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新奇*橙

2009-8-11 12:49
【Rainbow Six Vegas 2】ACES點數升級系統說明 + 心得 + 快速升級法

我對rainbow six vegas 2的ACES點數升級系統較感興趣,因此結合自己的一點遊戲心得寫下這篇點數說明。

ACES
判定
ACES
點數是根據玩家的遊戲進行方式(殺敵方式)進行獎勵分配的。有三個項目:MaskmannshipCQBAssault。三個專案都是根據你的遊戲進程分別積累的。
而三項難度/遊戲方式獲得的點數也不一樣。以下三項的點數計算分別是:
劇情模式/TerriorstHunt簡單模式
(全部都是1分)
劇情模式/Terriorsthunt的普通及困難模式
(基本是23分)
對戰模式(Versus
(最高分,45分)
可見對戰模式的點數獲得最多,簡單模式下最少。



MASKMANNSHIP項目
要求精准殺敵
爆頭:1 / 1 / 2
遠距離斃敵:1 / 3 /5  
擊斃快速疾跑中的敵人: 1 / 2/ 4 (尚未觸發過,估計對戰裡趁對方玩家Shift奔跑時射擊可達到)
殺死一名正在使用繩索中的敵人:1/ 3 / 5 (不包括使用梯子的敵人)
己方使用繩索中殺敵: 1 / 2/ 4

Close Quarter Battle
(CQB)項目
注意時機和反應能力
盲射斃敵(靠牆後伸手亂射): 1/ 3 / 5  (盲射死一名很近的敵人會判定為盲射。這個不重要
反正得分一樣)
襲擊敵人背後: 1 / 3 / 5
極短距離斃敵: 1 / 3 / 5
擊斃一名看不到己方的敵人:1 /3 / 5 (當你殺掉一名被閃光彈擊中、還正在一邊吵一邊揉眼的敵人時,就算這個判定。另外可能敵人正在移動中他自己視線又被擋住時將他殺掉也算)

ASSAULT
項目

要滿足這項的幾率也許較少一些,多準備爆破物吧

C4
炸敵:1 / 3 / 5
殺死使用固定機槍的敵人:1 / 2/ 4
爆破物炸死敵人:1 / 2 / 4(手榴彈炸敵,射擊油桶炸敵均算此類)
殺死一名使用護盾的敵人:1 / 2/ 4
殺死掩體後敵人:1 / 3 /5  (射擊穿過物體,比如可以打飛的小箱子、或者可以穿透的障礙物(如柵欄、某些工廠的鐵網平臺)隔山打牛擊斃敵人,就算這個條件。另外估計觸發條
件也可以是敵人或對戰的對手玩家正處於滑鼠右鍵的COVER狀態,這時候向他射擊或者沖到他面前趁他還是cover狀態時擊斃即可。請瞭解的玩家給於更精
確的說明。真是顧名思義的Assault啊)
一般來說,同時達到兩個條件的話,取高分的項目為准。比如,遠距離爆頭或遠距離殺死使用固定機槍、護盾的敵人都會判定為遠距離
轉個話題,說道遠距離機槍手的判定,為什麼不判定為Assault得分呢?個人認為是顧名思義“Assault”,就是要求你勇往直前衝破敵人防線 Rambo一樣殺敵吧。所以要在一定距離內殺死機槍手才算Assault得分(太近也不行,會判定為CQB項的近距離殺敵)。不過總體來說ASSAULT 的取得條件是三項裡比較苛刻的。
每殺敵後可以看螢幕右下面的提示可得知方才的殺法和增加點數。


[ 本帖最後由 fung2222 於 2009-9-28 18:13 編輯 ]

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