度揮動他們。

先決條件:狩獵專精一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    +10%防禦能力(Defensive Ability),+5%攻擊速度
2    +14%防禦能力,+8%攻擊速度
3    +18%防禦能力,+10%攻擊速度
4    +24%防禦能力,+12%攻擊速度
5    +28%防禦能力,+15%攻擊速度
6    +32%防禦能力,+18%攻擊速度


射術(Marksmanship)

射術技能容許你創造並射擊能更快速飛行的弓箭,和增加刺穿傷害。

先決條件:狩獵專精四級
技能解鎖:穿刺射擊(Puncture Shot Arrows)和分散射擊(Scatter Shot Arrows)

等級 效用
1    5點能量消耗,3點刺穿傷害,箭的飛行速度+75%
2    5點能量消耗,6點刺穿傷害,箭的飛行速度+90%
3    5點能量消耗,8點刺穿傷害,箭的飛行速度+105%
4    5點能量消耗,10點刺穿傷害,箭的飛行速度+120%
5    5點能量消耗,15點刺穿傷害,箭的飛行速度+135%
6    5點能量消耗,17點刺穿傷害,箭的飛行速度+150%
7    5點能量消耗,20點刺穿傷害,箭的飛行速度+165%
8    5點能量消耗,22點刺穿傷害,箭的飛行速度+180%
9    5點能量消耗,24點刺穿傷害,箭的飛行速度+195%
10  5點能量消耗,29點刺穿傷害,箭的飛行速度+210%
11  5點能量消耗,31點刺穿傷害,箭的飛行速度+220%
12  5點能量消耗,34點刺穿傷害,箭的飛行速度+230%
13  5點能量消耗,36點刺穿傷害,箭的飛行速度+240%
14  5點能量消耗,38點刺穿傷害,箭的飛行速度+250%
15  5點能量消耗,43點刺穿傷害,箭的飛行速度+260%


狩獵的藝術(Art of the Hunt)

狩獵的經驗令你面對熟悉的獵物(如動物和獸人)時有優勢。

先決條件:狩獵專精四級
技能解鎖:尋找掩護(Find Cover)和蹤跡燃燒(Trail Blazing)

等級 效用
1    +12%點刺穿傷害,75點能量佔據(Energy Reserved),對獸人+3點傷害,對動物+3點傷害
2    +18%點刺穿傷害,75點能量佔據,對獸人+5點傷害,對動物+5點傷害
3    +23%點刺穿傷害,75點能量佔據,對獸人+7點傷害,對動物+7點傷害
4    +30%點刺穿傷害,75點能量佔據,對獸人+9點傷害,對動物+9點傷害
5    +34%點刺穿傷害,75點能量佔據,對獸人+11點傷害,對動物+11點傷害
6    +40%點刺穿傷害,75點能量佔據,對獸人+13點傷害,對動物+13點傷害
7    +45%點刺穿傷害,75點能量佔據,對獸人+15點傷害,對動物+15點傷害
8    +52%點刺穿傷害,75點能量佔據,對獸人+17點傷害,對動物+17點傷害
9    +56%點刺穿傷害,75點能量佔據,對獸人+19點傷害,對動物+19點傷害
10  +62%點刺穿傷害,75點能量佔據,對獸人+21點傷害,對動物+21點傷害


草本治療(Herbal Remedy)

在土地上居住,你學會辨認和利用藥用植物去製造治療藥膏。當使用時,它將會增強身體對中毒的抵抗並短時間提升治療速度。

先決條件:狩獵專精四級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    75點能量消耗,維持120秒,每秒生命恢復(Health Regeneration per Second)+3,30%中毒抵抗
2    75點能量消耗,維持144秒,每秒生命恢復+3.6,38%中毒抵抗
3    75點能量消耗,維持168秒,每秒生命恢復+4.2,46%中毒抵抗
4    75點能量消耗,維持192秒,每秒生命恢復+4.8,54%中毒抵抗
5    75點能量消耗,維持216秒,每秒生命恢復+5.4,66%中毒抵抗
6    75點能量消耗,維持240秒,每秒生命恢復+6,72%中毒抵抗


帶刺的網(Barbed Netting)

獵人的誘捕網上帶刺的勾子會在敵人掙扎時劃破皮膚並且令他們流血。

先決條件:狩獵專精十級,誘捕(Ensnare)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    6個拋射體,3秒內造成45點出血傷害(Bleeding Damage)
2    6個拋射體,3秒內造成54點出血傷害
3    6個拋射體,3秒內造成66點出血傷害
4    6個拋射體,3秒內造成75點出血傷害
5    6個拋射體,3秒內造成84點出血傷害
6    6個拋射體,3秒內造成96點出血傷害
7    6個拋射體,3秒內造成105點出血傷害
8    6個拋射體,3秒內造成114點出血傷害


狩獵的呼喚(Call of the Hunt)

回應呼喚的人會以更高速和靈巧的技術戰鬥。

先決條件:狩獵專精十級
技能解鎖:利用弱點(Exploit Weakness)

等級 效用
1    45點能量消耗,維持28秒,有效範圍12.0米,3秒內造成18點出血傷害,+15%攻擊速度,對獸人+33%傷害,對動物+33%傷害
2    47點能量消耗,維持31秒,有效範圍12.0米,3秒內造成22點出血傷害,+17%攻擊速度,對獸人+33%傷害,對動物+33%傷害
3    49點能量消耗,維持33秒,有效範圍12.0米,3秒內造成26點出血傷害,+19%攻擊速度,對獸人+33%傷害,對動物+33%傷害
4    51點能量消耗,維持36秒,有效範圍12.0米,3秒內造成30點出血傷害,+22%攻擊速度,對獸人+33%傷害,對動物+33%傷害
5    53點能量消耗,維持42秒,有效範圍12.0米,3秒內造成34點出血傷害,+24%攻擊速度,對獸人+33%傷害,對動物+33%傷害
6    55點能量消耗,維持44秒,有效範圍12.0米,3秒內造成38點出血傷害,+26%攻擊速度,對獸人+33%傷害,對動物+33%傷害
7    57點能量消耗,維持47秒,有效範圍12.0米,3秒內造成42點出血傷害,+28%攻擊速度,對獸人+33%傷害,對動物+33%傷害
8    59點能量消耗,維持50秒,有效範圍12.0米,3秒內造成46點出血傷害,+31%攻擊速度,對獸人+33%傷害,對動物+33%傷害


取出內臟(Eviscerate)

瞄準敵人的致命弱點造成持續的出血傷害。

先決條件:狩獵專精十級,擊倒(Take Down)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    5點能量消耗,3秒內造成33點出血傷害
2    5點能量消耗,3秒內造成45點出血傷害
3    5點能量消耗,3秒內造成60點出血傷害
4    5點能量消耗,3秒內造成72點出血傷害
5    5點能量消耗,3秒內造成84點出血傷害
6    5點能量消耗,3秒內造成99點出血傷害
7    5點能量消耗,3秒內造成111點出血傷害
8    5點能量消耗,3秒內造成123點出血傷害
9    5點能量消耗,3秒內造成138點出血傷害
10  5點能量消耗,3秒內造成150點出血傷害


怪物誘餌(Monster Lure)

拋下誘餌以吸引附近怪物的注意力。

先決條件:狩獵專精十級
技能解鎖:爆炸(Detonate)

等級 效用
1    3個召喚限制,34點能量消耗
   誘餌的屬性:存活時間30秒,100點生命,15點能量
   誘餌的能力:挑釁(Provoke)(15點能量消耗,有效範圍5.0米)
2    3個召喚限制,38點能量消耗
   誘餌的屬性:存活時間30秒,115點生命,15點能量
   誘餌的能力:挑釁(15點能量消耗,有效範圍6.0米)
3    3個召喚限制,42點能量消耗
   誘餌的屬性:存活時間30秒,130點生命,15點能量
   誘餌的能力:挑釁(15點能量消耗,有效範圍7.0米)
4    3個召喚限制,46點能量消耗
   誘餌的屬性:存活時間30秒,145點生命,15點能量
   誘餌的能力:挑釁(15點能量消耗,有效範圍8.0米)
5    3個召喚限制,50點能量消耗
   誘餌的屬性:存活時間30秒,160點生命,15點能量
   誘餌的能力:挑釁(15點能量消耗,有效範圍9.0米)
6    3個召喚限制,54點能量消耗
   誘餌的屬性:存活時間30秒,175點生命,15點能量
   誘餌的能力:挑釁(15點能量消耗,有效範圍10.0米)


研究獵物(Study Prey)

從遠距離觀察你的獵物可以發現它的弱點,從而造成更大的刺穿傷害。

先決條件:狩獵專精十六級
技能解鎖:驅趕出來(Flush Out)

等級 效用
1    35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-25%傷害抵抗,-50%刺穿抵抗
2    35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-29%傷害抵抗,-58%刺穿抵抗
3    35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-33%傷害抵抗,-66%刺穿抵抗
4    35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-37%傷害抵抗,-74%刺穿抵抗
5    35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-43%傷害抵抗,-86%刺穿抵抗
6    35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-47%傷害抵抗,-94%刺穿抵抗
7    35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-51%傷害抵抗,-102%刺穿抵抗
8    35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-53%傷害抵抗,-110%刺穿抵抗
9    35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-59%傷害抵抗,-118%刺穿抵抗
10  35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-65%傷害抵抗,-130%刺穿抵抗
11  35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-69%傷害抵抗,-138%刺穿抵抗
12  35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-73%傷害抵抗,-146%刺穿抵抗


穿刺射擊(Puncture Shot Arrows)

在箭上加上一個更流線形的箭桿可以讓箭穿越目標並對軌道上的其他敵人造成傷害。

先決條件:狩獵專精十六級,射術(Marksmanship)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    1點能量消耗,25%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
2    1點能量消耗,29%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
3    1點能量消耗,35%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
4    1點能量消耗,39%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
5    1點能量消耗,47%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
6    1點能量消耗,52%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
7    1點能量消耗,56%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
8    1點能量消耗,62%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
9    1點能量消耗,66%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
10  1點能量消耗,74%的機率穿越敵人,+50%出血傷害


鑿(Gouge)

一種使用矛或弓的戰鬥技巧,可造成傷口長時間出血。

先決條件:狩獵專精十六級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    6%的機率被使用,3秒內造成45點出血傷害
2    8%的機率被使用,3秒內造成60點出血傷害
3    10%的機率被使用,3秒內造成72點出血傷害
4    12%的機率被使用,3秒內造成81點出血傷害
5    14%的機率被使用,3秒內造成96點出血傷害
6    16%的機率被使用,3秒內造成108點出血傷害


尋找掩護(Find Cover)

在進行攻擊時利用掩護來避免無謂的傷害。

先決條件:狩獵專精十六級,狩獵的藝術(Art of the Hunt)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    +8%的機率避開拋射體,+10點能量佔據
2    +10%的機率避開拋射體,+10點能量佔據
3    +12%的機率避開拋射體,+10點能量佔據
4    +15%的機率避開拋射體,+10點能量佔據
5    +17%的機率避開拋射體,+10點能量佔據
6    +19%的機率避開拋射體,+10點能量佔據
7    +23%的機率避開拋射體,+10點能量佔據
8    +25%的機率避開拋射體,+10點能量佔據


利用弱點(Exploit Weakness)

利用敵人的差錯和脆弱的片刻給予重創。

先決條件:狩獵專精二十四級,狩獵的呼喚(Call of the Hunt)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    10點能量消耗,+58%刺穿傷害,+58%出血傷害
2    10點能量消耗,+66%刺穿傷害,+66%出血傷害
3    10點能量消耗,+77%刺穿傷害,+77%出血傷害
4    10點能量消耗,+85%刺穿傷害,+85%出血傷害
5    10點能量消耗,+93%刺穿傷害,+93%出血傷害
6    10點能量消耗,+104%刺穿傷害,+104%出血傷害
7    10點能量消耗,+112%刺穿傷害,+112%出血傷害
8    10點能量消耗,+120%刺穿傷害,+120%出血傷害
9    10點能量消耗,+131%刺穿傷害,+131%出血傷害
10  10點能量消耗,+139%刺穿傷害,+139%出血傷害


蹤跡燃燒(Trail Blazing)

把耐力給予那些殘酷地追蹤獵物的人,以致即便是最雜亂的灌木叢,也無阻獵人的追蹤。

先決條件:狩獵專精二十四級,狩獵的藝術(Art of the Hunt)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    1點主動能量消耗(Active Energy Cost),+5%移動力,100%減少誘捕時間(Reduced Entrapment Duration)
2    1點主動能量消耗,+8%移動力,100%減少誘捕時間
3    1點主動能量消耗,+10%移動力,100%減少誘捕時間
4    1點主動能量消耗,+12%移動力,100%減少誘捕時間
5    1點主動能量消耗,+16%移動力,100%減少誘捕時間
6    1點主動能量消耗,+18%移動力,100%減少誘捕時間


爆炸(Detonate)

在怪物誘餌中放置炸藥,並且在誘餌被破壞時爆炸。誘餌必須是滿能量方會爆炸。

先決條件:狩獵專精二十四級,怪物誘餌(Monster Lure)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,36-58火焰傷害(Fire Damage)
2    15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,42-66火焰傷害
3    15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,49-75火焰傷害
4    15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,58-86火焰傷害
5    15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,64-94火焰傷害
6    15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,70-102火焰傷害
7    15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,77-111火焰傷害
8    15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,86-122火焰傷害
9    15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,92-130火焰傷害
10  15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,98-138火焰傷害
11  15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,105-147火焰傷害
12  15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,114-158火焰傷害


驅趕出來(Flush Out)

把敵人驅趕至空曠的地方,使他們對攻擊的防禦減少。

先決條件:狩獵專精三十二級,研究獵物(Study Prey)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    10點能量消耗,-14%防禦能力,-14%元素抵抗
2    10點能量消耗,-18%防禦能力,-18%元素抵抗
3    10點能量消耗,-22%防禦能力,-22%元素抵抗
4    10點能量消耗,-26%防禦能力,-26%元素抵抗
5    10點能量消耗,-30%防禦能力,-30%元素抵抗
6    10點能量消耗,-36%防禦能力,-36%元素抵抗


分散射擊(Scatter Shot Arrows)

造箭大師的一個秘密是能鍛造出在擊中敵人時會破裂並向四面八方射出如剃刀般鋒利的碎片的特殊箭矢。

先決條件:狩獵專精三十二級,射術(Marksmanship)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    1點能量消耗,3-4塊碎片,9點刺穿傷害
2    1點能量消耗,3-5塊碎片,12點刺穿傷害
3    1點能量消耗,4-5塊碎片,15點刺穿傷害
4    1點能量消耗,4-5塊碎片,19點刺穿傷害
5    1點能量消耗,4-6塊碎片,22點刺穿傷害
6    1點能量消耗,5-6塊碎片,25點刺穿傷害
7    1點能量消耗,5-7塊碎片,28點刺穿傷害
8    1點能量消耗,5-7塊碎片,32點刺穿傷害
9    1點能量消耗,6-7塊碎片,35點刺穿傷害
10  1點能量消耗,6-8塊碎片,38點刺穿傷害
11  1點能量消耗,6-8塊碎片,41點刺穿傷害
12  1點能量消耗,7-9塊碎片,45點刺穿傷害


齊射(Volley)

一種使用矛或弓迅速地連續攻擊三次的戰鬥技巧。

先決條件:狩獵專精三十二級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    發射3個拋射體,6%的機率被使用
2    發射3個拋射體,8%的機率被使用
3    發射3個拋射體,10%的機率被使用
4    發射3個拋射體,12%的機率被使用
5    發射3個拋射體,14%的機率被使用
6    發射3個拋射體,16%的機率被使用

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屬性增加
等級  智慧     生命       能量
1           +3           +18           +5         
2           +6           +35           +10         
3           +9           +53           +15         
4           +12         +70           +20         
5           +15         +88           +25         
6           +18         +105           +30         
7           +21         +123           +35         
8           +24         +140           +40         
9           +27         +158           +45         
10         +30         +175         +50         
11         +33         +193         +55         
12         +36         +210         +60         
13         +39         +228         +65         
14         +42         +245         +70         
15         +45         +263         +75         
16         +48         +280         +80         
17         +51         +298         +85
18         +54         +315         +90
19         +57         +333         +95
20         +60         +350         +100
21         +63         +368         +105
22         +66         +385         +110
23         +69         +403         +115
24         +72         +420         +120
25         +75         +438         +125
26         +78         +455         +130
27         +81         +473         +135
28         +84         +490         +140
29         +87         +508         +145
30         +90         +525         +150
31         +90         +543         +155
32         +90         +560         +160


大地附魔(Earth Enchantment)

使你和附近盟友的武器充滿岩石和火焰的力量。

先決條件:大地專精一級
技能解鎖:硫磺(Brimstone)和岩石皮膚(Stone Skin)

等級 效用
1    1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害(Burn Damage),+15%燃燒傷害,75點能量佔據
2    1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+24%燃燒傷害,75點能量佔據
3    1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+32%燃燒傷害,75點能量佔據
4    1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+41%燃燒傷害,75點能量佔據
5    1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+55%燃燒傷害,75點能量佔據
6    1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+63%燃燒傷害,75點能量佔據
7    1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+72%燃燒傷害,75點能量佔據
8    1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+80%燃燒傷害,75點能量佔據
9    1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+89%燃燒傷害,75點能量佔據
10  1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+103%燃燒傷害,75點能量佔據
11  1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+111%燃燒傷害,75點能量佔據
12  1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+120%燃燒傷害,75點能量佔據
13  1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+128%燃燒傷害,75點能量佔據
14  1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+137%燃燒傷害,75點能量佔據
15  1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+151%燃燒傷害,75點能量佔據


火焰奔騰(Flame Surge)

三股火焰從施法者的手中噴射而出焚化任何近距離的東西。

先決條件:大地專精一級
技能解鎖:火力攻擊(Barrage)和火焰曲拱(Flame Arch)

等級 效用
1    38點能量消耗,3個拋射體,有效範圍1.0米,3-6點火焰傷害
2    42點能量消耗,3個拋射體,有效範圍1.0米,5-8點火焰傷害
3    46點能量消耗,3個拋射體,有效範圍1.0米,7-10點火焰傷害
4    50點能量消耗,3個拋射體,有效範圍1.0米,9-12點火焰傷害
5    54點能量消耗,3個拋射體,有效範圍1.0米,11-14點火焰傷害
6    58點能量消耗,3個拋射體,有效範圍1.0米,13-16點火焰傷害
7    62點能量消耗,3個拋射體,有效範圍1.0米,15-18點火焰傷害
8    66點能量消耗,3個拋射體,有效範圍1.0米,18-21點火焰傷害


硫磺(Brimstone)

增強攻擊的物理傷害(physical damage)並在使用大地附魔時有機會產生額外的火焰傷害。

先決條件:大地專精四級,大地附魔(Earth Enchantment)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    +8點物理傷害,8%的機率造成38點火焰傷害
2    +12點物理傷害,8%的機率造成46點火焰傷害
3    +16點物理傷害,8%的機率造成55點火焰傷害
4    +22點物理傷害,8%的機率造成63點火焰傷害
5    +26點物理傷害,8%的機率造成71點火焰傷害
6    +30點物理傷害,8%的機率造成80點火焰傷害
7    +34點物理傷害,8%的機率造成88點火焰傷害
8    +40點物理傷害,8%的機率造成96點火焰傷害
9    +44點物理傷害,8%的機率造成105點火焰傷害
10  +48點物理傷害,8%的機率造成115點火焰傷害
11  +52點物理傷害,8%的機率造成123點火焰傷害
12  +58點物理傷害,8%的機率造成135點火焰傷害


火熱盾牌(Heat Shield)

在目標身上施放一個火熱盾牌吸收火焰做成的傷害。

先決條件:大地專精四級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    吸收112點傷害,60點能量消耗,維持60秒
      保護種類:物理、元氣(Vitality)、元素
2    吸收124點傷害,64點能量消耗,維持60秒
      保護種類:物理、元氣、元素
3    吸收136點傷害,68點能量消耗,維持60秒
      保護種類:物理、元氣、元素
4    吸收148點傷害,72點能量消耗,維持60秒
      保護種類:物理、元氣、元素
5    吸收160點傷害,76點能量消耗,維持60秒
      保護種類:物理、元氣、元素
6    吸收172點傷害,80點能量消耗,維持60秒
      保護種類:物理、元氣、元素
7    吸收184點傷害,84點能量消耗,維持60秒
      保護種類:物理、元氣、元素
8    吸收196點傷害,88點能量消耗,維持60秒
      保護種類:物理、元氣、元素
9    吸收208點傷害,92點能量消耗,維持60秒
      保護種類:物理、元氣、元素
10  吸收220點傷害,96點能量消耗,維持60秒
      保護種類:物理、元氣、元素
11  吸收232點傷害,100點能量消耗,維持60秒
      保護種類:物理、元氣、元素
12  吸收244點傷害,104點能量消耗,維持60秒
      保護種類:物理、元氣、元素
13  吸收256點傷害,108點能量消耗,維持60秒
      保護種類:物理、元氣、元素
14  吸收268點傷害,112點能量消耗,維持60秒
      保護種類:物理、元氣、元素
15  吸收280點傷害,116點能量消耗,維持60秒
      保護種類:物理、元氣、元素


火焰圓環(Ring of Flame)

暫時地將你包圍在一個會燃燒附近敵人的灼熱火焰圓環中。

先決條件:大地專精四級
技能解鎖:軟化金屬(Soften Metal)

等級 效用
1    75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成18點燃燒傷害
2    75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成21點燃燒傷害
3    75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成24點燃燒傷害
4    75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成27點燃燒傷害
5    75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成33點燃燒傷害
6    75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成36點燃燒傷害
7    75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成39點燃燒傷害
8    75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成42點燃燒傷害
9    75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成45點燃燒傷害
10  75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成51點燃燒傷害
11  75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成54點燃燒傷害
12  75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成57點燃燒傷害
13  75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成60點燃燒傷害
14  75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成63點燃燒傷害
15  75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成69點燃燒傷害


