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[心得] 學術及文化交流區 - 寫作疑問解答

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回復 60# 的帖子

國內和國外都有,但西方翻譯略多,特別是奇幻和科幻。

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引用:
原帖由 Lokson44 於 2013-2-15 20:43 發表
話說在下好像面對了進步的瓶頸,無論怎麼寫,感覺總是突破不了。

其次就是,在下的風格改變太多,難以找到一個適合自己描寫方法,這一點能改善嗎?

以上,拜托了。 ...
其實,如果強求進步,反而會讓自己的步伐亂七八糟,如果突破不了的話,倒不如想想應該怎樣保持現在,世界上不是不進就一定是退,也可以橫向走動的啊。

關於風格的話,某編認為,只要自己寫得舒服就好了。
要是自己都寫得不舒服,那你便會很快就討論寫作了。

某編以前是從事攝影的,但工作要拍的照片,根本不是自己的風格,也不是自己想要的東西,

久而久之,開始討厭了攝影。
至到最近,再次執起相機,終於找回了自己的風格,慢慢喜歡了攝影。

所以,自己覺得最舒服的寫作文式,就是你自己的風格

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回復 61# 的帖子

要知道國內小說和國外小說風格完全不同
我記得你現在的風格比較接近國外的
個人也覺國外風格很難寫
你可以試一下國內的風格
不過如某編說的
只要自己舒服就行
多看一些不同人
不同地方的小說
會更易找到自己的風格

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最近鐘意左寫作ummmm.

有冇d作家既作品可推介俾我,個人風格鐘意悲傷,負面d戈方面

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其實一個人講野講大約五百字要幾耐?

同埋打一場交同一場戰爭係要幾多時間?
你的喵的你的喵的你

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引用:
原帖由 喵的肥仔明 於 2013-5-19 00:52 發表
其實一個人講野講大約五百字要幾耐?

同埋打一場交同一場戰爭係要幾多時間?
因人而異,你只能自己測試一下,找一本課本試試讀吧!我做過許多的演講,通常都不寫稿。

第二個問題,要視乎你的「一場交」有幾重要和有幾龐大,一般而言,普通的打鬥場景會在一章之內結束,比較復雜的話可能會延續到兩章甚至三章,但不會太長。你可以參考一下其他小說,並以此為準,畢竟,寫打鬥不是我的強行。

另外,要搞清楚,戰爭可不簡單,如果論長度的話,有的小說由戰爭開始到結束,會用上幾本書的厚度,若計字數,一本書超過六十萬,幾本書就......;亦有的小說戰爭眨眼而過,只是略略短描,而非劇情主流,說法可又不同。所以,要釐清自己所寫戰爭到底占多重份量。
[url=http://www.ipve.com/bbs/forumdisplay.php?fid=1067]http://www.ipve.com/bbs/images/ad/literature.jpg[/url]

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引用:
原帖由 hhjj22 於 2013-2-15 22:04 發表
要知道國內小說和國外小說風格完全不同
我記得你現在的風格比較接近國外的
個人也覺國外風格很難寫
你可以試一下國內的風格
不過如某編說的
只要自己舒服就行
多看一些不同人
不同地方的小說
會更易找到自己的風格 ...
嗯,外國小說的確是比較困難,原因有很多,比較大的原因是,當中生活的描寫太深入,明明只是一個簡單的流程,都可以寫成一本又厚又沉的書,可知當中的細節多得不可思議。而另外一個困難,是文化問題,不過這一點還是可以克服。總言而之,不要胡亂自成一派,寫小說是為了表達自己的想像力,甚至是感受,若果盲目地追求所謂的自我,而導致讀者無法與之溝通,那就是過失,而且沒有比此更嚴重的錯誤。
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回復 67# 的帖子

我所說的個人風格
是指國外還是國內
並不是指自己創一種

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引用:
原帖由 野小孩 於 2013-5-19 01:14 發表


因人而異,你只能自己測試一下,找一本課本試試讀吧!我做過許多的演講,通常都不寫稿。

第二個問題,要視乎你的「一場交」有幾重要和有幾龐大,一般而言,普通的打鬥場景會在一章之內結束,比較復雜的話可能會延續到兩章甚至三章 ...
其實問幾耐我係想問大約要用幾多時間(姐係幾多分鐘/幾多日)=-=(一場規模細D既戰爭,例如一堆人去燒一座入面住左好多人既城,然後佢地就要走佬)
你的喵的你的喵的你

