「點解作者 / 發佈者唔將 Cold Case (i.e. cc 資料夾) 製作成 VPK 檔案 , 咁咪簡單得多 ?」
你以為作者 / 發佈者都無嘗試過咩 ? 原來 VPK 檔案大小必須 800MB 之內 , 否則無法生成 , 而可惜既係 , Cold Case 壓縮後大小為 852MB , 只謂 Bad Luck !
「我玩過好多非官方地圖 , 包括 Silent Hill , 點解 Cold Case 要成 2.5 GB ?」
答案係 , 作者製作地圖同時另外增添超多音效和動畫 , 實際上地圖部分據聞只有 800 幾MB .
順便補充 , 根據 Steam User Forum , 玩家認為作者加既聲效品質參差 , 信不信由你 .
玩過既人會發現一個怪異既地方 -- 點解第六關 The Horrific Reality 會冇地圖指令呢 ?
其實第六關係隱藏地圖(關卡) , SRCDS 上都只有其他五關地圖指令 , 玩家必須由頭到尾完成頭5關才能開啟 , 難怪好多人攞 Cold Case 同 Silent Hill 「4大結局」相題並論 .
講到 SRCDS , 無啦啦發現 Cold Case 另外仲有 10 個地圖指令 , 咁究竟乜東東黎 ?
原來 Cold Case 分為 Main Campaign 和 Covert Operations 兩個戰役 , 前者就係以上所述 , 而後者可當作 Expansion 咁睇 . 由於官方提及既地圖指令與 SRCDS 顯示既有所不同 , 因此未能證實 Covert Operations 既存在 .
最後五個地圖指令就係以上 Covert Operations 對抗模式版本 , 指令上只多出 "vs" , 好易分辨 .
相信呢個時候又有人問 :「既然 SRCDS 可以利用 Console 更改遊戲模式 , 點解作者仲要多此一舉整多 5 個指令 ?」
根據作者官網所講 , Cold Case 係佢見工需要提交既作品 , 為左向對方一次過陳列出佢整個系列 , 佢專登將 Covert Operations 聯合 和 對抗 模式版本分離 , 此舉無疑令 L4D2 玩家帶來不便 , 甚至誤導 , 相信玩家要「對號入座」了 .