最有趣是這遊戲越強的神裝都帶有副作用 非常考驗你如何配装
而且這遊戲極為需要團體合作而獲取勝利以及提升等級(打低於自己太多級怪或做低於自己太多級任務會沒exp 只有金錢)加上要去一下個地區必須打死該區王boss才能去)
因為每一個boss的需求除了合作還有就是人物的分配方面
人越多 怪物hp量越高 人多配合不好反而是會倒幫忙
只要這遊戲缺少了一坦一補就基本上玩不成
因為這遊戲沒坦就全體被王秒殺 沒補師的話坦就會死
坦死掉的話全體的人員都是逃不掉死亡的命運
但是除了坦和補 一個團體還需要至少一個輸出
沒有輸出的話 坦和補師雖然可以自救
但是王都是打不死 推不倒...所以需要輸出的存在
以及如果沒有輸出的話 最後補師都會因為法力全耗而團滅
所以一個團體是需要補師 坦 輸出三種職業
除了職業以外還需要知道王的特性
如果不知道王的特性而反射性避開技能的話
最後都是團滅的命運
正所謂知己知彼 百戰百勝
知道自己職業的特性以及作用還有王的技能特性
才可以完整的勝利
以及這遊戲還有一樣特點
那就是VX條件 如果完成VX條件就能夠得到特別的裝備
但是每一個王VX條件都會增加難度
所以要有很高的合作性才能夠完成VX(相信很多玩過魔獸世界-WLK(巫妖王之怒)的朋友都不陌生 ,就是在打RAID的時候一些BOSS可以用一種比較高端的方法殺死會有成就和更好的裝備獎勵給玩家!)
所以這遊戲與別的遊戲非常不同 合作要求非常的高 神裝滿格也不代表什麼
這是非常棒的遊戲
3.2.1更新内容
修復一個錯誤,格擋屬性給予減免傷害沒有正確的運作
修復了大量任務中文本的文字格式錯誤(彩色字體前缺少空格)
消耗品修復了戰鬥藥水的錯誤,現在將會正常的運作。
奧術師減少了所有奧術系法術的法力效率
略微降低了奧術飛彈和奧術爆炸連擊組合的範圍傷害
混沌騎士
混沌騎士修復了在混沌詛咒的持續傷害下死亡後不能複活的問題(也可能導致雙自由類型buff)
德魯伊
增加了進階樹皮術的額外加成
略微減少了重槌的傷害
修復了在激怒狀態下死亡後不能復活的問題(也可能導致雙自由類型的buff)
修復了在施法形態學習光環時阻止光環生效。
聖騎士
增加了強化聖光灌注的額外值增
加強了啟明之光的治療量
幻影行者
劍刃狂熱現在在持續時間內增加30點護甲
強化劍刃狂熱現在在持續時間內增加10%的移動速度
增加了一些技能的傷害
戰士
增加旋風斬的傷害怪物
潮汐神殿地區:
降低大部分敵人的護甲值,包括小怪和BOSS。一些敵人將失去大量護甲值。這將很大程度上幫助物理輸出職業,尤其是幻影行者和野蠻人。
修復了精英龍蝦太過頻繁使用順劈斬和擊暈的問題
修復了精英龍蝦擊暈的AOE範圍過寬的問題
調整了神殿裡的“營地”尺寸和大小。
增加神殿裡面小怪刷新時間。
大小BOSS
修復了冰火王戰鬥前的閃電動畫位置偏移的問題。現在將有一個新的閃電動畫。
修復了雕像守衛的“強力猛擊”造成地圖變彎曲。
修復了當穆卡薩(龍蝦)死亡時造成遠古之火沒有被移除的問題
四柱人馬法師的元素之柱現在正確的為隱藏單位,此任務變為探索任務。
修復幻象精靈死後火球不消失問題。
調整龍蝦幾個技能的CD時間。主要是水波增長,岩石投擲估定,還有水波出現的時間。現在整體技能搭配應該會更好。
[ 本帖最後由 monkey890 於 2013-6-17 22:09 編輯 ]