原帖由 mark123 於 2007-3-4 01:02 發表 間接激勵人走場
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原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-1-16 20:24 發表 信長玩家有禮貌守則: (稍作了受改) 1.不開圖,不嘴砲,不中離。 2.當有一邊跳時,請尊重人少的一方,並讓他們決定是否決定要重新開始。 3.新手不會玩就要問人,老手也要教導~誰沒新手過? 4.沒有詳細觀察,不輕易喊對方開圖。 ...
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原帖由 瑤龍龍* 於 2007-3-4 10:52 發表 =0= 我之前玩毛毛都成日供裝比人=0= 甘如果對面全力英,,,我地戈幾隻英又韻錢唔快 甘一定唔夠打 供裝其實應該冇咩問題下
(供裝是戰術?) 若果供裝是戰術 那麼這就完全是另一種遊戲 (所謂令一種遊戲 就是大家一開始就要供裝 一個負責拎裝 完全和現在的玩法不同) 因為供裝肯定會使全隊實力增強* 一開始不供裝的話很易會輸 誤解*:很多人覺得供裝只是實力的傳遞,但事實上是全隊實力增強 若供裝給一個攻速高的人 一件1000攻擊力的裝本來1秒扣1000可變1秒扣3000 裝備力量可增強約3倍 (e.g.雖然令供了裝給別人的英雄減弱1格能量 可是令全隊增強3格能量) 而且,設計遊戲的作者以及很多人也會因賺錢能力而平衡英雄的能力 賺錢能力很弱的英雄,會以能力增強以達到更平衡 若果供裝,就會使英雄十分不平均。 如森蘭丸、雜賀等英雄會成為被供裝的對象,因而成為一隻十分強的英雄 (因為有很多英雄被供裝也不會強過這類英雄) (路人戰可以供裝 團戰不可以供裝?) 大家請細心想想: 路人戰和團戰玩的是「同一個遊戲」「同樣的玩家數目」「基本上甚麼都一樣」 唯一的不同並不在於遊戲,只是「玩家之間」的關係 那麼你們有甚麼原因要分開團戰和路人戰來說呢? 是否因為想在路人戰欺負不供裝的人 逼使路人戰成為一個純供裝的遊戲?
原帖由 友情人 於 2007-3-4 15:32 發表 你係邊個?做咩要理你