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[轉貼]小井之家:輕輕鬆鬆上1750+ 教學

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[轉貼]小井之家:輕輕鬆鬆上1750+ 教學

(以有1650+ 憧得基本上升級法和打法配兵等為前提討論)

蠻多人覺得上1750+ 很難, 其實只要掌握一些要點要上1750+ 其實沒什麼難度啦

1750- 的玩家主要犯上的錯誤有...

1.蓋tc 的時機和用途

蠻多人有資源就跑去蓋tc , 完全沒有考慮過蓋tc 的用途

蓋tc的用途主要是用作出村民以利經濟和增加人口上限

如果早期蓋完tc 不打算生村民的話不如不要蓋 , 因為浪費了資源在tc 上在早期的戰鬥上是非常不利...

特別是對上像宙斯和洛奇這些古典攻城能力比較強的主神,對上1700- 的noob 可能沒什麼問題 .. 但對上比較強的玩家跟本就是自殺=.=

更別說有時候可能連tc 都蓋不出了..

在大部份情況下, 於1vs1 1750+ 的戰鬥中 , 只有對上埃及的對手時會以2 tc 爆經濟作為打法

有空時多看一點高手的紀錄檔,看看他們在什麼時候會蓋tc 就會比較明白了

2.村民數量的控制

蠻多人因為升古典後一直爆兵 , 但常常因為這樣令到沒有食物生村民和很早就爆了人口生不到村民

有一些aom的教學說要停止生村民來生兵, 這點完全要錯的!

大部份的戰鬥中都是經濟比較差的一方會輸, 沒有經濟的情況下就算兵很多 , 但只要一死就生不回來根本就沒有用! 再不給人搶生時代用神力清兵一樣沒用

其實應該是相反, 要注意會不會兵生了太多沒位生村民

而且要掌握好時機蓋tc 以生村民和增加人口上限

PS: 早期不生村民來生兵的情況很少,因此可以說一下 , 大概只有2種 , 都是關於快攻 第一個是防快攻時來生兵打退對手以免自己給封資源/爆tc 第二個就是快攻時有機會一下子攻掉對手

3.進攻的時機

這點是最難說的.. 蠻多人不會主動進攻對方陣營 , 最多只會用騎兵亂亂對手

古典主動進攻可以清掉對手的兵, 以拖慢對手升級 / 捉到對方升級資源不足的空隙,一口氣打敗對手 / 封掉對手資源

不過大部份情況要一口氣打倒對手都是在升英後用神力配兵攻城器攻擊/升上神話用強大的神力

但進攻時機這點的確很依賴經驗.. 還是要多多看紀錄檔注意一下吧==

4.升時期的掌握

升時期因為用蠻多資源, 要注意對手會不會搶攻把你打慘

總之不如盲目有資源就生時期啦 , 有蠻多人用北歐沒什麼兵但看見有資源就跑去生英.. 結果在升英時就給對手做掉

不是急於升英以用英雄時期的優勢的話, 不如蓋蓋tc 升升科技把經濟搞好, 要不就算升到時期都會給對手輕鬆做掉

5.金礦的控制

其實打到一個地步要猜對方的金礦剩下多少和會去那裡掘金跟本不難.. 蓋建築物的時候要注意陣地可否守到金礦 特別是像幽靈湖,安提,煩人國度都是比較好控制金礦的圖

而且要注意生商隊什麼時候要生, 不要只剩下一個金礦才跑去生商隊.. 這時候已經太晚啦


大概就是這些嚕... 總之就看紀錄檔時留心下點,不要只當看戲,要想想為什麼高手每一步會那樣做

再看看自己的紀錄檔有什麼是做錯令自己輸掉的

PS.此文章轉貼於小井之家作者:GP01fb
不務正業的神話世紀愛好者,房裡有四台電腦可對戰,副業是房東。

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