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[轉帖] ██▓1/18日服JRO▓██日服頭飾 JRO轉蛋 EP16.2 杜蘭族 戰死者

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精靈2級防禦模式應減少/增加100%傷害。
添加指令processhalt,在部分事件中終止後續運行。
        修羅強擊在城堡和戰場不移動詠唱者位置。

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虛弱無視「黑洞陷阱中不能被脫裝備」。
        側滑不需要懸浮狀態。
        反擊斬移除武器格擋的組合技狀態。

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雙重投擲在技能詠唱前已確定。
                修正部分裝備的屬性
                添加時裝物品的交易限制。

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擴展職業ID到4196,支持坐騎。
        修正真空陷阱中的Boss受到攻擊不判定RudeAttack
                租賃物品到期且所有格子滿後,卡片將以郵件方式返還。

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修正1.6.94返還卡片數量為0。
        雙重投擲在技能詠唱後,傷害應用前計算
        被挑釁後在移動前無法使用任何技能。

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添加光環狀態。
添加1.6.97的挑釁設置,默認關閉
        荊棘之牆的傷害屬於近距離普通攻擊。

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連環技下的虎炮沒有詠唱時間。
        受到虎炮攻擊者SP減少受到傷害的10%。
                修正詠唱者虎炮SP消耗量。

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修正1.5.29中的設置無效,另外屠戮射擊和魔力劍也在更換武器時取消。
擴展SC_AURA可以設置是否影響自己。

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精靈輔助模式對溫暖治癒增量為10%而不是3倍。
        大地猛擊,盾牌壓制以及復興版中的連續盾擊和迴旋盾擊都計算武器和卡片ATK。

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3級風精靈防禦模式不阻擋普通近距離攻擊傷害。
        黑洞陷阱中的角色不會受到假面技能影響

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添加生成物品序列號功能, getitem和getitem2道具都添加序列號。
地圖服務器後台顯示當前適用的客戶端版本。
                懸賞系統支持max.refine設置。

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修正delitem2無法刪除卡片id大於32K的物品。
        修正序列號中的時間戳部分改用秒而不是毫秒防止小几率的序列號重複。

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添加坐騎狀態的圖標。
        鍛造物品、偷竊物品、魔物掉落物品、NPC商店購買物品添加序列號。

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修正反擊斬的使用條件。
        修正解除武裝不解除組合技狀態。
        組合技狀態下虎炮增加傷害而不是紅血狀態。

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修正一些新狀態的清除特性。
        添加道具獨立綁定功能。
                添加披風外觀功。

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