引用:
原帖由 AKAKs 於 2014-7-2 21:08 發表
我想知假如我太多人玩了(10人)
專家都唔太夠
咁點樣提升遊戲難度?
所謂「沒有最盡,只有更盡」,想提升遊戲難度,就要思考下遊戲內可以發揮既空間,例如某 d 場主會調整各種特感既屬性數值,從而擁有更多血量、更高傷害、更大攻擊範圍、更快速度等,另一方面,屍潮數量同頻率可以大幅增加,以平衡人類玩家既整體戰鬥力。有 d 插件可以隔一段時間出 Tank 出 Witch,或者令場上出現各種喪屍,進一步考驗玩家既應變能力。當然,唔好一味邁向極端,玩唔贏既遊戲會相當無癮。
我個多人伺服主要增加特感數量上限,去平衡人類玩家既數目,同時縮減特感重生時間,保持場上平均特感在場數目,再配合官方專家難度,以友軍傷害作為最大威脅(越多玩家越高風險)。
順便一提,我既整合包唔包括任何提升遊戲難度既插件,希望場主運用創意「設計」另類既遊戲體驗。
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本帖最後由 RDiver 於 2014-7-2 21:48 編輯 ]