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求象棋圖

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回復 10# 的帖子

以我所知 除左 中國象棋之外, 重有國際象棋 , 百變象棋 不過要上網搵下

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回復 12# 的帖子

寫錯左唔係百變象棋  應該係百變飛行棋

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回復 14# 的帖子

只要你有製圖既能力 + D 想法 , 可以有無限既可能性 .
好耐之前在見過有魔獸版鬥獸棋

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回復 16# 的帖子

又唔洗咁講 , 䏲下你有冇心做姐.

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真係有百變象棋
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回復 20# 的帖子

地圖名稱: 百變象棋1.6正式版
地圖類型: 戰棋策略對抗
地圖語言: 繁體中文 / 簡體中文
玩家人數: 1v1
地圖作者: 叛天戰神
地圖專區: http://ptzq.uuu9.com
地圖介紹:
本圖完全參照象棋的棋局與規則,實體化的戰場、實體化的棋子,讓你在體驗戰棋策略的同時,享受實體化戰鬥的快感,目前已加入百變玩法,樂趣無窮!!

本圖目前已推出的玩法種類:
-中國象棋 + 強攻模式
-國際象棋
-暗棋

比起其他RPG遊戲,本圖內容、畫面雖然簡約,但遊戲性、規則絕不簡單!!

本作者的製作目標是,讓象棋衍生出變幻無窮、各式各樣的玩法規則,最終演變成百變乃至千變的戰棋遊戲。
例如:讓不同棋子的走法變換、增加更多棋子種類、規定奇特的玩法規則、開戰前可以自己排兵佈陣==,甚至可以有體力、法力、攻擊力等進行更高檔化的戰棋策 略對抗。..這一切雖然只是個遐想,但都可能成為事實,因此本圖非常需要玩家們積極的提議,你的每個精妙的建議,都可能成為本圖日後的發展方向,歡迎廣大 玩家進入本圖的官方討論專區以及QQ交流約戰群為本圖提供寶貴的意見與建議。

本圖的首個百變玩法—強攻模式,
關於百變象棋的首個百變玩法—強攻模式:
為了初試創新玩法的兼容性,本作者構思了強攻模式的玩法,此玩法主要是增加了每個棋子的走法,加強進攻性,讓遊戲節奏加快,所以可取名叫“速攻象棋”。
中國象棋-強攻模式規則:
兵:可以往前斜著走一格,但不能吃子。
炮:可以斜著走,但不能吃子。
馬:可以朝任意方向移動一格,但不能吃子。
車:可以斜著走,但不能吃子。
相:允許過河,且可以吃斜角第四格的敵人(原只能吃第3格)。
士:可以在已方半場內自由移動,且可以朝上下左右移動一格,但不能吃子。
帥:可以在已方半場內自由移動,可以朝任意方向移動一格。

注:在遊戲初始選擇中國象棋後再單擊選擇強攻模式選項,否則將默認是傳統玩法。

參考-百變玩法—強攻模式 官方簡明玩法&規則:
【百變玩法名】
強攻模式

【玩法規則】
主要是額外附加主玩法兵種的移動規則:
兵:可以往前斜著走一格,但不能吃子。
炮:可以斜著走,但不能吃子。
馬:可以朝任意方向移動一格,但不能吃子。
車:可以斜著走,但不能吃子。
相:允許過河,且可以吃斜角第四格的敵人(原只能吃第3格)。
士:可以在已方半場內自由移動,且可以朝上下左右移動一格,但不能吃子。
帥:可以在已方半場內自由移動,可以朝任意方向移動一格。

【適用於基礎玩法】
中國象棋

更新內容:
①優化觸發機制,修復了一些潛在的BUG。
②“和棋”與“認輸”只能在自己的回合各進行一次。而“悔棋”只能在對方回合進行一次。
③更換了人族“炮”的模型(為蒸汽坦克(原版) 蒸汽機車的遠程版O(∩_∩)O~)。
④更換了不死族“炮”的模型(為地獄戰艦)
⑤加入“獸族”、“暗夜精靈族”兩大新種族的棋子樣式,供玩家自由挑選!
⑥30秒內未選擇種族的玩家系統將為其自動隨機選擇一個種族。
⑦優化各部位的文本or觸發,使遊戲流程界面趨於精緻~~。
⑧取消原先的中國風背景音樂,改為主控玩家輸入“-中國風音樂”就可播放該音樂。

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