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[原創]巨魔與精靈 [特優版] v7.2 (Troll and Elves Optimize v7.2)

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[原創]巨魔與精靈 [特優版] v7.2 (Troll and Elves Optimize v7.2)

地圖名稱:巨魔與精靈 [特優版] v7.2    (Troll and Elves Optimize v7.2)

地圖類型:小遊戲

地圖語言:繁體中文


玩家人數:5-11人

地圖作者:MGY

地圖介紹:大家好!我是 巨魔與精靈(特優版)的作者.相信有玩過巨魔的朋友也清楚玩法.
這是一隻與捉迷藏差不多玩法的遊戲.
精靈們要守護好自己的家園.
合力把巨魔擊殺.

特優版沒更新有一年多了.
因為學業時間太長.所以這一年多都沒有作出更新.
眼見有不少特優版地圖的BUG圖和假圖.
如巨魔與精靈特優版的6.2 和 巨魔與精靈優化版的7.0
這些假圖都是他們未經我同意之下所制作.
小弟想說明一下,就是巨魔與精靈(特優版)只有1.0-6.0與現在更新的7.2版本.
一些甚麼6.2 和 優化版7.0也不是小弟所制作.
如果不想玩到有BUG的假圖.
請下載前看清楚是否正圖.

最後.小弟很多謝您們一直以來的支持.
您們的支持是我制圖的最大動力.
沒了您們,懼怕也沒有今天的我!

謝謝您們!







相信今次是最快更新的一次.
因為發佈更新當日是小弟生日,過份開心所以有些錯誤未能修改.
小弟向大家道歉.


7.2更新內容


01.[系統]增加重抓主機指令

02.[系統]增加投票重新回合指令

03.[巨魔]刪除圖騰柱中的升等書

04.[巨魔]巨魔的技能會跟隨巨魔的等級而有所升級

05.[巨魔]地獄犬的技能會跟隨地獄犬的等級而有所升級

06.[精靈]800木頭的金礦由每秒改為0.3秒

07.[精靈]修改金礦的圖示

08.[精靈]增加部隊-假精靈

09.[精靈]精靈使者的技能會跟隨精靈使者的等級而有所升級

10.[精靈]減少精靈使者的催眠術持續時間 (5秒減少至2.5秒)

11.[精靈]增加精靈使者的催眠術等待時間 (55秒增加至65秒)

12.[精靈]增加精靈使者的魔力之球等待時間 (45秒增加至55秒)

13.[BUG]修改金礦在小地圖出現黃點的情況

14.[BUG]修改地獄犬可以互相TK的情況

15.[BUG]修改地獄犬從巨魔屋只收得2/4/8/16的情況

16.[BUG]修改精靈屋在5分鐘前出現數字的情況



*公布巨魔打塔時所得資源的公式

黃金:

攻擊時對塔的傷害 = 所得黃金

木頭:

(生產花費 x 承受傷害 /最大生命值) x 0.2

假設以超合金牆為例
超合金牆防禦:38點,血量:999999點,價格:450000黃金

巨魔攻擊:40

巨魔攻擊超合金牆時,對超合金牆造成22點傷害

計算是:

(450000 x 22 / 999999) x 0.2

所以巨魔每次攻擊可得到約1.9木頭





















[ 本帖最後由 MGY 於 2013-3-16 15:10 編輯 ]
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引用:
原帖由 kizeottf 於 2013-3-16 17:05 發表
1.希望儘快改掉精靈海(不只金礦小精靈)的問題,超級嚴重的bug,根本破壞本遊戲的樂趣
如果要新增巨魔每秒1點的焚身被動技能(燒掉的東西不獲得金錢和木頭)
那就要把該被燒掉的生命值都調為1

不該被燒掉的生命值要高一點 ...

只有在生命值全滿的時候才可摧毀.


巨魔在你的視野範圍下也是無法摧毀建築物的.

也就是你看得到巨魔,

就不能

摧毀.


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引用:
原帖由 kizeottf 於 2013-3-16 17:33 發表
巨魔在精靈的視野下(也就是巨魔被看到)就不能自爆,會不會覺得有點怪?
應該巨魔和蝙蝠和巨魔打的燈看到的東西都不能摧毀比較正常吧
不過如果您覺得那樣比較正常就那樣吧
...
當然不是.
假如以你的方式來改這個技能.
也就是巨魔看到精靈.精靈就不能摧毀.
正常巨魔攻擊一個精靈的時候,
巨魔只能看到石牆,攻擊巨魔的部隊(攻擊塔,精靈)
但精靈一些的建築,如精靈屋,城鎮,等等..
巨魔就看不見了.


相反.如果是精靈看見巨魔就不能摧毀.
那當精靈被攻擊時,正常所有的建築就不能摧毀.
這樣一來加強難道.
二來,就不怕當精靈被攻擊時,精靈就把所有建築摧毀.
讓巨魔肥不了.

