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[心得] 流火幻歌 招人小說!!(已完結)

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如果招式不應該帶有數值化
那麼為何又會有角色點數分配?
很怪吧?
如果用樓主#3說法
就是希望可以知道技能的力量而已

那就是,如果技能不能用數據表示
那麼角色性格亦都不應該

還有就是
如果因為數據化而不收用
那麼不是很笨的行為嗎?
你不理會數據不就行????

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引用:
原帖由 野小孩 於 2012-2-22 09:31 發表
如果招式不應該帶有數值化
那麼為何又會有角色點數分配?
很怪吧?
如果用樓主#3說法
就是希望可以知道技能的力量而已

那就是,如果技能不能用數據表示
那麼角色性格亦都不應該

還有就是
如果因為數據化而不收用
那麼不 ...
最主要係角色雷同超時空要塞~(開首已道明嚴禁COSPLAY日系角色出現)
我打鬥部份的勝負從來無打算參考數值~只依個人喜好。

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引用:
原帖由 某編 於 2012-2-21 21:50 發表


智謀︰70
武勇︰0
政冶︰10
統率︰20
魅力︰300                 +
----------------------------------
合共:400

無多
忠誠和爆發,應該是分開計的吧,玩遊戲時都是這樣 ...
作者本人沒說過兩者別計就是

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我係路過的雲HI~~~~~~~~~

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