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[轉帖] ██▓1/18日服JRO▓██日服頭飾 JRO轉蛋 EP16.2 杜蘭族 戰死者

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修正魔力之拳的傷害公式,並在詠唱技能時解除狀態。
        修正犧牲者死亡時,被犧牲者承受全部傷害。
        靈感狀態下不會得到負面狀態、新毒狀態,其他狀態都有效。

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修正蓄勢待發受到攻擊時強制被中斷詠唱。
        連鎖閃電對單體對像最多攻擊4次。
        修正高級偽裝圖標顯示。

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實裝精靈召喚系統風元素(大中小)輔助模式。
        修正暖風冷卻時間和HP回復量。
                 * 僅實裝公中文限制式,所有職業的攜帶不同武器時的基準ASPD值等有待官方數據。
        修正蓄勢待發受到攻擊時強制被中斷詠唱。

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重寫招募系統。
                 * 添加打開招募窗口時的通知。
                 * 修正任何隊員下線都停止招募。
                 * 道具,魔物等DB、NPC更新。
                 * 修正伊登的蘋果對敵人有效。

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修正中粒子屏障表現。
                 * 3x3區域,遠程攻擊無效,範圍內對像hit為0。
        修正迴旋斧基本等級的傷害獎勵。
        修正狂熱的週末狀態中死後無法復活。

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修正暗影附身會被魔法效果解除。
        修正隱形每秒sp消耗。
        懸浮僅能抵擋非3轉職業的陷阱技能。
        中粒子屏障、渦輪增壓和懸浮不會被驅散解除。

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修正元素之劍DB。
        修正迴旋利刃計數顯示不清零。
        實裝四元素解析。
        重寫機械師的過熱/冷卻系統。

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bUseSPrate支持bonus2,指定技能。
        修正之前客戶端對離開地圖時卡住的問題(缺少隊伍招募通知的封包)。
        修正迴旋利刃計數清零方式。

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更新復興版中潛擊表現。
        更新復興版中背刺表現。
        一些技能語法調整:崩拳、點穴-氣。

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修正部分情況下的狼撕咬持續時間。
                修正爆裂之刃AoE範圍、詠唱時間、冷卻時間。
        修正自動影咒無法詠唱槍手忍者技能。

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修正魔物使用集束炸彈等3轉陷阱技能時宕機。
                修正迴旋利刃和迴旋十字斬武器需求。
        復興版中,螺旋刺擊將計算屬性ATK。

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修正之後客戶端登陸角色服務器的錯誤。
移除indoor地圖標籤。
        修正魔物使用銳化武器技能時宕機

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修正狼疾走動畫。
        修正狼疾走中解除騎狼狀態不解除疾走狀態。
        遊俠技能平衡更新。

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添加道具獨立延遲
        復興版中,長矛加速術增加CRI和FLEE。
        修正bLongAtkRate, bAtkRate對屬性ATK無效而影響武器ATK2次。
        修正狼疾走動畫。

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修正每點AGI減少1秒狼撕咬持續時間,應為20點減少1秒。
        電擊陷阱無法被陷阱移除移除。
        僅使用箭雨和陷阱技能會從隱蔽戰術中現身

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