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簡單守城 [續鎖版] 4.4

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回復 102# 的帖子

破咩難度啊? 難1我破左幾次..

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其實就咁守就有啲悶既 ,
當你改好左啲英雄既時候不如加啲特發事件 ,
例如 係城附近生幾隻boss之類 。

同埋我覺得每秒扣附近敵人xx傷既物品有啲屈(玩簡單)

同埋cp位我個人覺得冇咩用 , 因為我玩開通常都係4個人玩,
冇咩時間食cp ,倒不如用啲cp位轉做守完所有怪既時候要合作打boss既位。(純個人意見....

[ 本帖最後由 A_c 於 2014-3-31 14:33 編輯 ]
yoyoyoyo

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引用:
原帖由 A_c 於 2014-3-31 14:32 發表
其實就咁守就有啲悶既 ,
當你改好左啲英雄既時候不如加啲特發事件 ,
例如 係城附近生幾隻boss之類 。

同埋我覺得每秒扣附近敵人xx傷既物品有啲屈(玩簡單)

同埋cp位我個人覺得冇咩用 , 因為我玩開通常都係4個人玩 ...
CP咁有用
洗錢超快的說

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引用:
原帖由 A_c 於 2014-3-31 14:32 發表
其實就咁守就有啲悶既 ,
當你改好左啲英雄既時候不如加啲特發事件 ,
例如 係城附近生幾隻boss之類 。

同埋我覺得每秒扣附近敵人xx傷既物品有啲屈(玩簡單)

同埋cp位我個人覺得冇咩用 , 因為我玩開通常都係4個人玩 ...
左邊CP位好有用啊,系右邊D CP怪少又少錢,作用不大.. CP意慾都吾大,跑咁遠上去得幾十蚊 ==

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建議增加hg系統
唔知有冇
或傳送
對你黎講超易了吧

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引用:
原帖由 A_c 於 2014-3-31 14:32 發表
其實就咁守就有啲悶既 ,
當你改好左啲英雄既時候不如加啲特發事件 ,
例如 係城附近生幾隻boss之類 。

同埋我覺得每秒扣附近敵人xx傷既物品有啲屈(玩簡單)

同埋cp位我個人覺得冇咩用 , 因為我玩開通常都係4個人玩 ...
F更新:
增加 接取任務系統
新增 CP區王
例如 係城附近生幾隻boss之類 。[那趕唔撤守=GG?)
---------------------------------------------------------------------------------
完工明天/後日。

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引用:
原帖由 leo151515 於 2014-3-31 16:57 發表



F更新:
增加 接取任務系統
新增 CP區王
例如 係城附近生幾隻boss之類 。[那趕唔撤守=GG?)
---------------------------------------------------------------------------------
完工明天/後日。 ...
正身出場

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2個AC一視同仁

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引用:
原帖由 leo151515 於 2014-3-31 17:17 發表
2個AC一視同仁
應該要一仁一智
----------
why用隱英唔會受全體v技影響

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唔明

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引用:
原帖由 leo151515 於 2014-3-31 17:23 發表
唔明
你話2個ac都一視同仁
咁你就應該改下
一個就仁
一個就智

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引用:
原帖由 leo151515 於 2014-3-31 16:57 發表



F更新:
增加 接取任務系統
新增 CP區王
例如 係城附近生幾隻boss之類 。[那趕唔撤守=GG?)
---------------------------------------------------------------------------------
完工明天/後日。 ...
我亂UP下既姐 , 你作者自己衡量下個情況點先最好囉..
不過最好都係改完D英雄先再諗呢啲。
yoyoyoyo

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引用:
原帖由 A_c 於 2014-3-31 17:53 發表

我亂UP下既姐 , 你作者自己衡量下個情況點先最好囉..
不過最好都係改完D英雄先再諗呢啲。
agree
d英雄真係有d............

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引用:
原帖由 leo151515 於 2014-3-31 16:57 發表



F更新:
增加 接取任務系統
新增 CP區王
例如 係城附近生幾隻boss之類 。[那趕唔撤守=GG?)
---------------------------------------------------------------------------------
完工明天/後日。 ...
煉金1技2技法傷沒問題
但1技可唔可以由扣甲改為降低法抗?
仲有2技升滿左之後有時不會對目標周圍D人造成傷害

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引用:
原帖由 華明 於 2014-3-31 22:52 發表

煉金1技2技法傷沒問題
但1技可唔可以由扣甲改為降低法抗?
仲有2技升滿左之後有時不會對目標周圍D人造成傷害
仲有2技升滿左之後有時不會對目標周圍D人造成傷害 修正了

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