宣傳片
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遊戲大略說明
是一個無須吃兵推塔,站線壓敵的遊戲。
遊戲中沒有任何的建築與小兵,純粹靠著控制英雄的技術來互相
競爭與爭鬥,玩家們要利用地勢與機關,來配合作戰方法,更需
要的是團隊合作,若是能配合的很好,可以算是贏了局勢的一半
了XD。
至於裝備部分,也是別於其他遊戲的升級方式,每個裝備都能升
級,當裝備到達10等級時,可以向商店購買對應的魔力賦予捲
軸給予裝備特殊效果,不過要注意的是每個裝備只能賦予一種能
力,而且每個部位只能穿戴一種裝備。
遊戲的進行方式可以選擇,可以選擇有限時間內比雙方的總殺人
數,或是選擇看哪一方先達到一定的殺人數,另外有個模式每5
秒會在地圖中隨機10個點落下隕石,被隕石砸死的會扣分的模
式XD。
希望各位能嘗試看看此遊戲,希望能帶給你不同的感受。
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戰意致極3.1A更新內容
系統部份
機關[天羅地網]-修正能力失效的BUG。
模式[測試模式]-刪除通往測試區文字後方的熱鍵文字。
英雄部分
新增武將-伊源嵐藏。
伊源平賀-更換回原先的模組。
柳生宗嚴〔隱祕劍〕-修正熱鍵錯誤的BUG。
佐佐木小次郎〔巖流]-修正文字敘述顏色有錯誤的BUG。
柴則義景[衝刺]-技能整體調整。
上元夜千代〔月嵐陣〕-修正能力失效的BUG。
藤綱幸行〔征戰鬥氣〕-持續時間降至18秒。
藤綱岳近〔豪氣斬〕-機率統一至15(%)。
岩岡慶政〔猛烈鎚擊〕-修正主要目標無傷害的BUG。
蒼原義〔風破〕-修正暈眩失效的BUG。
內原信松 〔淬毒長槍〕-緩慢攻速提升至10/20/30/40(%),改為擁有等候時間1.5秒。
風道藏〔嗜血妖刃〕-造成生命最大值傷害降至20/25/30(%)。
伊藤青代[靈破狂斬]-等候時間降至70秒。
塚荒柿原〔捨身一擊〕-捨棄生命提升至30(%),給予傷害提升至100/130/160(%)。
塚荒藤丸〔熾炎焚身〕-範圍提升至300點,傷害改為((300-敵我距離)x技能等級),並限制傷害最低與最高值。
塚荒藤丸〔嘲諷巨吼〕-範圍提升至600點,破除防禦降至4/6/8/10點。
塚荒藤丸〔逆火燎原〕-受到攻擊時所反射之傷害改為藤丸現有生命值的2/4/6/8(%)。
塚荒藤丸〔金剛不壞〕-無敵改為抵消90(%)的傷害,持續時間統一至7秒,等候時間調整為90/70/50秒。
平景彌康〔地痕斬〕-距離降至350點。
平景彌康〔烈之攻〕-持續時間降至10秒,等候時間降至20秒。
平景彌康〔鋼之守〕-持續時間降至10秒,等候時間降至20秒。
鬼佐代女〔幻化術〕-因能玩輕功水上漂和障礙物穿越賽所以刪除此技。
鬼佐代女〔靈轉〕-暈眩時間降至1.2/1.3/1.4/1.5秒。
鬼佐代女〔生魂塚〕-石碑持續時間降至4秒。
鬼佐代女〔亡破魂心〕-傷害降至80/160/240/320點。
鬼佐代女[閻靈陣]-修正範圍錯誤的BUG。
3.1A2更新部分
柴則義景〔衝刺〕-修正能指定水中的BUG。
柳生宗嚴〔祕劍.浮舟〕-修正能指定水中的BUG。
物品部分
頸部賦予[雷伐的]-修正部份項鍊賦予後說明錯誤的BUG。
3.1A2更新部分
頸部賦予[雷伐的]-移除傷害
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本帖最後由 ~水蜜桃~ 於 2009-6-10 19:32 編輯 ]