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什麼是WE??

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什麼是WE??

WE 全名 World Editor 是魔獸爭霸III 的世界編輯器, 在WE中,我們可以自由的調整地形,物品,飾物,放置部隊,
更有強大的觸發事件及物件編輯!而且可以匯入模組及聲音,靠著WE 你可以做出很多不同類型的地圖..

但越強大的編輯器,他有著同樣的副作用,就是難學 (如果要全部都逐一說明..我想可以開一個教學班)
如果各位想學做好一張地圖,可能要花上數星期來學習他的基本操作
再花數星期學習觸發的應用,到真正做一張地圖時 可能要再花上數個星期

除了技術, 時間,恆心和創意是做一張地圖的必要特質,反而知識是其次,始終只要想學,人人都能學會,也不必學過什麼程式編寫,因為WE有強大的GUI支援,也不需有良好的英語水平..因為WE有中文版...

當然有著基本的英語和數學基礎是必要的,因為WE的觸發只是一些很邏輯的東西..說真的..要求的大約中二~三左右的水平就可以
如果看到這裡... 還是想學的 歡迎你加入WE編輯器的行列!

現在是簡約地說明製作地圖的流程
1. 基本介面
繪製地形,物件,飾物,修改一些基本內容...

2. 地圖設定
地圖名稱,玩家數,遊戲性常數...

3.物件,技能
物件編輯,技能製作

4. 觸發
設定你想做的地圖事件

這4步當中 , 最難的應該算是觸發...也由於他的強大..雖然難學,但卻無所不能
在之後的日子, 再為大家介紹其他的部份

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當然 GUI 只是 觸發中的初階體驗
有一些 技能 無可避免地 必須要用上  更高階的編寫-JASS

當然 一切也是後話
嗯 真身現形了

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回復 2# 的帖子

要說是否一定要學JASS
這個倒要看看 你是想走進制圖師這條路上
如果純粹自誤JASS 未必一定要學
因為不會JASS 也不代表你不會用WE
以學會JASS 為目標當然好
但光是學JASS 而不打好基礎反而"本末倒置"
Jass 寫得不好又容易出現Bugs...

其他使用WE 就足夠你滿意大部份的要求
當然 越華麗的代價 就是要多學其他東西
是否值得倒見仁智

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係唔係簡單黎講
係整地圖????

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回復 4# 的帖子

嗯 沒錯
簡單一點就是"整地圖"

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呵呵
神仙幾聰明
一估就中

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引用:
原帖由 戰俘 於 2008-3-2 23:17 發表
WE 全名 World Editor 是魔獸爭霸III 的世界編輯器, 在WE中,我們可以自由的調整地形,物品,飾物,放置部隊,
更有強大的觸發事件及物件編輯!而且可以匯入模組及聲音,靠著WE 你可以做出很多不同類型的地圖..

但越強大的 ...
明白~開工大吉
按圖即可進入信長之野望區

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不如開d post教整觸發

好似點樣令兵營定時出兵和行去指定方向
出字樣,好像在定時出[大家上呀!];[不要怕]之類的

還有或者令到人地兵仔有目的地衝去目標
,
我都整過少少地圖(問題係無觸發,只係普通起兵果d= =)
就算睇完說明書都唔明= =

希望能多d教學我們這種技術!

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我一看標題    :funk: :funk: :funk:   心想:竟然有人問WE係咩?!?!

之後入黎睇   ............  O!    原來係介紹WE-.-

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we就是we
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只要大家好好學習 , WE的YOU的THEY的什麼都不成問題!
傷 是一種美德

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