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原帖由 A_c 於 2014-3-31 14:32 發表 其實就咁守就有啲悶既 , 當你改好左啲英雄既時候不如加啲特發事件 , 例如 係城附近生幾隻boss之類 。 同埋我覺得每秒扣附近敵人xx傷既物品有啲屈(玩簡單) 同埋cp位我個人覺得冇咩用 , 因為我玩開通常都係4個人玩 ...
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原帖由 leo151515 於 2014-3-31 16:57 發表 F更新: 增加 接取任務系統 新增 CP區王 例如 係城附近生幾隻boss之類 。[那趕唔撤守=GG?) --------------------------------------------------------------------------------- 完工明天/後日。 ...
原帖由 leo151515 於 2014-3-31 17:17 發表 2個AC一視同仁
原帖由 leo151515 於 2014-3-31 17:23 發表 唔明
原帖由 A_c 於 2014-3-31 17:53 發表 我亂UP下既姐 , 你作者自己衡量下個情況點先最好囉.. 不過最好都係改完D英雄先再諗呢啲。
原帖由 華明 於 2014-3-31 22:52 發表 煉金1技2技法傷沒問題 但1技可唔可以由扣甲改為降低法抗? 仲有2技升滿左之後有時不會對目標周圍D人造成傷害