引用:
原帖由 金鳳 於 2022-6-6 20:01 發表 
你所說的少是vlan走下坡後開始計算,我所說的是vlan的收益危機是由於長期管理不善導致.
如果把責任歸咎於玩家不買VIP,這是本末倒置.
vip的收益對於現時的vlan可能是重要的,
但增加vip收益也可以從玩家數目的增長去實現,人多了VIP自然就多,
我想問的是當官方平台有加密地圖時,vlan有沒有做應對??當沒有人接手信長更新時,vlan的積極程度高嗎??
消除全圖方面,vlan積極程度高嗎?
在這些方面上,vlan有沒有拿出一部份資金去解決問題?
如果vlan沒有了全圖,那些mh就不用再買vip了,這樣vlan的收入可能會更少吧?
所以用舉報區去捉MH反而可以令那些mh去買vip,這樣舉報區是有利於vlan啊.
吸引人買vip應該是從vip的作用上處理,而不是其他旁門左道.
你大概是 2007 年開始用 vLan 的吧, 雖然你說退信了, 難得現在還來關注.
你說的管理不善, 還倒不如說 "不善經營" "唔識做生意", 這點我承認的,
我們客戶也這樣說我們的, 沒能用 vLan 來賺大錢, 太遺憾了.
另外你也誤會了, vLan 在 2005年已經做出來了, 本來是想和朋友兄弟連線玩玩遊戲.
公司在 2007 年才成立, 而主要的業務是裝電腦和上門維修電腦.
後來機緣巧合,得到來自台灣的朋友相助, 公司的主要的業務轉為 網吧系統 了.
廣告收入和 VIP 收入從來都不是公司的主要收入來源.
關於 MH 的問題, 我們不是沒有嘗試過, 但結果呢? 只會導致更多人玩不到, 道高一尺魔高一杖.
抓 MH ? 一是沒有人手處理, 二是處理了又怎樣? 突然又來 DDoS 攻擊, 停一星期, 停一個月?
為應對時不時的 DDoS 攻擊, 把維持 vLan 的成本拉得很高, 也讓我們和電信公司的關係搞得很差.
最近得到台灣朋友的鼎力相助和關愛, 計劃提升寬頻和伺服器來報答, 但卻又遇到某正義的"大神".
玩信長的有那麼多"大神", 時不時就出"大絕", 有誰肯花錢花心思去搞?