火山球(Volcanic Orb)

拋擲出一個會在擊中地面時給予小半徑內敵人物理和火焰傷害的燃燒中的硫磺火球。

先決條件:大地專精四級
技能解鎖:爆燃(Conflagration)和破碎(Fragmentation)

等級 效用
1    38點能量消耗,有效範圍1.8米,11點物理傷害,12-25點火焰傷害
2    40點能量消耗,有效範圍1.8米,13點物理傷害,14-29點火焰傷害
3    42點能量消耗,有效範圍1.8米,16點物理傷害,16-32點火焰傷害
4    43點能量消耗,有效範圍1.8米,19點物理傷害,19-35點火焰傷害
5    45點能量消耗,有效範圍1.8米,22點物理傷害,23-41點火焰傷害
6    47點能量消耗,有效範圍1.8米,26點物理傷害,26-44點火焰傷害
7    48點能量消耗,有效範圍1.8米,30點物理傷害,28-48點火焰傷害
8    50點能量消耗,有效範圍1.8米,33點物理傷害,30-51點火焰傷害
9    52點能量消耗,有效範圍1.8米,37點物理傷害,33-54點火焰傷害
10  53點能量消耗,有效範圍1.8米,41點物理傷害,37-60點火焰傷害
11  55點能量消耗,有效範圍1.8米,45點物理傷害,40-63點火焰傷害
12  57點能量消耗,有效範圍1.8米,48點物理傷害,42-67點火焰傷害
13  58點能量消耗,有效範圍1.8米,52點物理傷害,44-70點火焰傷害
14  60點能量消耗,有效範圍1.8米,55點物理傷害,47-73點火焰傷害
15  62點能量消耗,有效範圍1.8米,60點物理傷害,51-79點火焰傷害
16  63點能量消耗,有效範圍1.8米,64點物理傷害,54-82點火焰傷害
17  65點能量消耗,有效範圍1.8米,68點物理傷害,56-86點火焰傷害
18  67點能量消耗,有效範圍1.8米,72點物理傷害,58-89點火焰傷害
19  68點能量消耗,有效範圍1.8米,76點物理傷害,61-92點火焰傷害
20  70點能量消耗,有效範圍1.8米,82點物理傷害,65-98點火焰傷害


岩石形式(Stone Form)

短時間內被一層不能穿透的岩石表層所包圍,雖可以增強生命回復速度但同時間會阻止你移動。

先決條件:大地專精十級
技能解鎖:熔化岩石(Molten Rock)

等級 效用
1    吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+30
2    吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+33
3    吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+36
4    吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+39
5    吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+45
6    吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+48
7    吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+51
8    吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+54
9    吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+57
10  吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+63
11  吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+66
12  吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+69
13  吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+72
14  吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+75
15  吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+81


召喚地心居民(Summon Core Dweller)

從地球火熱的深度處召喚出一位強大的元素守衛。

先決條件:大地專精十級
技能解鎖:內火(Inner Fire)

等級 效用
1    250點能量消耗
      地心居民屬性:710點生命,131點能量
      地心居民能力:12-19點傷害
2    250點能量消耗
      地心居民屬性:770點生命,143點能量
      地心居民能力:14-21點傷害
3    250點能量消耗
      地心居民屬性:830點生命,154點能量
      地心居民能力:15-25點傷害
4    250點能量消耗
      地心居民屬性:890點生命,166點能量
      地心居民能力:17-28點傷害
5    250點能量消耗
      地心居民屬性:950點生命,177點能量
      地心居民能力:19-31點傷害
6    250點能量消耗
      地心居民屬性:1010點生命,189點能量
      地心居民能力:20-35點傷害
7    250點能量消耗
      地心居民屬性:1070點生命,200點能量
      地心居民能力:22-38點傷害
8    250點能量消耗
      地心居民屬性:1130點生命,212點能量
      地心居民能力:24-41點傷害
9    250點能量消耗
      地心居民屬性:1190點生命,223點能量
      地心居民能力:25-45點傷害
10  250點能量消耗
      地心居民屬性:1250點生命,235點能量
      地心居民能力:27-48點傷害
11  250點能量消耗
      地心居民屬性:1310點生命,246點能量
      地心居民能力:29-51點傷害
12  250點能量消耗
      地心居民屬性:1370點生命,258點能量
      地心居民能力:30-55點傷害
13  250點能量消耗
      地心居民屬性:1430點生命,269點能量
      地心居民能力:32-58點傷害
14  250點能量消耗
      地心居民屬性:1490點生命,281點能量
      地心居民能力:34-61點傷害
15  250點能量消耗
      地心居民屬性:1550點生命,292點能量
      地心居民能力:35-65點傷害


火力攻擊(Barrage)

減少火焰奔騰的充電時間(recharge time)和能量消耗,使之可以更頻繁地和高效率地施放。

先決條件:大地專精十級,火焰奔騰(Flame Surge)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    100%的機率穿越敵人,+8%火焰傷害,-10%充電時間
2    100%的機率穿越敵人,+12%火焰傷害,-28%充電時間
3    100%的機率穿越敵人,+15%火焰傷害,-46%充電時間
4    100%的機率穿越敵人,+18%火焰傷害,-64%充電時間
5    100%的機率穿越敵人,+21%火焰傷害,-82%充電時間
6    100%的機率穿越敵人,+25%火焰傷害,-100%充電時間


岩石皮膚(Stone Skin)

在使用大地附魔時,使裝甲更堅韌、增加防禦和火焰抵抗。

先決條件:大地專精十六級,大地附魔(Earth Enchantment)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    2點裝甲,3%火焰抵抗
2    4點裝甲,6%火焰抵抗
3    6點裝甲,8%火焰抵抗
4    8點裝甲,10%火焰抵抗
5    10點裝甲,13%火焰抵抗
6    12點裝甲,15%火焰抵抗


內火(Inner Fire)

增加地心居民的速度並給予他火焰報復(retaliation)傷害。

先決條件:大地專精十六級,召喚地心居民(Summon Core Dweller)一級
技能解鎖:野火(Wildfire)

等級 效用
1    +5%速度,6點火焰報復傷害
2    +6%速度,9點火焰報復傷害
3    +8%速度,12點火焰報復傷害
4    +9%速度,14點火焰報復傷害
5    +12%速度,18點火焰報復傷害
6    +14%速度,21點火焰報復傷害
7    +15%速度,24點火焰報復傷害
8    +17%速度,27點火焰報復傷害
9    +18%速度,29點火焰報復傷害
10  +21%速度,33點火焰報復傷害


軟化金屬(Soften Metal)

從火焰圓環散發出的強烈熱力軟化敵人的裝甲和武器以降低它們的效率。

先決條件:大地專精十六級,火焰圓環(Ring of Flame)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    3秒內降低3點物理傷害,3秒內降低18點裝甲
2    3秒內降低5點物理傷害,3秒內降低24點裝甲
3    3秒內降低6點物理傷害,3秒內降低30點裝甲
4    3秒內降低8點物理傷害,3秒內降低38點裝甲
5    3秒內降低9點物理傷害,3秒內降低44點裝甲
6    3秒內降低11點物理傷害,3秒內降低50點裝甲
7    3秒內降低12點物理傷害,3秒內降低58點裝甲
8    3秒內降低15點物理傷害,3秒內降低65點裝甲


爆燃(Conflagration)

增加火山球的爆炸半徑,並且令敵人著火和遭受燃燒傷害。

先決條件:大地專精十六級,火山球(Volcanic Orb)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    5點能量消耗,增加有效範圍0.5米,3秒內造成9-15點燃燒傷害
2    5點能量消耗,增加有效範圍0.7米,3秒內造成15-24點燃燒傷害
3    5點能量消耗,增加有效範圍0.9米,3秒內造成21-30點燃燒傷害
4    5點能量消耗,增加有效範圍1.1米,3秒內造成27-39點燃燒傷害
5    5點能量消耗,增加有效範圍1.6米,3秒內造成33-48點燃燒傷害
6    5點能量消耗,增加有效範圍1.9米,3秒內造成39-57點燃燒傷害
7    5點能量消耗,增加有效範圍2.1米,3秒內造成45-63點燃燒傷害
8    5點能量消耗,增加有效範圍2.3米,3秒內造成51-72點燃燒傷害
9    5點能量消耗,增加有效範圍2.5米,3秒內造成57-81點燃燒傷害
10  5點能量消耗,增加有效範圍3.0米,3秒內造成63-90點燃燒傷害
11  5點能量消耗,增加有效範圍3.3米,3秒內造成69-96點燃燒傷害
12  5點能量消耗,增加有效範圍3.5米,3秒內造成75-105點燃燒傷害
13  5點能量消耗,增加有效範圍3.7米,3秒內造成81-114點燃燒傷害
14  5點能量消耗,增加有效範圍3.9米,3秒內造成87-123點燃燒傷害
15  5點能量消耗,增加有效範圍4.5米,3秒內造成93-129點燃燒傷害


熔化岩石(Molten Rock)

在岩石形式上增加火焰報復傷害。

先決條件:大地專精二十四級,岩石形式(Stone Form)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    15點能量消耗,維持2秒,9點火焰報復傷害
2    15點能量消耗,維持2秒,11點火焰報復傷害
3    15點能量消耗,維持2秒,12點火焰報復傷害
4    15點能量消耗,維持2秒,14點火焰報復傷害
5    15點能量消耗,維持2秒,15點火焰報復傷害
6    15點能量消耗,維持2秒,17點火焰報復傷害
7    15點能量消耗,維持2秒,18點火焰報復傷害
8    15點能量消耗,維持2秒,20點火焰報復傷害
9    15點能量消耗,維持2秒,21點火焰報復傷害
10  15點能量消耗,維持2秒,23點火焰報復傷害
11  15點能量消耗,維持2秒,24點火焰報復傷害
12  15點能量消耗,維持2秒,26點火焰報復傷害
13  15點能量消耗,維持2秒,27點火焰報復傷害
14  15點能量消耗,維持2秒,29點火焰報復傷害
15  15點能量消耗,維持2秒,30點火焰報復傷害


野火(Wildfire)

容許地心居民點燃一個區域並對敵人造成燃燒傷害。

先決條件:大地專精二十四級,內火(Inner Fire)一級
技能解鎖:質變(Metamorphosis)

等級 效用
1    70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,4-8點火焰傷害
2    70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,6-10點火焰傷害
3    70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,8-12點火焰傷害
4    70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,10-15點火焰傷害
5    70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,12-17點火焰傷害
6    70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,14-19點火焰傷害
7    70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,16-21點火焰傷害
8    70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,18-24點火焰傷害
9    70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,20-26點火焰傷害
10  70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,22-28點火焰傷害
11  70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,24-30點火焰傷害
12  70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,26-33點火焰傷害


火焰曲拱(Flame Arch)

增加火焰奔騰的傷害和火焰數目。

先決條件:大地專精二十四級,火焰奔騰(Flame Surge)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    3點能量消耗,增加1個拋射體,100%的機率穿越敵人,+10%火焰傷害
2    4點能量消耗,增加1個拋射體,100%的機率穿越敵人,+14%火焰傷害
3    5點能量消耗,增加2個拋射體,100%的機率穿越敵人,+18%火焰傷害
4    6點能量消耗,增加2個拋射體,100%的機率穿越敵人,+24%火焰傷害
5    7點能量消耗,增加2個拋射體,100%的機率穿越敵人,+28%火焰傷害
6    8點能量消耗,增加3個拋射體,100%的機率穿越敵人,+32%火焰傷害
7    9點能量消耗,增加3個拋射體,100%的機率穿越敵人,+36%火焰傷害
8    10點能量消耗,增加3個拋射體,100%的機率穿越敵人,+42%火焰傷害
9    11點能量消耗,增加4個拋射體,100%的機率穿越敵人,+46%火焰傷害
10  12點能量消耗,增加4個拋射體,100%的機率穿越敵人,+50%火焰傷害


破碎(Fragmentation)

令火山球擊中地面時猛烈爆炸並噴射出會對軌道上所有敵人造成物理傷害的岩石碎片。

先決條件:大地專精二十四級,火山球(Volcanic Orb)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    9點能量消耗,有效範圍1.5米,3-5塊碎片,33點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
2    9點能量消耗,有效範圍1.5米,4-6塊碎片,39點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
3    10點能量消耗,有效範圍1.5米,4-7塊碎片,45點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
4    10點能量消耗,有效範圍1.5米,4-7塊碎片,49點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
5    11點能量消耗,有效範圍1.5米,5-8塊碎片,56點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
6    11點能量消耗,有效範圍1.5米,5-9塊碎片,62點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
7    12點能量消耗,有效範圍1.5米,5-9塊碎片,68點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
8    12點能量消耗,有效範圍1.5米,6-10塊碎片,74點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
9    13點能量消耗,有效範圍1.5米,6-11塊碎片,78點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
10  13點能量消耗,有效範圍1.5米,6-11塊碎片,86點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
11  14點能量消耗,有效範圍1.5米,7-12塊碎片,91點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
12  14點能量消耗,有效範圍1.5米,7-13塊碎片,99點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷


爆炸性(Volativity)

得益於地球的爆炸性能量,你的火焰攻擊有機會大幅提高傷害。

先決條件:大地專精三十二級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    15%的機率+50%火焰傷害
2    15%的機率+63%火焰傷害
3    15%的機率+80%火焰傷害
4    15%的機率+95%火焰傷害
5    15%的機率+110%火焰傷害
6    15%的機率+125%火焰傷害
7    15%的機率+140%火焰傷害
8    15%的機率+155%火焰傷害
9    15%的機率+170%火焰傷害
10  15%的機率+185%火焰傷害
11  15%的機率+200%火焰傷害
12  15%的機率+215%火焰傷害


質變(Metamorphosis)

在巨大的熱力和壓力下,地心居民的構成硬化使它對傷害的抵抗提高。

先決條件:大地專精三十二級,野火(Wildfire)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    +10%生命,15%傷害抵抗
2    +14%生命,18%傷害抵抗
3    +17%生命,20%傷害抵抗
4    +20%生命,23%傷害抵抗
5    +26%生命,28%傷害抵抗
6    +29%生命,30%傷害抵抗
7    +32%生命,33%傷害抵抗
8    +36%生命,36%傷害抵抗
9    +39%生命,39%傷害抵抗
10  +45%生命,45%傷害抵抗


爆發(Eruption)

火山的裂縫在地面形成,噴發出致命的火焰噴泉和大塊的火熱硫磺。

先決條件:大地專精三十二級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    125點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,2-3塊碎片,28-33點火焰傷害
2    128點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,3-4塊碎片,35-41點火焰傷害
3    130點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,3-4塊碎片,41-48點火焰傷害
4    133點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,3-4塊碎片,46-54點火焰傷害
5    134點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,3-4塊碎片,53-62點火焰傷害
6    136點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,4-5塊碎片,59-69點火焰傷害
7    139點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,4-5塊碎片,64-75點火焰傷害
8    141點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,4-5塊碎片,71-83點火焰傷害
9    144點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,4-5塊碎片,77-90點火焰傷害
10  145點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,5-6塊碎片,82-96點火焰傷害
11  147點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,5-6塊碎片,89-104點火焰傷害
12  150點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,5-6塊碎片,95-112點火焰傷害

TOP

風暴專精(Storm Mastery)技能一覽


風暴專精



等級 智力 生命 能量
1      +4     +8     +8
2      +8     +15    +15
3      +12    +23    +23
4      +16    +30    +30
5      +20    +38    +38
6      +24    +45    +45
7      +28    +53    +53
8      +32    +60    +60
9      +36    +67    +67
10     +40    +75    +75
11     +44    +82    +82
12     +48    +90    +90
13     +52    +97    +97
14     +56    +105   +105
15     +60    +112   +112
16     +64    +120   +120
17     +68    +127   +127
18     +72    +135   +135
19     +76    +142   +142
20     +80    +150   +150
21     +84    +157   +157
22     +88    +165   +165
23     +92    +172   +172
24     +96    +180   +180
25     +100   +187   +187
26     +104   +195   +195
27     +108   +202   +202
28     +112   +210   +210
29     +116   +217   +217
30     +120   +225   +225
31     +120   +225   +225
32     +120   +225   +225

等級1:碎冰 暴風雨
等級4:咒語中斷 閃電球 霜凍之心
等級10:咒語衝擊 加速 暴風 冰封氣流
等級16:閃電束 震盪波 陰暗視線 充電 能量護盾
等級24:激流 召喚風暴精靈 風暴洶湧
等級32:閃電鏈 風暴之眼 反射


碎冰:向目標發射一塊致命的碎冰,造成冰傷害並暫時減緩其速度。
前置技能:無
解鎖技能:加速 激流
等級 加成
1    消耗21能量,1個發射物,16-25冰傷害,1.5秒內減速15%
2    消耗23能量,1個發射物,20-31冰傷害,1.5秒內減速15%
3    消耗25能量,1個發射物,23-36冰傷害,1.5秒內減速15%
4    消耗27能量,1個發射物,28-43冰傷害,1.5秒內減速15%
5    消耗29能量,1個發射物,32-47冰傷害,1.5秒內減速15%
6    消耗31能量,1個發射物,36-53冰傷害,1.5秒內減速15%
7    消耗33能量,1個發射物,39-58冰傷害,1.5秒內減速15%
8    消耗35能量,1個發射物,44-64冰傷害,1.5秒內減速15%
9    消耗37能量,1個發射物,48-68冰傷害,1.5秒內減速15%
10   消耗39能量,1個發射物,52-73冰傷害,1.5秒內減速15%
11   消耗41能量,1個發射物,55-77冰傷害,1.5秒內減速15%
12   消耗43能量,1個發射物,60-83冰傷害,1.5秒內減速15%


暴風雨:激活後,玩家被暴風雨的力量所籠罩,使其攻擊附加冰冷和閃電傷害。
前置技能:無
解鎖技能:霜凍之心 充電
等級 加成
1    主動使用,每秒消耗1能量,75能量保留,一定幾率產生以下某種情況:3點冰傷害,1-21點閃電傷害
2    主動使用,每秒消耗1能量,75能量保留,一定幾率產生以下某種情況:5點冰傷害,3-27點閃電傷害
3    主動使用,每秒消耗1能量,75能量保留,一定幾率產生以下某種情況:7點冰傷害,5-33點閃電傷害
4    主動使用,每秒消耗1能量,75能量保留,一定幾率產生以下某種情況:10點冰傷害,7-38點閃電傷害
5    主動使用,每秒消耗1能量,75能量保留,一定幾率產生以下某種情況:12點冰傷害,9-44點閃電傷害
6    主動使用,每秒消耗1能量,75能量保留,一定幾率產生以下某種情況:14點冰傷害,11-50點閃電傷害
7    主動使用,每秒消耗1能量,75能量保留,一定幾率產生以下某種情況:16點冰傷害,13-55點閃電傷害
8    主動使用,每秒消耗1能量,75能量保留,一定幾率產生以下某種情況:19點冰傷害,15-61點閃電傷害
9    主動使用,每秒消耗1能量,75能量保留,一定幾率產生以下某種情況:21點冰傷害,17-67點閃電傷害
10   主動使用,每秒消耗1能量,75能量保留,一定幾率產生以下某種情況:23點冰傷害,19-75點閃電傷害


咒語中斷:一種負面的能量脈衝,驅散敵方對盟友的法術,或者當作用於敵人時,中止他們的有益魔法並消除其部分能量。
前置技能:無
解鎖技能:咒語衝擊
等級 加成
1    消耗32能量,6.0米影響範圍,吸收24%能量,增加50%魔法傷害,增加15魔法傷害
2    消耗34能量,6.0米影響範圍,吸收32%能量,增加50%魔法傷害,增加30魔法傷害
3    消耗36能量,6.0米影響範圍,吸收40%能量,增加50%魔法傷害,增加45魔法傷害
4    消耗38能量,6.0米影響範圍,吸收50%能量,增加50%魔法傷害,增加60魔法傷害
5    消耗40能量,6.0米影響範圍,吸收58%能量,增加50%魔法傷害,增加75魔法傷害
6    消耗42能量,6.0米影響範圍,吸收66%能量,增加50%魔法傷害,增加90魔法傷害


閃電球:發射一個帶有電能的球,造成傷害並在一小塊爆炸範圍內暈眩敵人。
前置技能:無
解鎖技能:震盪波
等級 加成
1    消耗50能量,1.8米作用範圍,7-31閃電傷害,1.5秒內暈眩
2    消耗53能量,1.8米作用範圍,11-36閃電傷害,1.8秒內暈眩
3    消耗56能量,1.8米作用範圍,16-40閃電傷害,2.1秒內暈眩
4    消耗59能量,1.8米作用範圍,22-46閃電傷害,2.5秒內暈眩
5    消耗62能量,1.8米作用範圍,26-50閃電傷害,2.8秒內暈眩
6    消耗65能量,1.8米作用範圍,30-55閃電傷害,3.1秒內暈眩
7    消耗68能量,1.8米作用範圍,35-59閃電傷害,3.4秒內暈眩
8    消耗71能量,1.8米作用範圍,41-65閃電傷害,3.8秒內暈眩
9    消耗74能量,1.8米作用範圍,45-69閃電傷害,4.1秒內暈眩
10   消耗77能量,1.8米作用範圍,49-74閃電傷害,4.4秒內暈眩
11   消耗80能量,1.8米作用範圍,54-78閃電傷害,4.7秒內暈眩
12   消耗83能量,1.8米作用範圍,60-84閃電傷害,5.1秒內暈眩


