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[47C]太史慈(盡量)完整分析心得【路人專用】
太史慈
,是個歷經數次變動的人物。
從以前的3.6連斬威爆、3.7D虛掉、4.2某版取消分身雷玉又回復、4.3某版增加大絕緩速與第三招效果,
到現在的版本,雖說不上完美,總也有了算是多元的玩法。
(現在的破改可以瞬間廢掉他倒是很囧)
雖然很久沒寫心得文,還是依照老規矩,先講一下他的定位。
光以招式面來看,他是個前期壓線力低的可憐近敏。不過由於十字連斬數值改變,殺傷力較3.7D比起來略有上升,搭配第三招的加敏也讓玉流不在獨大。
接著,全三國唯一的分身小招也讓他成為最能發揮冰雷玉效能的角色,
原本這應該是個強點……
可惜,強力破改的出現可以說硬是壓制了這不少,所以他永遠對AT角色無緣。
(當然沒有牽制技才是主因)
講那麼多,大家可看出他的定位是
高傷輸出,但發揮機會不多;分身配玉威猛,但有個剋星叫破改
問題來了,這傢伙會戰能幹嘛?
相信大家都已經知道,分身擾亂是會戰關鍵:
有配玉的太史會戰分身,是會造成對面不少壓力的。
壓力一大什麼按錯鍵、跑錯位、退魔退到自己人,甚至把別人箭塔當自己家的可笑情況都會發生……
(迷:這句話是不是在哪裡看過?)
總之,
擅用分身擾亂,本尊伺機發揮高傷本色,正是太史存在的本質。
盡量延長對方賺出破改的時間,你能耍威的時間就會拉長。
強的人玩,是能成為隊伍中的支柱、
弱者操控,倒會成為對方肥的因素,
就是這樣。
(曾經被罵過新手玩什麼太史ˊˋ)
所以說,以下照例進入一連串的介紹。
歷史簡介:
他是吳國人。
……看什麼,就說是簡介你還要多複雜?
技能細介:
【細介的意思不在於數值介紹,而是詳細說明招式的應用層面。對數值不熟者……去對著三國資料網面壁】
一‧十字連斬
太史招牌技,動作帥到不行,但這不是重點。
重點是敏捷加乘、及嚇死人的高傷害!
就算不刻意撐敏,到遊戲中期當別人拿著300威力的小招互尻時,
太史輕輕兩刷就可以爆出破400的傷害值……
但高傷的代價就是,幾乎可以等同於零的施法距離。
前期壓線萬一對方是遠距離又會走位,要刷到也不是那麼容易。
但這點未嘗不可利用。
別人一看到太史往前衝,直覺反應就是「●!他要刷了!」,就會有一點壓力。
壓力一大什麼按錯鍵、跑錯位、退魔退到自己人,甚至把別人箭塔當自己家的可笑情況都會發生……
(迷:這是複製貼上吧?)
這個小手段基本上是拿來擾亂,不過萬一對面是新手不退就砍個幾下刷下去,
對前期大家沒防的情況下會很痛的。
很多人在壓線時期會靠這招狂刷,但遇上強力壓線組合是無效的…
萬一自己的隊友也沒有任何牽制能力,基本上等你刷到人你也紅了。
然後若對面是遠距弓手,過去刷再回來受到的傷害會很大,並不值得投資。
正確的使用方法不是無腦刷,而是五級前頂多刷兩次。
這樣子到六級等一下魔就可以十字接大,反殺可能性就大幅增加了。
若是遇到別人年輕不懂事跟你PK,也別第一下就刷
仔細計算血量,跟他換普攻(對面有暈技會先丟你)
削他到黃血在斬下去,沒死就接大絕,前期單打要輸……蠻難的。
當然請仔細衡量戰場情況,到時候哪之敵人從後面繞背殺出來,
你可能會連靠背都罵不出來就回家泡溫泉喔(微笑)
此為心機斬法。
(不知為何對付樂進特別有效:P)
刷的時候還有兩點可以參考,就是「十字連斬有些微攻距」&「可瞬間發招」。
有時候跟在別人屁股後面,別人轉個彎或上坡突然就切到了。
此點平常也可以利用:
1.走到位置先普攻一下在砍,瞬傷大增。
2.別人紅血要跑,若情況安全就追,相隔一個人的距離也有機會斬的到。
以上,十字連斬。
雖是物傷,但若敵人沒有刻意撐防,依然比普通法傷招式痛。