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帶罪之神(10/1已更新) 大家多給評語 你的支持是我繼續的動力
序章 遊戲的頂峰
電子遊戲的出現改變了世界,從電腦和掌上遊戲機推出後,電子遊戲就不斷推出,從以前只有少數人有遊戲機和電腦的時代,經過了為數不多的年間。
現在這個時代,每3個人就有2-3人個有一台遊戲機或電腦,可見普及的程度。遊戲也從以前只有rpg類增加至很多不同的類別。
電子遊戲大致分為二類,第一類是單機遊戲,代表為13類單機電子遊戲之一,rpg(角色扮演遊戲)
(注;注1:rpg遊戲是指玩家扮演虛擬世界中的一個或者幾個隊員角色在特定場景下進行遊戲。通常這類遊戲都是由玩家扮演冒險者在遊戲世界中漫遊,而一路上的各種遭遇(如戰鬥、交談、會見重要人物等)則是玩家人物成長及遊戲進行的重要關鍵所在,此類遊戲一般使用掌上遊戲機和大型遊戲機玩。)
,一般都是單人遊玩,因此普及程度在以前沒有網絡的時間非常的快。
第二類是網遊(online game),在網絡發達的年代開始普及,代表性的遊戲一般都是大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG,是英文「Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-Playing Game」)
當然,這種遊戲的普及和散發速度比rpg遊戲更快,可以說是一個轉捩點,這種遊戲比較受大眾歡迎,玩家可於網絡世界中進行冒險,可以說是風靡全球。升等級,交朋友,戀愛,組隊打怪,賺錢...等等很多不同的方式。
最大的特點就是隨了遊戲裡的npc之外,全部都是真人玩家,當然也有一些人不喜歡跟別人交流,選擇玩一些單人玩的遊戲。
2033年的香港是國際的大都會,基本上全世界最top最新的東西第一時間就流進香港,所以香港可以說是世界上資訊科技最發達的地方,而且還不斷學習其他國家的政策和措施。
成為世界知名的地方,自從2027年全接觸遊戲機contacts簡稱"cts"'發明後,在短短的時間內,香港一些看好潛力的著名遊戲企業順速收購了發明cts的企業『acg』。
並以香港為發展基地。在6年優化了各組件並加裝了一些額外設備,完善了整個系統,增加遊戲機的娛樂性之外,還把整個遊戲機由一台像電腦大的裝置變化為一台隨時能帶出外。
比較小的遊戲機,雖說可以帶出外,但始終遊戲裡面的電源只持20分鐘,以防範突然停電導致機體記憶流失,所以基本上是帶出外也沒有用,一定要在家裡連接著電源。
裝備只有2個,一個頭盔和一對手套,手套和頭盔的用法視乎每一個遊戲的設定。
遊戲機的最大特點是有2種遊玩的方法。
第一種是使用手套和頭盔,進行模擬遊戲,這種方法是使用手套控制,所以沒什麼特別。
以前已經發明使用手套進行遊戲了,所以大家期待的都是第二種遊戲方法"完全潛入" overdive game。
"完全潛入",簡單來說就是就是玩家直接用腦部控制遊戲,這可以說一個幻想的發明,遊戲期間,玩家會被"cts"直指發出睡眠指令,從而進入遊戲。
在2033年這款遊戲機推出後,電子遊戲又進入了一個新的頂峰。
cts推出後,在3天之內成功售出1.5億台,風靡全球,為電子遊戲帶來一個新的開始,多款全息型遊戲相繼推出,可是,有一款遊戲與眾不同,被各大的論壇,遊戲雜誌稱為cts game,"帶罪之神",這款遊戲的技術被讚譽為完美人生,精緻度和相似與現實接近9成5,所以被外間譽為異世界,隨此之外,這遊戲還被譽為世界上難度最高的網絡遊戲。
當然,這款遊戲不是人人都能玩,必須經過多重抽籤,才有機會玩到這款遊戲的外售版,外售版名額只有300萬人。
不只這樣,這款遊戲就算抽籤抽中了自己也需要2000元才能夠購買,可見這需要一個高中生2個月的零用錢。
但是這款遊戲最觸目的地方不只是這裡,"帶罪之神"這款遊戲據說有一台專用遊戲機,那遊戲機的特點是像一顆蛋一樣,玩家可進入蛋裡進行遊戲,
據說可以完全進入遊戲,這完美的遊戲機令世界上所有的遊戲迷著迷。
可是據說這款遊戲機全世界只有150000台。,從300萬人中選150000人試玩這款遊戲機,機會是多麼的微妙。
可是...也有人說,其實這台遊戲機是連接著異世界,可以穿愈時空...。
而且據說有特定的條件才能試玩那部遊戲機,條件的內容便無從得知了。
也有人說那只是遙言,根本沒有那一台遊戲機,是真是假大家就無從得知了。
[ 本帖最後由 南少≧▽≦ 於 2013-1-11 02:14 編輯 ]