霜凍之心:當暴風雨激活後,玩家附近的空氣變得刺骨寒冷,並減緩任何在其附近敵人的速度。
前置技能:暴風雨
解鎖技能:無
等級 加成
1    增加10%冰傷害,25能量保祿,3秒內減緩敵人10%攻擊速度、10%移動速度
2    增加16%冰傷害,25能量保祿,3秒內減緩敵人15%攻擊速度、15%移動速度
3    增加22%冰傷害,25能量保祿,3秒內減緩敵人19%攻擊速度、19%移動速度
4    增加28%冰傷害,25能量保祿,3秒內減緩敵人24%攻擊速度、24%移動速度
5    增加34%冰傷害,25能量保祿,3秒內減緩敵人27%攻擊速度、27%移動速度
6    增加40%冰傷害,25能量保祿,3秒內減緩敵人31%攻擊速度、31%移動速度
7    增加46%冰傷害,25能量保祿,3秒內減緩敵人34%攻擊速度、34%移動速度
8    增加52%冰傷害,25能量保祿,3秒內減緩敵人38%攻擊速度、38%移動速度


咒語衝擊:當敵人的有益魔法被咒語中斷突然打斷時,燃燒他們的法力造成傷害並終止其施法能力。
前置技能:咒語中斷
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗14點能量,燃燒30%法力轉換為傷害,3.0秒內終止施法
2    消耗16點能量,燃燒45%法力轉換為傷害,3.6秒內終止施法
3    消耗18點能量,燃燒60%法力轉換為傷害,4.2秒內終止施法
4    消耗20點能量,燃燒75%法力轉換為傷害,4.8秒內終止施法
5    消耗22點能量,燃燒90%法力轉換為傷害,5.4秒內終止施法
6    消耗24點能量,燃燒105%法力轉換為傷害,6.0秒內終止施法
7    消耗26點能量,燃燒120%法力轉換為傷害,6.6秒內終止施法
8    消耗28點能量,燃燒135%法力轉換為傷害,7.2秒內終止施法


加速:增加碎冰的速度和傷害。給予每塊碎冰一定幾率衝擊穿透目標並繼續飛行。
前置技能:碎冰
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗2點能量,18%的幾率穿透敵人,增加10%冰傷害,增加15%發射速度
2    消耗2點能量,24%的幾率穿透敵人,增加16%冰傷害,增加20%發射速度
3    消耗3點能量,30%的幾率穿透敵人,增加22%冰傷害,增加25%發射速度
4    消耗3點能量,36%的幾率穿透敵人,增加28%冰傷害,增加30%發射速度
5    消耗3點能量,42%的幾率穿透敵人,增加34%冰傷害,增加35%發射速度
6    消耗4點能量,48%的幾率穿透敵人,增加40%冰傷害,增加40%發射速度
7    消耗4點能量,54%的幾率穿透敵人,增加46%冰傷害,增加45%發射速度
8    消耗4點能量,60%的幾率穿透敵人,增加52%冰傷害,增加50%發射速度


暴風:在目標區域製造一個暴風,被影響的敵人將減低遠程攻擊準確性。
前置技能:無
解鎖技能:陰暗視線
等級 加成
1    消耗54能量,6秒4.0米影響範圍內,30%幾率造成3-21閃電傷害,50%幾率1秒內降低遠程瞄準精度
2    消耗57能量,6秒4.8米影響範圍內,38%幾率造成7-25閃電傷害,55%幾率1秒內降低遠程瞄準精度
3    消耗60能量,6秒5.6米影響範圍內,45%幾率造成11-29閃電傷害,60%幾率1秒內降低遠程瞄準精度
4    消耗64能量,6秒6.3米影響範圍內,51%幾率造成14-32閃電傷害,65%幾率1秒內降低遠程瞄準精度
5    消耗67能量,6秒6.9米影響範圍內,57%幾率造成18-36閃電傷害,70%幾率1秒內降低遠程瞄準精度
6    消耗70能量,6秒7.5米影響範圍內,62%幾率造成22-40閃電傷害,75%幾率1秒內降低遠程瞄準精度
7    消耗74能量,6秒8.0米影響範圍內,67%幾率造成25-43閃電傷害,80%幾率1秒內降低遠程瞄準精度
8    消耗77能量,6秒8.5米影響範圍內,71%幾率造成29-47閃電傷害,85%幾率1秒內降低遠程瞄準精度
9    消耗80能量,6秒9.0米影響範圍內,75%幾率造成33-51閃電傷害,90%幾率1秒內降低遠程瞄準精度
10   消耗84能量,6秒9.4米影響範圍內,79%幾率造成36-54閃電傷害,95%幾率1秒內降低遠程瞄準精度
11   消耗87能量,6秒9.8米影響範圍內,82%幾率造成40-58閃電傷害,100%幾率1秒內降低遠程瞄準精度
12   消耗90能量,6秒10.2米影響範圍內,85%幾率造成44-62閃電傷害,100%幾率1秒內降低遠程瞄準精度


冰封氣流:用冰包裹住敵人,令其無法移動,但同時令他們難以被傷害。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    85%傷害吸收,消耗50能量,3.0秒1.8米內造成3點冰傷害
2    85%傷害吸收,消耗54能量,3.4秒2.1米內造成5點冰傷害
3    85%傷害吸收,消耗58能量,3.8秒2.4米內造成6點冰傷害
4    85%傷害吸收,消耗62能量,4.2秒2.7米內造成8點冰傷害
5    85%傷害吸收,消耗66能量,4.6秒3.0米內造成10點冰傷害
6    85%傷害吸收,消耗70能量,5.0秒3.3米內造成12點冰傷害
7    85%傷害吸收,消耗74能量,5.4秒3.6米內造成13點冰傷害
8    85%傷害吸收,消耗78能量,5.8秒3.9米內造成15點冰傷害


閃電束:從空中召喚一道強有力的閃電大量殺傷你的敵人。
前置技能:無
解鎖技能:閃電鏈
等級 加成
1    消耗80能量,0.5米範圍內51-109閃電傷害,1秒暈眩
2    消耗88能量,0.6米範圍內63-133閃電傷害,1秒暈眩
3    消耗96能量,0.7米範圍內74-156閃電傷害,1秒暈眩
4    消耗104能量,0.8米範圍內86-178閃電傷害,1秒暈眩
5    消耗112能量,0.9米範圍內97-202閃電傷害,1秒暈眩
6    消耗120能量,1.0米範圍內109-225閃電傷害,1秒暈眩
7    消耗128能量,1.1米範圍內120-247閃電傷害,1秒暈眩
8    消耗136能量,1.2米範圍內132-271閃電傷害,1秒暈眩
9    消耗144能量,1.3米範圍內143-294閃電傷害,1秒暈眩
10   消耗152能量,1.4米範圍內155-316閃電傷害,1秒暈眩
11   消耗160能量,1.5米範圍內166-340閃電傷害,1秒暈眩
12   消耗160能量,1.6米範圍內178-363閃電傷害,1秒暈眩


震盪波:增強閃電球的力量,增加暈眩傷害和衝擊範圍。
前置技能:閃電球
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗14能量,1.5秒影響範圍,2-3碎片,3-11閃電傷害,1.0秒暈眩
2    消耗15能量,1.5秒影響範圍,2-4碎片,6-16閃電傷害,1.2秒暈眩
3    消耗16能量,1.5秒影響範圍,2-4碎片,9-22閃電傷害,1.5秒暈眩
4    消耗18能量,1.5秒影響範圍,3-5碎片,12-27閃電傷害,1.7秒暈眩
5    消耗19能量,1.5秒影響範圍,3-5碎片,15-32閃電傷害,1.9秒暈眩
6    消耗20能量,1.5秒影響範圍,4-5碎片,18-38閃電傷害,2.3秒暈眩
7    消耗22能量,1.5秒影響範圍,4-6碎片,21-43閃電傷害,2.5秒暈眩
8    消耗23能量,1.5秒影響範圍,5-6碎片,24-48閃電傷害,2.8秒暈眩


陰暗視線:減少暴風內的能見度,讓敵人難以有效地攻擊和防禦。
前置技能:暴風
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗6能量,6秒內減少10%傷害、10%抗性
2    消耗7能量,6秒內減少14%傷害、14%抗性
3    消耗8能量,6秒內減少18%傷害、18%抗性
4    消耗9能量,6秒內減少22%傷害、22%抗性
5    消耗10能量,6秒內減少26%傷害、26%抗性
6    消耗11能量,6秒內減少30%傷害、30%抗性


充電:暴風雨激活後,玩家體內充滿了電能,當與敵人的武器接觸時將會傳遞,釋放一次強有力的打擊。
前置技能:暴風雨
解鎖技能:無
等級 加成
1    增加10%閃電傷害,25能量保留,15%幾率54點閃電反擊
2    增加16%閃電傷害,25能量保留,15%幾率66點閃電反擊
3    增加22%閃電傷害,25能量保留,15%幾率78點閃電反擊
4    增加28%閃電傷害,25能量保留,15%幾率90點閃電反擊
5    增加34%閃電傷害,25能量保留,15%幾率102點閃電反擊
6    增加40%閃電傷害,25能量保留,15%幾率114點閃電反擊
7    增加46%閃電傷害,25能量保留,15%幾率126點閃電反擊
8    增加52%閃電傷害,25能量保留,15%幾率138點閃電反擊
9    增加58%閃電傷害,25能量保留,15%幾率150點閃電反擊
10   增加64%閃電傷害,25能量保留,15%幾率162點閃電反擊
11   增加70%閃電傷害,25能量保留,15%幾率174點閃電反擊
12   增加76%閃電傷害,25能量保留,15%幾率186點閃電反擊


能量護盾:創造一塊能量護盾,所有外來的元素傷害將無效。
前置技能:無
解鎖技能:反射
等級 加成
1    125傷害吸收,消耗60能量,保護類型:閃電,冰
2    149傷害吸收,消耗64能量,保護類型:閃電,冰
3    174傷害吸收,消耗68能量,保護類型:閃電,冰
4    198傷害吸收,消耗72能量,保護類型:閃電,冰
5    223傷害吸收,消耗76能量,保護類型:閃電,冰
6    247傷害吸收,消耗80能量,保護類型:閃電,冰
7    272傷害吸收,消耗84能量,保護類型:閃電,冰
8    296傷害吸收,消耗88能量,保護類型:閃電,冰
9    321傷害吸收,消耗92能量,保護類型:閃電,冰
10   345傷害吸收,消耗96能量,保護類型:閃電,冰
11   370傷害吸收,消耗100能量,保護類型:閃電,冰
12   394傷害吸收,消耗104能量,保護類型:閃電,冰


激流:增加碎冰的發射數量,向敵人噴射一股激流。
前置技能:碎冰
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗14能量,1個發射物,每3秒21點霜凍灼傷
2    消耗16能量,1個發射物,每3秒33點霜凍灼傷
3    消耗21能量,2個發射物,每3秒39點霜凍灼傷
4    消耗23能量,2個發射物,每3秒48點霜凍灼傷
5    消耗28能量,3個發射物,每3秒57點霜凍灼傷
6    消耗30能量,3個發射物,每3秒63點霜凍灼傷
7    消耗32能量,3個發射物,每3秒69點霜凍灼傷
8    消耗38能量,4個發射物,每3秒78點霜凍灼傷


召喚風暴精靈:從天空召喚一個不朽的風暴精靈,與敵人作戰。
前置技能:無
解鎖技能:風暴之眼
等級 加成
1    消耗200能量,風暴精靈屬性:153生命,186能量;風暴精靈能力1:離子灼傷(6-25閃電傷害);風暴精靈能力2:閃避(99%幾率閃避敵人攻擊,增加99%閃避遠程攻擊)
2    消耗200能量,風暴精靈屬性:165生命,195能量;風暴精靈能力1:離子灼傷(9-28閃電傷害);風暴精靈能力2:閃避(99%幾率閃避敵人攻擊,增加99%閃避遠程攻擊)
3    消耗200能量,風暴精靈屬性:177生命,204能量;風暴精靈能力1:離子灼傷(11-31閃電傷害);風暴精靈能力2:閃避(99%幾率閃避敵人攻擊,增加99%閃避遠程攻擊)
4    消耗200能量,風暴精靈屬性:189生命,213能量;風暴精靈能力1:離子灼傷(15-34閃電傷害);風暴精靈能力2:閃避(99%幾率閃避敵人攻擊,增加99%閃避遠程攻擊)
5    消耗200能量,風暴精靈屬性:201生命,222能量;風暴精靈能力1:離子灼傷(17-38閃電傷害);風暴精靈能力2:閃避(99%幾率閃避敵人攻擊,增加99%閃避遠程攻擊);風暴精靈能力3:霹靂(消耗31能量,3.0米影響範圍,36-51閃電傷害,0.5-1秒暈眩)
6    消耗200能量,風暴精靈屬性:213生命,231能量;風暴精靈能力1:離子灼傷(21-41閃電傷害);風暴精靈能力2:閃避(99%幾率閃避敵人攻擊,增加99%閃避遠程攻擊);風暴精靈能力3:霹靂(消耗32能量,3.0米影響範圍,41-57閃電傷害,0.6-1.1秒暈眩)
7    消耗200能量,風暴精靈屬性:225生命,240能量;風暴精靈能力1:離子灼傷(24-44閃電傷害);風暴精靈能力2:閃避(99%幾率閃避敵人攻擊,增加99%閃避遠程攻擊);風暴精靈能力3:霹靂(消耗33能量,3.0米影響範圍,45-65閃電傷害,0.6-1.2秒暈眩)
8    消耗200能量,風暴精靈屬性:237生命,249能量;風暴精靈能力1:離子灼傷(29-48閃電傷害);風暴精靈能力2:閃避(99%幾率閃避敵人攻擊,增加99%閃避遠程攻擊);風暴精靈能力3:霹靂(消耗34能量,3.0米影響範圍,50-73閃電傷害,0.6-1.3秒暈眩)
9    消耗200能量,風暴精靈屬性:249生命,258能量;風暴精靈能力1:離子灼傷(32-51閃電傷害);風暴精靈能力2:閃避(99%幾率閃避敵人攻擊,增加99%閃避遠程攻擊);風暴精靈能力3:霹靂(消耗35能量,3.0米影響範圍,55-80閃電傷害,0.7-1.4秒暈眩)
10   消耗200能量,風暴精靈屬性:261生命,267能量;風暴精靈能力1:離子灼傷(36-55閃電傷害);風暴精靈能力2:閃避(99%幾率閃避敵人攻擊,增加99%閃避遠程攻擊);風暴精靈能力3:霹靂(消耗36能量,3.0米影響範圍,60-88閃電傷害,0.8-1.5秒暈眩)
11   消耗200能量,風暴精靈屬性:273生命,276能量;風暴精靈能力1:離子灼傷(40-58閃電傷害);風暴精靈能力2:閃避(99%幾率閃避敵人攻擊,增加99%閃避遠程攻擊);風暴精靈能力3:霹靂(消耗37能量,3.0米影響範圍,65-95閃電傷害,0.8-1.6秒暈眩)
12   消耗200能量,風暴精靈屬性:285生命,285能量;風暴精靈能力1:離子灼傷(46-62閃電傷害);風暴精靈能力2:閃避(99%幾率閃避敵人攻擊,增加99%閃避遠程攻擊);風暴精靈能力3:霹靂(消耗38能量,3.0米影響範圍,70-104閃電傷害,0.9-1.7秒暈眩)
13   消耗200能量,風暴精靈屬性:297生命,294能量;風暴精靈能力1:離子灼傷(50-66閃電傷害);風暴精靈能力2:閃避(99%幾率閃避敵人攻擊,增加99%閃避遠程攻擊);風暴精靈能力3:霹靂(消耗39能量,3.0米影響範圍,76-113閃電傷害,0.9-1.8秒暈眩)
14   消耗200能量,風暴精靈屬性:309生命,303能量;風暴精靈能力1:離子灼傷(55-69閃電傷害);風暴精靈能力2:閃避(99%幾率閃避敵人攻擊,增加99%閃避遠程攻擊);風暴精靈能力3:霹靂(消耗40能量,3.0米影響範圍,85-126閃電傷害,0.9-1.9秒暈眩)
15   消耗200能量,風暴精靈屬性:321生命,312能量;風暴精靈能力1:離子灼傷(59-74閃電傷害);風暴精靈能力2:閃避(99%幾率閃避敵人攻擊,增加99%閃避遠程攻擊);風暴精靈能力3:霹靂(消耗41能量,3.0米影響範圍,94-140閃電傷害,1.0-2秒暈眩)


風暴洶湧:使用後,敵人的每次攻擊都有一定幾率釋放出一個能量劇烈的暴風。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    15%幾率觸發,5.0米範圍,25冰傷害,3-43閃電傷害,1.5秒暈眩,150能量保留
2    15%幾率觸發,5.0米範圍,30冰傷害,9-50閃電傷害,1.5秒暈眩,150能量保留
3    15%幾率觸發,5.0米範圍,36冰傷害,15-57閃電傷害,1.5秒暈眩,150能量保留
4    15%幾率觸發,5.0米範圍,43冰傷害,23-36閃電傷害,1.5秒暈眩,150能量保留
5    15%幾率觸發,5.0米範圍,49冰傷害,30-73閃電傷害,1.5秒暈眩,150能量保留
6    15%幾率觸發,5.0米範圍,54冰傷害,37-80閃電傷害,1.5秒暈眩,150能量保留
7    15%幾率觸發,5.0米範圍,60冰傷害,43-87閃電傷害,1.5秒暈眩,150能量保留
8    15%幾率觸發,5.0米範圍,67冰傷害,50-96閃電傷害,1.5秒暈眩,150能量保留
9    15%幾率觸發,5.0米範圍,73冰傷害,56-104閃電傷害,1.5秒暈眩,150能量保留
10   15%幾率觸發,5.0米範圍,80冰傷害,63-112閃電傷害,1.5秒暈眩,150能量保留
11   15%幾率觸發,5.0米範圍,88冰傷害,69-123閃電傷害,1.5秒暈眩,150能量保留
12   15%幾率觸發,5.0米範圍,97冰傷害,77-134閃電傷害,1.5秒暈眩,150能量保留


閃電鏈:使電流從你的閃電束的目標跳躍打擊附近的敵人。
前置技能:閃電束
解鎖技能:無
等級 加成
1    31-53閃電傷害,0.5秒暈眩
2    41-69閃電傷害,0.5秒暈眩
3    53-84閃電傷害,0.5秒暈眩
4    65-101閃電傷害,0.5秒暈眩
5    74-115閃電傷害,0.5秒暈眩
6    86-130閃電傷害,0.5秒暈眩
7    96-145閃電傷害,0.5秒暈眩
8    107-163閃電傷害,0.5秒暈眩
9    117-177閃電傷害,0.5秒暈眩
10   128-192閃電傷害,0.5秒暈眩
11   138-207閃電傷害,0.5秒暈眩
12   150-226閃電傷害,0.5秒暈眩


風暴之眼:一種風暴精靈的能力,短時間內增加附近所有盟友的閃電和冰傷害,並在閃電和冰方面提供保護。
前置技能:召喚風暴之眼
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗30能量,30秒14.0米內,增加30%元素傷害、12%冰抗性、12%閃電抗性,保護類型:閃電、冰
2    消耗32能量,30秒14.0米內,增加40%元素傷害、15%冰抗性、15%閃電抗性,保護類型:閃電、冰
3    消耗35能量,30秒14.0米內,增加50%元素傷害、18%冰抗性、18%閃電抗性,保護類型:閃電、冰
4    消耗37能量,30秒14.0米內,增加60%元素傷害、21%冰抗性、21%閃電抗性,保護類型:閃電、冰
5    消耗39能量,30秒14.0米內,增加70%元素傷害、24%冰抗性、24%閃電抗性,保護類型:閃電、冰
6    消耗42能量,30秒14.0米內,增加80%元素傷害、27%冰抗性、27%閃電抗性,保護類型:閃電、冰
7    消耗44能量,30秒14.0米內,增加90%元素傷害、33%冰抗性、33%閃電抗性,保護類型:閃電、冰
8    消耗46能量,30秒14.0米內,增加100%元素傷害、33%冰抗性、33%閃電抗性,保護類型:閃電、冰


反射:令能量護盾有反射敵人攻擊傷害的能力。
前置技能:能量護盾
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗30能量,5%機率反射25%傷害
2    消耗30能量,6%機率反射33%傷害
3    消耗30能量,7%機率反射41%傷害
4    消耗30能量,8%機率反射49%傷害
5    消耗30能量,9%機率反射57%傷害
6    消耗30能量,10%機率反射65%傷害
7    消耗30能量,10%機率反射73%傷害
8    消耗30能量,11%機率反射81%傷害

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自然專精(Nature Mastery)技能一覽



自然專精(Nature Mastery)

屬性增加
等級  智慧     生命       能量
1           +2           +12           +9         
2           +4           +24           +18         
3           +6           +36           +27         
4           +8           +48           +36         
5           +10         +60           +45         
6           +12         +72           +54         
7           +14         +84           +63         
8           +16         +96           +72         
9           +18         +108         +81         
10         +20         +120         +90         
11         +22         +132         +99         
12         +24         +144         +108         
13         +26         +156         +117         
14         +28         +168         +126         
15         +30         +180         +135         
16         +32         +192         +144         
17         +34         +204         +153
18         +36         +216         +162
19         +38         +228         +171
20         +40         +240         +180
21         +42         +252         +189
22         +44         +264         +198
23         +46         +276         +207
24         +48         +288         +216
25         +50         +300         +225
26         +52         +312         +234
27         +54         +324         +243
28         +56         +336         +252
29         +58         +348         +261
30         +60         +360         +270
31         +60         +360         +270
32         +60         +360         +270


再生(Regrowth)

一股治療力量快速回復目標盟友的生命。

先決條件:自然專精一級
技能解鎖:加速生長(Accelerated Growth)和播種(Dissemination)