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回復 69# 的帖子

「一堆人去燒一座入面住左好多人既城」
比我寫我就會深夜出發 回到營地時太陽升起

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引用:
原帖由 hhjj22 於 2013-5-19 17:21 發表
「一堆人去燒一座入面住左好多人既城」
比我寫我就會深夜出發 回到營地時太陽升起
比在我,我唔會講個時間出黎,由讀者自行想像

可能會用"夜色正濃",又或是"暮初破曉"等(類似)「模糊地」交代時間,之後應該會用"那把火足足燒了三整天"黎收尾

"夜色正濃"、"暮初破曉"等都只是含糊的交代了是早上或是夜晚,而到最後只是用"燒城的人"走了之後那把火"燒了足足三天"等等來交代火勢和破壞,時間卻是全程沒有交代,是因為"時間"在這裡不是必須,沒有必要去交代就索性不寫了,方便之後出現伏筆之類的。

當然有一些時候是必要交代時間的,好像你在描寫一次"急襲"的時候就有必要了,你總不能說一場一個月的屠城是一場急襲吧?在這邊引一個例,"風雲:雄霸天下"裡,有一段步驚雲去屠城時,時間的交代是"當天午後去賀壽","在客人的酒水上下毒","子夜時候回來殺干殺淨",這種速度感形造出步驚雲冷血而心狠手辣的形象,這場屠城如果寫成"屠了一個星期才殺完"就沒那麼震撼了。
君の事

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但如果是按我那樣寫
深夜出發在時間上也是很模糊凌晨1~5點也是深夜
太陽出來時7~8點
深夜出發和回到營地時太陽升起是包括去和返的路程
可強烈表這次行動很迅速但對這次破壞的表達會有點不足
但後面可以加強一下形容

[ 本帖最後由 hhjj22 於 2013-5-19 22:51 編輯 ]

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引用:
原帖由 hhjj22 於 2013-5-19 22:49 發表
但如果是按我那樣寫
深夜出發在時間上也是很模糊凌晨1~5點也是深夜
太陽出來時7~8點
深夜出發和回到營地時太陽升起是包括去和返的路程
可強烈表這次行動很迅速但對這次破壞的表達會有點不足
但後面可以加強一下形容 ...
還是要看這段劇情重不重要,不重要就索性輕輕帶過,重要就依程度來決定描寫的幅度

簡單的方式可以一句話帶過,如:

這夜,本能寺燃起了熊熊的火光。

象徵破壞的紅蓮,這夜在本能寺中燦爛綻放。

感覺仔細的時間如大家上文所說,不需要提及,但如果提及的話,我想大概是因為要強調時間的存在感吧?如:

不消一刻鐘,本能寺已經陷入一片火海之中。
君の事

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引用:
原帖由 喵的肥仔明 於 2013-5-19 14:40 發表
其實問幾耐我係想問大約要用幾多時間(姐係幾多分鐘/幾多日)=-=(一場規模細D既戰爭,例如一堆人去燒一座入面住左好多人既城,然後佢地就要走佬) ...
有沒有玩過羅拉9?當中有一個場景就是燒城,整個場景時間大約是一個朝露,但若從事情起由到羅拉來到城堡,再迎敵燒城,基本上,整個遊戲50小時都是在說這件事情。

要小心的是,不同風格的戰場需要花的時間都會有所改變,比如武俠小說,為了強化角色形象,會讓角色大戰7日7夜不休息,打個幾千回合;而比較寫實的,一個戰役可能只是花三四小時,輸了就退,然後再攻,又打兩三小時,接著又退,這種情況很常發生。

[ 本帖最後由 野小孩 於 2013-5-21 18:31 編輯 ]
[url=http://www.ipve.com/bbs/forumdisplay.php?fid=1067]http://www.ipve.com/bbs/images/ad/literature.jpg[/url]

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可能放在POST了

首先
我找不到吹水貼
所以只好POST在比較近似的這張貼裡

今天看到了一些圖,有感而發。
或者會得罪很多人,但我還是想分享一下自己的感想
這是針對人的行為,而非動漫本身

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