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Warcraft III施法光環修改及物體點擊圈優化 [解釋完全化]

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回復 64# 的帖子

你解壓縮左就會有架啦 rar係壓縮檔

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回復 66# 的帖子

應該其他英都有 你再試下其他英\

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回復 68# 的帖子

已經一步一步架啦喎... 再仔細d就得ReplaceableTextures入去Selectin果到-.-

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回復 74# 的帖子

點解-.-? 個模組轉換程係拎黎做乜?

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回復 77# 的帖子

將你想變嘅施法光環嘅壓縮檔解左壓先 跟住入面就有一個blp檔 然後將佢copy做4份 每份一個名

唔記得左答你點改名 最簡單 right click個檔 重新命名

[ 本帖最後由 Wicked〝Moros 於 2011-10-30 18:59 編輯 ]

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引用:
原帖由 lam9612 於 2011-10-30 16:26 發表
放左...冇分別- -
因為可能你放果隻唔係半獸人種族 只要你放4份落去 每份一個種族名咁就有架啦

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回復 83# 的帖子

係無用 亦無人強逼你整

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回復 86# 的帖子

家陣出緊街 今日加多d說明同教學 aoetargetcicle我都唔知點用 但係研究緊架啦 大家等耐d啦

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回復 88# 的帖子

名一定要岩 而且一定要放岩files 如果岩名又岩files架話有無轉風格 因為可能需要有ui先整到

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回復 90# 的帖子

光環我真係唔識整-___- 等我研究好個aoetargetcircle再慢慢搵software整

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有無人有好嘅UP相網可以比我 我D相黃蛙哂

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推推推推推推推推推 已完全更新 接下來搵更多光環/物體點體圈修改

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回復 100# 的帖子

你果個施法光環有無轉哂做4個唔同名嘅檔

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回復 103# 的帖子

試下將d光環模組重新放返入去

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回復 107# 的帖子

點解呢-.-? 我覺得個點擊圈優化有用

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