等級 效用
1    +240點生命回復,33點能量消耗
2    +280點生命回復,36點能量消耗
3    +320點生命回復,39點能量消耗
4    +360點生命回復,42點能量消耗
5    +400點生命回復,45點能量消耗
6    +440點生命回復,48點能量消耗
7    +480點生命回復,51點能量消耗
8    +520點生命回復,54點能量消耗
9    +560點生命回復,57點能量消耗
10  +600點生命回復,60點能量消耗
11  +640點生命回復,63點能量消耗
12  +680點生命回復,66點能量消耗
13  +720點生命回復,69點能量消耗
14  +760點生命回復,72點能量消耗
15  +800點生命回復,75點能量消耗


野生的呼喚(Call of the Wild)

召喚一隻狼為你戰鬥。等級提高後將可控制更多的狼。

先決條件:自然專精一級
技能解鎖:抓破(Maul)

等級 效用
1    野生狼屬性:216點生命,34點能量
      野生狼能力:3-5點傷害
      120點能量消耗
2    野生狼屬性:233點生命,36點能量
      野生狼能力:4-8點傷害
      122點能量消耗
3    野生狼屬性:249點生命,38點能量
      野生狼能力:6-10點傷害
      124點能量消耗
4    野生狼屬性:267點生命,40點能量
      野生狼能力:7-12點傷害
      126點能量消耗
5    野生狼屬性:283點生命,42點能量
      野生狼能力:8-15點傷害
      128點能量消耗
6    野生狼屬性:300點生命,44點能量
      野生狼能力:9-18點傷害
      130點能量消耗
7    野生狼屬性:316點生命,46點能量
      野生狼能力:11-20點傷害
      132點能量消耗
      2隻召喚限制
8    野生狼屬性:334點生命,48點能量
      野生狼能力:12-23點傷害
      134點能量消耗
      2隻召喚限制
9    野生狼屬性:350點生命,50點能量
      野生狼能力:13-25點傷害
      136點能量消耗
      2隻召喚限制
10  野生狼屬性:367點生命,52點能量
      野生狼能力:14-28點傷害
      138點能量消耗
      2隻召喚限制
11  野生狼屬性:383點生命,54點能量
      野生狼能力:16-30點傷害
      140點能量消耗
      2隻召喚限制
12  野生狼屬性:401點生命,56點能量
      野生狼能力:17-33點傷害
      142點能量消耗
      2隻召喚限制
13  野生狼屬性:417點生命,58點能量
      野生狼能力:18-35點傷害
      144點能量消耗
      2隻召喚限制
14  野生狼屬性:434點生命,60點能量
      野生狼能力:19-38點傷害
      146點能量消耗
      2隻召喚限制
15  野生狼屬性:450點生命,62點能量
      野生狼能力:21-40點傷害
      148點能量消耗
      2隻召喚限制


橡木之心(Heart of Oak)

援助你和附近盟友的生命力。

先決條件:自然專精四級
技能解鎖:水的寧靜(Tranquility of Water)和石的永恆(Permanence of Stone)

等級 效用
1    1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+30%生命,+10%速度,75能量佔據
2    1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+36%生命,+10%速度,75能量佔據
3    1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+42%生命,+10%速度,75能量佔據
4    1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+48%生命,+10%速度,75能量佔據
5    1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+54%生命,+10%速度,75能量佔據
6    1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+60%生命,+10%速度,75能量佔據
7    1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+66%生命,+10%速度,75能量佔據
8    1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+72%生命,+10%速度,75能量佔據
9    1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+78%生命,+10%速度,75能量佔據
10  1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+84%生命,+10%速度,75能量佔據
11  1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+90%生命,+10%速度,75能量佔據
12  1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+96%生命,+10%速度,75能量佔據


加速生長(Accelerated Growth)

容許更頻繁地施放再生。

先決條件:自然專精四級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    -14%充電時間
2    -18%充電時間
3    -24%充電時間
4    -28%充電時間
5    -36%充電時間
6    -40%充電時間
7    -44%充電時間
8    -50%充電時間
9    -58%充電時間
10  -66%充電時間
11  -66%充電時間
12  -66%充電時間
13  -66%充電時間
14  -66%充電時間
15  -66%充電時間


抓破(Maul)

撕破敵人肌肉的啃咬攻擊會導致短時間出血。

先決條件:自然專精四級,野生的呼喚(Call of the Wild)一級
技能解鎖:生存本能(Survival Instinct)

等級 效用
1    28點能量消耗,3秒內造成24點出血傷害,3點刺穿傷害
2    28點能量消耗,3秒內造成30點出血傷害,5點刺穿傷害
3    28點能量消耗,3秒內造成33點出血傷害,6點刺穿傷害
4    28點能量消耗,3秒內造成42點出血傷害,8點刺穿傷害
5    28點能量消耗,3秒內造成45點出血傷害,9點刺穿傷害
6    28點能量消耗,3秒內造成51點出血傷害,11點刺穿傷害
7    28點能量消耗,3秒內造成54點出血傷害,12點刺穿傷害
8    28點能量消耗,3秒內造成63點出血傷害,14點刺穿傷害
9    28點能量消耗,3秒內造成66點出血傷害,15點刺穿傷害
10  28點能量消耗,3秒內造成72點出血傷害,17點刺穿傷害


瘟疫(Plague)

撕破敵人肌肉的啃咬攻擊會導致短時間出血。

先決條件:自然專精四級
技能解鎖:疲勞(Fatigue)和感受性(Susceptibility)

等級 效用
1    51點能量消耗,維持3.0秒,減少敵人生命5-9%
2    53點能量消耗,維持3.4秒,減少敵人生命6-10%
3    54點能量消耗,維持4.0秒,減少敵人生命7-12%
4    56點能量消耗,維持4.4秒,減少敵人生命7-13%
5    57點能量消耗,維持4.8秒,減少敵人生命8-14%
6    59點能量消耗,維持5.4秒,減少敵人生命9-16%


荊棘牢獄(Briar Ward)

一個防衛的荊棘樹叢在你身旁生長以防止敵人穿越。

先決條件:自然專精十級
技能解鎖:刺痛的蕁麻(Stinging Nettle)

等級 效用
1    荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,80點生命,0點能量
      荊棘樹叢能力:棘(Thorns),1-3點刺穿報復傷害
      90點能量消耗
2    荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,95點生命,0點能量
      荊棘樹叢能力:棘,2-5點刺穿報復傷害
      90點能量消耗
3    荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,110點生命,0點能量
      荊棘樹叢能力:棘,3-7點刺穿報復傷害
      90點能量消耗
4    荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,125點生命,0點能量
      荊棘樹叢能力:棘,4-9點刺穿報復傷害
      90點能量消耗
5    荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,150點生命,0點能量
      荊棘樹叢能力:棘,5-11點刺穿報復傷害
      90點能量消耗
6    荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,165點生命,0點能量
      荊棘樹叢能力:棘,6-13點刺穿報復傷害
      90點能量消耗
7    荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,180點生命,0點能量
      荊棘樹叢能力:棘,7-15點刺穿報復傷害
      90點能量消耗
8    荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,195點生命,0點能量
      荊棘樹叢能力:棘,8-17點刺穿報復傷害
      90點能量消耗
9    荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,210點生命,0點能量
      荊棘樹叢能力:棘,9-19點刺穿報復傷害
      90點能量消耗
10  荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,235點生命,0點能量
      荊棘樹叢能力:棘,10-21點刺穿報復傷害
      90點能量消耗
11  荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,250點生命,0點能量
      荊棘樹叢能力:棘,11-23點刺穿報復傷害
      90點能量消耗
12  荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,265點生命,0點能量
      荊棘樹叢能力:棘,12-25點刺穿報復傷害
      90點能量消耗
13  荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,280點生命,0點能量
      荊棘樹叢能力:棘,13-27點刺穿報復傷害
      90點能量消耗
14  荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,295點生命,0點能量
      荊棘樹叢能力:棘,14-29點刺穿報復傷害
      90點能量消耗
15  荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,325點生命,0點能量
      荊棘樹叢能力:棘,15-31點刺穿報復傷害
      90點能量消耗


生存本能(Survival Instinct)

生存的意志在生命降低時會被觸發。

先決條件:自然專精十級,抓破(Maul)一級
技能解鎖:隊伍的力量(Strength of the Pack)

等級 效用
1    當生命下降至少於33%時啟動,吸收15%傷害,維持6秒,+15%傷害
2    當生命下降至少於33%時啟動,吸收20%傷害,維持6秒,+20%傷害
3    當生命下降至少於33%時啟動,吸收24%傷害,維持6秒,+25%傷害
4    當生命下降至少於33%時啟動,吸收30%傷害,維持6秒,+30%傷害
5    當生命下降至少於33%時啟動,吸收38%傷害,維持6秒,+35%傷害
6    當生命下降至少於33%時啟動,吸收42%傷害,維持6秒,+40%傷害
7    當生命下降至少於33%時啟動,吸收47%傷害,維持6秒,+45%傷害
8    當生命下降至少於33%時啟動,吸收51%傷害,維持6秒,+50%傷害
9    當生命下降至少於33%時啟動,吸收54%傷害,維持6秒,+55%傷害
10  當生命下降至少於33%時啟動,吸收60%傷害,維持6秒,+60%傷害
11  當生命下降至少於33%時啟動,吸收63%傷害,維持6秒,+65%傷害
12  當生命下降至少於33%時啟動,吸收67%傷害,維持6秒,+70%傷害
13  當生命下降至少於33%時啟動,吸收70%傷害,維持6秒,+75%傷害
14  當生命下降至少於33%時啟動,吸收74%傷害,維持6秒,+80%傷害
15  當生命下降至少於33%時啟動,吸收80%傷害,維持6秒,+85%傷害


疲勞(Fatigue)

枯乾病人的力量使他們移動緩慢和戰鬥能力減弱。

先決條件:自然專精十級,瘟疫(Plague)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    5%的機率減少敵人生命50%,15%的機率在3秒內減少傷害,-15%速度
2    5%的機率減少敵人生命52%,18%的機率在3秒內減少傷害,-18%速度
3    5%的機率減少敵人生命55%,20%的機率在3秒內減少傷害,-20%速度
4    5%的機率減少敵人生命57%,23%的機率在3秒內減少傷害,-23%速度
5    5%的機率減少敵人生命61%,28%的機率在3秒內減少傷害,-25%速度
6    5%的機率減少敵人生命64%,31%的機率在3秒內減少傷害,-28%速度
7    5%的機率減少敵人生命66%,34%的機率在3秒內減少傷害,-30%速度
8    5%的機率減少敵人生命69%,36%的機率在3秒內減少傷害,-33%速度


水的寧靜(Tranquility of Water)

在橡木之心的作用下,有機會在使用技能時減少50%的能量消耗。

先決條件:自然專精十六級,橡木之心(Heart of Oak)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    8%的機率減少50%能量消耗
2    12%的機率減少50%能量消耗
3    16%的機率減少50%能量消耗
4    19%的機率減少50%能量消耗
5    24%的機率減少50%能量消耗
6    28%的機率減少50%能量消耗
7    31%的機率減少50%能量消耗
8    35%的機率減少50%能量消耗
9    37%的機率減少50%能量消耗
10  41%的機率減少50%能量消耗


播種(Dissemination)

使再生能量從原來的目標散播至其他盟友。

先決條件:自然專精十六級,再生(Regrowth)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    回復+150點生命
2    回復+175點生命
3    回復+200點生命
4    回復+225點生命
5    回復+250點生命
6    回復+275點生命
7    回復+300點生命
8    回復+325點生命
9    回復+350點生命
10  回復+375點生命


刺痛的蕁麻(Stinging Nettle)

使攻擊荊棘牢獄的敵人中毒。

先決條件:自然專精十六級,荊棘牢獄(Briar Ward)一級
技能解鎖:聖殿(Sanctuary)

等級 效用
1    6秒內造成18-30點中毒報復傷害
2    6秒內造成30-42點中毒報復傷害
3    6秒內造成36-54點中毒報復傷害
4    6秒內造成48-60點中毒報復傷害
5    6秒內造成54-72點中毒報復傷害
6    6秒內造成66-84點中毒報復傷害
7    6秒內造成72-90點中毒報復傷害
8    6秒內造成84-102點中毒報復傷害
9    6秒內造成90-114點中毒報復傷害
10  6秒內造成102-120點中毒報復傷害


森林仙女(Sylvan Nymph)

召喚一個強大的森林仙女,仙女可以用她的魔法弓攻擊敵人和施放魔法來增強同伴的能力。

先決條件:自然專精十六級
技能解鎖:繁茂(Overgrowth)

等級 效用
1    190點能量消耗,有效範圍1.0米
      森林仙女屬性:216點生命,175點能量
      森林仙女能力:弓攻擊(10-14點刺穿傷害)
2    190點能量消耗,有效範圍1.0米
      森林仙女屬性:232點生命,190點能量
      森林仙女能力:弓攻擊(12-18點刺穿傷害)
3    190點能量消耗,有效範圍1.0米
      森林仙女屬性:248點生命,205點能量
      森林仙女能力:弓攻擊(14-21點刺穿傷害)
4    190點能量消耗,有效範圍1.0米
      森林仙女屬性:264點生命,220點能量
      森林仙女能力:弓攻擊(16-24點刺穿傷害)
5    190點能量消耗,有效範圍1.0米
      森林仙女屬性:280點生命,235點能量
      森林仙女能力:弓攻擊(20-28點刺穿傷害)
6    190點能量消耗,有效範圍1.0米
      森林仙女屬性:296點生命,250點能量
      森林仙女能力:弓攻擊(22-31點刺穿傷害)
7    190點能量消耗,有效範圍1.0米
      森林仙女屬性:312點生命,265點能量
      森林仙女能力:弓攻擊(24-34點刺穿傷害)
8    190點能量消耗,有效範圍1.0米
      森林仙女屬性:328點生命,280點能量
      森林仙女能力:弓攻擊(26-38點刺穿傷害)
9    190點能量消耗,有效範圍1.0米
      森林仙女屬性:344點生命,295點能量
      森林仙女能力:弓攻擊(28-41點刺穿傷害)
10  190點能量消耗,有效範圍1.0米
      森林仙女屬性:360點生命,310點能量
      森林仙女能力:弓攻擊(32-44點刺穿傷害)
11  190點能量消耗,有效範圍1.0米
      森林仙女屬性:376點生命,325點能量
      森林仙女能力:弓攻擊(34-48點刺穿傷害)
12  190點能量消耗,有效範圍1.0米
      森林仙女屬性:392點生命,340點能量
      森林仙女能力:弓攻擊(36-51點刺穿傷害)
13  190點能量消耗,有效範圍1.0米
      森林仙女屬性:408點生命,355點能量
      森林仙女能力:弓攻擊(38-54點刺穿傷害)
14  190點能量消耗,有效範圍1.0米
      森林仙女屬性:424點生命,370點能量
      森林仙女能力:弓攻擊(40-58點刺穿傷害)
15  190點能量消耗,有效範圍1.0米
      森林仙女屬性:440點生命,385點能量
      森林仙女能力:弓攻擊(44-61點刺穿傷害)


石的永恆(Permanence of Stone)

保護盟友免受元素傷害,減少元素攻擊做成的傷害。

先決條件:自然專精二十四級,橡木之心(Heart of Oak)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    1點主動能量消耗,5%元素抵抗
2    1點主動能量消耗,8%元素抵抗
3    1點主動能量消耗,10%元素抵抗
4    1點主動能量消耗,12%元素抵抗
5    1點主動能量消耗,15%元素抵抗
6    1點主動能量消耗,18%元素抵抗
7    1點主動能量消耗,21%元素抵抗
8    1點主動能量消耗,25%元素抵抗
9    1點主動能量消耗,28%元素抵抗
10  1點主動能量消耗,31%元素抵抗


隊伍的力量(Strength of the Pack)

你的狼的嗥叫鼓勵聽者的心,使他們更兇猛地戰鬥。

先決條件:自然專精二十四級,生存本能(Survival Instinct)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+15%傷害,+15%速度,+4裝甲
2    45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+19%傷害,+15%速度,+6裝甲
3    45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+22%傷害,+15%速度,+8裝甲
4    45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+26%傷害,+15%速度,+10裝甲
5    45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+29%傷害,+15%速度,+12裝甲
6    45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+33%傷害,+15%速度,+14裝甲
7    45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+36%傷害,+15%速度,+16裝甲
8    45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+40%傷害,+15%速度,+18裝甲
9    45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+43%傷害,+15%速度,+20裝甲
10  45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+47%傷害,+15%速度,+22裝甲
11  45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+50%傷害,+15%速度,+24裝甲
12  45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+54%傷害,+15%速度,+26裝甲


繁茂(Overgrowth)

容許森林仙女在盟友身旁創造一個活的盾牌,盾牌除了會吸收傷害,還會在敵人攻擊它時反擊。

先決條件:自然專精二十四級,森林仙女(Sylvan Nymph)一級
技能解鎖:大自然的憤怒(Nature's Wrath)

等級 效用
1    吸收136點傷害,46點能量消耗,33%的機率造成1-5點刺穿報復傷害,6秒內造成42點中毒報復傷害
      保護種類:物理、刺穿
2    吸收142點傷害,48點能量消耗,33%的機率造成3-7點刺穿報復傷害,6秒內造成54點中毒報復傷害
      保護種類:物理、刺穿
3    吸收150點傷害,50點能量消耗,33%的機率造成4-9點刺穿報復傷害,6秒內造成66點中毒報復傷害
      保護種類:物理、刺穿
4    吸收156點傷害,52點能量消耗,33%的機率造成6-12點刺穿報復傷害,6秒內造成78點中毒報復傷害
      保護種類:物理、刺穿
5    吸收162點傷害,54點能量消耗,33%的機率造成7-14點刺穿報復傷害,6秒內造成90點中毒報復傷害
      保護種類:物理、刺穿
6    吸收170點傷害,56點能量消耗,33%的機率造成9-16點刺穿報復傷害,6秒內造成102點中毒報復傷害
      保護種類:物理、刺穿
7    吸收176點傷害,58點能量消耗,33%的機率造成10-19點刺穿報復傷害,6秒內造成114點中毒報復傷害
      保護種類:物理、刺穿
8    吸收182點傷害,60點能量消耗,33%的機率造成12-21點刺穿報復傷害,6秒內造成126點中毒報復傷害
      保護種類:物理、刺穿
9    吸收190點傷害,62點能量消耗,33%的機率造成13-25點刺穿報復傷害,6秒內造成138點中毒報復傷害
      保護種類:物理、刺穿
10  吸收196點傷害,64點能量消耗,33%的機率造成15-30點刺穿報復傷害,6秒內造成150點中毒報復傷害
      保護種類:物理、刺穿
11  吸收202點傷害,66點能量消耗,33%的機率造成16-31點刺穿報復傷害,6秒內造成162點中毒報復傷害
      保護種類:物理、刺穿
12  吸收210點傷害,68點能量消耗,33%的機率造成18-33點刺穿報復傷害,6秒內造成174點中毒報復傷害
      保護種類:物理、刺穿
13  吸收216點傷害,70點能量消耗,33%的機率造成19-35點刺穿報復傷害,6秒內造成186點中毒報復傷害
      保護種類:物理、刺穿
14  吸收222點傷害,72點能量消耗,33%的機率造成21-38點刺穿報復傷害,6秒內造成198點中毒報復傷害
      保護種類:物理、刺穿
15  吸收230點傷害,74點能量消耗,33%的機率造成25-42點刺穿報復傷害,6秒內造成210點中毒報復傷害
      保護種類:物理、刺穿


感受性(Susceptibility)

減弱鄰近敵人的體質,令他們容易中毒並遭受元素傷害。

先決條件:自然專精二十四級,瘟疫(Plague)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    -15%速度,-25%傷害抵抗
2    -15%速度,-33%傷害抵抗
3    -15%速度,-40%傷害抵抗
4    -15%速度,-48%傷害抵抗
5    -15%速度,-55%傷害抵抗
6    -15%速度,-61%傷害抵抗
7    -15%速度,-67%傷害抵抗
8    -15%速度,-75%傷害抵抗


恢復(Refresh)

立即恢復所有正在充電的技能。

先決條件:自然專精三十二級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    120點能量消耗,-20%充電時間
2    110點能量消耗,-40%充電時間
3    100點能量消耗,-60%充電時間
4    90點能量消耗,-80%充電時間
5    80點能量消耗,-100%充電時間
6    70點能量消耗,-120%充電時間


聖殿(Sanctuary)

樹叢的力量使到在裡面的人恢復生氣,並減少使用技能時的能量消耗。

先決條件:自然專精三十二級,刺痛的蕁麻(Stinging Nettle)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    吸收12%傷害,所有技能+1點,維持18秒,有效範圍3.0米,生命恢復+148%,能量恢復+148%,-15%能量消耗
2    吸收14%傷害,所有技能+1點,維持18秒,有效範圍3.0米,生命恢復+160%,能量恢復+160%,-20%能量消耗
3    吸收16%傷害,所有技能+1點,維持18秒,有效範圍3.0米,生命恢復+172%,能量恢復+172%,-25%能量消耗
4    吸收18%傷害,所有技能+1點,維持18秒,有效範圍3.0米,生命恢復+184%,能量恢復+184%,-30%能量消耗
5    吸收20%傷害,所有技能+1點,維持18秒,有效範圍3.0米,生命恢復+196%,能量恢復+196%,-35%能量消耗
6    吸收22%傷害,所有技能+1點,維持18秒,有效範圍3.0米,生命恢復+208%,能量恢復+208%,-40%能量消耗
7    吸收24%傷害,所有技能+1點,維持18秒,有效範圍3.0米,生命恢復+220%,能量恢復+220%,-45%能量消耗
8    吸收26%傷害,所有技能+1點,維持18秒,有效範圍3.0米,生命恢復+232%,能量恢復+232%,-50%能量消耗


大自然的憤怒(Nature's Wrath)

