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蜂須賀............................JJ佬改善提議

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蜂須賀............................JJ佬改善提議

第一板本(打手)
W技 食腐群
派出一群扇狀飛出的蝙蝠,可對直線800距離上的敵人造成[150/250/350/450]傷害
並持續每秒扣減10/10/20/20血,持續6秒。
區域起始範圍100,擴散至300。
耗魔[100/120/140/160],等待時間15秒。

E技  化木
將敵方的部隊在[1.0/1.5/2.0/2.5]秒的時間之內轉化為木頭,中止他們的能力並做成100/150/200/250傷害。
耗魔[70/80/90/100], 等待時間12秒。

R技  毒霧
攻擊時造成一種250範圍而每秒造成[30/40/50/60]傷害的毒霧,持續2秒。

T技  
增加13/20點裝甲及50%攻速,強化R技,增加減速效果(8%/16%)。
每次攻擊令目標前方出面(1/2)條鬼之藤蔓。
具有極快的攻擊速度,以及劇毒攻擊能力:攻擊能造成每秒[10/20]點累積毒傷,毒性有累積的作用,
持續4秒。持續(25/35)秒
耗魔[225/270],等待時間150秒。

D技  夜行
蜂須賀小六是在美濃地區活躍的“夜盜”。夜間視野上升200,夜間速度上升10%移速。



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第二板本(輔手)

W[主動] 食腐群
派出一群扇狀飛出的蝙蝠,可對直線800距離上的敵人造成[200/300/400/500]傷害。
區域起始範圍100,擴散至300。
耗 魔[100/110/120/130],等待時間15秒。

E[主動] 木化術
將敵方的部隊在[0.5/1.5/2.5/3.5]秒的時間之內轉化為木頭,中止他們的能力並增加目標受到的15%傷害。
耗魔[100/120/140/160], 等待時間20秒。

R[主動] 玄武之靈
增加900範圍友軍裝甲[4/6/8/10]點,增加[20/30/40/50]點攻擊力,持續15秒。
消耗法力[50/100/150/200],等待 時間25秒。

T[主動] 生長藤蔓
釋放出[10/12]條存在25秒的鬼之藤蔓。
具有極快的攻擊速度,以及劇毒攻擊能力:攻擊能造成每秒[15/25]點累積毒傷,毒性有累積的作用,持續5秒。
耗魔[225/270],等待時間150秒。

D技 夜視
蜂須賀小六是在美濃地區活躍的“夜盜”。發動後得到超靈視,可以看到出400範圍隱形部隊,持續6秒。
等候30秒。


良性討論帖...要炮的請直接按上一頁

[ 本帖最後由 ho93526 於 2011-8-30 10:51 編輯 ]

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你覺唔覺得第一版本好弱
變果2秒 又唔係高傷.普普通通1隻打手都暈2秒扣450血
你變既仲可以郁.
仲有1個問題.T技話增強R技效果.範圍慢速??

第2版本都好D
R[被動] 玄武之靈 持續15秒
被動.又有持續時間-.-
JJ佬既大技係佢特色 建議不要大改

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引用:
原帖由 bensonlau 於 2011-8-29 23:18 發表
你覺唔覺得第一版本好弱
變果2秒 又唔係高傷.普普通通1隻打手都暈2秒扣450血
你變既仲可以郁.
仲有1個問題.T技話增強R技效果.範圍慢速??

第2版本都好D
R[被動] 玄武之靈 持續15秒
被動.又有持續時間-.-
JJ佬既大 ...
55..係範圍慢
唔係被動..錯了
所以第2板本無變動過大技

[ 本帖最後由 ho93526 於 2011-8-29 23:27 編輯 ]

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參考新版

圖示

技能

耗魔

CD

【主動技能】

185/225/265

115/95/75sec

T-深邃節觸

Lv1

(被動)
每使用一個技能,便會在周圍隨機一位敵人身旁召喚2個多節觸手,每0.3秒最多觸發一次

(啟動)
主動使用則可以召喚7個多節觸手,每個觸手擁有最少31攻擊傷害,攻擊時將可以使敵人中毒,觸手存在最多30秒。

Lv2

(被動)
每使用一個技能,便會在周圍隨機一位敵人身旁召喚2個多節觸手,每0.3秒最多觸發一次

(啟動)
主動使用則可以召喚9個多節觸手,每個觸手擁有最少31攻擊傷害,攻擊時將可以使敵人中毒,觸手存在最多30秒。

Lv3

(被動)
每使用一個技能,便會在周圍隨機一位敵人身旁召喚2個多節觸手,每0.3秒最多觸發一次

(啟動)
主動使用則可以召喚13個多節觸手,每個觸手擁有最少31攻擊傷害,攻擊時將可以使敵人中毒,觸手存在最多30秒。

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引用:
原帖由 Wicked〝Moros 於 2011-8-30 09:34 發表
參考新版
圖示技能耗魔CD【主動技能】185/225/265115/95/75secT-深邃節觸Lv1(被動)
每使用一個技能,便會在周圍隨機一位敵人身旁召喚2個多節觸手,每0.3秒 ...
無玩過新板
第一板大技係轉做變身類

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