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針對所有冷門物品改動建議

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針對所有冷門物品改動建議

紅字為改動方案


玩家會出與梅鶯毒.妖刀,但不會出河豚毒,因為不能減速,且35hp/s*8s太少。
河豚毒(3300)
攻擊+40
攻擊速度+15%
攻擊令敵人中毒8秒>攻擊令敵人中毒16秒
每秒受到35點傷>每秒受到45點傷
>減慢移動速度及攻擊速度6%




因為池田鬼神丸國重.銘刀的改動,出蠍尾.妖弓的人減少很多,原因如下:
技能
只要多給1350元就可獲得大範圍性版本的蠍尾.妖弓
蠍尾.妖弓=(560+(50*5))=810
池田鬼神丸國重.銘刀=(160*5)=800(未計算人物多站1秒的話,傷害再+160)
屬性
蠍尾.妖弓增加30敏,力英/智英購買使用十分浪費這項加點,敏英的法力多數不缺,一個回魔鋼已足夠使用,500法力的加成作用不大。
所以在屬性方面,池田鬼神丸國重.銘刀蠍尾.妖弓好很多。
後者前者最優勝的地方就是技能冷卻時間23秒70秒
蠍尾.妖弓(5050)
敏捷+30
法力+500
>攻擊+20
[使用]射出一隻劇毒之箭造成目標560點傷害後
每秒造成50點傷害
持續5秒
消耗法力250
等待時間23秒>等待時間9秒



以下2種物品太貴,裝甲加太多,頂血者多以鬼頰當取代以下2種物品。
南蠻胴(4050)>南蠻胴(4100)
胴丸(2000)+大鎧(1400)+再生鋼(650)>大鎧(1400)+大鎧(1400)+再生鋼(650)+再生鋼(650)
裝甲+18>裝甲+16
每秒回血+10>每秒回血+22
南蠻胴具足(4600)>南蠻胴具足(5200)
胴丸(2000)+大鎧(1400)+生命鋼(1200)>大鎧(1400)+大鎧(1400)+生命鋼(1200)+生命鋼(1200)
裝甲+18>裝甲+16
生命+400>生命+880



柔軟系裝備檔傷太少,信長之野望前期以法術主導,後期各攻擊形英雄攻擊極高,可無視以下物品,沒有合適時機使用以下物品。
柔軟鋼(1500)
有50%的機率擋掉80點傷害>有55%的機率擋掉100點傷害
柔軟具足(5100)
胴丸(2000)+大鎧(1600)+柔軟鋼(1500)
裝甲+18
60%降低100點物理傷害>60%降低160點物理傷害
[使用]反彈所有物理傷害(裝備者同要受到此傷害),持續4秒,消耗法力75,等待時間40秒
(4/4更新)
本裝是柔軟系裝備中最貴的,加一技能令它附合性價比。
柔軟刀(3000)
攻擊+30
攻速+15%
55%降低80點物理傷害>55%降低110點物理傷害



法師都是以施法為主,攻形法師也很少出動此裝,出此裝者多為想頂魔又想爆撃的力英,不過力英們寧放棄加魔轉出長捲
金鋼杵(3150)
攻擊+15
智慧+10
攻擊時22%對地面部隊造成2倍傷害>攻擊時25%對地面部隊造成2倍傷害(4/4更新)
>[使用]增加額外傷害法力上限/25 點,持續10秒。
持續10秒
消耗法力100
等待時間40秒

玩家可自行取捨哪種狂暴系列裝備而不忽略金鋼杵,另可能增加攻裝法師玩法。



雖說可以吹起別人逃走,但是這樣則浪費1個位置,另外700元只能用1次太耗金錢,還不如1個魔水
颶風符(700)>購買時可得2個
使一個部隊被颶風吹至空中,無法任何動作但獲得無敵狀態
可吹起一般部隊20秒
英雄6秒
等待時間10秒
>可對友方,自己使用
>清除所有負面狀態

玩家可藉此救人(如被不動戰錘擊中的人),或閃避某些技能自救再作反擊(一刀空刀等)


(4/4更新)↓


神速之卷用於逃走或追殺,現在遊戲中有各種減速技能,神速之卷可以盡量減少它們的威脅,但由於神速之卷沒有屬性上的加成,破風短劍又太貴,很少人會出這2件裝備。
破風短劍(5500)>破風短劍(3850)
神速之卷(900)+鋒利短刀(1450)+精鋼爪(2850)+強化鋼(300)
>神速之卷(900)+鋒利短刀(1450)+打刀(1200)+強化鋼(300)
攻擊+80>攻擊+65
>攻擊速度+15%

[使用]提昇1000範圍友軍22%移動速度>29%移動速度
持續10秒
消耗法力125
等待時間24秒
把這件裝備減價,算是一把新雪走,令追殺形英雄考慮這件裝備,合成後加強效果亦可吸引玩家合成。



