有d意見想比你參考下,
遊戲20分鐘果時,可以加 條火龍(CP) 係下忍果到 , 殺左全隊永久增加5-8%攻擊 , 條龍被擊殺之後每10分鐘都出重生, 擊殺後 可以分別加速, 魔防, 物攻等等. (加成最多累積20-25%)
總共出4條, 條龍既血量可以設為1-3萬血, 5個人打 10-20秒左右就OK
60分鐘果時出大龍( 可以係強王位, 可以係下忍位) 殺左之後 可以加全能力10% 同強化兵線 ( 維持5分鐘, 死左就冇)
即係好似LOL咁, 目的唔係抄LOL,係想加強團戰觀念同可以加速完場. (打龍果時開總, 考驗玩家打團意識同團戰能力)
個人認為打團戰係信長最刺激既1 PART, 以上設定可以逼雙方係中期團戰,
而唔係一直單機,咁樣同時可以減低MH既影響力( 就算你MH,你隊友唔黎都係冇用,
簡單黎講即係逼你出現係下忍屋打團, M唔MH都係要過黎, 除非你唔要條龍既加成)
呢個設定唔係話 得龍者得天下, 而家想增加雙方團戰既機率,減低無腦單機玩法.
信長一場基本上要60-90分鐘完場, 時間性長令到有不少玩家轉玩其他GAME有左以上設定可以加快完場速度, 令遊戲時間縮短.
同埋有機會吸引LOL玩家回流信長
當然,加幾多攻,條龍幾時出等等,呢D都係存在討論空間,
重點係 加個CP 呢個CP可以令雙方打團 同加速完場時間
另外可以設藍BUFF, 加快回魔同CD技
上軍 係中路同上路CP果隻野 下軍 係軍師格黎可以解水果隻野
加強法師OR刺客 前中期優勢, 例如加仔, 直江, 道三,信長等等殺人既效率
個人認為係裝備同英雄技能上既改進 需要玩家一段時間適應, 如期係裝備上再改進, 不如改進係遊戲性上既設定.
THANK YOU
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本帖最後由 忘掉了 於 2018-11-27 12:43 編輯 ]