再重复一遍,攻击型跟经济“很”(重点)差没有直接联系。
我看过台湾某高手打攻击型LOKI苦战的录象,电脑那个兵是成片成片的海出来的,那高手造了好些箭塔才能勉强抗住,电脑在疯狂进攻的同时同时还能升时代,开TC,经济依然不差,最后还能造出TT,奇观,那才能算得上苦战电脑。这局录象的电脑?那么点兵去做送死攻击几次之后,穷得甚至连农民都造不出了。
而且电脑全场游戏最多只有九个农民,你知道这是个什么样的概念吗?举个例子比较一下吧
:亚族常规4分半升级的配置是三肉二木二金,也就是7个农民,五分钟升级的就是8农民。
而且电脑资源采集分配极度不平衡,打到后来经常缺资源,试问这AI能达到苦战电脑的要求吗?我觉得甚至连困难电脑的AI都不如。(注意,我说的是AI,不是说苦战电脑的加分)电脑之弱智实在太明显不过了。
不想再跟你们废话,你们大可以自己开一局对攻击型苦战非亚族的电脑的局打一下,如果水平不够的话,就尽可能撑下去直到弃权,然后看看录象,看看电脑的经济是不是真像这局录象所表现的那么烂,看看电脑的村民有多少(亚国一村民约可等于三个其他族的村民)。