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SP槍資料簡易版

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机枪SP
射得慢得感觉是因为那把3次集中在一起的停顿而已……实际并不慢多少……对于机枪来说我喜欢 改进型》SP》原型

刃抢SP
就是用来砍机甲的……在什么都没有的情况下……基本不是极限难度都可以随便冲上去砍……很有一枪在手天下我有的气势……

能量枪SP
即使不蓄气一样有追踪效果?然后麻痹状态好像有个累加值?普通攻击几下后也有几率触发?因为基本不用所以不是很记得了……

霰弹SP
SP好像是不管伤害多少,中了就有击退、吹飞效果?
霰弹SP对我来说一直很鸡肋……在极限难度要达到很好的输出范围又很危险……其他难度不如直接刃抢推进或几下射掉……啪啪啪的不像枪械的声效很让人烦闷……但是两发的麻痹效果改进型基本就是开玩笑,原型虽然很顺手,但是真要到了用霰弹枪的时候那距离也不会差SP的射程多少了……

AK枪
比火焰枪射程远很多,伤害也提高很多,只是没有点燃的持续效果,个人感觉不错……但是近程枪械还是首选霰弹SP……

狙击系列
我只用能量狙原型版……普通狙击的弹药限制、能量狙改进型的鸡肋蓄气能力、能量狙SP开玩笑一样的连发,和这些相比你会发现能量狙原型版是多么的有爱……

手炮SP
确实可以穿墙,但是有时候超远距离射击会莫明的造成射到VS上,结果爆开的时候有伤害的范围都在VS后面的恼火现象,而且一般也不怎么需要用到穿墙这样很考验技术的伤害方式……

plasma cannon sp
子弹速度快,虽然单弹范围小,但是3颗的综合吹飞范围更大……比原型适合飞人

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