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原帖由 單哂3條路 於 2012-4-3 12:32 發表
老老實實
河毒咁已經好勁 25*8既毒傷 壓到飛起 你降價降到2500到一定大把人買 當然攻擊要加小d
河毒e把野你3千幾蚊我不如上毒刀好過啦
毒弓又係 d加成得30敏有d睇頭
降價降到4200-4500 已經ok 敏改加15-20
甲形裝備 ...
就是因為玩家寧出梅毒也不出河豚毒,所以現在我就想加強它,令玩家們如何取捨它們
把它的屬性和價錢減弱,這個方法也可增加人購買,不過如果玩家想保留毒系效果,必定以梅毒取代
這樣就會減少遊戲中出裝的變化性,
我認為讓玩家自行取捨哪種裝備較好的方式對遊戲的多變性更有幫助
毒弓方面我認為就算減價至4000元屬性不變也未必有人出,玩家出它都是因為它的技能。
要改善它我認為應從技能入手。
甲形裝備,其實某些英需要血量,並不太需要回血速度(長宗),或需要回血速度,並不太需要血量(馬場)
所以我有以上的構思。
加技能的構思很好,在柔軟甲中加技好像不錯,在柔軟鋼中加技好像有點過強。
金鋼杵加技能好像也不錯,不過照你所說的傷害額外魔量/10 點太強,20級的石川空裝也有1500魔
改作/25較好。
颶風符不會過強,被吹起的人6秒不能做任何事情和移動,對方的英雄除時趕到增援。
且需要有友軍在近幫忙使用/自己能反應到,另外也佔用使用者1個位置,每用1次盛惠350元
反觀阿松的救是全地圖的,途中也能移動或施法
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本帖最後由 您朋友 於 2012-4-4 18:35 編輯 ]