使森林仙女的攻擊充滿元素的力量。

先決條件:自然專精三十二級,繁茂(Overgrowth)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    發射3個拋射體,10點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,32-71點元素傷害
2    發射3個拋射體,10點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,35-74點元素傷害
3    發射3個拋射體,11點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,37-76點元素傷害
4    發射3個拋射體,11點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,39-78點元素傷害
5    發射3個拋射體,12點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,42-81點元素傷害
6    發射3個拋射體,12點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,44-83點元素傷害
7    發射3個拋射體,13點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,46-85點元素傷害
8    發射3個拋射體,13點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,49-88點元素傷害
9    發射3個拋射體,14點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,51-90點元素傷害
10  發射3個拋射體,14點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,53-92點元素傷害

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戰鬥專精(Warfare Mastery)技能一覽



戰鬥專精(Warfare Mastery)

屬性增加
等級   強壯    敏捷      生命
1           +1           +1           +28         
2           +3           +3           +56         
3           +4           +4           +84         
4           +6           +6           +112         
5           +7           +7           +140         
6           +9           +9           +168         
7           +10         +10         +196         
8           +12         +12         +224         
9           +13         +13         +252         
10         +15         +15         +280         
11         +16         +16         +308         
12         +18         +18         +336         
13         +19         +19         +364         
14         +21         +21         +392         
15         +22         +22         +420         
16         +24         +24         +448         
17         +25         +25         +476
18         +27         +27         +504
19         +28         +28         +532
20         +30         +30         +560
21         +31         +31         +588
22         +33         +33         +616
23         +34         +34         +644
24         +36         +36         +672
25         +37         +37         +700
26         +39         +39         +728
27         +40         +40         +756
28         +42         +42         +784
29         +43         +43         +812
30         +45         +45         +840
31         +46         +46         +868
32         +48         +48         +896


武器訓練(Weapon Training)

經過長年累月有關劍、斧和棍棒的訓練,容許你更快速的攻擊並對敵人的攻擊反應迅速。

先決條件:戰鬥專精一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    +10%進攻能力(Offensive Ability),+5%攻擊速度
2    +14%進攻能力,+8%攻擊速度
3    +18%進攻能力,+10%攻擊速度
4    +24%進攻能力,+12%攻擊速度
5    +28%進攻能力,+14%攻擊速度
6    +32%進攻能力,+16%攻擊速度


戰鬥狂暴(Battle Rage)

每一下敵人的攻擊都有可能令你狂暴,狂暴時攻擊傷害增加,並且提高進攻能力。

先決條件:戰鬥專精一級
技能解鎖:決定性的一擊(Crushing Blow)和反撃(Counter Attack)

等級 效用
1    8%的機率啟動,維持10秒,5點傷害,+50%進攻能力
2    8%的機率啟動,維持10秒,8點傷害,+50%進攻能力
3    8%的機率啟動,維持10秒,10點傷害,+50%進攻能力
4    8%的機率啟動,維持10秒,12點傷害,+50%進攻能力
5    8%的機率啟動,維持10秒,15點傷害,+50%進攻能力
6    8%的機率啟動,維持10秒,18點傷害,+50%進攻能力
7    8%的機率啟動,維持10秒,20點傷害,+50%進攻能力
8    8%的機率啟動,維持10秒,24點傷害,+50%進攻能力
9    8%的機率啟動,維持10秒,27點傷害,+50%進攻能力
10  8%的機率啟動,維持10秒,30點傷害,+50%進攻能力
11  8%的機率啟動,維持10秒,33點傷害,+50%進攻能力
12  8%的機率啟動,維持10秒,38點傷害,+50%進攻能力


猛攻(Onslaught)

當使用猛攻作為你的默認攻擊時,每一下連續的攻擊都會增加攻擊的傷害。當不活躍攻擊時,猛攻的力量很快便會消散。

先決條件:戰鬥專精一級
技能解鎖:忽略痛楚(Ignore Pain)、腿筋(Hamstring)和狂熱(Ardor)

等級 效用
1    1個充電階級,1點能量消耗,+10%傷害
2    2個充電階級,1點能量消耗,+15%傷害
3    3個充電階級,1點能量消耗,+19%傷害
4    4個充電階級,1點能量消耗,+26%傷害
5    5個充電階級,1點能量消耗,+31%傷害
6    6個充電階級,1點能量消耗,+37%傷害
7    7個充電階級,1點能量消耗,+42%傷害
8    8個充電階級,1點能量消耗,+50%傷害


雙持(Dual Wield)

學會有效地揮舞兩把武器。

先決條件:戰鬥專精四級
技能解鎖:劈(Hew)、十字砍(Cross Cut)和喧譁(Tumult)

等級 效用
1    12%的機率被使用
2    14%的機率被使用
3    16%的機率被使用
4    18%的機率被使用
5    20%的機率被使用
6    22%的機率被使用


閃避攻擊(Dodge Attack)

即使是最堅固的裝甲也會有它的弱點,存活的最佳方法是別被擊中。

先決條件:戰鬥專精四級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    3%的機率閃避攻擊
2    6%的機率閃避攻擊
3    8%的機率閃避攻擊
4    10%的機率閃避攻擊
5    12%的機率閃避攻擊
6    15%的機率閃避攻擊


忽略痛楚(Ignore Pain)

專注於戰鬥的激烈當中可以讓你忘記物理和刺穿傷害。

先決條件:戰鬥專精四級,猛攻(Onslaught)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    3%物理傷害抵抗,3%刺穿傷害抵抗
2    6%物理傷害抵抗,6%刺穿傷害抵抗
3    8%物理傷害抵抗,8%刺穿傷害抵抗
4    10%物理傷害抵抗,10%刺穿傷害抵抗
5    12%物理傷害抵抗,12%刺穿傷害抵抗
6    15%物理傷害抵抗,15%刺穿傷害抵抗


戰爭號角(War Horn)

戰爭號角的勝利呼喚暫時的令敵人昏迷。

先決條件:戰鬥專精四級
技能解鎖:末日號角(Doom Horn)

等級 效用
1    52點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-3.0秒昏迷
2    54點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-3.5秒昏迷
3    56點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-3.9秒昏迷
4    58點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-4.3秒昏迷
5    60點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-4.6秒昏迷
6    62點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-5.0秒昏迷
7    64點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-5.3秒昏迷
8    66點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-5.6秒昏迷
9    68點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-6.0秒昏迷
10  70點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-6.5秒昏迷


劈(Hew)

一個會增加50%傷害的雙持技巧。

先決條件:戰鬥專精十級,雙持(Dual Wield)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    3%的機率被使用,+50%傷害
2    4%的機率被使用,+50%傷害
3    6%的機率被使用,+50%傷害
4    7%的機率被使用,+50%傷害
5    9%的機率被使用,+50%傷害
6    10%的機率被使用,+50%傷害


決定性的一擊(Crushing Blow)

在戰鬥狂暴時有機會使出致命一擊。

先決條件:戰鬥專精十級,戰鬥狂暴(Battle Rage)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    10%的機率造成16-57點傷害
2    10%的機率造成19-61點傷害
3    10%的機率造成24-67點傷害
4    10%的機率造成27-71點傷害
5    10%的機率造成34-79點傷害
6    10%的機率造成38-84點傷害
7    10%的機率造成42-89點傷害
8    10%的機率造成46-94點傷害
9    10%的機率造成50-99點傷害
10  10%的機率造成56-106點傷害
11  10%的機率造成61-112點傷害
12  10%的機率造成64-116點傷害


戰鬥軍旗(Battle Standard)

拋出一支偉大的軍旗激勵人心。

先決條件:戰鬥專精十級
技能解鎖:勝利(Triumph)

等級 效用
1    50點能量使用
      戰鬥軍旗屬性:存活時間18秒,180點生命
      戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收15%傷害,所有技能+1,維持24秒,有效範圍12.0米,+40進攻能力)
2    50點能量使用
      戰鬥軍旗屬性:存活時間20秒,210點生命
      戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收18%傷害,所有技能+1,維持30秒,有效範圍12.0米,+50進攻能力)
3    50點能量使用
      戰鬥軍旗屬性:存活時間22秒,240點生命
      戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收23%傷害,所有技能+1,維持36秒,有效範圍12.0米,+60進攻能力)
4    50點能量使用
      戰鬥軍旗屬性:存活時間24秒,270點生命
      戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收26%傷害,所有技能+1,維持42秒,有效範圍12.0米,+70進攻能力)
5    50點能量使用
      戰鬥軍旗屬性:存活時間26秒,300點生命
      戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收29%傷害,所有技能+1,維持48秒,有效範圍12.0米,+80進攻能力)
6    50點能量使用
      戰鬥軍旗屬性:存活時間28秒,330點生命
      戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收34%傷害,所有技能+1,維持54秒,有效範圍12.0米,+90進攻能力)
7    50點能量使用
      戰鬥軍旗屬性:存活時間30秒,360點生命
      戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收37%傷害,所有技能+1,維持60秒,有效範圍12.0米,+100進攻能力)
8    50點能量使用
      戰鬥軍旗屬性:存活時間32秒,390點生命
      戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收40%傷害,所有技能+1,維持66秒,有效範圍12.0米,+110進攻能力)
9    50點能量使用
      戰鬥軍旗屬性:存活時間34秒,420點生命
      戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收45%傷害,所有技能+1,維持72秒,有效範圍12.0米,+120進攻能力)
10  50點能量使用
      戰鬥軍旗屬性:存活時間36秒,450點生命
      戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收48%傷害,所有技能+1,維持78秒,有效範圍12.0米,+130進攻能力)


戰風(War Wind)

使用一個可以擊中最多四名敵人的毀滅性轉動攻擊。

先決條件:戰鬥專精十級
技能解鎖:撕裂(Lacerate)

等級 效用
1    75點能量消耗,360度攻擊,最多4個目標,-25點傷害
2    79點能量消耗,360度攻擊,最多4個目標,-20點傷害
3    83點能量消耗,360度攻擊,最多4個目標,-15點傷害
4    87點能量消耗,360度攻擊,最多4個目標,-10點傷害
5    91點能量消耗,360度攻擊,最多4個目標,-5點傷害
6    95點能量消耗,360度攻擊,最多4個目標,5點傷害
7    99點能量消耗,360度攻擊,最多4個目標,10點傷害
8    103點能量消耗,360度攻擊,最多4個目標,15點傷害


十字砍(Cross Cut)

一種雙持的技巧,使用如剪刀般的十字砍同時攻擊兩名敵人。

先決條件:戰鬥專精十六級,雙持(Dual Wield)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    3%的機率被使用,90度攻擊,最多2個目標
2    4%的機率被使用,90度攻擊,最多2個目標
3    6%的機率被使用,90度攻擊,最多2個目標
4    7%的機率被使用,90度攻擊,最多2個目標
5    9%的機率被使用,90度攻擊,最多2個目標
6    10%的機率被使用,90度攻擊,最多2個目標


腿筋(Hamstring)

瞄準敵人腿部的攻擊降低他們的奔跑能力並且短時間令他們更易受傷。

先決條件:戰鬥專精十六級,猛攻(Onslaught)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    3秒內降低8點防禦能力,6秒內降低8點裝甲,5秒內降低10%速度
2    3秒內降低12點防禦能力,6秒內降低12點裝甲,5秒內降低15%速度
3    3秒內降低16點防禦能力,6秒內降低16點裝甲,5秒內降低20%速度
4    3秒內降低20點防禦能力,6秒內降低20點裝甲,5秒內降低25%速度
5    3秒內降低24點防禦能力,6秒內降低24點裝甲,5秒內降低30%速度
6    3秒內降低28點防禦能力,6秒內降低28點裝甲,5秒內降低35%速度


反擊(Counter Attack)

在戰鬥狂暴時被撃中後有機會可以使出反撃。

先決條件:戰鬥專精二十四級,戰鬥狂暴(Battle Rage)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    6%的機率造成18-31點反撃傷害
2    7%的機率造成20-35點反撃傷害
3    8%的機率造成23-38點反撃傷害
4    9%的機率造成25-40點反撃傷害
5    9%的機率造成30-46點反撃傷害
6    10%的機率造成33-49點反撃傷害
7    10%的機率造成35-53點反撃傷害
8    11%的機率造成38-56點反撃傷害
9    11%的機率造成40-58點反撃傷害
10  12%的機率造成45-64點反撃傷害
11  12%的機率造成48-67點反撃傷害
12  13%的機率造成50-71點反撃傷害


勝利(Triumph)

知道你勝利在望,敵人失去了希望,使到他們攻擊的力量減弱。

先決條件:戰鬥專精二十四級,戰鬥軍旗(Battle Standard)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    有效範圍8.0米,-15%傷害,-15%傷害抵抗,-50%昏迷抵抗
2    有效範圍8.0米,-20%傷害,-20%傷害抵抗,-50%昏迷抵抗
3    有效範圍8.0米,-25%傷害,-25%傷害抵抗,-50%昏迷抵抗
4    有效範圍8.0米,-30%傷害,-30%傷害抵抗,-50%昏迷抵抗
5    有效範圍8.0米,-35%傷害,-35%傷害抵抗,-50%昏迷抵抗
6    有效範圍8.0米,-40%傷害,-40%傷害抵抗,-50%昏迷抵抗


撕裂(Lacerate)

在戰風上加上出血傷害,並增加擊中的目標數。需要至少一把武器為劍或斧。

先決條件:戰鬥專精二十四級,戰風(War Wind)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    20點能量消耗,最多1個目標,3秒內造成19點出血傷害
2    20點能量消耗,最多1個目標,3秒內造成27點出血傷害
3    20點能量消耗,最多1個目標,3秒內造成35點出血傷害
4    20點能量消耗,最多1個目標,3秒內造成44點出血傷害
5    20點能量消耗,最多2個目標,3秒內造成50點出血傷害
6    20點能量消耗,最多2個目標,3秒內造成58點出血傷害
7    20點能量消耗,最多2個目標,3秒內造成66點出血傷害
8    20點能量消耗,最多2個目標,3秒內造成75點出血傷害


末日號角(Doom Horn)

戰爭號角向敵人宣告末日來臨,動搖他們的神經,減低他們防禦的能力。

先決條件:戰鬥專精二十四級,戰爭號角(War Horn)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    20點能量消耗,減少敵人生命9%,10秒內降低12點裝甲
2    20點能量消耗,減少敵人生命12%,10秒內降低16點裝甲
3    20點能量消耗,減少敵人生命15%,10秒內降低20點裝甲
4    20點能量消耗,減少敵人生命18%,10秒內降低24點裝甲
5    20點能量消耗,減少敵人生命21%,10秒內降低28點裝甲
6    20點能量消耗,減少敵人生命25%,10秒內降低33點裝甲


喧嘩(Tumult)

一種可以攻擊3個毗鄰敵人的雙持技巧。

先決條件:戰鬥專精三十二級,雙持(Dual Wield)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    3%的機率被使用,360度攻擊,最多3個目標
2    4%的機率被使用,360度攻擊,最多3個目標
3    6%的機率被使用,360度攻擊,最多3個目標
4    7%的機率被使用,360度攻擊,最多3個目標
5    9%的機率被使用,360度攻擊,最多3個目標
6    10%的機率被使用,360度攻擊,最多3個目標


狂熱(Ardor)

攻擊產生的動力使你能更快速的攻擊和移動。

先決條件:戰鬥專精三十二級,猛攻(Onslaught)一級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    +6%移動速度,+6%攻擊速度
2    +8%移動速度,+8%攻擊速度
3    +10%移動速度,+10%攻擊速度
4    +12%移動速度,+12%攻擊速度
5    +14%移動速度,+14%攻擊速度
6    +16%移動速度,+16%攻擊速度


祖傳的號角(Ancestral Horn)

從這件古老的祖傳遺物發出的不祥呼喚,從極樂之地召來英雄的靈魂,使他們再次戰鬥。

先決條件:戰鬥專精三十二級
技能解鎖:沒有

等級 效用
1    190點能量消耗,3個召喚極限
      遠古戰士屬性:存活時間24秒,330點生命,300點能量
      遠古戰士能力:47-53點傷害
2    190點能量消耗,3個召喚極限
      遠古戰士屬性:存活時間24秒,360點生命,300點能量
      遠古戰士能力:52-61點傷害
3    190點能量消耗,3個召喚極限
      遠古戰士屬性:存活時間24秒,390點生命,300點能量
      遠古戰士能力:57-68點傷害
4    190點能量消耗,3個召喚極限
      遠古戰士屬性:存活時間24秒,420點生命,300點能量
      遠古戰士能力:62-75點傷害
5    190點能量消耗,4個召喚極限
      遠古戰士屬性:存活時間24秒,450點生命,300點能量
      遠古戰士能力:69-86點傷害
6    190點能量消耗,4個召喚極限
      遠古戰士屬性:存活時間24秒,480點生命,300點能量
      遠古戰士能力:74-93點傷害
7    190點能量消耗,4個召喚極限
      遠古戰士屬性:存活時間24秒,510點生命,300點能量
      遠古戰士能力:79-100點傷害
8    190點能量消耗,4個召喚極限
      遠古戰士屬性:存活時間24秒,540點生命,300點能量
      遠古戰士能力:84-108點傷害
9    190點能量消耗,4個召喚極限
      遠古戰士屬性:存活時間24秒,570點生命,300點能量
      遠古戰士能力:91-118點傷害
10  190點能量消耗,5個召喚極限
      遠古戰士屬性:存活時間24秒,600點生命,300點能量
      遠古戰士能力:96-125點傷害
11  190點能量消耗,5個召喚極限
      遠古戰士屬性:存活時間24秒,630點生命,300點能量
      遠古戰士能力:101-133點傷害
12  190點能量消耗,5個召喚極限
      遠古戰士屬性:存活時間24秒,660點生命,300點能量
      遠古戰士能力:106-140點傷害
13  190點能量消耗,5個召喚極限
      遠古戰士屬性:存活時間24秒,690點生命,300點能量
      遠古戰士能力:115-151點傷害
14  190點能量消耗,5個召喚極限
      遠古戰士屬性:存活時間24秒,720點生命,300點能量
      遠古戰士能力:120-159點傷害
15  190點能量消耗,5個召喚極限
      遠古戰士屬性:存活時間24秒,750點生命,300點能量
      遠古戰士能力:125-166點傷害

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防禦專精技能一覽


防禦專精:



等級 力量 敏捷 生命
1      +1      +1     +28
2      +3      +2     +56
3      +4      +3     +84
4      +6      +4     +112
5      +7      +5     +140
6      +9      +6     +168
7      +10    +7     +196
8      +12    +8     +224
9      +13    +9     +252
10    +15    +10   +280
11    +16    +11   +308
12    +18    +12   +336
13    +19    +13   +364
14    +21    +14   +392
15    +22    +15   +420
16    +24    +16   +448
17    +25    +17   +476
18    +27    +18   +504
19    +28    +19   +532
20    +30    +20   +560
21    +31    +21   +588
22    +33    +22   +616
23    +34    +23   +644
24    +36    +24   +672
25    +37    +25   +700
26    +39    +26   +728
27    +40    +27   +756
28    +42    +28   +784
29    +43    +29   +812
30    +45    +30   +840
31    +45    +31   +840
32    +45    +32   +840

等級1:震盪打擊 戰鬥警覺 盾擊 盔甲掌握
等級4:腎上腺素 重整旗鼓 快速防禦 盾牌碎擊
等級10:恢復力 聚精會神 盾牌衝擊
等級16:靈感 粉碎裝甲 殘廢
等級24:防禦反應 鋼鐵意志 中斷
等級32:挑釁 巨人形態 粉碎


震盪打擊:當使用棍棒類武器時,增加擊暈敵人的機率和暈眩持續時間。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    +30%擊暈傷害,3%機率暈眩1.5秒
2    +35%擊暈傷害,5%機率暈眩1.5秒
3    +40%擊暈傷害,7%機率暈眩1.5秒
4    +45%擊暈傷害,9%機率暈眩1.5秒
5    +50%擊暈傷害,11%機率暈眩1.5秒
6    +55%擊暈傷害,13%機率暈眩1.5秒


戰鬥警覺:進入一種高度警覺狀態,使你和附近的盟友更快地察覺危險,並更有效地做出反應。
前置技能:無
解鎖技能:聚精會神 鋼鐵意志
等級 加成
1    主動使用,消耗1點能量,增加6.0米警覺範圍,10防禦,50能量保留,3盔甲值
2    主動使用,消耗1點能量,增加6.5米警覺範圍,16防禦,50能量保留,4盔甲值
3    主動使用,消耗1點能量,增加7.0米警覺範圍,22防禦,50能量保留,5盔甲值
4    主動使用,消耗1點能量,增加7.5米警覺範圍,28防禦,50能量保留,6盔甲值
5    主動使用,消耗1點能量,增加8.0米警覺範圍,36防禦,50能量保留,7盔甲值
6    主動使用,消耗1點能量,增加8.5米警覺範圍,42防禦,50能量保留,8盔甲值
7    主動使用,消耗1點能量,增加9.0米警覺範圍,46防禦,50能量保留,9盔甲值
8    主動使用,消耗1點能量,增加9.5米警覺範圍,52防禦,50能量保留,10盔甲值
9    主動使用,消耗1點能量,增加10.0米警覺範圍,56防禦,50能量保留,11盔甲值
10  主動使用,消耗1點能量,增加10.5米警覺範圍,64防禦,50能量保留,12盔甲值


盾擊:盾擊增加傷害,一段時間內降低敵人攻擊速度。
前置技能:無
解鎖技能:粉碎裝甲
等級 加成
1    消耗12點能量,增加1-3點傷害,8秒內敵人攻擊速度降低18%
2    消耗13點能量,增加2-4點傷害,8秒內敵人攻擊速度降低20%   
3    消耗15點能量,增加3-5點傷害,8秒內敵人攻擊速度降低23%
4    消耗16點能量,增加4-7點傷害,8秒內敵人攻擊速度降低25%
5    消耗16點能量,增加6-9點傷害,8秒內敵人攻擊速度降低30%
6    消耗17點能量,增加7-10點傷害,8秒內敵人攻擊速度降低33%
7    消耗18點能量,增加8-11點傷害,8秒內敵人攻擊速度降低35%
8    消耗20點能量,增加9-12點傷害,8秒內敵人攻擊速度降低38%
9    消耗21點能量,增加10-14點傷害,8秒內敵人攻擊速度降低40%
10  消耗21點能量,增加13-16點傷害,8秒內敵人攻擊速度降低45%
11  消耗22點能量,增加13-17點傷害,8秒內敵人攻擊速度降低48%
12  消耗23點能量,增加14-18點傷害,8秒內敵人攻擊速度降低50%


