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遊戲時間太長......

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遊戲時間太長......

如題
信長平均一鋪70分鐘,短既40分鐘,長既可以拖到2個鐘甚至更多
岩岩玩左2鋪,一鋪隊友網吧夠鐘,另一鋪隊友要出街,最後都輸左
好多時走左個根本無得再打落去
唔夠時間要走場既例子已經係多不勝數......

同時遊戲時間太長,亦係走場數字高企既原因

明知輸硬,仲要係度磨多成個鐘確實係一件非常痛苦既事

信長係咪應該都黎個革新,加快一下節奏,以適合香港人忙碌既節奏呢?
始終唔係咁多人可以坐成幾個鐘係度打機
況且一鋪遊戲打個幾鐘,係咪一件好事?

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哩個就係信長GE特色

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唔夠時間就唔好玩  

有d人明知要出街都玩

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遊戲太短又冇引 ...我同你講 ..如果街場10個都有返中上實力  ..d英有3隻叫團英
巳經好好玩...可能好玩過團戰....因為我覺得唔出忍者既信長  會輕鬆好多..打團太傷神了
個個差唔多實力..激既打一場都起馬1個半鍾啦...你想短既..咪玩快攻囉

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作文返學校

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想短時間d咪快爆陣

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樓主既意思可能想整個投降制度(好似LOL咁),廢事想認輸但對面唔攻磨時間!!或者洗泉戈類
以前SIN既2軍

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引用:
原帖由 F!sH-[S.i.N] 於 2012-11-4 10:55 發表
樓主既意思可能想整個投降制度(好似LOL咁),廢事想認輸但對面唔攻磨時間!!或者洗泉戈類
咁又係
洗泉真係好晒人時間

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引用:
原帖由 香腸 於 2012-11-4 09:58 發表
如題
信長平均一鋪70分鐘,短既40分鐘,長既可以拖到2個鐘甚至更多
岩岩玩左2鋪,一鋪隊友網吧夠鐘,另一鋪隊友要出街,最後都輸左
好多時走左個根本無得再打落去
唔夠時間要走場既例子已經係多不勝數......

同時遊戲時 ...
我依加10分鐘一場WOR

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點都冇可能令所有人滿意架喇 你整左投降有啲人緊係開心喇 但係有啲人又會話冇瘾  你話改短時間有啲人話可以降低走場率 有啲人又會話冇左信長既特色  不過我都讚成試下改革信長 死馬當活馬醫姐都係   

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少D走場 55完場到已經滿足 5再玩 但D人係咁走場  係咁玩都唔滿足 搞到哂5少時間

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玩一場信長真係好哂時間

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唔得閒唔好玩

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時間長都係因為享受會戰個種刺激感

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信長GE特色
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