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[其他問題] 【英雄設計--織田軍】加藤清正(激怒更改版)

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回復 105# 的帖子

敏英= 一定要遠攻 = 一定冇爆擊 = 唔比用變身有爆擊?會唔會邏輯上有d混亂?

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引用:
原帖由 K-Pop_BEAST 於 15-9-2012 10:19 PM 發表
敏英= 一定要遠攻 = 一定冇爆擊 = 唔比用變身有爆擊?會唔會邏輯上有d混亂?
遠攻+爆太神  壓路太過勁

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回復 107# 的帖子

.........
佢用雙刀 又點會係遠攻=.=''"??? 再加上佢 鬼死甘小血前期比人電兩下都冇血啦巳經
壓路對佢黎講堅係唔易

[ 本帖最後由 K-Pop_BEAST 於 2012-9-15 23:31 編輯 ]

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引用:
原帖由 K-Pop_BEAST 於 15-9-2012 11:29 PM 發表
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佢用雙刀 又點會係遠攻=.=''"??? 再加上佢 鬼死甘小血前期比人電兩下都冇血啦巳經
壓路對佢黎講堅係唔易
夠黑田少血??

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好不安....隻英食死屍OMG

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回復 110# 的帖子

係呀 按照正史去描繪英雄既能力

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耐無講野 , 講句野先 , 第一 實用性已經足夠 , 前期123123咁點15LV左右先回大
新元素系信長系一定需要有的 至於如何加入 , 加入後如何平衡就另計 , 不要一直批評 , 不過我相信呢隻英只會系街場出現 . 團戰太屈可能會俾人棄

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回復 112# 的帖子

清楚~明白
謝意見

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我記得之前信長(好耐)有呢隻英...之後del左

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回復 114# 的帖子

呵呵~原來係甘樣
謝謝你話比我知
甘我當然十分希望佢以呢形式既化身 再次出現係遊戲中呢

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是次 更改希望得到再得到更多的支持

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特色無了 , 大技一般....與真田相約 沒了新鮮感

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回復 117# 的帖子

新鮮感 的同時都要配合返遊戲 既整體性,唔能變所意欲地創意呢~

ANYWAY THANK YOU~

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有冇可能張18大既秒數改一改...
45秒.真係好耐=  =.
仲有.你話要持續施法.
頭10秒可以用隱刀去隱住黎開.
基本上好sm... 10秒.有石有水要頂到得返600血真係好容易=  =
邊位啊你;"??

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引用:
原帖由 CrazY☆噎ㄝ 於 2012-10-1 16:00 發表
有冇可能張18大既秒數改一改...
45秒.真係好耐=  =.
仲有.你話要持續施法.
頭10秒可以用隱刀去隱住黎開.
基本上好sm... 10秒.有石有水要頂到得返600血真係好容易=  = ...
明白~感謝意見

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