盔甲掌握:清楚如何適當地調整、適應盔甲能夠讓你比一個有著同樣力量卻未經訓練的戰士穿戴更厚重的盔甲,使用更結實的盾牌。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    減少盔甲、盾牌對力量要求的8%,增加6%盔甲吸收
2    減少盔甲、盾牌對力量要求的10%,增加8%盔甲吸收
3    減少盔甲、盾牌對力量要求的13%,增加10%盔甲吸收
4    減少盔甲、盾牌對力量要求的15%,增加12%盔甲吸收
5    減少盔甲、盾牌對力量要求的17%,增加14%盔甲吸收
6    減少盔甲、盾牌對力量要求的20%,增加16%盔甲吸收


腎上腺素:敵人的每次攻擊都有一定機率使你的腎上腺素激增從而增加生命回復。
前置技能:無
解鎖技能:恢復力 防禦反應
等級 加成
1    5%幾率觸發,12秒內增加6點每秒生命回復量
2    5%幾率觸發,12秒內增加8點每秒生命回復量
3    5%幾率觸發,12秒內增加10點每秒生命回復量
4    5%幾率觸發,12秒內增加12點每秒生命回復量
5    5%幾率觸發,12秒內增加15點每秒生命回復量
6    5%幾率觸發,12秒內增加17點每秒生命回復量
7    5%幾率觸發,12秒內增加19點每秒生命回復量
8    5%幾率觸發,12秒內增加21點每秒生命回復量
9    5%幾率觸發,12秒內增加22點每秒生命回復量
10  5%幾率觸發,12秒內增加25點每秒生命回復量


重整旗鼓:堅定的號角聲可以改變戰局,鼓舞所有範圍內的人們以全新的活力作戰。
前置技能:無
解鎖技能:靈感 挑釁
等級 加成
1    回復生命254,消耗51能量,12秒8.0米影響範圍內增加150%生命回復量,4盔甲值
2    回復生命279,消耗53能量,14秒8.0米影響範圍內增加150%生命回復量,6盔甲值
3    回復生命305,消耗56能量,16秒8.0米影響範圍內增加150%生命回復量,8盔甲值
4    回復生命332,消耗58能量,18秒8.0米影響範圍內增加150%生命回復量,10盔甲值
5    回復生命361,消耗59能量,21秒8.0米影響範圍內增加150%生命回復量,12盔甲值
6    回復生命392,消耗62能量,23秒8.0米影響範圍內增加150%生命回復量,14盔甲值
7    回復生命425,消耗64能量,25秒8.0米影響範圍內增加150%生命回復量,16盔甲值
8    回復生命460,消耗67能量,27秒8.0米影響範圍內增加150%生命回復量,18盔甲值
9    回復生命497,消耗69能量,29秒8.0米影響範圍內增加150%生命回復量,20盔甲值
10  回復生命537,消耗70能量,32秒8.0米影響範圍內增加150%生命回復量,22盔甲值
11  回復生命580,消耗73能量,34秒8.0米影響範圍內增加150%生命回復量,24盔甲值
12  回復生命627,消耗75能量,36秒8.0米影響範圍內增加150%生命回復量,26盔甲值


快速防禦:強有力的盾牌裝備可以讓你在需要時以驚人的速度格擋多個攻擊者,但這只能持續一小段時間。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗50能量,18秒內減少50%盾牌恢復時間,增加5%盔甲吸收,增加10%盾牌格擋率。
2    消耗50能量,20秒內減少55%盾牌恢復時間,增加5%盔甲吸收,增加12%盾牌格擋率。
3    消耗50能量,22秒內減少60%盾牌恢復時間,增加5%盔甲吸收,增加14%盾牌格擋率。
4    消耗50能量,25秒內減少65%盾牌恢復時間,增加5%盔甲吸收,增加16%盾牌格擋率。
5    消耗50能量,27秒內減少70%盾牌恢復時間,增加5%盔甲吸收,增加18%盾牌格擋率。
6    消耗50能量,29秒內減少75%盾牌恢復時間,增加5%盔甲吸收,增加20%盾牌格擋率。
7    消耗50能量,31秒內減少80%盾牌恢復時間,增加5%盔甲吸收,增加22%盾牌格擋率。
8    消耗50能量,34秒內減少85%盾牌恢復時間,增加5%盔甲吸收,增加24%盾牌格擋率。


盾牌碎擊:一種盾牌作戰技巧,可以同時用武器和盾牌造成傷害。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    增加10%被動使用機率,增加30%傷害
2    增加14%被動使用機率,增加30%傷害
3    增加18%被動使用機率,增加30%傷害
4    增加22%被動使用機率,增加30%傷害
5    增加28%被動使用機率,增加30%傷害
6    增加32%被動使用機率,增加30%傷害
7    增加36%被動使用機率,增加30%傷害
8    增加40%被動使用機率,增加30%傷害
9    增加44%被動使用機率,增加30%傷害
10  增加50%被動使用機率,增加30%傷害


恢復力:增加腎上腺素激增的觸發率
前置技能:腎上腺素
解鎖技能:無
等級 加成
1    減少30%再恢復
2    減少38%再恢復
3    減少46%再恢復
4    減少52%再恢復
5    減少58%再恢復
6    減少64%再恢復


聚精會神:聚精會神讓你和你的盟友對敵人的攻擊反應迅速,增加盾牌格擋的成功率。
前置技能:戰鬥警覺
解鎖技能:無
等級 加成
1    增加5%盾牌格擋率
2    增加8%盾牌格擋率
3    增加10%盾牌格擋率
4    增加12%盾牌格擋率
5    增加15%盾牌格擋率
6    增加18%盾牌格擋率


盾牌衝擊:一種用盾牌的衝擊攻擊可以造成額外的傷害並擊暈敵人。
前置技能:無
解鎖技能:中斷
等級 加成
1    消耗15能量,1-28傷害,1秒暈眩,增加300%移動速度
2    消耗17能量,3-34傷害,1秒暈眩,增加300%移動速度
3    消耗18能量,5-40傷害,1秒暈眩,增加300%移動速度
4    消耗19能量,8-47傷害,1秒暈眩,增加300%移動速度
5    消耗21能量,13-56傷害,1秒暈眩,增加300%移動速度
6    消耗22能量,15-62傷害,1秒暈眩,增加300%移動速度
7    消耗23能量,17-68傷害,1秒暈眩,增加300%移動速度
8    消耗25能量,19-74傷害,1秒暈眩,增加300%移動速度
9    消耗26能量,22-81傷害,1秒暈眩,增加300%移動速度
10  消耗27能量,27-90傷害,1秒暈眩,增加300%移動速度
11  消耗29能量,29-96傷害,1秒暈眩,增加300%移動速度
12  消耗30能量,31-102傷害,1秒暈眩,增加300%移動速度


靈感:逐漸地恢復盟友失去的能量使他們能夠持續戰鬥。
前置技能:重整旗鼓
解鎖技能:無
等級 加成
1    增加2點每秒能量回復量,增加10盔甲值
2    增加4點每秒能量回復量,增加12盔甲值
3    增加6點每秒能量回復量,增加14盔甲值
4    增加8點每秒能量回復量,增加16盔甲值
5    增加10點每秒能量回復量,增加20盔甲值
6    增加12點每秒能量回復量,增加22盔甲值


粉碎裝甲:增加盾擊的效果為3個目標並用足夠的力量來粉碎他們的裝甲
前置技能:盾擊
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗15點能量,攻擊範圍90度,最多3個目標,6秒內降低12盔甲值
2    消耗15點能量,攻擊範圍95度,最多3個目標,6秒內降低18盔甲值
3    消耗15點能量,攻擊範圍100度,最多3個目標,6秒內降低24盔甲值
4    消耗15點能量,攻擊範圍105度,最多3個目標,6秒內降低29盔甲值
5    消耗15點能量,攻擊範圍110度,最多3個目標,6秒內降低37盔甲值
6    消耗15點能量,攻擊範圍115度,最多3個目標,6秒內降低42盔甲值


殘廢:一種使用盾牌的作戰技巧,壓碎敵人並將他們摔出。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    增加10%被動使用機率,增加15%傷害,1-5秒技能中斷,5秒內降低50%攻擊速度
2    增加14%被動使用機率,增加15%傷害,1-5秒技能中斷,5秒內降低50%攻擊速度
3    增加18%被動使用機率,增加15%傷害,1-5秒技能中斷,5秒內降低50%攻擊速度
4    增加22%被動使用機率,增加15%傷害,1-5秒技能中斷,5秒內降低50%攻擊速度
5    增加28%被動使用機率,增加15%傷害,1-5秒技能中斷,5秒內降低50%攻擊速度
6    增加32%被動使用機率,增加15%傷害,1-5秒技能中斷,5秒內降低50%攻擊速度
7    增加36%被動使用機率,增加15%傷害,1-5秒技能中斷,5秒內降低50%攻擊速度
8    增加40%被動使用機率,增加15%傷害,1-5秒技能中斷,5秒內降低50%攻擊速度
9    增加44%被動使用機率,增加15%傷害,1-5秒技能中斷,5秒內降低50%攻擊速度
10  增加50%被動使用機率,增加15%傷害,1-5秒技能中斷,5秒內降低50%攻擊速度


防禦反應:在腎上腺素激增期間增加傷害和攻擊速度。
前置技能:腎上腺素
解鎖技能:無
等級 加成
1    增加15%傷害,增加4%整體速度
2    增加19%傷害,增加6%整體速度
3    增加23%傷害,增加8%整體速度
4    增加29%傷害,增加10%整體速度
5    增加33%傷害,增加14整體速度
6    增加37%傷害,增加16%整體速度
7    增加43%傷害,增加18%整體速度
8    增加50%傷害,增加20%整體速度


鋼鐵意志:激勵盟友對抗艱難逆境的決心。
前置技能:戰鬥警覺
解鎖技能:無
等級 加成
1    觸發後消耗1點能量,增加30%暈眩抵抗,減少30%被誘捕持續時間,減少30%被冰凍時間,增加30%技能中斷保護
2    觸發後消耗1點能量,增加40%暈眩抵抗,減少40%被誘捕持續時間,減少40%被冰凍時間,增加40%技能中斷保護
3    觸發後消耗1點能量,增加50%暈眩抵抗,減少50%被誘捕持續時間,減少50%被冰凍時間,增加50%技能中斷保護
4    觸發後消耗1點能量,增加60%暈眩抵抗,減少60%被誘捕持續時間,減少60%被冰凍時間,增加60%技能中斷保護
5    觸發後消耗1點能量,增加70%暈眩抵抗,減少70%被誘捕持續時間,減少70%被冰凍時間,增加70%技能中斷保護
6    觸發後消耗1點能量,增加80%暈眩抵抗,減少80%被誘捕持續時間,減少80%被冰凍時間,增加80%技能中斷保護


中斷:增加盾牌衝擊的暈眩效果,驚嚇附近的敵人並在一段時間內中斷他們使用技能。
前置技能:盾牌衝擊
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗12能量,攻擊範圍360度,最多2個目標,中斷技能2秒
2    消耗14能量,攻擊範圍360度,最多2個目標,中斷技能2秒
3    消耗16能量,攻擊範圍360度,最多3個目標,中斷技能3秒
4    消耗18能量,攻擊範圍360度,最多3個目標,中斷技能3秒
5    消耗20能量,攻擊範圍360度,最多3個目標,中斷技能4秒
6    消耗22能量,攻擊範圍360度,最多4個目標,中斷技能4秒


挑釁:在使用重整旗鼓之後的一段時間內,敵人造成傷害的一定比例將被反彈給他們。
前置技能:重整旗鼓
解鎖技能:無
等級 加成
1    增加10盔甲值,33%的幾率有30%的傷害反彈
2    增加12盔甲值,33%的幾率有45%的傷害反彈
3    增加14盔甲值,33%的幾率有59%的傷害反彈
4    增加16盔甲值,33%的幾率有71%的傷害反彈
5    增加20盔甲值,33%的幾率有86%的傷害反彈
6    增加22盔甲值,33%的幾率有98%的傷害反彈
7    增加24盔甲值,33%的幾率有109%的傷害反彈
8    增加26盔甲值,33%的幾率有121%的傷害反彈
9    增加28盔甲值,33%的幾率有131%的傷害反彈
10  增加32盔甲值,33%的幾率有145%的傷害反彈


巨人形態:呈現高大的巨人形態並毀滅你的敵人。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    主動使用消耗25能量,吸收30%傷害,24秒內增加50%傷害,增加30%力量,30生命,降低30%施法速度
2    主動使用消耗25能量,吸收32%傷害,24秒內增加50%傷害,增加32%力量,32生命,降低30%施法速度
3    主動使用消耗25能量,吸收35%傷害,24秒內增加50%傷害,增加35%力量,35生命,降低30%施法速度
4    主動使用消耗25能量,吸收37%傷害,24秒內增加50%傷害,增加37%力量,37生命,降低30%施法速度
5    主動使用消耗25能量,吸收40%傷害,24秒內增加50%傷害,增加40%力量,40生命,降低30%施法速度
6    主動使用消耗25能量,吸收43%傷害,24秒內增加50%傷害,增加43%力量,43生命,降低30%施法速度
7    主動使用消耗25能量,吸收46%傷害,24秒內增加50%傷害,增加46%力量,46生命,降低30%施法速度
8    主動使用消耗25能量,吸收50%傷害,24秒內增加50%傷害,增加50%力量,50生命,降低30%施法速度


粉碎:一種戰鬥技能,利用盾牌猛擊敵人,使他們不省人事。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    增加10%被動使用機率,共計範圍120度,最多3個目標,增加30%傷害,3秒內減少150-300防禦,1秒暈眩
2    增加14%被動使用機率,共計範圍120度,最多3個目標,增加30%傷害,3秒內減少150-300防禦,1秒暈眩
3    增加18%被動使用機率,共計範圍120度,最多3個目標,增加30%傷害,3秒內減少150-300防禦,1秒暈眩
4    增加22%被動使用機率,共計範圍120度,最多3個目標,增加30%傷害,3秒內減少150-300防禦,1秒暈眩
5    增加28%被動使用機率,共計範圍120度,最多3個目標,增加30%傷害,3秒內減少150-300防禦,1秒暈眩
6    增加32%被動使用機率,共計範圍120度,最多3個目標,增加30%傷害,3秒內減少150-300防禦,1秒暈眩
7    增加36%被動使用機率,共計範圍120度,最多3個目標,增加30%傷害,3秒內減少150-300防禦,1秒暈眩
8    增加40%被動使用機率,共計範圍120度,最多3個目標,增加30%傷害,3秒內減少150-300防禦,1秒暈眩
9    增加44%被動使用機率,共計範圍120度,最多3個目標,增加30%傷害,3秒內減少150-300防禦,1秒暈眩
10   增加50%被動使用機率,共計範圍120度,最多3個目標,增加30%傷害,3秒內減少150-300防禦,1秒暈眩

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盜賊專精技能一覽


盜賊專精:



等級 力量 敏捷 生命
1     +1     +2     +20
2     +2     +5     +40
3     +3     +7     +60
4     +4     +10   +80
5     +5     +12   +100
6     +6     +15   +120
7     +7     +17   +140
8     +8     +20   +160
9     +9     +22   +180
10   +10   +25   +200
11   +11   +27   +220
12   +12   +30   +240
13   +13   +32   +260
14   +14   +35   +280
15   +15   +37   +300
16   +16   +40   +320
17   +17   +42   +340
18   +18   +45   +360
19   +19   +47   +380
20   +20   +50   +400
21   +21   +52   +420
22   +22   +55   +440
23   +23   +57   +460
24   +24   +60   +480
25   +25   +62   +500
26   +26   +65   +520
27   +27  +67    +540
28   +28   +70   +560
29   +29   +72   +580
30   +30   +75   +600
31   +31   +75   +600
32   +32   +75   +600

等級1:預謀打擊 磨刀 武器塗毒
等級4:投擲武器 解除陷阱 顛茄 閃光粉
等級10:幸運一擊 撕裂傷口 設置陷阱 毒氣彈
等級16:致命一擊 快速建造 毒素蒸餾
等級24:解剖 曼德拉草 碎裂彈
等級32:致命創傷 刀陣 進階發射裝置


預謀打擊:代替你的普通攻擊,每第4次預謀打擊將釋放額外傷害。
前置技能:無
解鎖技能:幸運一擊
等級 加成
1    3次後觸發,增加119%傷害,35穿刺傷害
2    3次後觸發,增加138%傷害,45穿刺傷害
3    3次後觸發,增加157%傷害,53穿刺傷害
4    3次後觸發,增加176%傷害,64穿刺傷害
5    3次後觸發,增加195%傷害,72穿刺傷害
6    3次後觸發,增加214%傷害,83穿刺傷害
7    3次後觸發,增加233%傷害,91穿刺傷害
8    3次後觸發,增加252%傷害,103穿刺傷害


磨刀:使用後,此技能讓你和盟友的劍或矛上的刀刃保持鋒利並造成額外的穿刺傷害。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    6.0米影響範圍,增加75%穿刺幾率,3穿刺傷害,75能量保留
2    6.0米影響範圍,增加87%穿刺幾率,5穿刺傷害,75能量保留
3    6.0米影響範圍,增加99%穿刺幾率,7穿刺傷害,75能量保留
4    6.0米影響範圍,增加111%穿刺幾率,9穿刺傷害,75能量保留
5    6.0米影響範圍,增加123%穿刺幾率,12穿刺傷害,75能量保留
6    6.0米影響範圍,增加135%穿刺幾率,15穿刺傷害,75能量保留


武器塗毒:使用時給你的武器塗上致命的毒藥。
前置技能:無
解鎖技能:顛茄 曼德拉草
等級 加成
1    主動使用,消耗1點能量,6.0秒內造成26毒傷害,75能量保留
2    主動使用,消耗1點能量,6.0秒內造成34毒傷害,75能量保留
3    主動使用,消耗1點能量,6.0秒內造成44毒傷害,75能量保留
4    主動使用,消耗1點能量,6.0秒內造成52毒傷害,75能量保留
5    主動使用,消耗1點能量,6.0秒內造成60毒傷害,75能量保留
6    主動使用,消耗1點能量,6.0秒內造成70毒傷害,75能量保留
7    主動使用,消耗1點能量,6.0秒內造成78毒傷害,75能量保留
8    主動使用,消耗1點能量,6.0秒內造成86毒傷害,75能量保留
9    主動使用,消耗1點能量,6.0秒內造成95毒傷害,75能量保留
10  主動使用,消耗1點能量,6.0秒內造成104毒傷害,75能量保留
11  主動使用,消耗1點能量,6.0秒內造成112傷害,75能量保留
12  主動使用,消耗1點能量,6.0秒內造成121傷害,75能量保留


投擲武器:對你的目標投擲可穿刺的刀刃,造成持續的出血。
前置技能:無
解鎖技能:刀陣
等級 加成
1    消耗14能量,1個投擲物,3.0秒內造成48出血傷害,7毒傷害
2    消耗15能量,1個投擲物,3.0秒內造成63出血傷害,11毒傷害
3    消耗16能量,1個投擲物,3.0秒內造成78出血傷害,15毒傷害
4    消耗17能量,1個投擲物,3.0秒內造成90出血傷害,19毒傷害
5    消耗18能量,1個投擲物,3.0秒內造成105出血傷害,23毒傷害
6    消耗19能量,1個投擲物,3.0秒內造成120出血傷害,27毒傷害
7    消耗20能量,1個投擲物,3.0秒內造成132出血傷害,31毒傷害
8    消耗21能量,1個投擲物,3.0秒內造成147出血傷害,35毒傷害
9    消耗22能量,1個投擲物,3.0秒內造成162出血傷害,39毒傷害
10  消耗23能量,1個投擲物,3.0秒內造成174出血傷害,43毒傷害


解除陷阱:針對陷阱和魔法裝置的專門技術,讓盜賊輕易地解除它們避免傷害。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    自行設置的:增加25%傷害,敵人設置的:減少10%傷害
2    自行設置的:增加50%傷害,敵人設置的:減少20%傷害
3    自行設置的:增加75%傷害,敵人設置的:減少30%傷害
4    自行設置的:增加100%傷害,敵人設置的:減少40%傷害
5    自行設置的:增加125%傷害,敵人設置的:減少50%傷害
6    自行設置的:增加150%傷害,敵人設置的:減少60%傷害


顛茄:致命的茄屬植物中獲得的油讓你的武器塗毒能夠減緩敵人。
前置技能:武器塗毒
解鎖技能:毒素蒸餾
等級 加成
1    增加19%毒傷害,6.0秒內減緩敵人19%速度
2    增加23%毒傷害,6.0秒內減緩敵人23%速度
3    增加29%毒傷害,6.0秒內減緩敵人29%速度
4    增加33%毒傷害,6.0秒內減緩敵人33%速度
5    增加37%毒傷害,6.0秒內減緩敵人37%速度
6    增加43%毒傷害,6.0秒內減緩敵人43%速度
7    增加47%毒傷害,6.0秒內減緩敵人47%速度
8    增加51%毒傷害,6.0秒內減緩敵人51%速度


