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頭先見有藥抗玩,向頭先同隊嘅大家講聲sor

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頭先見有藥抗玩,向頭先同隊嘅大家講聲sor

我頭先lag機搞輸大家,對唔住。順便講下藥抗。。。。依加有唔小玩家對藥抗完全唔了解。藥抗生存者應該盡力唔比人傷。因為你嘅血就係分數,如果你紅血。隊友又比左藥你,你食完優先保護綠血嘅人。救人都係。。因為虛血分數好少。所以盡力保持高血量。。。千其唔好落單。。至於特感,佢地一定會齊上,當你殺完佢地。唔好理由有幾多屍仔,掃住跑圖。。如果隊友合力嘅,屍潮冇咩關係。藥抗由於冇包,你一但慢左就係一個缺口,做野一定要果斷。藥抗冇大槍,追擊槍1個拎。但記住1定要比個技術最好嘅拎,拎追擊槍要長期保持10發子彈以上,方便救人,所以最好追擊手拎銀雞做副武。清屍用銀雞,其他3個盡量保護追擊槍唔好比屍仔圍。。藥抗最講求同步,做特感要果斷d。一出世打唔中人就送死,如果個個死哂你又確定自己唔會比人殺就回頭按e。唔好要隊友等你多過10秒。。。藥抗冇包有藥有針,如果地下有針,你記住先食藥再拎針嘅道理。個個有藥就最少血果個食藥再拎針,血量好嘅就唔洗食藥,直接拎針。如果見到個個血好,地下又有多藥嘅,唔好急住食。只要你確定可以回頭拎倒嘅,你都留1留。因為打tank最講求場地,回頭走消人控制權嘅做法成日有,留一留以保不時之需。。打tank最重要睇位置,可能都係合理場地打tank。唔好地方太細,流動性高嘅地方就最好。tank每關都必出1隻。。所以唔好以為唔會出tank。冇火又見有油桐就帶一帶以備不時之需,盡量去試下估對方幾時復活。廿秒係對方冷卻時間,所以一殺死哂之後,沖15秒左右好啦。呢個係對方最後死果個計算嘅最大時機。本來行10秒左右,但考慮到搵位復活,你沖15秒係最好。因為對方死嘅復活時間會左大約8秒左右嘅差距。所以沖15秒算係最極限,之後就盡量搵個易保護自己嘅位再接人一輪。。可能就被免比人同步。。如果你係行頭,見後面比char撞,你第1反認應該留意有冇其他特感,交比兩個近嘅人救,你防止其他特感打同步。雙捉或3捉都可以係致命嘅。由其追擊手,決定更加要果斷。追擊手係隊伍靈魂,如果追擊手勁,兩槍秒char嘅,大家都會好放心。如果佢成日比人捉嘅,佢就唔好做追擊手。。。我自己會睇隊伍黎汁槍,通常我用機槍。如果冇追嘅,我會拎追。如果tank死左又有2把機槍嘅,我會拎散彈。。通常我做特感比較中意打後面3個。。最頭果個會留比自己人嘅。。不過都係睇我做咩特感。。如果我打第2個,留第一個嘅我會先講,方便你地做同步。。藥抗打傷害優先,唔好見人快死就亂上。合力打人1波痛嘅會比起1個個咁打更有效果。。當見人地隊重傷,你呃倒1血嘅都會對佢地做成致命打擊。。。所以佢地越紅血,你就越要同隊友同步。單上傷害根本唔大,因為對幸存者嘅傷害係高對嘅1半。。你唔同步對方就唔傷唔痛。。所以睇隊要識配合。。高對嘅,我1個兩個上唔係問題,因為打人會痛,藥抗就唔該4個一齊上,4個一齊死。死唔去就快d死,一係就保命,唔好保保下比人殺,要隊友得你就好慘架啦。。火同計蛋唔洗4人去搵,特定嘅點睇1睇就得。如果隊友投擲物有火同計蛋,你唔洗再搵投擲物。專心跑圖就得。。需然藥抗得細槍,tank都唔好亂沖。。等自己友都數完秒先上。。tank未做成對方隊伍混亂,你d特感都唔好上。當所有人視線對tank就立即上去幫佢。。高手過招tank打倒6拳以上就好唔錯。。如果發現對方跑得幾快,行前d一齊出嚇佢一個醋手不及。唔好比對方跑得快搞亂自己。。

[ 本帖最後由 aadf01200 於 2016-1-30 01:40 編輯 ]