加防對英雄作用不大,出堅守之卷的人多數是直爆的時候幫忍者加防,物品本身亦太貴,攻擊速度亦是多餘。
咒禦之鎧(5535)>咒禦之鎧(4585)
堅守之卷(685)+短甲(1300)+鎧直垂(1300)+大鎧(1400)+兜(850)
>堅守之卷(685)+短甲(1300)+生命鋼(1200)+大鎧(1400)
裝甲+20>裝甲+15
攻擊速度+50%>生命+400
[使用]增加範圍1000內友軍15點裝甲>增加全地圖友軍7點裝甲,範圍1000內友軍額外增加10點裝甲
消耗法力150>消耗法力240
持續20秒
等待時間40秒
>與三矢之訓相沖
可在發動總攻擊時得到最大效用,加血效果也可吸引法師合成,亦可交給已中離英雄使用。



出此裝是因為某些英雄(石川五右衛門,片倉小十郎)不夠法力使用,但愈來愈少人出此裝,他們會以落石之書,火計之書,閃戒取代其中的兜和法力鋼,因為就算出此裝也未必夠法力用,轉出以上物品反而還能多一招技能使用,當中直接加智慧的物品也令回魔鋼有更大的發揮。
靜心兜(2550)
裝甲+5
法力+400
法力回復+150%
>[使用]回復魔法180點,等待時間16秒
合成後的靜心兜不怕再沒有法力使用。



沉默物品可被魔法免疫完全破解,除了用來防止直爆外,幾乎沒有其他用處。
兵法卷軸(1700)
智慧+13
[使用]使300範圍內的敵人6秒內無法攻擊以及使用法術
施展距離700
消耗法力160
等待時間35秒
>施法對象魔法免疫時也能命中,但可被魔水清除其效果(類似立花誾千代的破甲術
統率者鐵扇(5000)
攻擊+15
智慧+23
所有能力+10
[使用]令300範圍內的敵人6秒內無法攻擊及施展法術>令800範圍內的敵人7秒內無法攻擊及施展法術
施展距離4000
消耗法力260
等待時間35秒
>施法對象魔法免疫時也能命中,但可被魔水清除其效果(類似立花誾千代的破甲術



戒杖刀本是冷門裝備,原因是使用方法複雜,改動後現是熱門裝備,琉璃光姬正在犯同樣的毛病。
琉璃光姬(7650)
攻擊+20
所有能力+5
智慧+30
[使用]
緩慢術(W),自我恢復(E)>目標為敵人則緩慢術,為友軍則自我恢復(類似戒杖刀
等待時間秒0.5秒
妖火(R)>減防光環,750範圍內英雄減少15點裝甲



斬月槍屬性本身不錯,但兩頭唔到岸,作中期裝又太貴,作後期裝又太廢。
長槍(3400)
攻擊+20
力量+20
>[使用]力量+20可轉變成敏捷+20或智慧+20
等待時間20秒

斬月槍(5600)>斬月槍(10400)
長槍(3400)+能量鋼(1900)+強化鋼(300)>長槍(3400)+薙刀(1700)+薙刀(1700)+薙刀(1700)+能量鋼(1900)
攻擊+25>攻擊+50
力量+20>力量+50
所有能力+10>所有能力+0
>[使用]力量+50可轉變成敏捷+50或智慧+50。
等待時間20秒

索性改做神裝吧。轉變方式參考DOTA中的假腳,令此裝增加變化性,適合所有類型英雄。


[ 本帖最後由 您朋友 於 2012-4-5 12:20 編輯 ]

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引用:
原帖由 您朋友 於 2012-4-3 01:36 發表
紅字為改動方案


玩家會出與梅鶯毒.妖刀,但不會出河豚毒,因為不能減速,且35hp/s*8s太少。
河豚毒(3300)
攻擊+40
攻擊速度+15%
攻擊令敵人中毒8秒>攻擊令敵人中毒16秒
每秒受到35點傷>每秒受到45點傷
增加減慢移動速度及 ...
首先,河豚毒本身不是名刀,而河豚毒本身能力值同梅毒相比,攻擊力增加較多,梅毒所優勝的地方只有增加攻擊速度20%、受多25毒傷及緩速,兩項物品相比,一項3300,一項5535+8兵力,兩項物品價錢相差近45%,但把河豚毒各項數值上升而不把價錢提升,會否把梅毒冷落?

蠍尾.妖弓我大部份認同,但9秒似乎cd多短,12-15是否比較可觀?

南蠻胴方面十分認同。

柔軟鋼一系列裝備,沒什麼意見,但有否想過會把神甲從雪櫃下格移到冰格?

金鋼杵無意見,但即使是石數、丹羽等等打裝形智英不偏向出和泉、凍雲,然後直上神器,而且即使是敏、力英,出長捲、野太的而不為多,因為大多數力、敏英也有爆擊技能,所以方案未必可行。

至於颶風符我十分同意,但施法距離為多少?