閃光粉:一個魔術師的把戲卻帶有格外邪惡的用心,閃光粉致盲附近的敵人,削弱他們使用武器攻擊的能力,間接地迷惑他們。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗53能量,3.6米影響範圍,30%幾率在8.0秒內造成致盲,30%幾率造成3-8秒混亂
2    消耗56能量,4.0米影響範圍,35%幾率在8.0秒內造成致盲,35%幾率造成3-8秒混亂
3    消耗59能量,4.4米影響範圍,40%幾率在8.0秒內造成致盲,40%幾率造成3-8秒混亂
4    消耗62能量,4.8米影響範圍,45%幾率在8.0秒內造成致盲,45%幾率造成3-8秒混亂
5    消耗65能量,5.2米影響範圍,50%幾率在8.0秒內造成致盲,50%幾率造成3-8秒混亂
6    消耗68能量,5.6米影響範圍,55%幾率在8.0秒內造成致盲,55%幾率造成3-8秒混亂
7    消耗71能量,6.0米影響範圍,60%幾率在8.0秒內造成致盲,60%幾率造成3-8秒混亂
8    消耗74能量,6.4米影響範圍,65%幾率在8.0秒內造成致盲,65%幾率造成3-8秒混亂


幸運一擊:罕見的好運令預謀打擊刺入敵人的盔甲,造成巨大的傷害。
前置技能:預謀打擊
解鎖技能:無
等級 加成
1    33%的幾率出現以下效果:59傷害,增加130%穿刺傷害,3.0秒內45出血傷害
2    33%的幾率出現以下效果:76傷害,增加170%穿刺傷害,3.0秒內69出血傷害
3    33%的幾率出現以下效果:93傷害,增加210%穿刺傷害,3.0秒內96出血傷害
4    33%的幾率出現以下效果:110傷害,增加250%穿刺傷害,3.0秒內120出血傷害
5    33%的幾率出現以下效果:127傷害,增加290%穿刺傷害,3.0秒內144出血傷害
6    33%的幾率出現以下效果:144傷害,增加330%穿刺傷害,3.0秒內171出血傷害


撕裂傷口:當使用劍、矛、弓、斧時,增加造成出血傷害的可能。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    33.0%幾率在3.0秒內造成18出血傷害
2    33.0%幾率在3.0秒內造成24出血傷害
3    33.0%幾率在3.0秒內造成30出血傷害
4    33.0%幾率在3.0秒內造成33出血傷害
5    33.0%幾率在3.0秒內造成39出血傷害
6    33.0%幾率在3.0秒內造成45出血傷害
7    33.0%幾率在3.0秒內造成48出血傷害
8    33.0%幾率在3.0秒內造成54出血傷害


設置陷阱:設置一個機械陷阱,絆倒附近的敵人並迅速地發射致命的螺釘。
前置技能:無
解鎖技能:快速建造 進階發射裝置
等級 加成
1    6個設置上限,消耗32能量,1.0米影響範圍,螺釘陷阱屬性:持續時間30.0秒,115生命;螺釘陷阱能力:放置陷阱,5-12傷害
2    6個設置上限,消耗34能量,1.0米影響範圍,螺釘陷阱屬性:持續時間30.0秒,130生命;螺釘陷阱能力:放置陷阱,5-12傷害
3    6個設置上限,消耗36能量,1.0米影響範圍,螺釘陷阱屬性:持續時間30.0秒,145生命;螺釘陷阱能力:放置陷阱,5-12傷害
4    6個設置上限,消耗38能量,1.0米影響範圍,螺釘陷阱屬性:持續時間30.0秒,160生命;螺釘陷阱能力:放置陷阱,5-12傷害
5    6個設置上限,消耗40能量,1.0米影響範圍,螺釘陷阱屬性:持續時間30.0秒,175生命;螺釘陷阱能力:放置陷阱,5-12傷害
6    6個設置上限,消耗42能量,1.0米影響範圍,螺釘陷阱屬性:持續時間30.0秒,190生命;螺釘陷阱能力:放置陷阱,5-12傷害
7    6個設置上限,消耗44能量,1.0米影響範圍,螺釘陷阱屬性:持續時間30.0秒,205生命;螺釘陷阱能力:放置陷阱,5-12傷害
8    6個設置上限,消耗46能量,1.0米影響範圍,螺釘陷阱屬性:持續時間30.0秒,220生命;螺釘陷阱能力:放置陷阱,5-12傷害
9    6個設置上限,消耗48能量,1.0米影響範圍,螺釘陷阱屬性:持續時間30.0秒,235生命;螺釘陷阱能力:放置陷阱,5-12傷害
10  6個設置上限,消耗50能量,1.0米影響範圍,螺釘陷阱屬性:持續時間30.0秒,250生命;螺釘陷阱能力:放置陷阱,5-12傷害
11  6個設置上限,消耗52能量,1.0米影響範圍,螺釘陷阱屬性:持續時間30.0秒,265生命;螺釘陷阱能力:放置陷阱,5-12傷害
12  6個設置上限,消耗54能量,1.0米影響範圍,螺釘陷阱屬性:持續時間30.0秒,280生命;螺釘陷阱能力:放置陷阱,5-12傷害
13  6個設置上限,消耗56能量,1.0米影響範圍,螺釘陷阱屬性:持續時間30.0秒,295生命;螺釘陷阱能力:放置陷阱,5-12傷害
14  6個設置上限,消耗58能量,1.0米影響範圍,螺釘陷阱屬性:持續時間30.0秒,310生命;螺釘陷阱能力:放置陷阱,5-12傷害
15  6個設置上限,消耗60能量,1.0米影響範圍,螺釘陷阱屬性:持續時間30.0秒,325生命;螺釘陷阱能力:放置陷阱,5-12傷害


毒氣彈:扔出一個炸彈,碰撞後爆炸產生一片毒雲,吸入的敵人將受到傷害。副作用包括:混亂、驚慌並削弱使用遠程武器的瞄準能力。
前置技能:無
解鎖技能:碎裂彈
等級 加成
1    消耗53能量,3.2米影響範圍,6.0秒內造成32毒傷害,66.0幾率在9.0秒內削弱瞄準能力
2    消耗55能量,3.4米影響範圍,6.0秒內造成41毒傷害,66.0幾率在9.0秒內削弱瞄準能力
3    消耗57能量,3.6米影響範圍,6.0秒內造成50毒傷害,66.0幾率在9.0秒內削弱瞄準能力
4    消耗60能量,3.8米影響範圍,6.0秒內造成61毒傷害,66.0幾率在9.0秒內削弱瞄準能力
5    消耗62能量,4.0米影響範圍,6.0秒內造成70毒傷害,66.0幾率在9.0秒內削弱瞄準能力
6    消耗64能量,4.2米影響範圍,6.0秒內造成78毒傷害,66.0幾率在9.0秒內削弱瞄準能力
7    消耗67能量,4.4米影響範圍,6.0秒內造成87毒傷害,66.0幾率在9.0秒內削弱瞄準能力
8    消耗69能量,4.6米影響範圍,6.0秒內造成98毒傷害,66.0幾率在9.0秒內削弱瞄準能力
9    消耗71能量,4.8米影響範圍,6.0秒內造成107毒傷害,66.0幾率在9.0秒內削弱瞄準能力
10  消耗74能量,5.0米影響範圍,6.0秒內造成115毒傷害,66.0幾率在9.0秒內削弱瞄準能力
11  消耗76能量,5.2米影響範圍,6.0秒內造成124毒傷害,66.0幾率在9.0秒內削弱瞄準能力
12  消耗78能量,5.4米影響範圍,6.0秒內造成136毒傷害,66.0幾率在9.0秒內削弱瞄準能力


致命一擊:一次致命一擊讓普通的武器攻擊傷害翻倍。
前置技能:無
解鎖技能:致命創傷
等級 加成
1    消耗35能量,增加250%傷害,增加350%穿刺傷害
2    消耗37能量,增加280%傷害,增加350%穿刺傷害
3    消耗39能量,增加320%傷害,增加350%穿刺傷害
4    消耗41能量,增加350%傷害,增加350%穿刺傷害
5    消耗43能量,增加380%傷害,增加350%穿刺傷害
6    消耗45能量,增加420%傷害,增加350%穿刺傷害
7    消耗47能量,增加450%傷害,增加350%穿刺傷害
8    消耗49能量,增加480%傷害,增加350%穿刺傷害
9    消耗51能量,增加520%傷害,增加350%穿刺傷害
10  消耗53能量,增加550%傷害,增加350%穿刺傷害


快速建造:裝配陷阱的專門技術,減少一個陷阱設置之後製作一個新陷阱的時間。
前置技能:設置陷阱
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗10能量,減少25%再恢復
2    消耗10能量,減少35%再恢復
3    消耗10能量,減少45%再恢復
4    消耗10能量,減少55%再恢復
5    消耗10能量,減少65%再恢復
6    消耗10能量,減少75%再恢復
7    消耗10能量,減少85%再恢復
8    消耗10能量,減少95%再恢復
9    消耗10能量,減少105%再恢復
10  消耗10能量,減少115%再恢復


毒素蒸餾:學會用煉金術從自然界提取毒素,增加毒傷害的力度和持續時間。
前置技能:顛茄
解鎖技能:無
等級 加成
1    增加32%毒傷害,增加30%持續時間
2    增加44%毒傷害,增加30%持續時間
3    增加56%毒傷害,增加30%持續時間
4    增加68%毒傷害,增加30%持續時間
5    增加80%毒傷害,增加30%持續時間
6    增加92%毒傷害,增加30%持續時間
7    增加104%毒傷害,增加30%持續時間
8    增加116%毒傷害,增加30%持續時間
9    增加128%毒傷害,增加30%持續時間
10  增加140%毒傷害,增加30%持續時間
11  增加152%毒傷害,增加30%持續時間
12  增加164%毒傷害,增加30%持續時間
13  增加176%毒傷害,增加30%持續時間
14  增加188%毒傷害,增加30%持續時間
15  增加200%毒傷害,增加30%持續時間


解剖:具備對解剖學的深刻瞭解之後,對身體上致死部位的攻擊可以增加出血傷害的幾率和效果。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    增加36%出血傷害
2    增加48%出血傷害
3    增加60%出血傷害
4    增加72%出血傷害
5    增加84%出血傷害
6    增加96%出血傷害
7    增加108%出血傷害
8    增加120%出血傷害
9    增加136%出血傷害
10  增加154%出血傷害


曼德拉草:增加毒藥愚弄敵人頭腦,讓他們陷入混亂的機會。
前置技能:顛茄
解鎖技能:無
等級 加成
1    觸發後消耗1點能量,33.0%幾率造成1.8-2.4秒混亂
2    觸發後消耗1點能量,36.0%幾率造成1.8-2.8秒混亂
3    觸發後消耗1點能量,39.0%幾率造成1.8-3.2秒混亂
4    觸發後消耗1點能量,42.0%幾率造成1.8-3.5秒混亂
5    觸發後消耗1點能量,45.0%幾率造成1.8-3.9秒混亂
6    觸發後消耗1點能量,48.0%幾率造成1.8-4.3秒混亂
7    觸發後消耗1點能量,51.0%幾率造成1.8-4.6秒混亂
8    觸發後消耗1點能量,54.0%幾率造成1.8-5.0秒混亂


碎裂彈:包裹了爆炸性的液體和金屬碎片,毒氣彈將劇烈爆炸在區域內發生大量碰撞。
前置技能:毒氣彈
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗5能量,1.5米影響範圍,5-8塊碎片,在3.0秒內造成33出血傷害,9穿刺傷害
2    消耗6能量,1.5米影響範圍,5-8塊碎片,在3.0秒內造成39出血傷害,11穿刺傷害
3    消耗7能量,1.5米影響範圍,5-8塊碎片,在3.0秒內造成45出血傷害,13穿刺傷害
4    消耗8能量,1.5米影響範圍,5-8塊碎片,在3.0秒內造成51出血傷害,16穿刺傷害
5    消耗9能量,1.5米影響範圍,5-8塊碎片,在3.0秒內造成57出血傷害,18穿刺傷害
6    消耗10能量,1.5米影響範圍,5-8塊碎片,在3.0秒內造成63出血傷害,20穿刺傷害
7    消耗11能量,1.5米影響範圍,5-8塊碎片,在3.0秒內造成69出血傷害,23穿刺傷害
8    消耗12能量,1.5米影響範圍,5-8塊碎片,在3.0秒內造成75出血傷害,25穿刺傷害
9    消耗13能量,1.5米影響範圍,5-8塊碎片,在3.0秒內造成81出血傷害,27穿刺傷害
10  消耗14能量,1.5米影響範圍,5-8塊碎片,在3.0秒內造成87出血傷害,30穿刺傷害


致命創傷:暈眩致命一擊的犧牲品,並驚人地擴大攻擊造成的毒和出血傷害的效果。
前置技能:致命一擊
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗15能量,增加60%出血傷害,增加60%毒傷害,暈眩3.0秒
2    消耗15能量,增加95%出血傷害,增加95%毒傷害,暈眩3.0秒
3    消耗15能量,增加130%出血傷害,增加130%毒傷害,暈眩3.0秒
4    消耗15能量,增加165%出血傷害,增加165%毒傷害,暈眩3.0秒
5    消耗15能量,增加200%出血傷害,增加200%毒傷害,暈眩3.0秒
6    消耗15能量,增加235%出血傷害,增加235%毒傷害,暈眩3.0秒
7    消耗15能量,增加270%出血傷害,增加270%毒傷害,暈眩3.0秒
8    消耗15能量,增加305%出血傷害,增加305%毒傷害,暈眩3.0秒


刀陣:學會同時投擲更多的武器,用致死的鋒銳金屬風暴砍倒敵人。
前置技能:投擲武器
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗30能量,1個投擲物,增加31%穿刺傷害
2    消耗30能量,1個投擲物,增加40%穿刺傷害
3    消耗30能量,1個投擲物,增加49%穿刺傷害
4    消耗30能量,1個投擲物,增加58%穿刺傷害
5    消耗30能量,1個投擲物,增加67%穿刺傷害
6    消耗30能量,1個投擲物,增加76%穿刺傷害


進階發射裝置:修正了螺釘陷阱,增加了每輪發射螺釘的數量。
前置技能:設置陷阱
解鎖技能:無
等級 加成
1    1個投擲物,10.0%幾率穿過敵人,增加15%穿刺傷害,增加30生命
2    1個投擲物,15.0%幾率穿過敵人,增加20%穿刺傷害,增加35生命
3    1個投擲物,20.0%幾率穿過敵人,增加25%穿刺傷害,增加40生命
4    1個投擲物,25.0%幾率穿過敵人,增加30%穿刺傷害,增加45生命
5    1個投擲物,30.0%幾率穿過敵人,增加35%穿刺傷害,增加50生命
6    1個投擲物,35.0%幾率穿過敵人,增加40%穿刺傷害,增加55生命
7    1個投擲物,40.0%幾率穿過敵人,增加45%穿刺傷害,增加60生命
8    1個投擲物,45.0%幾率穿過敵人,增加50%穿刺傷害,增加65生命
9    1個投擲物,50.0%幾率穿過敵人,增加55%穿刺傷害,增加70生命
10  1個投擲物,55.0%幾率穿過敵人,增加60%穿刺傷害,增加75生命

TOP

死靈專精技能一覽


死靈專精



等級 力量 智力 生命 能量
1     +2     +1    +20    +8
2     +3     +2    +40    +16
3     +5     +3    +60    +24
4     +6     +4    +80    +32
5     +8     +5    +100  +40
6     +9     +6    +120  +48
7     +11   +7    +140  +56
8     +12   +8    +160  +64
9     +14   +9    +180  +72
10   +15   +10  +200  +80
11   +17   +11  +220  +88
12   +18   +12  +240  +96
13   +20   +13  +260  +104
14   +21   +14  +280  +112
15   +23   +15  +300  +120
16   +24   +16  +320  +128
17   +26   +17  +340  +136
18   +27   +18  +360  +144
19   +29   +19  +380  +152
20   +30   +20  +400  +160
21   +32   +21  +420  +168
22   +33   +22  +440  +176
23   +35   +23  +460  +184
24   +36   +24  +480  +192
25   +38   +25  +500  +200
26   +39   +26  +520  +208
27   +41   +27  +540  +216
28   +42   +28  +560  +224
29   +44   +29  +580  +232
30   +45   +30  +600  +240
31   +47   +31  +620  +248
32   +48   +32  +640  +256

等級1:冰冷氣息 生命吸取
等級4:三重打擊 抹殺時光 死亡凝視 靈魂守護
等級10:瀑布 黑暗契約 召喚巫妖 靈魂詛咒
等級16:神秘學識 骨疽 奴役靈魂 死亡新星
等級24:神秘力量 鬼魂殼甲 力量圓場
等級32:死亡護衛 召喚外界生物 神秘氣流


冰冷氣息:一種死亡般冰冷的輻射減緩了敵人的攻擊速度和移動速度,彷彿減弱了他們的生命力。
前置技能:無
解鎖技能:抹殺時光 骨疽
等級 加成
1    主動使用,消耗1點生命,3.0秒3.3米影響範圍內,減少敵人3%生命,33%攻擊傷害轉換為生命,減少33%整體速度
2    主動使用,消耗1點生命,3.0秒3.6米影響範圍內,減少敵人3-4%生命,36%攻擊傷害轉換為生命,減少36%整體速度
3    主動使用,消耗1點生命,3.0秒3.9米影響範圍內,減少敵人3-5%生命,39%攻擊傷害轉換為生命,減少39%整體速度
4    主動使用,消耗1點生命,3.0秒4.2米影響範圍內,減少敵人3-6%生命,42%攻擊傷害轉換為生命,減少42%整體速度
5    主動使用,消耗1點生命,3.0秒4.5米影響範圍內,減少敵人3-7%生命,45%攻擊傷害轉換為生命,減少45%整體速度
6    主動使用,消耗1點生命,3.0秒4.8米影響範圍內,減少敵人3-8%生命,48%攻擊傷害轉換為生命,減少48%整體速度
7    主動使用,消耗1點生命,3.0秒5.1米影響範圍內,減少敵人3-9%生命,51%攻擊傷害轉換為生命,減少51%整體速度
8    主動使用,消耗1點生命,3.0秒5.4米影響範圍內,減少敵人3-11%生命,54%攻擊傷害轉換為生命,減少54%整體速度


生命吸取:從敵人那裡偷取生命補充自己。
前置技能:無
解鎖技能:瀑布
等級 加成
1    消耗45能量,造成49生命傷害,150%攻擊傷害被轉換成生命
2    消耗48能量,造成53生命傷害,160%攻擊傷害被轉換成生命
3    消耗51能量,造成57生命傷害,170%攻擊傷害被轉換成生命
4    消耗54能量,造成61生命傷害,180%攻擊傷害被轉換成生命
5    消耗57能量,造成65生命傷害,190%攻擊傷害被轉換成生命
6    消耗60能量,造成69生命傷害,200%攻擊傷害被轉換成生命
7    消耗63能量,造成73生命傷害,210%攻擊傷害被轉換成生命
8    消耗66能量,造成77生命傷害,220%攻擊傷害被轉換成生命
9    消耗69能量,造成81生命傷害,230%攻擊傷害被轉換成生命
10   消耗72能量,造成87生命傷害,240%攻擊傷害被轉換成生命
11   消耗75能量,造成93生命傷害,250%攻擊傷害被轉換成生命
12   消耗78能量,造成99生命傷害,260%攻擊傷害被轉換成生命


三重打擊:這種強大的術士技巧通過不斷注入能量讓你法杖的攻擊變成三倍。
前置技能:無
解鎖技能:神秘學識
等級 加成
1    發射3個投擲物,消耗18能量,3點元素傷害,增加4%攻擊速度
2    發射3個投擲物,消耗18能量,5點元素傷害,增加6%攻擊速度
3    發射3個投擲物,消耗19能量,7點元素傷害,增加8%攻擊速度
4    發射3個投擲物,消耗20能量,9點元素傷害,增加12%攻擊速度
5    發射3個投擲物,消耗21能量,11點元素傷害,增加14%攻擊速度
6    發射3個投擲物,消耗21能量,13點元素傷害,增加16%攻擊速度


抹殺時光:加速時間帶給附近敵人武器遲鈍、盔甲剝落的效果。
前置技能:冰冷氣息
解鎖技能:無
等級 加成
1    觸發後消耗1點生命,減少19%傷害,減少19%穿刺傷害,減少19%盔甲吸收
2    觸發後消耗1點生命,減少23%傷害,減少23%穿刺傷害,減少23%盔甲吸收
3    觸發後消耗1點生命,減少27%傷害,減少27%穿刺傷害,減少27%盔甲吸收
4    觸發後消耗1點生命,減少31%傷害,減少31%穿刺傷害,減少31%盔甲吸收
5    觸發後消耗1點生命,減少35%傷害,減少35%穿刺傷害,減少35%盔甲吸收
6    觸發後消耗1點生命,減少39%傷害,減少39%穿刺傷害,減少39%盔甲吸收


死亡凝視:攻擊附近敵人的心智,讓他們看到自己死亡的景象,從而讓那些膽小者在恐懼中逃竄,堅定者無法專心作戰。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗50能量,3秒3.0米影響範圍內減少3點傷害,66%幾率11.0秒內致盲,5.0秒內恐懼
2    消耗50能量,3.6秒3.0米影響範圍內減少5點傷害,66%幾率11.0秒內致盲,5.8秒內恐懼
3    消耗50能量,4.2秒3.0米影響範圍內減少7點傷害,66%幾率11.0秒內致盲,6.6秒內恐懼
4    消耗50能量,4.8秒3.0米影響範圍內減少9點傷害,66%幾率11.0秒內致盲,7.4秒內恐懼
5    消耗50能量,5.4秒3.0米影響範圍內減少11點傷害,66%幾率11.0秒內致盲,8.2秒內恐懼
6    消耗50能量,6.0秒3.0米影響範圍內減少13點傷害,66%幾率11.0秒內致盲,9.0秒內恐懼


