嗯.......實際上我真的有無聊到去測試看看.......
什麼圖也好,先殺掉3個角色之後用火彈自殺,B隊如是(由於未開房門就自殺,倖存者分數為0,而屍也因為沒開安全房門而未能部署,感染者分數也是0,沒有火彈就用指令弄出來),結果真的出現了平手字樣
因為上邊的計算方式錯了,所以會出現150VS100
正確方式如下,假設是我較熟悉的醫院關
第一回合屋頂由A隊做屍,B隊做人,咁樣....
假設A隊得到感染者分數 50 點,但是這也不現實,因為這樣表示B隊拿到很多的倖存者分數
那我就取個中位數,假設兩邊也是500分吧(實際上每關的平衡要計出來也太煩)
第一回合就會變成500VS500
但由於是對抗模式,第二回合仍然是第一關的屋頂,但係AB隊的身份會互轉,即是變成A隊做倖存者,B隊做屍,當然之後的4關也是一樣模式,到最後會變成總共打了十關,每邊都做了5次倖存者和5次屍,所以分數也許會有零點幾個%會是一樣的
啊啊....最後的那個是在說我,那是在說我都玩幾年L4D了(實際上我也是在L4D1出的時候就在玩了,括號內的字都是跟自己吐糟的,因為我是那種喜歡那遊戲就會埋首鑽研數值之類的人,這裡包括.....空之軌跡的道具內碼(我還一個一個道具的試出來.....)MH系列的道具素材內碼(這個較易)噬神者爆裂的道具內碼(這個不好改,因為內碼都分4個位置,好像劍是02,槍是03,錯一個碼就會死機....啊....惡夢啊...)GVG NEXT 禁用機體內碼(京密剎,限制解除的突擊自由(BOSS 突自),重高達都算小兒科,須佐之男,閃電高達,甚至G高達的高達頭,TA的小型戰機.....)...哈哈...越說越起勁了)