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引用:
原帖由 kizeottf 於 2013-3-16 18:08 發表

有些巨魔會把生產錢的那棟房子打半血讓精靈拆不掉,我朋友遇到這種事都會氣的不玩了(玩精靈的都會很氣吧),不知道要不要把那棟房子設定成巨魔一下就可以打爆? ...
嗯.這個建議在未來可能會加入.
多謝你的意見.

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引用:
原帖由 kizeottf 於 2013-3-16 18:11 發表
不曉得精靈的貓頭鷹看巨魔,是不是也不能摧毀建築物?
ps精靈的貓頭鷹通常非常多隻,以便掌握巨魔的動向
不會,精靈也可以照常

摧毀.


需要

摧毀的部隊.只要在視野範圍內看不見巨魔.


該部隊就可以

摧毀.


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引用:
原帖由 小雲和小吉 於 2013-3-16 22:31 發表

個版太虧。。。
精靈冇得洗木,,,
肥得慢到呢。。。
一開始比巨魔壓住就好難肥到、、、
我對精靈噶時間觀崩潰了
先說明一下巨魔與精靈的玩法.
就是精靈們合作地擊敗巨魔.
另一方面,洗木這個是BUG.
我相信沒有一個作者希望他的地圖會有BUG的存在.

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引用:
原帖由 harrylai 於 2013-3-17 00:33 發表
希望版主選圖方式採取6.0那4張其實大家在玩的圖也都是左邊左上左下那2張圖比較多@@
右邊的圖根本很少人會去選7.0以後版本其他小地圖感覺都多出來的只會在選圖時後亂跳更難選的佐上的圖希望版主能改回像6.0那樣感恩你 ...
地圖選擇方面,在load地圖時.
不要彈出遊戲.看看情況有否改善.

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引用:
原帖由 harrylai 於 2013-3-22 17:34 發表
能請問版主為什麼生鳥也要扣食物.....
生1隻鳥到據摩家只能生2之修理公 = =
感覺太少之了 = =如果作者怕很多生一大堆鳥的可以試試看把生鳥上限設10之?別再扣食物@@跟以前版本天門猜調能較9之修理公差很多@@現在鳥聲 ...
首先,數目的多少當時要限制.所以會以食物來限制.
而地圖越來越Lag的問題我會找找問題所在.

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引用:
原帖由 harrylai 於 2013-3-22 18:35 發表
恩謝謝版主感恩..........
想請問一下.
越來越Lag的問題.是由第幾回合開始出現?
問題嚴重嗎?

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引用:
原帖由 harrylai 於 2013-3-23 02:25 發表
嚴重性就是以前完舊版玩多人遊戲玩個4-5個小時都沒問題只要人數還夠就是依職玩下去
新版玩個30分-1小時一定要崇開遊戲
不然穩lag
想問下.那幾個回合都是玩到很後期才到另一個回合.
還是半小時一個回合?

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引用:
原帖由 harrylai 於 2013-3-23 11:27 發表
通常2回合以後就有點了........只要第一回合有完到穀物中後旗下回合選圖就有點會lag了
你所指的穀物是否1024以上的精靈屋?

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引用:
原帖由 harrylai 於 2013-3-23 15:46 發表


就是第一場據魔稱很久才掛打ˋ很久30分以上掛調後再選圖的時候就會LAG了......
相信我已經找到問題所在.
應該是精靈屋1024以上的.都有技能.可以暈人的.
如果玩家經常使用這招.會對遊戲產生很多所謂的記憶體.
所以時間長了就很Lag,你可以試試少點使用.
看看問題會否減少.如果有減少,那我就沒錯.
下次更新我會修改回.

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引用:
原帖由 harrylai 於 2013-3-29 17:57 發表
希望作者能修正謝謝梅改進很多人都寧願完7.0都不完7.2了我是很喜歡玩7.2但是唯一缺點態lag@@
我明白你的意見.
而你說到一開始視野問題.我會再加以思考.
而越來越Lag的情況.另外想問一問.
是當完了一個回合才馬上很Lag.
還是地圖一開始.慢慢地Lag.到完了一個回合已經不行?


小弟最近要考試和開始製作另一張新的地圖.
所以更新會慢一點.見諒.

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引用:
原帖由 harrylai 於 2013-4-4 04:09 發表
在建議作者食物能再多2能較貓頭鷹2之一之巨魔家裡一之擺自己家
現在教2之下去只剩能在教2之修理工根本來不及修理你要改那少隻的話修理秒數也改快點阿@@
巨魔家沒放鳥根本不知他攻擊到哪裡隨機會被秒塔所以較鳥是必備 ...
食物方面已經是最大量.
再多的話,精靈再造修工兵巨魔就攻不入了.

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引用:
原帖由 kal043207 於 2013-4-5 00:10 發表
其實作者你仲未答我
我打個個好似BUG既野
你睇左未
不好意思.你所指的BUG是?

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