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老老實實
河毒咁已經好勁 25*8既毒傷 壓到飛起 你降價降到2500到一定大把人買 當然攻擊要加小d
河毒e把野你3千幾蚊我不如上毒刀好過啦
毒弓又係 d加成得30敏有d睇頭
降價降到4200-4500 已經ok 敏改加15-20
甲形裝備本身就是冷
實用性 只是for 1d有技能優勢既人出
所以 我認為要從技能入手
增加些小輔助性技能入去甲裝入面(即時回血,持續回血,反擊(低傷版仙石2技)之類)

柔軟鋼 都係 加招3秒內100%發動 加改平到 1200蚊一舊

金鋼杵
加技吧 攻裝法師最多的就是魔量
攻擊時25%對地面部隊造成2倍傷害,並增加額外傷害魔量/10 點,並絕不失誤,持續10秒。


台風過強了
比阿松大技更強

[ 本帖最後由 單哂3條路 於 2012-4-3 12:37 編輯 ]

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引用:
原帖由 Wicked〝Moros 於 2012-4-3 10:07 發表
首先,河豚毒本身不是名刀,而河豚毒本身能力值同梅毒相比,攻擊力增加較多,梅毒所優勝的地方只有增加攻擊速度20%、受多25毒傷及緩速,兩項物品相比,一項3300,一項5535+8兵力,兩項物品價錢相差近45%,但把河豚毒各項數值上升而不把價錢提升,會否把梅毒 ...
梅毒是熱門裝,
玩家們買梅毒最主要的原因是有15%的減速,估計這個技能在整把刀中最少值3000元
我建議河豚毒有6%的減速,
在這有2.5倍的差距。
就算依照我的建議,一些平常會出梅毒的英雄(百地/武田)不會因此出河豚毒。
我計算過,2個移速384的英雄,被追者被-6%移速,走完整條中路(由最前的450計算),追殺者只能攻擊2,3下
使用梅毒下可6下或更多。某些英雄因血量不擅長長距離追殺,減速不用太強,但需要毒素磨血(平手/果心等)。而他們是副手類,缺金錢,玩攻裝時要考慮是否出屬性低,價格貴的梅毒,河豚毒這樣修改可令他們多個選擇。



蠍尾.妖弓改做9秒是有原因:
魔水時間為10秒,被殺方連技後,紅血開水逃走,殺方也要開水免被反殺,10秒完畢,
蠍尾.妖弓已冷卻完可立刻補刀,如被改至12秒打後,補刀要推遲,而殺方的水也完了,除時被反殺,殺方知道可能有此結果定不會再追殺,這樣更改沒有意義。


神甲方面,它是加移速的,玩家們會以他取代閃鞋/武士服,而不是柔軟系裝備,且他們兩隻並不相沖,2個一起裝備檔傷效果可疊加。
不過神甲同是冷門裝備,我也正在想如何可以改善它。



颶風符就依照現在的距離吧。

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引用:
原帖由 單哂3條路 於 2012-4-3 12:32 發表
老老實實
河毒咁已經好勁 25*8既毒傷 壓到飛起 你降價降到2500到一定大把人買 當然攻擊要加小d
河毒e把野你3千幾蚊我不如上毒刀好過啦
毒弓又係 d加成得30敏有d睇頭
降價降到4200-4500 已經ok 敏改加15-20
甲形裝備 ...
就是因為玩家寧出梅毒也不出河豚毒,所以現在我就想加強它,令玩家們如何取捨它們
把它的屬性和價錢減弱,這個方法也可增加人購買,不過如果玩家想保留毒系效果,必定以梅毒取代
這樣就會減少遊戲中出裝的變化性,
我認為讓玩家自行取捨哪種裝備較好的方式對遊戲的多變性更有幫助


毒弓方面我認為就算減價至4000元屬性不變也未必有人出,玩家出它都是因為它的技能。
要改善它我認為應從技能入手。



甲形裝備,其實某些英需要血量,並不太需要回血速度(長宗),或需要回血速度,並不太需要血量(馬場)
所以我有以上的構思。
加技能的構思很好,在柔軟甲中加技好像不錯,在柔軟鋼中加技好像有點過強。


金鋼杵加技能好像也不錯,不過照你所說的傷害額外魔量/10 點太強,20級的石川空裝也有1500魔
改作/25較好。


颶風符不會過強,被吹起的人6秒不能做任何事情和移動,對方的英雄除時趕到增援。
且需要有友軍在近幫忙使用/自己能反應到,另外也佔用使用者1個位置,每用1次盛惠350元
反觀阿松的救是全地圖的,途中也能移動或施法

[ 本帖最後由 您朋友 於 2012-4-4 18:35 編輯 ]

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唔通要分POST打

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係咪唔見左幾個post
做乜我見到您朋友自問自答咁

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斬月槍果度.....
我囧了
仲貴過神刀

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