靈魂守護:施放一種保護,減少亡靈對玩家和附近盟友攻擊的傷害。
前置技能:無
解鎖技能:靈魂詛咒
等級 加成
1    主動使用,消耗3能量,6.0米影響範圍,增加3點對亡靈的傷害,減少33%來自亡靈的傷害
2    主動使用,消耗3能量,6.0米影響範圍,增加5點對亡靈的傷害,減少36%來自亡靈的傷害
3    主動使用,消耗4能量,6.0米影響範圍,增加7點對亡靈的傷害,減少39%來自亡靈的傷害
4    主動使用,消耗4能量,6.0米影響範圍,增加9點對亡靈的傷害,減少42%來自亡靈的傷害
5    主動使用,消耗4能量,6.0米影響範圍,增加11點對亡靈的傷害,減少45%來自亡靈的傷害
6    主動使用,消耗4能量,6.0米影響範圍,增加13點對亡靈的傷害,減少48%來自亡靈的傷害


瀑布:使生命吸取穿過第一個目標,涉及更多的敵人。
前置技能:生命吸取
解鎖技能:無
等級 加成
1    造成35活力傷害,150%攻擊傷害轉換成生命
2    造成39活力傷害,160%攻擊傷害轉換成生命
3    造成44活力傷害,170%攻擊傷害轉換成生命
4    造成48活力傷害,180%攻擊傷害轉換成生命
5    造成52活力傷害,190%攻擊傷害轉換成生命
6    造成57活力傷害,200%攻擊傷害轉換成生命
7    造成63活力傷害,210%攻擊傷害轉換成生命
8    造成71活力傷害,220%攻擊傷害轉換成生命
9    造成79活力傷害,230%攻擊傷害轉換成生命
10   造成88活力傷害,240%攻擊傷害轉換成生命


黑暗契約:神秘的精神實體給那些能夠和他們溝通的精神主宰提供強大的力量。然而,代價是整個生命。
前置技能:無
解鎖技能:神秘力量
等級 加成
1    主動使用,消耗13生命,18.0秒12.0米範圍內,增加6.0每秒能量恢復量
2    主動使用,消耗16生命,20.0秒12.0米範圍內,增加7.0每秒能量恢復量
3    主動使用,消耗19生命,24.0秒12.0米範圍內,增加9.0每秒能量恢復量
4    主動使用,消耗22生命,26.0秒12.0米範圍內,增加10.0每秒能量恢復量
5    主動使用,消耗25生命,28.0秒12.0米範圍內,增加11.0每秒能量恢復量
6    主動使用,消耗28生命,32.0秒12.0米範圍內,增加13.0每秒能量恢復量
7    主動使用,消耗31生命,34.0秒12.0米範圍內,增加14.0每秒能量恢復量
8    主動使用,消耗34生命,36.0秒12.0米範圍內,增加15.0每秒能量恢復量


召喚巫妖:在過去的歲月裡,強大的魔法師學會了如何愚弄冥王,堅持以不死的巫妖存在即使是死亡早已奪去了他們肉體的生命。一種危險的施法者的手段就是按照那些古老的巫妖的意願將靈魂和他們聯結,來獲取他們的力量。
前置技能:無
解鎖技能:死亡新星
等級 加成
1    消耗300能量,巫妖奴役靈魂屬性:363生命,307能量;巫妖奴役靈魂能力:幽靈閃電(11-19活力傷害)
2    消耗300能量,巫妖奴役靈魂屬性:377生命,324能量;巫妖奴役靈魂能力:幽靈閃電(13-21活力傷害)
3    消耗300能量,巫妖奴役靈魂屬性:390生命,341能量;巫妖奴役靈魂能力:幽靈閃電(14-24活力傷害)
4    消耗300能量,巫妖奴役靈魂屬性:402生命,358能量;巫妖奴役靈魂能力:幽靈閃電(15-26活力傷害)
5    消耗300能量,巫妖奴役靈魂屬性:416生命,375能量;巫妖奴役靈魂能力1:幽靈閃電(17-28活力傷害)巫妖奴役靈魂能力2:靈魂枯萎(消耗32能量,在6.0秒8.0米內降低13%敵人生命,降低13抗性)
6    消耗300能量,巫妖奴役靈魂屬性:429生命,392能量;巫妖奴役靈魂能力1:幽靈閃電(18-31活力傷害)巫妖奴役靈魂能力2:靈魂枯萎(消耗33能量,在6.0秒8.0米內降低13%敵人生命,降低17抗性)
7    消耗300能量,巫妖奴役靈魂屬性:441生命,409能量;巫妖奴役靈魂能力1:幽靈閃電(19-33活力傷害)巫妖奴役靈魂能力2:靈魂枯萎(消耗35能量,在6.0秒8.0米內降低13%敵人生命,降低20抗性)
8    消耗300能量,巫妖奴役靈魂屬性:455生命,426能量;巫妖奴役靈魂能力1:幽靈閃電(21-35活力傷害)巫妖奴役靈魂能力2:靈魂枯萎(消耗36能量,在6.0秒8.0米內降低13%敵人生命,降低23抗性)
9    消耗300能量,巫妖奴役靈魂屬性:468生命,443能量;巫妖奴役靈魂能力1:幽靈閃電(22-38活力傷害)巫妖奴役靈魂能力2:靈魂枯萎(消耗38能量,在6.0秒8.0米內降低13%敵人生命,降低27抗性)
10   消耗300能量,巫妖奴役靈魂屬性:480生命,460能量;巫妖奴役靈魂能力1:幽靈閃電(23-40活力傷害)巫妖奴役靈魂能力2:靈魂枯萎(消耗39能量,在6.0秒8.0米內降低13%敵人生命,降低30抗性)
11   消耗300能量,巫妖奴役靈魂屬性:494生命,477能量;巫妖奴役靈魂能力1:幽靈閃電(25-42活力傷害)巫妖奴役靈魂能力2:靈魂枯萎(消耗41能量,在6.0秒8.0米內降低13%敵人生命,降低33抗性)
12   消耗300能量,巫妖奴役靈魂屬性:507生命,494能量;巫妖奴役靈魂能力1:幽靈閃電(26-45活力傷害)巫妖奴役靈魂能力2:靈魂枯萎(消耗42能量,在6.0秒8.0米內降低13%敵人生命,降低37抗性)
13   消耗300能量,巫妖奴役靈魂屬性:519生命,511能量;巫妖奴役靈魂能力1:幽靈閃電(27-47活力傷害)巫妖奴役靈魂能力2:靈魂枯萎(消耗44能量,在6.0秒8.0米內降低13%敵人生命,降低40抗性)
14   消耗300能量,巫妖奴役靈魂屬性:533生命,528能量;巫妖奴役靈魂能力1:幽靈閃電(29-49活力傷害)巫妖奴役靈魂能力2:靈魂枯萎(消耗45能量,在6.0秒8.0米內降低13%敵人生命,降低45抗性)
15   消耗300能量,巫妖奴役靈魂屬性:546生命,545能量;巫妖奴役靈魂能力1:幽靈閃電(30-52活力傷害)巫妖奴役靈魂能力2:靈魂枯萎(消耗47能量,在6.0秒8.0米內降低13%敵人生命,降低47抗性)


靈魂詛咒:增加對那些攻擊擁有靈魂守護者的亡靈的傷害。
前置技能:靈魂守護
解鎖技能:無
等級 加成
1    觸發後每秒消耗1點能量,增加33%對亡靈的傷害,增加9點對亡靈的傷害
2    觸發後每秒消耗1點能量,增加37%對亡靈的傷害,增加13點對亡靈的傷害
3    觸發後每秒消耗1點能量,增加42%對亡靈的傷害,增加17點對亡靈的傷害
4    觸發後每秒消耗1點能量,增加46%對亡靈的傷害,增加21點對亡靈的傷害
5    觸發後每秒消耗1點能量,增加50%對亡靈的傷害,增加25點對亡靈的傷害
6    觸發後每秒消耗1點能量,增加55%對亡靈的傷害,增加29點對亡靈的傷害


神秘學識:古代文明的魔法創始者發明了許多陰險的裝置來加強他們魔杖的破壞力。關於這些手段的知識可以激發你的法杖的真正攻擊力。
前置技能:三重打擊
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗4點能量,1.5米影響範圍,增加10%發射速度
2    消耗4點能量,1.7米影響範圍,增加18%發射速度
3    消耗4點能量,1.9米影響範圍,增加26%發射速度
4    消耗4點能量,2.1米影響範圍,增加34%發射速度
5    消耗4點能量,2.3米影響範圍,增加42%發射速度
6    消耗4點能量,2.5米影響範圍,增加50%發射速度


骨疽:削弱附近敵人的體質,使他們更容易被諸如活力傷害、生命吸取等直接傷害所攻擊。
前置技能:冰冷氣息
解鎖技能:無
等級 加成
1    觸發後每秒消耗1能量,減少23%出血抗性,減少23%活力傷害抗性,減少23%生命偷取抗性
2    觸發後每秒消耗1能量,減少32%出血抗性,減少32%活力傷害抗性,減少32%生命偷取抗性
3    觸發後每秒消耗1能量,減少39%出血抗性,減少39%活力傷害抗性,減少39%生命偷取抗性
4    觸發後每秒消耗1能量,減少48%出血抗性,減少48%活力傷害抗性,減少48%生命偷取抗性
5    觸發後每秒消耗1能量,減少56%出血抗性,減少56%活力傷害抗性,減少56%生命偷取抗性
6    觸發後每秒消耗1能量,減少65%出血抗性,減少65%活力傷害抗性,減少65%生命偷取抗性
7    觸發後每秒消耗1能量,減少72%出血抗性,減少72%活力傷害抗性,減少72%生命偷取抗性
8    觸發後每秒消耗1能量,減少81%出血抗性,減少81%活力傷害抗性,減少81%生命偷取抗性


奴役靈魂:穿透你的敵人自我意識的屏障,支配他們的心靈,束縛他們於你的意志。奴役後,你的敵人將被迫遵守你的命令,但終究他們將重新獲得自我意識,並轉向對抗你。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗90能量,36-48秒心靈控制
2    消耗92能量,40-54秒心靈控制
3    消耗94能量,44-60秒心靈控制
4    消耗96能量,48-66秒心靈控制
5    消耗98能量,52-72秒心靈控制
6    消耗100能量,56-78秒心靈控制
7    消耗102能量,60-84秒心靈控制
8    消耗104能量,64-90秒心靈控制
9    消耗106能量,68-96秒心靈控制
10   消耗108能量,72-102秒心靈控制
11   消耗110能量,76-108秒心靈控制
12   消耗112能量,80-114秒心靈控制


死亡新星:發射一股死亡衝擊波,使任何接觸到的生物生命衰竭。
前置技能:召喚巫妖
解鎖技能:鬼魂殼甲
等級 加成
1    消耗60能量,6.0米影響範圍,減少敵人生命11%,33活力傷害,50%攻擊傷害轉換為生命
2    消耗62能量,6.0米影響範圍,減少敵人生命13%,42活力傷害,50%攻擊傷害轉換為生命
3    消耗63能量,6.0米影響範圍,減少敵人生命15%,50活力傷害,50%攻擊傷害轉換為生命
4    消耗66能量,6.0米影響範圍,減少敵人生命17%,60活力傷害,50%攻擊傷害轉換為生命
5    消耗67能量,6.0米影響範圍,減少敵人生命19%,68活力傷害,50%攻擊傷害轉換為生命
6    消耗69能量,6.0米影響範圍,減少敵人生命21%,77活力傷害,50%攻擊傷害轉換為生命
7    消耗71能量,6.0米影響範圍,減少敵人生命23%,85活力傷害,50%攻擊傷害轉換為生命
8    消耗73能量,6.0米影響範圍,減少敵人生命25%,95活力傷害,50%攻擊傷害轉換為生命
9    消耗74能量,6.0米影響範圍,減少敵人生命27%,103活力傷害,50%攻擊傷害轉換為生命
10  消耗77能量,6.0米影響範圍,減少敵人生命29%,112活力傷害,50%攻擊傷害轉換為生命
11  消耗78能量,6.0米影響範圍,減少敵人生命31%,120活力傷害,50%攻擊傷害轉換為生命
12  消耗80能量,6.0米影響範圍,減少敵人生命33%,130活力傷害,50%攻擊傷害轉換為生命


神秘力量:汲取更強大的精神力量來增強戰鬥中的你和盟友,但這種急切需求的代價是你自己的活力。
前置技能:黑暗契約
解鎖技能:無
等級 加成
1    觸發後,每秒消耗10點生命,增加8%傷害、8%元素傷害、8%活力傷害
2    觸發後,每秒消耗10點生命,增加14%傷害、14%元素傷害、14%活力傷害
3    觸發後,每秒消耗11點生命,增加20%傷害、20%元素傷害、20%活力傷害
4    觸發後,每秒消耗11點生命,增加26%傷害、26%元素傷害、26%活力傷害
5    觸發後,每秒消耗12點生命,增加32%傷害、32%元素傷害、32%活力傷害
6    觸發後,每秒消耗12點生命,增加38%傷害、38%元素傷害、38%活力傷害
7    觸發後,每秒消耗13點生命,增加44%傷害、44%元素傷害、44%活力傷害
8    觸發後,每秒消耗13點生命,增加50%傷害、50%元素傷害、50%活力傷害


鬼魂殼甲:令巫妖減少其實體存在,從而減少所有類型的傷害。
前置技能:死亡新星
解鎖技能:神秘氣流
等級 加成
1    消耗50能量,觸發後每秒消耗2能量,19%傷害吸收,33%傷害抵抗
2    消耗50能量,觸發後每秒消耗2能量,24%傷害吸收,33%傷害抵抗
3    消耗50能量,觸發後每秒消耗2能量,28%傷害吸收,33%傷害抵抗
4    消耗50能量,觸發後每秒消耗2能量,33%傷害吸收,33%傷害抵抗
5    消耗50能量,觸發後每秒消耗2能量,38%傷害吸收,33%傷害抵抗
6    消耗50能量,觸發後每秒消耗2能量,42%傷害吸收,33%傷害抵抗
7    消耗50能量,觸發後每秒消耗2能量,47%傷害吸收,33%傷害抵抗
8    消耗50能量,觸發後每秒消耗2能量,51%傷害吸收,33%傷害抵抗
9    消耗50能量,觸發後每秒消耗2能量,56%傷害吸收,33%傷害抵抗
10  消耗50能量,觸發後每秒消耗2能量,61%傷害吸收,33%傷害抵抗
11  消耗50能量,觸發後每秒消耗2能量,65%傷害吸收,33%傷害抵抗
12  消耗50能量,觸發後每秒消耗2能量,70%傷害吸收,33%傷害抵抗


力量圓場:製造一個力量圓場保護盟友免受亡靈傷害,並攻擊任何想穿越其的亡靈生物。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗64能量,在12.0秒6.0米內,增加17點對亡靈的傷害
2    消耗68能量,在12.0秒6.0米內,增加21點對亡靈的傷害
3    消耗72能量,在12.0秒6.0米內,增加25點對亡靈的傷害
4    消耗76能量,在12.0秒6.0米內,增加30點對亡靈的傷害
5    消耗80能量,在12.0秒6.0米內,增加34點對亡靈的傷害
6    消耗84能量,在12.0秒6.0米內,增加39點對亡靈的傷害
7    消耗88能量,在12.0秒6.0米內,增加43點對亡靈的傷害
8    消耗92能量,在12.0秒6.0米內,增加49點對亡靈的傷害
9    消耗96能量,在12.0秒6.0米內,增加54點對亡靈的傷害
10   消耗100能量,在12.0秒6.0米內,增加60點對亡靈的傷害
11   消耗104能量,在12.0秒6.0米內,增加67點對亡靈的傷害
12   消耗108能量,在12.0秒6.0米內,增加75點對亡靈的傷害


死亡護衛:在玩家身上安置一個魔法護衛,保護玩家在生命值極端低時得到額外的生命值免於死亡。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    觸發後當生命值低於15%,在3秒內回復330生命
2    觸發後當生命值低於15%,在3秒內回復360生命
3    觸發後當生命值低於15%,在3秒內回復390生命
4    觸發後當生命值低於15%,在3秒內回復420生命
5    觸發後當生命值低於15%,在3秒內回復450生命
6    觸發後當生命值低於15%,在3秒內回復480生命
7    觸發後當生命值低於15%,在3秒內回復510生命
8    觸發後當生命值低於15%,在3秒內回復540生命


召喚外界生物:呼喚一個強大的異空間實體形態來到天空。這種聯結只能持續一小段時間。
前置技能:無
解鎖技能:無
等級 加成
1    天空領主屬性:持續時間30秒,1065生命值,518能量。天空領主能力:天空之擊:消耗27能量,攻擊範圍200度,最多3個目標,75-115元素傷害,降低33%敵人生命值
2    天空領主屬性:持續時間32秒,1130生命值,536能量。天空領主能力:天空之擊:消耗29能量,攻擊範圍200度,最多3個目標,83-124元素傷害,降低33%敵人生命值
3    天空領主屬性:持續時間34秒,1195生命值,554能量。天空領主能力:天空之擊:消耗31能量,攻擊範圍200度,最多3個目標,90-132元素傷害,降低33%敵人生命值
4    天空領主屬性:持續時間36秒,1260生命值,572能量。天空領主能力:天空之擊:消耗33能量,攻擊範圍200度,最多3個目標,98-140元素傷害,降低33%敵人生命值
5    天空領主屬性:持續時間38秒,1325生命值,590能量。天空領主能力:天空之擊:消耗35能量,攻擊範圍200度,最多3個目標,105-148元素傷害,降低33%敵人生命值
6    天空領主屬性:持續時間40秒,1390生命值,608能量。天空領主能力:天空之擊:消耗37能量,攻擊範圍200度,最多3個目標,113-157元素傷害,降低33%敵人生命值
7    天空領主屬性:持續時間42秒,1455生命值,626能量。天空領主能力:天空之擊:消耗39能量,攻擊範圍200度,最多3個目標,120-165元素傷害,降低33%敵人生命值
8    天空領主屬性:持續時間44秒,1520生命值,644能量。天空領主能力:天空之擊:消耗41能量,攻擊範圍200度,最多3個目標,128-173元素傷害,降低33%敵人生命值
9    天空領主屬性:持續時間46秒,1585生命值,662能量。天空領主能力:天空之擊:消耗43能量,攻擊範圍200度,最多3個目標,135-181元素傷害,降低33%敵人生命值
10   天空領主屬性:持續時間48秒,1650生命值,680能量。天空領主能力:天空之擊:消耗45能量,攻擊範圍200度,最多3個目標,143-190元素傷害,降低33%敵人生命值
11   天空領主屬性:持續時間50秒,1715生命值,690能量。天空領主能力:天空之擊:消耗47能量,攻擊範圍200度,最多3個目標,150-198元素傷害,降低33%敵人生命值
12   天空領主屬性:持續時間52秒,1780生命值,716能量。天空領主能力:天空之擊:消耗49能量,攻擊範圍200度,最多3個目標,158-206元素傷害,降低33%敵人生命值
13   天空領主屬性:持續時間54秒,1845生命值,734能量。天空領主能力:天空之擊:消耗51能量,攻擊範圍200度,最多3個目標,165-214元素傷害,降低33%敵人生命值
14   天空領主屬性:持續時間56秒,1910生命值,752能量。天空領主能力:天空之擊:消耗53能量,攻擊範圍200度,最多3個目標,173-223元素傷害,降低33%敵人生命值
15   天空領主屬性:持續時間58秒,1975生命值,770能量。天空領主能力:天空之擊:消耗55能量,攻擊範圍200度,最多3個目標,180-231元素傷害,降低33%敵人生命值


神秘氣流:巫妖從古代神秘工藝的圖冊中製作了致命的元素能量球並向敵人投擲。
前置技能:鬼魂殼甲
解鎖技能:無
等級 加成
1    消耗32能量,2個投擲物,51元素傷害,15活力傷害,1秒暈眩,1.5秒內降低15%速度
2    消耗33能量,2個投擲物,56元素傷害,19活力傷害,1秒暈眩,1.5秒內降低15%速度
3    消耗36能量,3個投擲物,61元素傷害,23活力傷害,1秒暈眩,1.5秒內降低15%速度
4    消耗38能量,3個投擲物,66元素傷害,26活力傷害,1秒暈眩,1.5秒內降低15%速度
5    消耗39能量,3個投擲物,73元素傷害,30活力傷害,1秒暈眩,1.5秒內降低15%速度
6    消耗40能量,3個投擲物,77元素傷害,33活力傷害,1秒暈眩,1.5秒內降低15%速度
7    消耗42能量,3個投擲物,82元素傷害,37活力傷害,1秒暈眩,1.5秒內降低15%速度
8    消耗42能量,3個投擲物,87元素傷害,41活力傷害,1秒暈眩,1.5秒內降低15%速度
9    消耗46能量,4個投擲物,92元素傷害,44活力傷害,1秒暈眩,1.5秒內降低15%速度
10    消耗47能量,4個投擲物,100元素傷害,49活力傷害,1秒暈眩,1.5秒內降低15%速度
11    消耗49能量,4個投擲物,104元素傷害,52活力傷害,1秒暈眩,1.5秒內降低15%速度
12    消耗50能量,4個投擲物,110元素傷害,56活力傷害,1秒暈眩,1.5秒內降低15%速度
13    消耗51能量,4個投擲物,114元素傷害,59活力傷害,1秒暈眩,1.5秒內降低15%速度
14    消耗52能量,4個投擲物,120元素傷害,63活力傷害,1秒暈眩,1.5秒內降低15%速度
15    消耗55能量,5個投擲物,129元素傷害,69活力傷害,1秒暈眩,1.5秒內降低15%速度
16    消耗57能量,5個投擲物,133元素傷害,72活力傷害,1秒暈眩,1.5秒內降低15%速度


原作者:exorcist
出處:http://game.ali213.net/thread-993978-1-1.html

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