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又講下特感先,char講常最早上。。bommer除非你確定一定噴中人,否則都係第2上安全d。。做hunter就唔洗講,撲倒人又唔搶就得。呀伯同smoker合作都係唔錯嘅做法。。char可以同smoker一齊,又可以同呀伯一齊,主要係佢地可以拉開戰線。。呀伯同smoker都係較靈活但廢嘅特感,應該利用靈活性。而char比較係強但冇靈活性嘅特感。所以講常由靈活性高嘅配合強嘅特感。。char同hunter係強嘅特感,smoker同jacky係靈活特感,所以要邊個配合邊個就要分清楚。。當然冇話一定。。但如果唔知自己隻特感點用嘅就以靈活性嘅配合強力嘅。。通常強力特感先上,靈活特感做後保同步。。口水如果見char或hunter都唔中就向比bommer噴中被屍圍住嘅人噴,或向多人嘅位置噴再自殺。。當你係char或hunter,你就要知道自己要先上,當你係jacky或smoker,你就捉一d冇中嘅人。咁樣出現同捉機會會大好多。。因為char同hunter捉倒人基本唔能夠活動,所以配合就係smoker同jacky呢d可以拉開其他人嘅特感做幫助。記得了解自己嘅功種,唔好jacky先捉char再撞或smoker先拉hunter再撲等等。如3隻分別係somker,hunter,同jacky應該hunter飛出去,其他再上去捉。最大錯就係smoker先拉hunter再撲。因為smoker係最易救。。所以人地唔未中前你只有等機會,一但人地撲中,你就要立即拉。。因為hunter同char就算人地救左,佢都有1秒唔行得。你果1秒會比較安全。。所以認清自己出生嘅次序。。除非好有信心先上都同步啦。我自己根呢個次序出好多時都可以雙捉。甚至多次3捉都有。高手對決唔搞清次序嘅就會變成只有1個捉到人,同步唔出嘅感覺。。頭先打場高對輸到我7彩,就係自己隊搞唔清次序,搞到smoker一拉又比人救,jacky完全比人發現哂。cher又撞唔出。。呢個就係次序錯嘅問題。如果你發現自己隊同步唔倒人,就好應該了解下出手嘅次序啦。高對就係打死人為目的,藥抗就係打傷害為目的,兩者優先考慮嘅野係唔同嘅。。所以打藥抗就唔好諗住對方就死,殺死佢,而係點樣打得佢更痛為主要。否則傷害打唔成又收唔倒屍。。高對傷害大,你易殺人,但殺唔死佢,佢一個包又滿血當真痛心。所以高對以殺死人為優先考慮,所以高對就係多1次出手機會就更易達殺人目的。。藥抗就次數唔係問題。主要傷害多唔多。高對只要4人安全室就得,藥抗比人打一波痛嘅就冇哂分。所以考慮嘅野就完全係第二回事。。我頭先見有兩個打高對幾勁嘅人,到左藥抗好似完全唔入流嘅感覺(因為大家實在太易扣血啦,我有理由相信呢個係因為只打過高對而害成嘅)。所以玩藥抗唔好將太多高對嘅野拎黎用,當然玩法相近,但又完全唔係果回事。不過如果有對抗心得嘅,玩上手會特別過癮。。高對你救得慢嘅冇所謂,包個包就搞掂。藥抗慢小小都除時會輸。。我自己覺得高對比較考個人技術,藥抗就考團隊合作。。其實頭先場主係教區第3關同我講smoker拉之後我隻char再撞果下其實我好想先char上去,撞中就同步撞唔中就算嘅做法。不過場主玩得耐過我,我信佢。。結果係smoker拉唔中。如果拉中都可以同步,但我感覺如果我先撞出去,佢再拉個效果會更良好。佢教我地嘅出生位的確唔錯,但如果同步唔倒都係冇太大效果。。。可能佢當時考慮如果拉唔倒,為我做倒撞中嘅機會,佢口水可以賺分。似乎因為我lag,佢唔太信任我而做出呢個決定。如果當時我唔lag,我先撞中,smoker又拉中,佢口水又跟上嘅。對方一定痛爆。。。如果hunter同char都有咁邊個先上?空鄺嘅就hunter先上。路窄就char先上

[ 本帖最後由 aadf01200 於 2016-1-30 07:25 編輯 ]

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回復 2# 的帖子

sup+1!
darkflameblaster F

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你平時玩開幾點場,到時再一齊玩
你走左知後等下又走個等下又走個
最後場主關服.....

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回復 4# 的帖子

你係問我定係樓主先?
darkflameblaster F

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問樓主
因為場藥抗我有玩,裡面其中有一個個ping長期過100
應該就係樓主,玩到某章我地走左個要等人
等等下樓主話太lag下次先玩(應該想比我地打3v3唔洗打少個)
可惜佢走左好快又走個,又要等人,等下又走個
最後場藥抗個場主就關服,未玩完有少少可惜
所以想知D人玩開咩時間,唔洗因為等唔到人而完場

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回復 6# 的帖子

哦!咁你慢慢等樓主開SER啦!
darkflameblaster F

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其實邊個開ser都無所謂
我只係想玩下4v4對抗
我見樓主玩開4v4對抗應該知邊段時間多人玩同有人開場
先問下

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回復 8# 的帖子

哦!咁復活節開SER期間玩4v4對抗!你有冇興趣?
darkflameblaster F

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有,咁到時復活節玩你個ser
你個個係包抗定藥抗?

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回復 10# 的帖子

乜都得!(除左多人VS同多人戰役唔得之外)
darkflameblaster F

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突然記起樣野,對抗唔好太信自己。會好慘,有次我太信自己冇同隊友講。搞到滅左,果次係咁嘅,對方本來想換1波打秒殺位。而我嘅計算係,對方最後死char。九成洗唔出,快跑搶佢位。佢最多只復活倒1隻特感。結果我就搶位,同樣同我想像1樣對方只復活倒隻jacky,但由於我係梯位上黎根本防唔倒,比佢係上面捉住。本身我想像係如果捉倒後面隊友救嘅立即可以打亂對方嘅特感節奏。單事實係,自己人完全冇跟我跑。。搞到比人滅左。呢個就係當你同高手一隊,你做出咁嘅做法係會有非常唔錯嘅效果,但你同d唔識計對方復活時間同大約隊形嘅隊友,你就唔可以用高手嘅戰略。如果當時個個醒目,對方死1個其他人就會急住出。咁就對你隊難以做成傷害,呢個係隊友個個高手所做出嘅戰略。但如果你用呢種戰略同d較遲鈍嘅隊友,得黎嘅結果係,你落單比人帶走,其他敵人再慢慢搵位復活搞滅你。所以如果自己隊友唔聰明,你又唔立即合理指揮,換黎嘅就會滅隊。。果次滅隊我最痛心係,我思考冇錯。事實對方真係得1個能復活,而且冇char。但因為隊友唔了解你嘅意思,結果就換黎1個滅隊。而所有過錯都會怪到你身上,佢地會問,你沖禁快做咩?而唔明白你嘅做法而同樣行動,隊友立即理解倒嘅。換黎就係勝利

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對抗我見有人打tank會做一樣野,就係故意唔殺你口水。咁做嘅好處係更哂tank嘅控制權,因為對方一定要等自己人復活哂先上。但我嘅話我通常會1槍爆你口水。原因係對方根本心急去死,你唔殺佢佢一定狂抓你。一係你兩條友無間斷慢慢推死佢,一係就快手爆佢頭。如果比佢抓一下(藥抗由其綠血人士)實在偷雞唔倒食渣米。。我之前就係見有人講唔好禁快殺口水。。點知佢就比口水抓左野。綠血變黃血變行得勁慢要食藥,所以你要讓住口水,你一定要確保自己唔會比佢抓倒。。果一場因為佢比口水抓左下,佢變成突破口。差d搞輸

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藥抗由於火會比較少,我會見意見油桐要帶一帶上前,因為冇火嘅情況。唯一能燒tank就係油桐!善用油桐嘅方法係,我地打tank通常都會後退。咁我地知tank唯一只有果個位可以行嘅,我地放個油桐係果道。你一出就燒死你,唔出你就等變ai。。又或者用佢封住條路,你狂退後搞到佢立即變ai都得。我記得之前我試過1次,油桐加煤氣鑵一齊放,隻tank.5秒就比我地掃死。佢當場啤一聲!當然啦一炸你,你會定係火入面。又比我地4支機槍掃你,你唔比我地秒都偷笑啦

[ 本帖最後由 aadf01200 於 2016-2-2 01:16 編輯 ]

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回復 14# 的帖子

射油桶應該可以燒tank!但若果冇油桶,一係就近武殺tank;一係就用榴彈炮殺tank;一係就用火酒殺tank;一係就等死!
darkflameblaster F

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